Jetmoto_zz Опубликовано 11 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2012 (изменено) Реальный 100%, но под САшные машины лучше, наверное, где то 114% ставить. Хотя встречаются бандуры и побольше из тех, что я устанавливал себе. Изменено 11 апреля, 2012 пользователем Jetmoto_zz Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Grand Theft Fortress 2 Опубликовано 13 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2012 Помогите в ZModeler! Я создал модель для GTA VC! Когда я делаю экпорт на модели в папке написано 0 б. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mad-dog666 Опубликовано 13 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2012 Нужно создать правильную иерархию, а вообще в ВС конвертят через ЗМ 1.07b Цитата http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 14 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2012 в папке написано 0 б.название dff в иерархии должно быть таким же, как название dff при экспорте т.е. получаемого dff в папке Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 24 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 мая, 2012 (изменено) вырубилась автоматическая активация вьюпорта (при наведении курсора). знает кто как включить обратно? Изменено 24 мая, 2012 пользователем BubLik Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 6 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2012 Можно ли узнать масштаб авто в процентах? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 6 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2012 Можно ли узнать масштаб авто в процентах?А процент от чего ты хочешь узнать? можно в свойствах детали посмотреть её габариты в мм(вроде). Это будет 100%. при помощи инструмента exact(не уверен, что правильно написал) можно посмотреть процент от той величины, что в габаритах указана. если надо подогнать модель под реальный размер, то опирайся на указанные выше габариты Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 6 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2012 Можно ли узнать масштаб авто в процентах?Для того чтобы узнать масштаб - необходимо знать реальные размеры авто - длины достаточно. Находишь в спецификациях или в описаниях-обзорах,дальше лезешь в занозу, ни виде сбоку наводишь курсор на самый край переднего бампера - и смотришь последнюю координату в нижнем левом углу,запоминаешь (или записываешь), проводишь ту же операцию с задним бампером. Потом два полученных числа складываешь - это длина модели в метрах,делишь реальную длину, на длину модели из занозы и умножаешь на 100- получаешь масштаб модели. Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 11 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2012 Столкнулся с такой проблемой: В редакторе материалов возле материала стоит [sec,spec], но в игре в второй цвет не перекрашивается, просто белый цвет. Как решить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 11 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2012 Столкнулся с такой проблемой:В редакторе материалов возле материала стоит [sec,spec], но в игре в второй цвет не перекрашивается, просто белый цвет. Как решить?Конкретнее, где не перекрашивается - в трансфендере или в покраске, правильно ли указан второй цвет в карколз, что за материал(если флага env нет - видимо салон?).Беды с белым цветом обычно с третьим цветом возникают, про второй не слышал, проверь карколз, опиши подробнее, мб Стратум чего посоветует. Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 11 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2012 Точно вся проблема в карколз, у меня она заменяет Сентинел, а в карколзе ему один цвет. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 20 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2012 Извиняюсь за дабл-пост, но вот такая проблема назрела: Когда в занозе импортирую любую машину (независимо от размера DFF), начинает жутко лагать, хотя до этого такого не было. В чем проблема? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 20 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2012 Тоже лагает на последних версиях занозы - импортирую в старые 2.0.8, если не дфф а обдж или ещё какой формат - импортирую последней, пересохраняю в з3д и открываю старой. Не знаю такая же бодяга у тебя или нет, слишком расплывчато проблему описал... Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 23 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2012 Если заноза тормозит - поставь себе на комп все дайрект иксы, и проблема решена) Я сам так делал) Висла страшно, хотя конфиг зверский, ну я качнул с майкрософта утилиту какую-то, она автоматом все дайректы качнула и установила куда надо) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 23 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2012 Если заноза тормозит - поставь себе на комп все дайрект иксы, и проблема решена) Я сам так делал) Висла страшно, хотя конфиг зверский, ну я качнул с майкрософта утилиту какую-то, она автоматом все дайректы качнула и установила куда надо)Не подкинешь сюда прогу или хотя бы ее название? дабы у людей не возникало не нужных вопросов) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 24 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июня, 2012 Клацаем сюды!Не помню, оно или нет, но кажись оно. Там при запуске должно будет качать и ставить все версии автоматом. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Maximus57770 Опубликовано 27 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2012 Всем привет скажте почему я сделал свою тачку и экспорт делаю а заноза мне выдает No collision info avail: assuming map/generic object. или же на рууском в переводе означает Никакая польза информации столкновения: принятие карты / родового объекта. Помогите как это убрать и тачке экспорт сделать а то изза этой ошибки диски и спойлер пропали Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 27 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2012 Всем привет скажте почему я сделал свою тачку и экспорт делаю а заноза мне выдает No collision info avail: assuming map/generic object. или же на рууском в переводе означает Никакая польза информации столкновения: принятие карты / родового объекта. Помогите как это убрать и тачке экспорт сделать а то изза этой ошибки диски и спойлер пропалиПо-русски так сложно написать? Хочешь, чтоб тебе помогли, так будь добр, напиши граммотно и внятно, уважай других пользователей. По сабжу: нет коллизии. Соответственно надо что-бы она была. Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
[on_DIM_on] Опубликовано 6 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2012 (изменено) Шина с 3д протектором имеет дублирующий изнаночный слой который необходимо удалить, проблема заключается в расклеенной почти всех точек модели. Изменено 6 июля, 2012 пользователем [on_DIM_on] Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 6 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2012 Modify - Submesh - Weld, и в опциях велда галочку ставишь на Multy-target mode. Ну и в опциях мульти-тарджета сделай Precision 0.001 и UV Limit 0.001. Если не поможет - ручками выделяй, по одному полигону. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 11 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июля, 2012 3ДМакс может открыть формат .vob? Это ЛФС'вский формат. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Водитель Опубликовано 5 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 августа, 2012 Подскажите что сделать можно чтоб детали у тюнингованых машин были одного цвета с машиной (блеск) машины султан элеги бампера пароги темней чем вся машина? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 5 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 августа, 2012 Подскажите что сделать можно чтоб детали у тюнингованых машин были одного цвета с машиной (блеск) машины султан элеги бампера пароги темней чем вся машина?Детали надо конвертировать через 3Ds max. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
[on_DIM_on] Опубликовано 5 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 августа, 2012 Водитель, в занозе допиши к названию детали _shiny Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Суперклей Опубликовано 7 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 августа, 2012 здорово всем,подскажите как с wdr фармата сделать экстры? можно вообще? style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://s58.radikal.ru/i160/1208/57/2a77dbaf313f.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.