Victor Knight Опубликовано 15 октября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 октября, 2011 (изменено) Я думаю, что всетаки проблема в настройке матов, вообще непоявление модели в игре может быть связано с настройками матов. Если бы были проблемы в иерархии игра просто вылетала бы... Сталкивался с такой проблемой, когда было сделанно все нормально, и еирархия, и настройка матов, но модель не появлялась в игре, куча народу ее пытались редактировать, но проблема осталась, воз и ныне там... Надо смотреть саму модель...Я наверно не совсем точно выразился, но игра как раз таки и вылетает, при открывании гаража в котором стоит автомобиль. Изменено 15 октября, 2011 пользователем VIC_KNIGHT Цитата *изображения кликабельны Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
raven54 Опубликовано 18 октября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2011 (изменено) Я наверно не совсем точно выразился, но игра как раз таки и вылетает, при открывании гаража в котором стоит автомобиль.Если проблему не решил, залей куданить свою версию модельки, посмотрю... Ссыль лучше черкни в личку... Изменено 18 октября, 2011 пользователем raven54 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mad-dog666 Опубликовано 18 октября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2011 Надо конвертить в ВС/3 - Занозой 1.07 , и не будет возникать косяков, по крайней мере не всегда...)) Скорее всего что то с материалами, тк в 4ке есть еще бамп, может где то не убрал его. Цитата http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Водитель Опубликовано 1 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 ноября, 2011 Подскажите как сделать чтоб при тюнинге из-за глушителя крэша не было тригер уже на 5 метров убрал а вылетает все ровно?exhaust находится в chassis_dummy. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 1 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 ноября, 2011 Подскажите как сделать чтоб при тюнинге из-за глушителя крэша не было тригер уже на 5 метров убрал а вылетает все ровно?exhaust находится в chassis_dummy."казнить нельзя помиловать" четче выражаите мысли, и желательно со знаками припинания в нужных местах(хотя сам косячу) Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Водитель Опубликовано 1 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 ноября, 2011 "казнить нельзя помиловать" четче выражаите мысли, и желательно со знаками припинания в нужных местах(хотя сам косячу)со знаками припинания беда в школе на русский не ходил в свое время а если поделу то есть мод на замену taxi при тюнинге в TRANSFENDERе не устанавливается глушитель сразу выдает ошибку тригер убрал от модели уже на нормальное растояние крэшит все ровно. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 1 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 ноября, 2011 со знаками припинания беда в школе на русский не ходил в свое время а если поделу то есть мод на замену taxi при тюнинге в TRANSFENDERе не устанавливается глушитель сразу выдает ошибку тригер убрал от модели уже на нормальное растояние крэшит все ровно. триггер это что? дамми что ли? если он то передвижение его в пространстве никак не поможет, это в иерархии значит дело, настройки в кармодсе я как понимаю стоят на него, значит точно в иерархии. либо если глушак самодельный(твой) то может сконвертил не правильно. Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Водитель Опубликовано 1 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 ноября, 2011 (изменено) триггер это что? дамми что ли? если он то передвижение его в пространстве никак не поможет, это в иерархии значит дело, настройки в кармодсе я как понимаю стоят на него, значит точно в иерархии. либо если глушак самодельный(твой) то может сконвертил не правильно.Я взял готовую модель, я глянул подругой модели там есть в иерархии chassis_dummy--> exhaust_ok может его нехватает?и еще вопрос как выдернуть деталь если она часть кузова? Изменено 1 ноября, 2011 пользователем Водитель Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 2 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 ноября, 2011 Я взял готовую модель, я глянул подругой модели там есть в иерархии chassis_dummy--> exhaust_ok может его нехватает?и еще вопрос как выдернуть деталь если она часть кузова? его и не хватает, выхлопные трубы должны быть от дельной деталью.а деталь, либо по текстурам сделать выбор, либо (хз как по русскb) separated-это выбор по группам полигонов скрепленных Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Водитель Опубликовано 2 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 ноября, 2011 его и не хватает, выхлопные трубы должны быть от дельной деталью.а деталь, либо по текстурам сделать выбор, либо (хз как по русскb) separated-это выбор по группам полигонов скрепленныхА можно с подробно объяснить как мене отделить глушитель от задней части автомобиля?хотя бы как включить режим этот. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Суперклей Опубликовано 8 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2011 парни а по чему модель в занозе вся чёрная не чё не видно, я из мафии2 вытащил через 3д мах,как сделать нормальный цвет модели подскажите пожалуйста парни а по чему модель в занозе вся чёрная не чё не видно, я из мафии2 вытащил через 3д мах,как сделать нормальный цвет модели подскажите пожалуйста Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 8 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2011 Сюрфейс-нормалс-каркулейт Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Суперклей Опубликовано 8 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2011 не помогло модель по прежнему чёрная,колёса видно по тому что они от гтаШной модели http://s017.radikal.ru/i436/1111/93/b52a7d2bcb44t.