orangebrains Опубликовано 15 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2014 я на предыдущей странице спрашивал по этой проблеме, можно еще молдинги отдетачить перед покраской/рэндером, и потом вручную затенить под нимиЯ пробовал, но тогда тень от них не падает на авто, следовательно, нет затенения. А как вручную затенить (или что ты имеешь ввиду под этим) — хз. Попробуй на модели карфэйса80, он их не лочит, на одной поставь серую текстурку 8х8 и отрендерь, а на другой оставь как есть и посмотри разницу, лично для меня модели карфейса выглядят лучше чем всякие китайские рендерыСогласен полностью! Вот эту я рендерил без текстуры 8х8. Выглядит просто восхитительно.http://img-fotki.yandex.ru/get/9836/138821078.81/0_e1fba_b1a0d99f_M.bmp http://img-fotki.yandex.ru/get/9060/138821078.81/0_e1fbb_9acea2ab_M.bmp Хотя у нее на кузов уже наложена какая-то текстурка, по-моему как раз с запеченным АО. style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://img-fotki.yandex.ru/get/4701/138821078.8c/0_f8526_30f9ef39_L.pngСерая текстурка 8х8 была на Х5 от Денуса, которую я рендерил. Там, как ни странно, результат был заметен намного хуже, чем на модельке без текстуры 8х8. А в Максе как запечь АО в текстуру (может попробую этим способом)? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Суперклей Опубликовано 15 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2014 Я пробовал, но тогда тень от них не падает на авто, следовательно, нет затенения. А как вручную затенить (или что ты имеешь ввиду под этим) — хз.Там можно как то затемнять отдельные полики(без света) точно не скажу, ибо случайно заметил когда изучал прилайт Хотя у нее на кузов уже наложена какая-то текстурка, по-моему как раз с запеченным АО.Да да, именно она, а по поводу запекания полно уроков, я сам недавно спрашивал в теме по 3д максу, единственное нужно модель вроде резать Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 21 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2014 Подскажите плиз. Как в DFF вставить COL файл? Чтобы был только DFF, а не DFF и COL. И вообще GTA SA поддерживает DFF со встроенным COL (объекты карты)? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kinistian Опубликовано 21 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2014 Что то я не пойму, как убрать разницу по яркости между родными деталями, и теми которые я сам моделил:Если ты про этот кусок, то нужно склеить грани в этом месте и будет тебе счастье.http://storage5.static.itmages.ru/i/14/0621/s_1403340155_5410152_45d85a8cf7.png Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 21 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2014 И вообще GTA SA поддерживает DFF со встроенным COL (объекты карты)?для объектов COL идёт отдельно Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StratenSurf Опубликовано 25 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2014 Самый нубский вопрос за всю тему В общем экспортирую .wft файл и всегда он весом 0 байт. С гл. дамми чего только не делал. Цитата aka 533/DRS533 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 25 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2014 Самый нубский вопрос за всю тему В общем экспортирую .wft файл и всегда он весом 0 байт. С гл. дамми чего только не делал. название главного дамми должно в точности совпадать с названием конечного экспортируемого файла. если экспортируешь admiral.wft, то самое заглавное дамми должно так и называться - admiral.wft еще возможен вариант с ошибками в иерархии. для этого надо проверять нижнее информационное окошко: после экспорта в нем могут появляться разные уведомления об ошибках. если таковы есть, то пали их сюда. Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StratenSurf Опубликовано 25 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2014 Да, скорее всего ошибки с иерархией, спасибо, посмотрим-с, исправим-с. Цитата aka 533/DRS533 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
w595berdar Опубликовано 29 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июня, 2014 У меня тут такая неприятность нарисовалась вообшем решил конвертануть машину из flatout2 все бы ничего да текстуры послетали как с этим бороться? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SRaSer Опубликовано 29 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июня, 2014 w595berdar все модели из серии flatout есть на GameModels. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
w595berdar Опубликовано 29 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июня, 2014 w595berdar все модели из серии flatout есть на GameModels.Не все именно такой нету я смотрел Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 29 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июня, 2014 И какой же? Я рипнул абсолютно все, что есть. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
w595berdar Опубликовано 29 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июня, 2014 (изменено) И какой же? Я рипнул абсолютно все, что есть.Speedshifter с оригинальной текстурой если есть то скажи где) Изменено 29 июня, 2014 пользователем w595berdar Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 29 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июня, 2014 А какая у него оригинальная текстура, ты о чем? Все покраски в архиве, смотри там. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
w595berdar Опубликовано 29 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июня, 2014 А какая у него оригинальная текстура, ты о чем? Все покраски в архиве, смотри там.Да где там? На Gamemodels Speedshifter,a не видел вообще Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 29 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июня, 2014 Что-то ты капец.Вот тебе поиск по тегам, там и из второго есть и из UC модель. в UC более хайпольная.http://gamemodels.ru/tags/downloads/Speedshifter/ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
w595berdar Опубликовано 29 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июня, 2014 (изменено) Что-то ты капец.Вот тебе поиск по тегам, там и из второго есть и из UC модель. в UC более хайпольная.http://gamemodels.ru/tags/downloads/Speedshifter/ Спасибо Изменено 3 июля, 2014 пользователем w595berdar Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
w595berdar Опубликовано 3 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июля, 2014 И так снова здравствуйте После загрузки другой модели к сожалению проблем меньше не стало текстуры по прежнему слетают что делать Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 12 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июля, 2014 style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстВопрос: Я импортнул модель в Zmodeler 2 а она без текстур...Ответ: Для того чтоб на модели при импорте не слетали текстуры надо:1. Открыть TXD файл модели программой TXD Workshop 3.72. Выбрать Export => Export all textures to TGA/BMP image и в качестве конечной папки выбрать ту в которой лежит DFF файл моделиВопрос: Я положил текстуры в папку с DFF файлом а модель при импорте всеравно без текстур...Ответ: Перед импортом надо указать формат подгружаемых текстур (указывается как ни странно в экспорте). Если у тебя текстуры в BMP формате а Zmodeler 2 настроен на TGA то при импорте они не подгрузятсяПоложил текстуры в обоих форматах, но все равно импортируется без текстур. Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 12 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июля, 2014 Положил текстуры в обоих форматах, но все равно импортируется без текстур. Ну так оставь только тга и всё, плюс ещё надо добавить всякие текстуры фар, номеров...короче vehicle.txd Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 12 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июля, 2014 В Вайсе нет такого файла. Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 12 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июля, 2014 В Вайсе нет такого файла. Но какой то файл там отвечает за общие текстуры на машины? где нибудь в папке "модели". Хотя если модель не конверт (типа как из СА или того же Вайса), а просто скретч, то они и не нужны. Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 12 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июля, 2014 Из того, что явно имеет отношение к машинам, только misc.txd, в котором текстуры дефолтных колес. Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 13 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 июля, 2014 Положил текстуры в обоих форматах, но все равно импортируется без текстур.Попробуй в настройках указать путь к текстурам Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 13 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 июля, 2014 Указал путь, текстуры появились. Теперь при экспорте выдает такое: style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстhttp://savepic.ru/5328296m.png Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.