alexey Опубликовано 1 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 декабря, 2013 А нажать на Specular Highlight, чтобы строчка выделилась - не судьба? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
slimshady1337 Опубликовано 2 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2013 Не помогает Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Universal12 Опубликовано 8 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 декабря, 2013 у меня всегда вызывают дрожь русифицированные программы типа фотошоп, здмакс и заноза... сижу на 208 897 я не в курсе для какой игры, может на 4-ке используется прелит и прочее освещение, если да, то молчу, если нет, то зачем на модели такое освещение? оставляешь только нормали, остальное убираешь, ровняешь нормали(calculate), смузишь если надо. если что можешь скинуть модель, посмотрю. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 8 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 декабря, 2013 у меня всегда вызывают дрожь русифицированные программы типа фотошоп, здмакс и заноза...если локализация полноценна, то почему бы ее и не использовать? лично меня больше бросает в дрожь эдакий русско-английский суржик, которым пытаются объясняться моделеры и модмейкеры. тут конечно дело личное, но вот в таком, к примеру, общении на форуме это мешает и я не пойму, зачем русскоязычному сообществу подстраиваться под английскую версию программы. ладно там раньше, в 2000-х не было может полноценной локи или туторов, но сейчас есть официальные локализации и юзать англ -- это просто консерватизм, подкрепленный западлом потратить немного времени на переучивание. я не в курсе для какой игры, может на 4-ке используется прелит и прочее освещение, если да, то молчу, если нет, то зачем на модели такое освещение?оставляешь только нормали, остальное убираешь, ровняешь нормали(calculate), смузишь если надо. если что можешь скинуть модель, посмотрю.ты бы хоть цитировал сообщение, на которое отвечаешь. если ты об этом:Так как красить то? вот в чём вопрос, модель я осветлил сняв и заново поставив галку Diffuse Color, теперь нужно затемнить/покрасить, вот только окрашивается неравномерно (выше скрин с мотором) и что это за функции (выделил красным) они не работают, и при окрашивание prelit color вылетают такие сообщенияСуперклей хотел просто равномерно окрасить вершины цветом и ему бы это удалось с большей вероятностью, если бы он использовал именно русскую версию, ибо для среднестатистического русскоязычного человека выбор между "Цветом" и "Освещением" куда очевиднее, чем между "Color" и "Prelit Color" Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Universal12 Опубликовано 8 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 декабря, 2013 я вообще не понял зачем авто красить?! он ночью будет светиться, никаких дифузов и спекуляр колоров не должно быть, только нормали.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 8 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 декабря, 2013 (изменено) я вообще не понял зачем авто красить?! он ночью будет светиться, никаких дифузов и спекуляр колоров не должно быть, только нормали..это конвертация в 4ку, если не сталкивался с ней, то объяснять долго придется. скажу только, что окраска вершин в 4ке используется даже на стд моделях, а без установленной галки "диффуз колор" вершинки не окрасить. Изменено 8 декабря, 2013 пользователем BubLik Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Universal12 Опубликовано 8 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 декабря, 2013 BubLik. а ну вот теперь ясно, я то сразу сказал, что не знал куда ее пихают и юзает ли 4-ка освещение на тачках.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Universal12 Опубликовано 10 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 декабря, 2013 как выровнять чертежи для ZM2? резал в шопе, размеры: перед-зад 1094х748, бок 2547х748, сверху 2547х1074. подзабыл малось: надо пропорциональные типа 1024*512 и т.д.? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Кубанец Опубликовано 10 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 декабря, 2013 как выровнять чертежи для ZM2?резал в шопе, размеры: перед-зад 1094х748, бок 2547х748, сверху 2547х1074.подзабыл малось: надо пропорциональные типа 1024*512 и т.д.?Насколько я помню, нужны квадратные. 1024х1024 будут норм Цитата http://cards.ps3t.ru/4/kubanetz.png http://forum-lines.ru/rez/ab244561.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
w595berdar Опубликовано 20 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 декабря, 2013 всем привет сегодня решил поменять бампер подогнав размеры поставил в игру а там бампер стал больше по размерам как это можно исправить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 21 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2013 Ребят, столкнулся со следующей проблемой: После отзеркаливания торпеды( с левого руля на правый), отзеркалился и маппинг кнопок. Можно ли как-то сохранить предыдущий? Пробовал отражать текстуру, получалось еще хуже. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 21 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2013 (изменено) Ребят, столкнулся со следующей проблемой:После отзеркаливания торпеды( с левого руля на правый), отзеркалился и маппинг кнопок. Можно ли как-то сохранить предыдущий? Пробовал отражать текстуру, получалось еще хуже.