Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

При импорте из первой занозы во вторую, получается такой бред. Раньше эта модель нормально импортировалась. Кто нить знает в чём причина?

Вот скрин:

bred.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При импорте из первой занозы во вторую, получается такой бред. Раньше эта модель нормально импортировалась. Кто нить знает в чём причина?

Вот скрин:

Да, там такой гемор есть, то ли с осями проблемы в zm2, то ли ещё чё, попробуй вывернуть "повреждённые" детали Flip'ом.

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да вроде всё исправил, пару деталей в первой занозе отдетачил и заного импортнул в занозу 2 и всё норм стало.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:help::help: Люди help me please.Уменя такая фигня зделал бампер для моего VW Golf

Я наложил текстуру нормально как на кузов,царапиныи хром.Сначала при включении света его выворачивало.Что это было,мож кто знает?

.Сейчас он ярко белый и имеет легкий оттенок цвета в кот красиш.Заранее благодарен. :help::help:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Забудь про конверт через занозу.Лучше научись конвертить через макс.Мой скриншот в потверждение.Сидел за занозой 1 час и вот что получилось
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может кто нибудь поможет с вопросом о текстурах(как зделать так чтобы текстуры на бампере были цвета как и машина) Изменено пользователем Darkmen
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может кто нибудь поможет с вопросом о текстурах(как зделать так чтобы текстуры на бампере были цвета как и машина)

Зависит от текстуры, обычно делают всё, что должно быть в цвет белым (т.е. цвет, который будет перекрашиваться)Ну а остальное там, что должно быть. Кароче таже текстура грязи на оригинальных авто СА (vehiclegrunge256.tga).

Второй пособ - это через альфаканалы, т.е. царапины, например.

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Darkmen, создай отдельный материал для бампера с той самой текстурой, и этот материал обзови, например, bumper[prim]. Само название не имеет значения, а вот флаг [prim] скажет движку игры, что этот материал надо подкрашивать в цвет авто. вот и всё!

http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif

http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парни скажите какая сейчас самая новая заноза которую можно скачать,build 788-если это она то ссылку не надо я её уже скачал,и если есть к ней факи как моделить машину,поделитесь пожалуйста ссылочками :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди помогите пожалуйста боту часть от корпуса отделить, а то чё-то у мнея выделить никак не получается :cray:!!!Может у меня руки нетак заточены, а может я чё непонял!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди помогите пожалуйста боту часть от корпуса отделить, а то чё-то у мнея выделить никак не получается :cray:!!!Может у меня руки нетак заточены, а может я чё непонял!

<{POST_SNAPBACK}>

http://img102.imageshack.us/img102/4112/9997hb.th.jpg

Ещё можно выбрать по материалу и отделить ([select]>[by Material]).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://img102.imageshack.us/img102/4112/9997hb.th.jpg

Ещё можно выбрать по материалу и отделить ([select]>[by Material]).

<{POST_SNAPBACK}>

Спасибо большое! :yahoo: всё получилось!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В пятый раз повторяю из Занозы2 в макс нельзя импортнуть.

<{POST_SNAPBACK}>

Блин видимо моя тачка остаётся без обътекстуреных фар!И без новых номеров!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди.Уменя 2 вопроса

1.Из-за чего гараж не окрывается.Всё провери и иерархию и материалы вродь сё нормально. :help:

2.Почему тачка не берёт хром из TXD.Стёкла блестят а кузов нет. :help:

Заранее благодарен. :help:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Могу сказать по первому вопросу - а черт ее знает у меня тоже много раз при конверте тачила так и не появлялась на свет до сих пор вожусь с одним такси а ет без малого неделя :( Изменено пользователем 3St@R
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Greddy, посмотри настройки TXD.. Чтоб был вариант San Andreas, если не поможет - попробуй переделать TXD - берешь и добавляешь свои текстуры в стандартный САшный TXD. Хром.. не факт, что возьмёт его игра.. есть же встроенная текстура, и все используют её, насколько я знаю, и не жалуются... :unknw: Глянь имена текстур - вдруг не совпадают... и сравни настройки материалов стекла и кузова: мож, по-разному хром настроен...

http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif

http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вышла новая версия Занозы 2.0.7.801. Так что нажимаем ZMAutoUpdate.exe и обновляемся. Что там нового пока сказать не могу. Вроде как вся прога обновилась, с фильтрами и движком. Ключ надо вводить заного. TR68R-CGLBH-DD8V6-CN9M0 Изменено пользователем RamireZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ключ надо вводить заного. TR68R-CGLBH-DD8V6-CN9M0

<{POST_SNAPBACK}>

Кстати легко подходит и старый: PT0A4-RLALA-LAL29-MLK90. Но без Хекса все равно не обойтись...

Ну а особо ленивым советую скачать "вылеченную" версию - линк у меня в подписи ;)

Изменено пользователем Viper
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Выдернул CLK из MWhttp://img131.imageshack.us/img131/562/32239az.th.jpg, но в занозе он встал боком то есть в виде Front например он стоит боком, попытался Rotate повернуть, ровно не получается :unknw:http://img131.imageshack.us/img131/1830/32331ne.th.jpg(узлы не совпадают)ни в 1-ой не во 2-ой занозе

Вопрос, можно ли вообще без погрешности развернуть на 90 градусов объект.

Если кто-то мне поможет буду очень благодарен.

WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% done
WIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]
WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Перегони авто из Занозы в 3Ds, открой в максе - там импортируй любую модель из игры и импортируй твой CLK. Далее выделяй все объекты CLK и переверни их так как перевёрнута стандартная модель. Теперь удаляй стандартные обьекты, выделяй все объекты CLK и экспортируй в .dff и открывай его в Занозе

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...