Nikki Опубликовано 6 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2016 http://gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gifntrcneh1.JPGhttp://gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gifntrcneh2.JPGВ некоторых моделях ,если смотреть с определённой стороны,пропадают детали(двери,салон и т.п).Например,часто встречается пропадает салон под крышкой багажника(на скрине видно).Как это можно исправить?Материал стекла должен быть ниже всех остальных материалов в материал-эдиторе, в этом случае проподать ничего не должно(разве что само стёкло при взгляде через другое) Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ryzhuk Опубликовано 6 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2016 (изменено) Я знаю, а ещё stratumx, Driver, Mad_EA, как и все остальные моделлеры использующие занозу.Как? Ибо 3дсМакса пока нету, Винду переустановил, а резать модельки где-то надо, они все хайпольные в сети.http://gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gifntrcneh1.JPGhttp://gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gifntrcneh2.JPGВ некоторых моделях ,если смотреть с определённой стороны,пропадают детали(двери,салон и т.п).Например,часто встречается пропадает салон под крышкой багажника(на скрине видно).Как это можно исправить?Это по-моему флаг в хандлингеhttp://thumbnails113.imagebam.com/46998/bca577469975080.jpgКстати,ссылка на редактор.Материал стекла должен быть ниже всех остальных материалов в материал-эдиторе, в этом случае проподать ничего не должно(разве что само стёкло при взгляде через другое)Nikki, это же Stealth RT Mad_Driver'а, не думаю что он мог бы накосячить с материалами. Изменено 6 марта, 2016 пользователем Ryzhuk 3 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 6 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2016 (изменено) Это по-моему флаг в хандлингеМожет быть. ------------------- Как? Ибо 3дсМакса пока нету, Винду переустановил, а резать модельки где-то надо, они все хайпольные в сети.Принцып прост, объяснить сложно. Всё делается в двух режимах - граней и вершин. Сначала в режиме граней инструментом Reorient (во второй занозе Flip) переворачиваешь грани таким образом, чтобы исключить из сетки лишние вершины, а затем в режиме вершин эти лишние вершины выделаются рамкой(легче всего выделять ею) и удаляются с включённым "селект модом" Покажу на примере простой плоскости и фигуры(обращать внимание какой режим включен - вершины или грани, какой интрумент выбран - реориент, делит, а так же влючен или нет селект мод): [spoiler=много скринов]http://thumbnails105.imagebam.com/46999/271d55469982224.jpg http://thumbnails105.imagebam.com/46999/6d28f4469982228.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/46999/83b7b1469982233.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/46999/fe4d8a469982238.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/46999/5bb18c469982242.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/46999/1b87cd469982245.jpg Здесь образовавшиеся лишние вершины выделяются рамкой и удаляются http://thumbnails105.imagebam.com/46999/f2df49469982249.jpg http://thumbnails105.imagebam.com/46999/789c68469982251.jpg Теперь то же самое но не с вертикальными а горизонтальными гранями http://thumbnails105.imagebam.com/46999/133973469982255.jpg http://thumbnails105.imagebam.com/46999/0d05d8469982259.jpg Затем можно опять вертикальные грани разварачивать, а потом снова горизонтальные - количество циклов определяется плотностью сетки и нуждами моделера - насколько лоупольной модель должна быть. http://thumbnails113.imagebam.com/46999/5bc919469982266.jpg http://thumbnails105.imagebam.com/46999/19af59469982271.jpg На сфере я выделяю часть полигонов и скрываю, чтобы не мешались при работе с гранями, потом когда поверхность будет порезана, я могу её скрыть и повтороить со второй частью. http://thumbnails113.imagebam.com/46999/7c5d87469982274.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/46999/167447469982278.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/46999/0203aa469982280.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/46999/c1fcdc469982285.jpg http://thumbnails105.imagebam.com/46999/e27dc8469982290.jpg http://thumbnails105.imagebam.com/46999/7f99d2469982294.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/46999/aae5d8469982296.jpg http://thumbnails105.imagebam.com/46999/fce5de469982301.jpg http://thumbnails105.imagebam.com/46999/57b9e6469982303.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/46999/ab36ad469982305.jpg Дальше я буду резать лишь половину сферы, чтобы было понятно как комбинировать порезанную и хайпольную часть(такая надобность бывает иногда)Кроме того на свере я в несколько заходов режу вертикальные ряды не трогая горизонтальные(мне просто так проще сориентироваться в степени лоупольности которая мне нужна) http://thumbnails113.imagebam.com/46999/ada4bf469982311.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/46999/458539469982315.jpg http://thumbnails105.imagebam.com/46999/9b9a67469982318.jpg http://thumbnails105.imagebam.com/46999/88d050469982321.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/46999/d6eacd469982326.jpg http://thumbnails105.imagebam.com/46999/47c3a5469982330.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/46999/2114ad469982335.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/46999/0c6ef2469982337.jpg Помимо резки вертикальных рядов можно резать горизонтальные, принцип тот же, только вперемежку лучше не делать, т.е. сначала поверхность полностью режется вертикальными рядами, а затем горизонтальными. http://thumbnails113.imagebam.com/46999/87afc5469982341.jpghttp://thumbnails105.imagebam.com/46999/2a91e8469982344.jpg http://thumbnails113.imagebam.com/46999/73e7dc469982346.jpg Самое главное забыл - сеть должна быть однородной, если есть детачи - их придётся для начала проклеивать повершинно(во второй занозе вроде можно как-то скопом, не помню как) Изменено 6 марта, 2016 пользователем Nikki 2 Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Denus Опубликовано 7 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2016 Как? Ибо 3дсМакса пока нету, Винду переустановил, а резать модельки где-то надо, они все хайпольные в сети. если надо урезать хайпольку, то лучше ретопологию сделать, программ удобных современных полно как и уроков по ним, главное принципы построения сетки понимать, но без этого в любой проге ничего дельного не получится, тем более в занозе.вот, например, топоган на ютубе За сам урок ниче не скажу, там их много. А это дрочево с дореволюционными прогами оставь консервативным старичкам, при всем уважении конечно к вышеупомянутым, то что они в первой занозе вытворяют всегда восхищало, но все таки - это прошлый век 2 Цитата denuspalce.3dn.