заседаешь за UV-редактором и нудно зеркалишь маппинг кнопочек или же не менее нудно зеркалишь кнопочки на текстуре, сохраняя расположение самих кнопочек Изменено 21 декабря, 2013 пользователем BubLik Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 27 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 декабря, 2013 (изменено) Помогите плиз. Как переместить всю 3д модель одновременно. Я перемещаю всю выделенную модель, но её части перемещаются ещё и относительно друг друга. Получается не модель, а каша какая-то. Изменено 27 декабря, 2013 пользователем Dimoman_93 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 28 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 декабря, 2013 В настройках инструмента Переместить сними галочку в позиции Влиять на дочернии объекты Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SYUBS Опубликовано 10 января, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2014 Почему после экспорта машины в gta sa она не появляется? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 10 января, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2014 название dff, что экспортируешь не совпадает с названием dff в сцене версия dff не соответствует игре напутал, что-то в иерархии или в настройках модели а может ещё, что Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SYUBS Опубликовано 10 января, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2014 название dff, что экспортируешь не совпадает с названием dff в сценеверсия dff не соответствует игренапутал, что-то в иерархии или в настройках модели а может ещё, чтонаверно иерархия я там много чего добавил. А кто может исправить вообще не понимаю куда засовывать тюнинг разный Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 22 января, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2014 подскажите пожалуйста, как отсоеденить объекты друг от друга. У меня есть 2 колеса, но они идут как 1 объект. Мне нужно разделить их... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 22 января, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2014 На уровне полигонов выдели нужные полигоны, нажми режим выделенного и отделяй в отдельную деталь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 22 января, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2014 На уровне полигонов выдели нужные полигоны, нажми режим выделенного и отделяй в отдельную деталь.А как сделать этот уровень полигонов? В интернете вообще ничего нет, за то как тонировать тазы это пожалуйста...( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
{Smart} Опубликовано 22 января, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2014 А как сделать этот уровень полигонов? В интернете вообще ничего нет, за то как тонировать тазы это пожалуйста...(Вот у тебя есть склеенные колесаhttp://imagizer.imageshack.us/v2/150x100q90/542/n5w3.jpgПереходишь в режим полигонов, выделяешь нужные( в нашем случае одно из колес) выбираешь режим мыделенного(sellected mode)http://imagizer.imageshack.us/v2/150x100q90/854/e9dy.jpgДальше как на картинкеhttp://imagizer.imageshack.us/v2/150x100q90/580/kvz3.jpg Цитата Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости... >N-Gine Group< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MAD MAX Опубликовано 22 января, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2014 (изменено) Проблемка, я беру модель сконвертированную в Санни из Макса, и втыкаю ее в занозу, с минимальными изменениями( делаю шире колеса, и тут на тебе слетают материалы а при перенастройке нет ни каких изменений, в занозе все ок в игре их нет....Хэлп??? Как быть, ... Изменено 22 января, 2014 пользователем MAD MAX Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 22 января, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2014 Проблемка, я беру модель сконвертированную в Санни из Макса, и втыкаю ее в занозу, с минимальными изменениями( делаю шире колеса, и тут на тебе слетают материалы а при перенастройке нет ни каких изменений, в занозе все ок в игре их нет....Хэлп???Как быть, ...Ты открываешь в Занозе, модель, которую конвертили через Макс? Возможно, это последствия лока Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MAD MAX Опубликовано 22 января, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2014 (изменено) Ты открываешь в Занозе, модель, которую конвертили через Макс? Возможно, это последствия локаВсе разобрался,,, всем спасибо, есть другой вопрос почему ночью темные номера?, что я не так сделал?, они и днем темноваты, рамка вокруг немного ночью подсвечивается, а номер нет? Изменено 23 января, 2014 пользователем MAD MAX Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 23 января, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2014 (изменено) Скажите плиз, что я сделал не правильно. Добавил 2 колеса к грузовику. Колёса крутятся как надо, но такое впечатление, что они без амортизаторов. То есть наклоняются вместе с кузовом, а на неровности дороги не реагируют.. Эти новые колеса повторяют движения передних колес. Какая-то зависимость есть. Может есть урок по созданию колес с нуля?http://s020.radikal.ru/i705/1401/d7/c9f70731e466t.jpg http://s018.radikal.ru/i503/1401/76/137cd9ad0b01t.jpg Изменено 23 января, 2014 пользователем Dimoman_93 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.