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mad EA Опубликовано 8 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2011 не помогло модель по прежнему чёрная,колёса видно по тому что они от гтаШной модели http://s017.radikal.ru/i436/1111/93/b52a7d2bcb44t.jpgэто наверное потому что у тебя заноза новая! в более старых версиях все нормально выглядело бы для новых версий надо применить ко всей модели: "display > local Axes > reset to parent" и будет все гуд Цитата http://img-fotki.yandex.ru/get/6414/125939411.8/0_9c8c3_f250bcab_L.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Суперклей Опубликовано 8 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2011 блин парни не чего не помогает,заноза версия 2.2.5 990 вот модель в формате z3d вес 1.20mb может кто глянет что там к чему?http://rghost.ru/29086591 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 8 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2011 блин парни не чего не помогает,заноза версия 2.2.5 990 вот модель в формате z3d вес 1.20mb может кто глянет что там к чему?http://rghost.ru/29086591попробуй открыть более старыми занозами, например 2.2.2. Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 8 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2011 (изменено) Открой уже материал эдитор и и назначь на материалах такой цвет какой нравится - чёрный, белый, серобуромалиновый....http://thumbnails33.imagebam.com/15817/75d499158165260.jpg Изменено 8 ноября, 2011 пользователем Nikki Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mad EA Опубликовано 8 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2011 блин парни не чего не помогает,заноза версия 2.2.5 990 вот модель в формате z3d вес 1.20mb может кто глянет что там к чему?http://rghost.ru/29086591Сразу модель бы скинул, быстрее бы разобрались Открой уже материал эдитор и и назначь на материалах такой цвет какой нравится - чёрный, белый, серобуромалиновый....http://thumbnails33.imagebam.com/15817/75d499158165260.jpgага вот типа такhttp://thumbnails44.imagebam.com/15817/37bde6158166549.jpg и в следующий раз материалы сразу смотри Цитата http://img-fotki.yandex.ru/get/6414/125939411.8/0_9c8c3_f250bcab_L.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Суперклей Опубликовано 8 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2011 Nikki спасибо огромное http://s005.radikal.ru/i212/1111/d3/a7fa887aaef4t.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Водитель Опубликовано 8 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2011 (изменено) Подскажите что не так делаю: на модели колесо было широкое я его с узил до нужного размера, в zmodeler остается как сделал, а в игре остается таким же широким? Изменено 8 ноября, 2011 пользователем Водитель Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 8 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2011 Люди ну вы описывайте проблему конкретнее, чем полнее будет ваше описание тем больше вероятность что вам помогут.Описывайте что делаете, как, в каком порядке (желательно со скринами из редактора), как хотите чтобы было и что не получается... А Водитель'ю советую ещё и указать игру в которую конвертит. Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 8 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2011 Подскажите что не так делаю: на модели колесо было широкое я его с узил до нужного размера, в zmodeler остается как сделал, а в игре остается таким же широким?мда. действительно не много инфы... смею предположить, что конвертишь в 4етверку. если так, то тебе надо сузить колизию [COL] колес. вобще с подобными проблемами более уместней в тему конверта обращаться. Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Водитель Опубликовано 8 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2011 (изменено) gta sa, колесо уменьшил через Модификации=>Маштабировать было так http://s017.radikal.ru/i430/1111/10/1b13bf266900t.jpg сделал так http://s017.radikal.ru/i436/1111/1a/7bc7be8e992bt.jpgв игре выглядит как было. Изменено 8 ноября, 2011 пользователем Водитель Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 8 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2011 (изменено) Если в игре ширина колёс слишком большая стоит проверить флаги в файле handling.cfg (параметр (ag) handlingFlags - просмотр и редактирование с помощью флаг-едитора) :WHEEL_R_WIDE, WHEEL_F_WIDE, WHEEL_R_WIDE2, WHEEL_F_WIDE2 - эти флаги делают передние и задние колёса в полтора и два раза шире соответственно, если галочки стоят - нужно убрать.Так же стоит принимать во внимание что ширина колёс в игре всегда будет несколько больше чем в занозе\максе - потому в редакторе нужно выставлять не реальную ширинуа чуть меньшую. В файле vehicles.ide лучше отключить замену колёс в трансфендере (так же влияет на отображение) - последний параметр в строке ставить -1, пример -1, 0.776, 0.776, -1 Я всё таки пологаю что проблема в настройках хендлинга, но если ни одно действий не приведёт к желаемому результату - сделай сравнительные скрины из игры и занозы, чтобы можно было сравнить.---------------------------------------------------------сделай сравнительные скрины из игры и занозы, чтобы можно было сравнить.Nikki в игре выглядит вот так http://s017.radikal.ru/i430/1111/10/1b13bf266900t.jpghttp://viennaos.net/engine/data/emoticons/facepalm.gif------Люди ну вы описывайте проблему конкретнее, чем полнее будет ваше описание тем больше вероятность что вам помогут......и на сколько я знаю handling.cfg в сампе работает с сервера.Умница, последним делом вспомнил про мультиплеер http://viennaos.net/engine/data/emoticons/facepalm.gif Изменено 9 ноября, 2011 пользователем Nikki Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 8 ноября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2011 После скейла целого объекта надо сбрасывать локальные оси. На уровне объекта выбераешь display->local exes, ставишь keep object и orientation и щелкаешь по отмасштабированому объекту. Если масштабировал родителя, то сначала проводишь процедуру с ним, потом с его потомками Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.