Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Не запускается Заноза, перекачал уже их несколько, во всех выдает:

Приложение небыло запущенно, поскольку оно некорректно настроено. Повторная установка приложения может решить даную проблему

Что делать?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не запускается Заноза, перекачал уже их несколько, во всех выдает:

 

Что делать?

вместе с занозой должен идти визуал с++ (vcredist_x86). установи его, помогает в большинстве случаев. также попробуй удалить файл профиля ZModeler2_profile
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вместе с занозой должен идти визуал с++ (vcredist_x86). установи его, помогает в большинстве случаев. также попробуй удалить файл профиля ZModeler2_profile

Не помогло :unknw:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ нужна помощь, я решил занятсья моделированием, тяжко понимать все это но по немногу двигаюсь, вот в чем сейчас проблема, я использовал dff cracker но он почему то не помог, модель все еще заблокированна (и да я использовал модель с индексом Unlocked). Если кто знает что как, помогите, а если кто нибудь для меня модельку сделает (не с нуля) бесплатно, за спасибо :smile: то пишите в скайп vetalik-nv.

Ну и за одно перейду к своей конечной идее, я хочу создать, не не так, использовать "измененную" модель инфернуса, и из нее сделать модель на замену гидре (самолету), чтоб нажимаешь шасси убрать и колеса чтоб горизонтально (как в назад в будущее) поворачивались и небольшие крылья выезжали из под кузова ( как в такси 2-3, не помню :D), а когда на ускорение жмешь чтоб фары убирались и прямоугольные (фары прямоугольные) двигатели доставались :D

наверно это нереально, но решил посоветоваться тут)

 

юзаю змоделер 2.2.5

Изменено пользователем FReX
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Товарищи, у меня русский Земоделер, помогите увеличить модель автомобиля, чтобы сразу был тких размеров, как я хочу. Что надо нажимать? Спасибо!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Товарищи, у меня русский Земоделер, помогите увеличить модель автомобиля, чтобы сразу был тких размеров, как я хочу. Что надо нажимать? Спасибо!

Жми F13

Можешь еще попробовать так: выделить всё[select all], масштабирование[scale], контрол+пкм по окну проекции, дальше выставляешь размер в процентах от исходного.

 

И советую снести локализацию, в таких программах они только мешают :)

<!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec-->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Жми F13

контрол+пкм по окну проекции, дальше выставляешь размер в процентах от исходного.

Здесь чуть поподробнее. Что такое контрол+пкм и где там проценты? Я только мышкой увеличивал

Изменено пользователем livia
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И советую снести локализацию, в таких программах они только мешают :)

ну в занозе замечательная полная лока, зачем париться с англом, если есть такая? и мешает она только тем, кто до сих пор сидит на англ)) я тож начинал учиться на англ версии, в принципе все ясно, но рус в как ни крути легче и понятней. в максе другое дело, так все кусками переведено.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здесь чуть поподробнее. Что такое контрол+пкм и где там проценты? Я только мышкой увеличивал

контрол - это кнопка на клаве - "ctrl"/ пкм\лкм - правая\левая кнопка мыши соответственно. И да, я ошибся, там левая кнопка нужна.

 

ну в занозе замечательная полная лока, зачем париться с англом, если есть такая? и мешает она только тем, кто до сих пор сидит на англ)) я тож начинал учиться на англ версии, в принципе все ясно, но рус в как ни крути легче и понятней. в максе другое дело, так все кусками переведено.

Дела вкуса конечно. Но вот насчет понятней - спорное утверждение. Всяким scale, pivot, surface, exact transform, submesh, еще over9000 терминов, нет однозначного русского аналога, хотя к занозе это не так сильно относиться. И честно говоря когда просят помочь и говорят, что используют локализованную прогу, как то сразу пропадает желание помогать: напишешь, используй такие-то и такие-то инструменты, а тебя потом спрашивают - "а как это по-русски будет?77"
<!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec-->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И честно говоря когда просят помочь и говорят, что используют локализованную прогу, как то сразу пропадает желание помогать: напишешь, используй такие-то и такие-то инструменты, а тебя потом спрашивают - "а как это по-русски будет?77"

