Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

На некоторых моделях при импорте слетают некоторые текстуры (вылазят сообщения типа текстура не была найдена в серч листе).Текстуры находятся в одной папке с дфф и тхд модели,адрес папки указан,имена совпадают,и т.д.Такая фигня только с некоторыми моделями.Может кто знает,как исправить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На некоторых моделях при импорте слетают некоторые текстуры (вылазят сообщения типа текстура не была найдена в серч листе).Текстуры находятся в одной папке с дфф и тхд модели,адрес папки указан,имена совпадают,и т.д.Такая фигня только с некоторыми моделями.Может кто знает,как исправить?

Сделай их в bmp, tga или dds. Может быть из-за того.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет, народ. В моддинге уже не новичок, но с этой проблемой справиться так и не смог. При экспорте из занозы на тюнинг детали накладываются очень странные отражения или что-то вроде того. 

 

[spoiler=Скриншоты с ошибками]BWt18J-bdKI.jpgF8KYlxCQIpM.jpgMMUpRVSq3C0.jpgotSjGy34lU0.jpg

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При экспорте из занозы на тюнинг детали накладываются очень странные отражения или что-то вроде того.

Нужно к каждой тюнинг детали в названии дописать приставку "_shiny". Например:

Group_01_shiny:

- fbmp_a_l_shiny

- fbmp_a_l_shiny_dam

Px5Yclru5-2g.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Работает! Чувак, спасибо огромное! Просто спас остаток моих нервов) Что только не перепробовал!

[spoiler=Скрины]bz1rc10-80g.jpgqTOwpmgJp3M.jpg

 

Изменено пользователем Spartan 112
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Киньте плиз урок в котором показано как делать перекрашиваемый кузов (обычный кузов который окрашивается в цвета забитые в carcols.dat).

Изменено пользователем Dimoman_93
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Киньте плиз урок в котором показано как делать перекрашиваемый кузов (обычный кузов который окрашивается в цвета забитые в carcols.dat).

Выдели соответствующие полигоны и назначь им нужный материал [prim], [sec], [3rd]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Извините если такой вопрос уже был - как установить в ZModeler 2.2.1 колёса с одной машины  на другую (просто у второй машины отсутствуют колёса)?

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Извините если такой вопрос уже был - как установить в ZModeler 2.2.1 колёса с одной машины  на другую (просто у второй машины отсутствуют колёса)?

Импортируешь 2 машины в ЗМ. Далее открываешь иерархию модели с колесом, находишь wheel_rf_dummy, на нем ПКМ-Linking-Unlink Children.Удаляешь данный дфф, потом перетаскиваешь колесо в wheel_rf_dummy машины без колёс. Ну и соответственно подгоняешь все это дело. + не забывай про текстуры колёса

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парни, подскажите пжл. как авто из Мафии в Зонозе открыть?  пишут, что нужна версия 1.07, скачал 1.07b установил - файлы видит но, не открывает  :sad:

Хочу колесики вот эти в SA поставить

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Парни, подскажите пжл. как авто из Мафии в Зонозе открыть?  пишут, что нужна версия 1.07, скачал 1.07b установил - файлы видит но, не открывает  :sad:
Хочу колесики вот эти в SA поставить

 

Возможно модель залочена

Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости...

 

>N-Gine Group<

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть несколько достойных моделей, но с ними нужно поработать относительно текстур.Может ,есть желающие заняться, или подскажите, почему у них не различаются контуры деталей, мож я сам исправлю. Фургон средней детализации, а вот Тойота просто шикарна,только текстуры корявые.

toyota-corolla-1977.zip

Ford_E_250_86_v2.0.rar

post-79934-0-14505500-1460969963_thumb.jpg

post-79934-0-99528300-1460970024_thumb.jpg

post-79934-0-45602700-1460970025_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Фургон, конечно, был хорош для своих лет. Но сейчас есть альтернатива, благодаря форумчанам: Ford E250 '79, к созданию которого приложили руки такие люди, как  Alex SS, Pumbars, Sabbath Black, HKS, Lucky и StratenSurf/533.

