Бублiк Опубликовано 7 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 августа, 2012 здорово всем,подскажите как с wdr фармата сделать экстры? можно вообще? style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://s58.radikal.ru/i160/1208/57/2a77dbaf313f.jpgэкстры для чего? точнее для какой игры? изложи конкретней, что тебе не понятно. Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Суперклей Опубликовано 8 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 августа, 2012 BubLik для 4ки,там текстуры слетают после экспорта,да и кстати текстуры чёрно белые а гитары в занозе цветные Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 9 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 августа, 2012 (изменено) BubLik для 4ки,там текстуры слетают после экспорта,да и кстати текстуры чёрно белые а гитары в занозе цветныену, не знаю, я делал из ВДР-ок экстры для Монако, ничего не слетало. а так конкретней ничего сказать не могу. проверь материал, может назвал неправильно. и ты делал импорт ВДР прямо в модель? или сначала в з3д, а потом совмещал? попробуй так и так. EDITдядьки и тётьки, подскажите, можно ли как-нить вырезать вот эту полосу вершинок, чтобы соседние полосы остались на своих местах? EDITрежим концентрациину ничо так метода, фиг бы до такого сам допер о_О Изменено 9 августа, 2012 пользователем BubLik Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 9 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 августа, 2012 (изменено) ...EDITдядьки и тётьки, подскажите, можно ли как-нить вырезать вот эту полосу вершинок, чтобы соседние полосы остались на своих местах?...режим концентрации http://thumbnails60.imagebam.com/20515/9ac289205145122.jpg http://thumbnails85.imagebam.com/20515/2ad2b4205145145.jpg http://thumbnails21.imagebam.com/20515/2a89fb205145159.jpg http://thumbnails81.imagebam.com/20515/ff6a65205145173.jpg http://thumbnails62.imagebam.com/20515/9cb52d205145186.jpg Изменено 9 августа, 2012 пользователем Nikki Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 18 августа, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2012 (изменено) Какой Занозой можно открыть .bin файлы с НФС У2? Извиняюсь за дабл-пост, если можно то просьба к модератору чтобы обьеденили посты Скиньте ктото пожалуйста фильтр для .bin файлов с НФС У2 Изменено 6 сентября, 2012 пользователем Nikki Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 6 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 сентября, 2012 Нет такого фильтра, есть вроде прога, или плагин, точно не помню, которая его формат перегоняет в какой-то другой и тогда уже можно будет импортить. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 6 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 сентября, 2012 У тебя ее нету случайно? Проги той Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 7 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2012 (изменено) У тебя ее нету случайно? Проги тойСтоило всего лишь немного полистать тему конвертирования из других игр, там даже я сам спрашивал раньше.ZModeler никогда не импортировал тачки из Андерграундов.Для U2 есть прога nfsu2geombin2asenfsu2geombin2ase_beta_by_streeter.rarИз .bin перегоняет модельки в .ase, а потом уже самому надо в .3ds перегонять и в Занозу... PS alexey64, кинь плиз ZModeler 2.0.7 если он зарегенный...Тачки из Need For Speed Underground 2, распаковываются nfsu2geombin2ase_by_streeter в формат ASE. Формат открывается прогой Deep Exploration, сохраняется в 3ds и открывается в любой занозе, максе и т.д. Deep Exploration, можно найти в сети... Текстуры можно извлеч прогой NFS-TexEd-0.7.7-beta-3, работает со всеми нфсками, кроме шифта... Кому лень искать проги могу залить на файлообменник... Глянь сюда... http://s09.radikal.ru/i182/1003/45/985310ca66e7t.jpgПотрачено около часа, много времени уходит на разбор деталей....P.S. Вот тот файл, что прикреплял listiknfsu2geombin2ase_beta_by_streeter.rar Изменено 7 сентября, 2012 пользователем alexey Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
xandet Опубликовано 11 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2012 (изменено) подскажите как затонировать заднюю часть как на фото ?! но чтобы фары работали также! Изменено 11 сентября, 2012 пользователем xandet Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 11 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2012 Я на 100% уверен, что ты спер какую-нибудь модель таза из КР, а сейчас собираешься посадить её на пузо и затонировать. Не скажу. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 11 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2012 (изменено) тебе в реале, или в какой то игре? подробнее опиши ситуацию. ты смоделил тачку и не знаешь как сконвертить, или на чужой модели желаешь сделать? а то нужно быть Шерлоком-чтоб догадаться. Изменено 11 сентября, 2012 пользователем aleksant Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Victor Knight Опубликовано 11 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2012 А можно ли каким-нибудь образом переделать (отзеркалить) приборную из праворульной в леворульную, не запарывая нормалей? http://www.mediafire.com/conv/6fcf64c4cdf93b536f0c37cb05083e9ee4d0af10ab706dbaa3b78e155983405a3g.jpg Цитата *изображения кликабельны Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 11 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2012 А можно ли каким-нибудь образом переделать (отзеркалить) приборную из праворульной в леворульную, не запарывая нормалей?В занозе? Да легко. Просто поставь галочку Mirror Matrix и все отзеркалится без потери нормалей.Но локальная ось развернется в другую сторону, и если применить к ней модификатор сброса до родительской - нормали сдохнут.Поэтому, после отзеркаливания и разворота оси, ты вручную ось поверни обратно, как надо (Rotate и в опциях все галки снять, кроме Rotate Matrix) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