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 7 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2016 [spoiler=оффтопик] Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Human Опубликовано 7 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2016 Как? Ибо 3дсМакса пока нету, Винду переустановил, а резать модельки где-то надо, они все хайпольные в сети.Это по-моему флаг в хандлингеhttp://thumbnails113.imagebam.com/46998/bca577469975080.jpgКстати,ссылка на редактор.Nikki, это же Stealth RT Mad_Driver'а, не думаю что он мог бы накосячить с материалами.точно,в хандлинге дело!спасибо,с багажниками всё теперь ясно!остались двери)))Вот у барракса водительская дверь пропадает за стеклом пассажирской 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SRaSer Опубликовано 7 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2016 Выставить значение по альфе материала стекла 248. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 15 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 марта, 2016 (изменено) Подскажите, пожалуйста, как бороться со слетанием текстур. Я изменил масштаб (больше ничего не трогал, текстуры из vincent.txd и vehicles.txd скинул в формате bmp в папку с vincent.dff) и в результате текстуры послетали:http://savepic.ru/9037868m.pngZmodeller 2.2.4.В игре машина не спаунится.updatedУдалил из архива txd, вставил обратно (такой же), пересобрал. Теперь вот так:http://savepic.ru/8985633m.jpgПроблема решена. В побелевших деталях поставил в UV канал 2. Изменено 15 марта, 2016 пользователем liaz6212 Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Human Опубликовано 17 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2016 Что за косяк с салоном у этого фургона???? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitrii_Mods Опубликовано 17 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2016 Что за косяк с салоном у этого фургона????Не настроены материалы, как в принципе и у всей модели Цитата МОЙ БЛОГ Моё ВК сообщество ROCK MODELS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Human Опубликовано 20 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 марта, 2016 Прозрачные повреждения у машины как исправить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 20 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 марта, 2016 Прозрачные повреждения у машины как исправить?Зачистил, зашпатлевал, грунтанул, покрасил. Если сквозная коррозия слишком обширная, то участок высверливается(вырезается) заменяется листовым железом, либо готовыми деталями - порог\крыло. 1 Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 20 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 марта, 2016 (изменено) Прозрачные повреждения у машины как исправить?Поместить материал повреждений ниже материала кузоваХотя лучше сделать как Ник говорит Изменено 20 марта, 2016 пользователем PaFanja Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Human Опубликовано 20 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 марта, 2016 Поместить материал повреждений ниже материала кузоваХотя лучше сделать как Ник говорит Как его ниже переместить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 21 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 марта, 2016 Сделай копию материала, копия автоматически станет ниже всех остальных материалов, потом выдели нужные полигоны, примени к ним этот материал. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Human Опубликовано 23 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 марта, 2016 Сделай копию материала, копия автоматически станет ниже всех остальных материалов, потом выдели нужные полигоны, примени к ним этот материал.Сделал так:1)скопировал 2)старый удалил 3)назвал новый материал также 4)применил к выделенному .Теперь все текстуры на машине перемешались и она стала пёстрая как костюм Киркорова. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 23 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 марта, 2016 Сделал так:1)скопировал 2)старый удалил 3)назвал новый материал также 4)применил к выделенному .Теперь все текстуры на машине перемешались и она стала пёстрая как костюм Киркорова.Материал при экспорте сам переименуется в нужный.Попробуй заново сделать Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 24 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 марта, 2016 ...старый удалил ...Теперь все текстуры на машине перемешались и она стала пёстрая как костюм Киркорова.Старый материал не надо было удалять, а если удаляешь, то надо сначала все детали сделать видимыми, иначе получишь тот самый результат, что сейчас наблюдаешь. Если сделал бекап, то восстанови оттуда, иначе придётся все текстуры на все материалы вручную переназначать. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 25 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2016 Переустановил винду (7 64), перестала запускаться заноза.Пишет вот такое: http://savepic.ru/9142284m.png Чем вылечить? Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 25 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2016 (изменено) Переустановил винду (7 64), перестала запускаться заноза.Пишет вот такое:Чем вылечить?Редисты нужные поставь Изменено 25 марта, 2016 пользователем PaFanja Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 25 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2016 (изменено) Люблю конкретные рекомендации) Короче, проблема решена. Поставил Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0 Refresh. Запускаться отказывается. Скачал автоустановщик, вроде все норм. Изменено 25 марта, 2016 пользователем liaz6212 Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 26 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 марта, 2016 Люблю конкретные рекомендации) Короче, проблема решена. Поставил Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0 Refresh. Запускаться отказывается. Скачал автоустановщик, вроде все норм. Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable. Обычно файл установки (vcredist_x86), лежит в архиве з занозой. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 26 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 марта, 2016 Бестолку, пробовал. Помогла установка правильной занозы. Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ryzhuk Опубликовано 31 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 марта, 2016 Как убрать сетку в Zmodeler 2? Вечно она мне мешает.http://thumbnails113.imagebam.com/47506/2aefab475056150.jpg http://thumbnails114.imagebam.com/47506/92c166475056154.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 31 марта, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 марта, 2016 Как убрать сетку в Zmodeler 2? Вечно она мне мешает. Display - Grid 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.