Сорри, что вместо помощи предлагаю о проблеме "забыть" :smile:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Фургон, конечно, был хорош для своих лет. Но сейчас есть альтернатива, благодаря форумчанам: Ford E250 '79, к созданию которого приложили руки такие люди, как  Alex SS, Pumbars, Sabbath Black, HKS, Lucky и StratenSurf/533.

Сорри, что вместо помощи предлагаю о проблеме "забыть" :smile:

Согласен, на фургон можно забить))Просто до этого момента был только один достойный фургон- это Вандура от viter, Turn 10 Studios. А вот Тойота всё-таки более чем достойна доработки,уж больно хороша ,да и в атмосферу игры какраз вписывается ( там только текстуры отредактировать,остальное-всё есть ,детальность,повреждения всё при ней)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть несколько достойных моделей, но с ними нужно поработать относительно текстур.Может ,есть желающие заняться, или подскажите, почему у них не различаются контуры деталей, мож я сам исправлю. Фургон средней детализации, а вот Тойота просто шикарна,только текстуры корявые.

Скорее всего это не текстуры. Просто спекуляр не отображается, или автор просто забыл поставить его. Посмотрю модельки.

С такой фигней стыкался. Короче способ у меня наверное дурацкий, но ефективный. Сконвертировать детальки которы нужно в формат 3ds, к потом назад к модельке присобачить. Могут возникнуть проблемы с нормалями правда.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Короллу пофиксил. Оказалось просто спекуляр нужно было поставить и все. А при импорте Е250 какая-то фигня возникает

http://thumbnails115.imagebam.com/47939/4e7eb2479380686.jpg http://thumbnails116.imagebam.com/47939/62803b479380687.jpg

manana.rar

---------

Модель изначально была залоченна?

Не была. Я разлочивать не умею. Изменено пользователем Ryzhuk
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Короллу пофиксил. Оказалось просто спекуляр нужно было поставить и все. А при импорте Е250 какая-то фигня возникает

 

http://gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gifmanana.rar

Модель изначально была залоченна?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят, нужна помощь. Скачал машину с сайта и захотел изменить. Импортирую в занозу и выдаёт ошибку "ZModeler is ready.

Error: AutoSeek (begin at 0x18) position rescue  from 0x24 to 0x1000024. Total 16777216 bytes misread.
Error: AutoSeek (begin at 0xC) position rescue  from 0x1000024 to 0xDE7A45. Total -2196959 bytes misread."
Сам dff появляется в занозе, но ничего в нём нет. Как можно это исправить?
Заранее спасибо.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Короллу пофиксил. Оказалось просто спекуляр нужно было поставить и все. А при импорте Е250 какая-то фигня возникает

http://thumbnails115.imagebam.com/47939/4e7eb2479380686.jpg http://thumbnails116.imagebam.com/47939/62803b479380687.jpg

http://gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gifmanana.rar

-------

Там у Короллы текстуры на дисках почемуто лежат плоско.В занозе диски рельефные,а в игре и в GGMM - плоские. И ещё не знаю,мож так задумано, но задний мост и глушитель у неё в крапинку...

post-79934-0-78497600-1461780660_thumb.jpg

Изменено пользователем Human
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Ребят, нужна помощь. Скачал машину с сайта и захотел изменить. Импортирую в занозу и выдаёт ошибку "ZModeler is ready.

Error: AutoSeek (begin at 0x18) position rescue  from 0x24 to 0x1000024. Total 16777216 bytes misread.
Error: AutoSeek (begin at 0xC) position rescue  from 0x1000024 to 0xDE7A45. Total -2196959 bytes misread."

Сам dff появляется в занозе, но ничего в нём нет. Как можно это исправить?

Заранее спасибо.

Никак. Модель залочена таким хитрым способом, что простым смертным он недоступен. 

Единственный вариант, просить у автора модели оригинальный Z3D-файл с моделью и молиться, чтобы он у него сохранился.

 

 

А при импорте Е250 какая-то фигня возникает

Скорее всего, модель была сделана в 3dsMax'e и экспорт в dff проводился из неё же.

Такие плоскости из ниоткуда частая болезнь моделей, сделанных в 3дМаксе и импортированных в Zmodeler.

Px5Yclru5-2g.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...