xandet Опубликовано 12 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2012 Я на 100% уверен, что ты спер какую-нибудь модель таза из КР, а сейчас собираешься посадить её на пузо и затонировать.Не скажу. тебе в реале, или в какой то игре? подробнее опиши ситуацию. ты смоделил тачку и не знаешь как сконвертить, или на чужой модели желаешь сделать?а то нужно быть Шерлоком-чтоб догадаться.она уже тонирована (на пузо нельзя) да мне для себя в гта4 (или в виде экстры можно какнить?!)нигде эту модель не увидите !( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksant Опубликовано 12 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2012 ясно, не конвертер, понял что хочешь тонировать заднюю оптику, чтоб была как та в реале(многие хотят в игру свою тачку). нужно манипулировать с текстурами из втд, но если задняя оптика не двойная и модель залочена, то так же работать не будет, а если двойная, то найди текстуру стекла( плафона и накладки) и просто затемни всё в паинте. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 14 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 сентября, 2012 Здравствуйте, собственно нужна помощь, извиняюсь, если повтор, но не нашел(: при отсоединении детали без галочки "разрешить перетаскивание" линия разреза начинает мерцать и в занозе и в игре, словно там зазор между двумя половинками (zm 2.2.5), при наличии галочки данной проблемы нет Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
NoVad Опубликовано 14 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 сентября, 2012 Здравствуйте, собственно нужна помощь, извиняюсь, если повтор, но не нашел(: при отсоединении детали без галочки "разрешить перетаскивание" линия разреза начинает мерцать и в занозе и в игре, словно там зазор между двумя половинками (zm 2.2.5), при наличии галочки данной проблемы нетНу так отсоединяй с галочкой, в чем проблема то? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 14 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 сентября, 2012 По идее, такой проблемы с отсоединением без галочки вообще быть не должно, разве что, если наоборот.... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 14 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 сентября, 2012 просто в 1 варианте точно знаешь, что даже если мышкой случайно двинешь при клике инстинктивно, то деталь ни куда не уедет Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Victor Knight Опубликовано 16 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 сентября, 2012 (изменено) здорово всем,подскажите как с wdr фармата сделать экстры? можно вообще? http://s58.radikal.ru/i160/1208/57/2a77dbaf313f.jpgПодскажи в каком файле гитары нашел?) Мне одни чемоданы попадаются) Изменено 16 сентября, 2012 пользователем VIC_KNIGHT Цитата *изображения кликабельны Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nik_1MTK Опубликовано 18 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2012 Всем добрый день,а может быть и вечер.Вопрос может быть и банален и кем-то уже задавался,но проблема вот какая:http://s017.radikal.ru/i402/1209/9e/0c3ad8022a0e.jpgДанная ошибка стала вылетатать после переустановки Windows.Все драйвера обновил,в том числе самой видеокарты,directx,C++ и XNA.Толку 0.Помогите с решением.Заранее спасибо. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 18 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2012 Всем добрый день,а может быть и вечер.Вопрос может быть и банален и кем-то уже задавался,но проблема вот какая: Данная ошибка стала вылетатать после переустановки Windows.Все драйвера обновил,в том числе самой видеокарты,directx,C++ и XNA.Толку 0.Помогите с решением.Заранее спасибо.тоесть только винду переустановил, а занозу не трогал. попробуй удалить файл профиля ZModeler2_profile.xml, при следующем запуске заноза создаст новый. Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nik_1MTK Опубликовано 18 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2012 (изменено) тоесть только винду переустановил, а занозу не трогал. попробуй удалить файл профиля ZModeler2_profile.xml, при следующем запуске заноза создаст новый.del.Проблема решилась скачиванием другой занозы.Спасибо за помощь. Изменено 19 сентября, 2012 пользователем Nik_1MTK Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gerub Опубликовано 26 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2012 Здравствуйте! С недавних пор заинтересовало трехмерное моделирование в ZModeler 2 - программа привлекла своей гениальной простотой, в плане освоения моделирования. Собственно ситуация такова: прошу помочь с выбором первой модели. Здесь на форуме есть опытные люди, хотелось бы услышать их мнения. Спасибо. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 26 сентября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2012 (изменено) Я конечно не такой опытный как другие, но совет тоже хочу дать...http://n-gine.com/forum/index.php?showtopic=480&st=0 Изменено 26 сентября, 2012 пользователем alexey Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.