Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

:) в ручную ф фотожопе

<{POST_SNAPBACK}>

Дело ясное, что дело темное.

:help: Научите прозрачность регулировать, а то ставлю флаг [trans] (по крайней мере, когда его ставишь материал прозрачный получается) правое переднее стекло нормальное, а лобовое и левое получаются мутные. Это раз, теперь два: склеивать куски научился, а раздирать как так и не допер. :unknw:

:) Научите, кому не лень :)

post-3286-1147238542_thumb.jpg

post-3286-1147238556_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 WiLd_Tuning

 

Вайсовская dff

 

2 <-Mars->

 

Если в игре все нормально тогда забей если же там лобовуха и боковушки белые тогда советы по устранению уже давались (опять же поиск никто не отменял)

Изменено пользователем 3St@R
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хочу спросить! Как утолщать грань в ZModeler? Пример:

 

_______________ , а надо ______________

|_____________|

Изменено пользователем Zikman
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хочу спросить! Как утолщать грань в ZModeler? Пример:

 

_______________ , а надо ______________

|_____________|

 

И еще вопрос! Как в ZModeler делать буквы?

Что, значит утолщать грань, грань это отрезок, как можно утолщить отрезок, ты геометрию то в школе учил? Отрезок имеет две точки и один параметр, длину. Всё... Буквы в занозе делается, как и всё остальное, пополигонно. Полигон это треугольничек, из которых всё состоит...

Ты прежде чем моделить то почитай, чтоль, туриалы...

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

есть инструмент extrude (аля выдавливание в максе) вот им можно "утолщать" грань

 

а вообще каждую грань моделишь отдельно потом клеишь

 

 

ЗЫ:

я моделить мею очень неплохо

есть некоторые сомнения по этому поводу есди возникают такие вопросы :rofl: Изменено пользователем Lexan
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Sabbath Black я моделить мею очень неплохо! Только мне не понятен этот момент!

Тогда задай вопрос конкретней, я лично не понимаю, что значить, как утолщить грань? Повторяю, грань это отрезок, отрезок можно утдлинить, повернуть в пространстве, но не утолщить...

 

В конце, концов, давай скрин, что бы разобраться , что ты хочешь...

Изменено пользователем Sabbath Black

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:) интересно вернутся к вопросу фар

 

прозрачная плоскость с текстурой фары смотриться мягко говоря "розовой"

 

хотелось бы узнать другие способы если есть :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:) интересно вернутся к вопросу фар

 

прозрачная плоскость с текстурой фары смотриться мягко говоря "розовой"

 

хотелось бы узнать другие способы если есть :)

 

Как понять розовой?

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну засвеченной некрасиво смотриться...

 

чем прозрачней тем "ярче она"

Нужно просто поэксперементировать, и выбрать оптимальное значение прозрасности, но вот ещё чем прозрачней тем хуже вижно саму структуру стекла, можно конкретную текстурку попробывать в фотожопе изменить, например контрастность повысить, а прозрачность мата увеличить... :unknw:

Изменено пользователем Sabbath Black

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати раз уж заговорили о прозрачности никак не могу понять - пытаюсь как обычно применить текстуру блеска а на выходе такая хрень мож я где перебарщиваю (ставить галку в Спекуляре ет вообще будет полный швах)

 

EDIT

Инструкцию (респект отдельный) читал и с флагами химичел но чет нормального ефекта не добился evn убирал до 1 всеравно не смотрица мож еще можно че проставить?

Изменено пользователем 3St@R
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати раз уж заговорили о прозрачности никак не могу понять - пытаюсь как обычно применить текстуру блеска а на выходе такая хрень мож я где перебарщиваю (ставить галку в Спекуляре ет вообще будет полный швах)

Флаги нужно регулировать, как я уже описывал ранее, читай тут, пост #764.

Изменено пользователем Sabbath Black

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

EDIT

Инструкцию (респект отдельный) читал и с флагами химичел но чет нормального ефекта не добился evn убирал до 1 всеравно не смотрица мож еще можно че проставить?

А чё у тебя за текстура блеска стоит?

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

та что ты в том посте предлагал

 

Dmitry216

 

И причем сдесь заноза???

 

EDIT

 

Дошло, настроил все. спасибы за помощь итого ет уже моя 9 полностью законченая тачила эх вот выложу как нить...

Изменено пользователем 3St@R
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

та что ты в том посте предлагал

 

Dmitry216

 

И причем сдесь заноза???

В том посте я подробно описывал как настроить блеск в Занозе версии 2.0.7 802, а в более ранних версиях Занозы, этот способ не сработает.

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

люди есть один БОЛЬШОЙ :help: вопрос?

Я конвертирую машину из GTA VC в GTA SA и при развороте машины на 180 гр. и отображения по осям у меня происходит такая вещь что текстуры лежащие на машине до это го нормально становятся на изнанку вывернуты и находятся в нутри самой модели а не снаружи вот такая зяба !!

:sorry:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

люди есть один БОЛЬШОЙ :help: вопрос?

Я конвертирую машину из GTA VC в GTA SA и при развороте машины на 180 гр. и отображения по осям у меня происходит такая вещь что текстуры лежащие на машине до это го нормально становятся на изнанку вывернуты и находятся в нутри самой модели а не снаружи вот такая зяба !!

:sorry:

<{POST_SNAPBACK}>

Это легко исправляеца специальным инструментом во вкладке modifers

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

люди есть один БОЛЬШОЙ :help: вопрос?

Я конвертирую машину из GTA VC в GTA SA и при развороте машины на 180 гр. и отображения по осям у меня происходит такая вещь что текстуры лежащие на машине до это го нормально становятся на изнанку вывернуты и находятся в нутри самой модели а не снаружи вот такая зяба !!

:sorry:

 

Я лично, не переворачиваю модели в занозе, просто перегоняю модельку через Макс, он сам всё разворачивает и зеркалит как надо, меньше гемора...

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин, ты с занозой задолбаешься конвертить так! :diablo:

С максом куда проще! :good:

Простейшая схема:

Берёшь макс, скрипты Кама.

Импортируешь(анлочишь, если надо).

Экспортируешь в формате GTA SA dff(ставь галку skip col , а то он не даст экспортить).

Импортируешь в занозу вторую без проблем.

И ещё: на каждый дамми наводишь=> правой кнопкой=> Convert to dummy

А то у него глюки по этому поводу бывают, и моделька тогда не пашет.

 

И никакого гемора с разворотом модели, текстурами, и т. д. и т. п.! :yahoo:

Изменено пользователем Dmitry216
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дабы избавить данную тему от повторяющихся, всем надоевших вопросов начинающих моделлеров привожу этот линк на подробный учебник всеми уважаемого RIO, а сам отправляюсь его дочитывать. Изменено пользователем <-Mars->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...