RZK333 Опубликовано 25 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2006 Здравствуйте, у меня возникла проблема с краком Занозы2 .Есть Zmodeler2 v2.0.6 build (787) и Zmodeler2 v2.0.7 build (802)(хочу модели из Most Wanted выдрать) и крак Zmodeler2 v2.0.6 build 787 patch by Z0oMiK в краке написано Enter serial and patch ,но где же вводить сериал? как я понял в about но там нет ввода сериала... и когда закрываеш about нажатием на ОК в консоли пишется Code was not accepted. Пожалуйста скажите куда ключ вводить и нет ли крякнутой версии? плз. спасибо за помощь Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
3St@R Опубликовано 25 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2006 (изменено) В подписи Viper'а (участник форума реально найти в пользователях) уже давно валяеться хакнутая версия последней занозы так что не парься Изменено 25 июня, 2006 пользователем 3St@R Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 26 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 июня, 2006 (изменено) Вообще для таких целей и неплохо поиск юзать ;) Как всегда благодарим Viper'а за ссылочку :) Click Here Изменено 26 июня, 2006 пользователем WiLd_Tuning Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
vicem@x Опубликовано 28 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2006 RZK333 и Dmitry216 получаете по предупреждению за флуд и варез... Чтобы больше я разговоров насчет разблокирования моделей невидел!!! Есть автора, у них разрешения спрашивайте... нечего чужой труд воровать!!! P.S. Dmitry216 отправился в бан на 5 дней в связи с получением 3 предупреждений... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GTA Fan Опубликовано 29 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июня, 2006 gde ya smogu na uchitsa modelirivat etoi programoi? ya ochen noviy v etom dele. po etomu mne nado znat vso s nachala. obezatelno po ruskiy. bolshoe sposibo Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ARTIsan Опубликовано 29 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июня, 2006 (изменено) Ребята подскажите как нужно раставить колёса в занозе у 6 колёсного грузовика чтоб все 6 колёс появилось нормально в игре бо я уже немагу мучить себя! если можно и скринчик! :) Изменено 29 июня, 2006 пользователем ARTIsan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 30 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 июня, 2006 Ребята подскажите как нужно раставить колёса в занозе у 6 колёсного грузовика чтоб все 6 колёс появилось нормально в игре бо я уже немагу мучить себя! если можно и скринчик! :) Скринчиков не смогу предложить, но принцип такой: названия думесов без изменения, а названия колёс - как в Вайсе: wheel_lf, wheel_rf, wheel_lm, wheel_rm, wheel_lb, wheel_rb. Их расставляешь по иерархии - это понятно. Теперь создаёшь либо отдельный полигончик, либо кубик, как думесы в Вайсе, обзываешь его "wheel" и ставишь его в иерархии внутри wheel_rf_dummy. Вуаля! Готово. Правда, иногда по непонятным причинам, колёса всё-же глючат. Меня выручали несколько экспортов подряд, и всё было норм. Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ARTIsan Опубликовано 1 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 июля, 2006 2EgoretZ спасибо но у меня чтото не очень вышло ну да ладно я по свойму сделал зы есть два вопроса на миллион!!!! 1. Как повернуть оси ИМЕННО повернуть а не двигать! 2. расскажите как править нормали вручную Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
F**R**A**E**R Опубликовано 1 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 июля, 2006 Помогите плиз. Как во второй Zmodeler сделать вторую половину не действующей. Выделяю половину модели жму пробел, кликую Disable ни фига!!! Всё остаётся также... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
F**R**A**E**R Опубликовано 1 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 июля, 2006 (изменено) Как вырезать деталь???? В следующий раз используй кнопку Edit,иначе получишь предупреждение за два поста подряд. Изменено 3 июля, 2006 пользователем Big Dron Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
F**R**A**E**R Опубликовано 2 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2006 Спасибо! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 2 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2006 2. расскажите как править нормали вручнуюПравильно сначало порезать деталь на отдельные поверхности, и отдельно каждую отнормалить. Каждая сложнейшая деталь состоит из множества простых поверхностей, вот их и нужно увидить и отдетачить (отрезать) и нормалить отдельно а потом всё снова склеить... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 3 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июля, 2006 значит у тя нормали сбиты..