вот в том-то она и мешает этим самым.... я понимаю, что большинству олдфагов, выросших на англ стаффе, эти слова будут выглядеть древнегреческие, но что в этом странного, когда пользователь пытается уточнить: как и что будет на понятном ему языке в программе? при этом он же не диктует: пиши только на русском и т.п.. однозначного русского аналога нету к большей части англ словаря, но разве в этом суть? если перевод не совпадает с гуглом, это не значит, что он плох. к примеру слово "масштабирование" как-то более понятно славянскому смертному, чем то же "scale".

я ни в коем случае не преследую цель начать "срач")) но как известно, чтобы вжиться с молодежью в современном мире все же именно старшему поколению приходится адаптироваться)) очень надеюсь что суть сообщения поймут правильно :drinks:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вот в том-то она и мешает этим самым....

...

Я не говорю, что локализация - однозначно плохо. И не спорю, что "масштабирование" менее понятно чем "scale". Я про то, что с переводом терминов и названий инструментов часто возникает неоднозначность или непонятки. Когда один говорит, например, про "gizmo", другому трудно понять, что же это такое? Когда все говорят на "одном языке", стандартном для программы, этого удаётся избежать. Увы, де факто стандартный язык - английский.

 

P.S. Я бы не назвал нас "старшим поколением", всё-таки обоим даже 25 нет.

P.P.S. У нас не срач, у нас - нормальная беседа :drinks:

P.P.P.S. Ладно, я прекращаю оффтопить, а то горчичник выпишут еще)

<!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec-->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Возможно вопрос не в тему... Я извиняюсь.

Такой вопрос,как затемнить стекла при помощи какой функции?

Если можно поподробнее,в моделировании вообще не шарю :unknw: Заранее благодарен :smile:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Возможно вопрос не в тему... Я извиняюсь.

Такой вопрос,как затемнить стекла при помощи какой функции?

Если можно поподробнее,в моделировании вообще не шарю :unknw: Заранее благодарен :smile:

Ну... Во-первых :smile: чтобы затемнить стекло, нужно назначить ему соответствующий материал. Делается это путем выделения объекта и в редакторе материалов кнопкой Assign Material. Тут много разных нюансов... Перед редактированием, конвертацией и т.д. и т.п. рекомендется изучить FAQ по ZModeler 2 и по конвертации в GTA. На сайте есть статьи, так что запасайтесь терпением и вперед! Я где то около недели только "втыкал" в процесс конвертации...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Такой вопрос почему на одной и той же модели подвеска становится выше при замене на разные авто например на taxi нормально а на cabbie она выше?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Такой вопрос почему на одной и той же модели подвеска становится выше при замене на разные авто например на taxi нормально а на cabbie она выше?

Высота подвески прописана в handling.cfg ( столбец suspension , d - upper limit, e - lower limit). Изменено пользователем Suprim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

паца а как детали объединять??? см скрин там 8 трубок и каждая как отдельная деталь как их в единое целое превратить?

http://s002.radikal.ru/i197/1203/0d/128f2575219b.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

паца а как детали объединять??? см скрин там 8 трубок и каждая как отдельная деталь как их в единое целое превратить?

http://s002.radikal.ru/i197/1203/0d/128f2575219b.jpg

находишь инструмент "Объединить" ("Attach") и по очереди кликаешь по деталям.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Такой вопрос еще в Samp'e не которые модели машин замененные мной подпрыгивают у других игроков как это можно исправить?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот мой видеоурок, делал недавно. Там много, правда, лишних мышкодвижений, т.к. занозой давно не пользовался. Но на видео всё понятно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как уменьшить автомобиль целиком? Тоесть уменьшить масштаб?

Описывалось много раз.

Выделяешь всё в режиме деталлей, включаешь селект-мод, Modifity\Scale, а дальше на выбор - 1) зажать shift и лкм - масштабировать на глаз, или 2) зажать ctrl и лкм по детали - масштабировать в процентах.

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...