Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Да...говорил с ним по этому поводу..типа цникального уина на каждый комп...вот..

 

стекло чтоль? ..дык стирацица 14 :bad:

Изменено пользователем Lexan
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мужики, хелпните, плз!У меня у моделькитекстуры на месте, только прозначное(стекла, фары) таковыми не являются, они белы как первый снег. Я конечно же предполагаю, что все дело в Opacity в параметрах материала, делаю ее прозрачной, но с этой новой Занозой2 не дружу. Мужики, что ставить в графах Source и Destinetion, скажите, плз?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мужики, хелпните, плз!У меня у моделькитекстуры на месте, только прозначное(стекла, фары) таковыми не являются, они белы как первый снег. Я конечно же предполагаю, что все дело в Opacity в параметрах материала, делаю ее прозрачной, но с этой новой Занозой2 не дружу. Мужики, что ставить в графах Source и Destinetion, скажите, плз?

<{POST_SNAPBACK}>

Если у тя таже хня что и у 414 то те тоже на стриницу 14

 

EDIT

Так ведь кто то брался эту фигню переводить что так все и заглохло???

Изменено пользователем 3St@R
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

слибзать именно учебник а не учебник по конверту...

то на оф сайте zmodeler2.com (на гынглише ессно, хотя автор русский)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да вот в Английском я как раз Дубок. :unknw:

 

Мнеб на русском :cray:

Бери по первой занозе учебник и делай по нему во второй, принцип не изменился, а если кателок варит, то по подобию со всем разбирёшься. Ну и словарик в руки, если английский не прёт, он поможет тебе с названиями инструментов, некоторые отличаются от первой.

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

интересно а че мы здесь тогда 21 страницу обсуждаем?

 

EDIT by Viper:

2ROSS и Lexan - народ, хорошь флудить! А то всем предупреждения надаю :diablo:

Изменено пользователем Viper
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ни кто не знает, как исправить этот глюк. Когда фары загораются, то часть кузова становится прозрачной.

Вот скрин

http://img11.imageshack.us/img11/6979/gallery1510cq.th.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот чето не помойму как моделить квадратами,это что-ли через сетку(grid)?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот чето не помойму как моделить квадратами,это что-ли через сетку(grid)?

<{POST_SNAPBACK}>

Нет это делается так Create>Polygon... там зажимаешь квадрат кнопку появляется доп меню, и вместо Triangles (треугольники) ставишь галочку на Quads (квадраты), а если Polygons, то вообще можно многоугольные плоскости делать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

WhiteDemon, я так и не разобрался с этой проблемой. просто сделал ещё один слой поликов и развернул поликами в салон и тепреь всё ок.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо! Я тоже это хотел попробывать сделать, значит так и поступим. :good:

Может кто знает как исправить: у меня через два стекла в игре не видно несколько деталей салона, что делать??? :shok:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо! Я тоже это хотел попробывать сделать, значит так и поступим. :good:

Может кто знает как исправить: у меня через два стекла в игре не видно несколько деталей салона, что делать??? :shok:

<{POST_SNAPBACK}>

Попробуй стекла скопирнуть и удалив старые склей с дверями или там как тебе надо, если заднее стекло просвечивает, так что виден асфальт, его просто отдели, или тоже скоперни и склей.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

это глюк занозы хотя олег твердил что исправил его ав 702 билде

 

действительно при включения лайтов...некоторые обьекты становятся односторонними *(как в мафии) при дневном свете ...грани ведут себя на грани обычного

 

решение...делать для пробленмой части двухстороннюю порвехность..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я тут полное ламо но подлкажите как создать корневой dummy zanoza ошибку выдает и разве текстуры надо через змоделер натягивать? да и крак если можно для 2.0.6 (build 753) Изменено пользователем xaxa
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Думесы как правило все оптом сдергивают со стандартной модели из СА, текстуры - как угодно, а касаемо прочего - глянь профиль Viper'a
http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А поконкретней мона какую ошибку?, Думмис создаеться просто сначала рисуеш обьект (проще всего квадрат) потом кликаеш на нем правой кнопкой и выбираеш конверт в думми, нуу текстуры мона и через макс накладывать :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...