кхм Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 3 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июля, 2006 Подскажите пожалуйста, как затемнение в ТриДе, Юзере и Перспектив виевере убрать, когда смотришь сбоку на объект, а он тёмны ВЕСЬ!Lexan прав. Возьми выдели все вержины и примени инструмент Modify >> Flip с зажатой кнопкой SELECTED MOD Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 4 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июля, 2006 2 ARTIsan: Крутим оси так: Modify>Rotate, снимаешь галки Rotate Geometry и Base to pivot, ставишь галку Rotate matrix Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 4 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июля, 2006 Не с FLIP чё-то не то... Я когда применяю его к вершинам, у меня со всех сторон темно, кроме как снизу. А если не применять, то текстуры нормально видно только при вертикальном положении камеры над объектом. Не плоскостью, а всем объектом. Может я что-то с материалом не так сделал? Я к текстурам ставлю mix with previouse, правильно?Тогда попробуй FLIP к полигонам, наверное у тебя полигоны вывернуты, тока потом придётся перенормаливать... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 4 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июля, 2006 (изменено) SaWaS: оси вертел, да? Surface>Normals>Calculate, мне только это и помогало. Но если нормали собьются - то придётся переделывать заново.. Кстати, можешь попробовать FLIP, но только выбирай "направление действия" на панельке с выбором координатных осей. ЗЫ: 100 постов, однако! Изменено 4 июля, 2006 пользователем EgoretZ Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BANDIT Опубликовано 5 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 июля, 2006 (изменено) Странный вопрос но у меня на одной модели нету таких вот стрелочек красная синяя зеленая - которые определяют середину модели или чего еще Плиз обьясните как создать их а то без них модель нельзя в игру вставить- вопрос решен спасибо Sabbath Blackу :)OFFTOP EgoretZНичего себе оракул! долго угарал Жесть Изменено 5 июля, 2006 пользователем BANDIT Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 6 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2006 Народ, а у меня такой вопрос. Как наложить текстуру с альфой, то есть чтобы фон был прозрачный. Не разу такого не делал... Нужно на бензобак мотоцикла сделать эмблему... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BANDIT Опубликовано 6 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2006 Sabbath Blackнезнаю точно, но текстуру альфы точно надо сделать) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 6 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2006 Sabbath Blackнезнаю точно, но текстуру альфы точно надо сделать)А как эту альфу замутить? Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 6 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2006 (изменено) Народ, а у меня такой вопрос. Как наложить текстуру с альфой, то есть чтобы фон был прозрачный. Не разу такого не делал... Нужно на бензобак мотоцикла сделать эмблему... Тебе надо сделать копию поликов, на которые нужно положить эмблему, и приподнять их чуть выше над самим бензобаком. На них и накладывай текстуру. С альфа- частью текстуры всё просто: если какая-то часть альфы чёрная, то в игре эта часть текстуры будет прозрачной, т.е. тебе надо зачернить всё пространство вокруг эмблемы.. ---EDIT---Раз уж начал, то подкину скринчиков :) :У Импрезы из NFS:MW эмблемы сделаны альфами. На модели это выглядит так:http://img412.imageshack.us/img412/6949/untitled2psd8ye.png Вот сама текстура:http://img266.imageshack.us/img266/4792/tex2ua.th.png А вот её альфа - канал:http://img266.imageshack.us/img266/4986/texa7be.th.png Как видно, чёрная часть альфы делает прозрачной соответствующую часть текстуры ;) Изменено 6 июля, 2006 пользователем EgoretZ Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Toslstiak Опубликовано 7 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2006 Народ! А есть ли в природе какой-нибудь тутор по материалам в Змоделлере? А то методом научного тыка материалы подбирать как-то достало уже! В особенности касаемо флагов инфа интересует (spec, trans и т.д.) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 7 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2006 (изменено) Народ! А есть ли в природе какой-нибудь тутор по материалам в Змоделлере? А то методом научного тыка материалы подбирать как-то достало уже! В особенности касаемо флагов инфа интересует (spec, trans и т.д.)Флаги эти не нужно самому ставить.. Их Заноза автоматом проставляет при экспорте.. Только один нужен - [env:число] - он отвечает за силу блеска при использовании карты хрома. Для кузова - не больше 6. А что ещё тебя интересует? Конкретные вопросы, плиз.. Изменено 7 июля, 2006 пользователем EgoretZ Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FIX Опубликовано 9 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2006 Хай, пипл. У меня такой вопрос: сделал свой спойлер, вставил в игру и все вроде бы нормально, но одна бяка: Specular highlight и хром не пашут. Может кто знает в чем дело, или как правильно хром наложить. P.S. Заранее благодарю Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.