Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

как правильно наложить хром уже язык отсох повторять поищи в теме - соответствующая панелька внизу экрана те поможет а также в FAQе EgoretZа и поконкретней со скринами - как не пашет

 

ЛЮДИ СКОЛЬКО РАЗ ПОВТОРЯТЬ - ЧЕМ КОНКРЕТНЕЙ БУДЕТ ВОПРОС ТЕМ КОНКРЕТНЕЙ БУДЕТ ОТВЕТ

Изменено пользователем 3St@R
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А конкретней - спойлер просто такого же цвета как и машина, только без блеска и хрома. Если можно еще раз повторить для особо тугих, как я, а то диал-ап - деньги, да к тому ж я втеме видел пост про наложение хрома, но слабовато въехал :unknw:

post-2975-1152639893_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

НДЫК чеж ж все на халяву чтоль по твоему?

 

на модельке veryics/format/uv channel 2

 

на доп.текстуре хрома ставишь Manual UV Channel 2

 

ставишь галку спекулар..хайлайт

 

и в настройках текстуры прописываешь [env:5]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:help::help::help: Хелп плиз! Как объеденить несколько объектов в один чтобы все объекты можно было бы одновременно редактировать и хлама лишнего в дереве построения не создавать! :help::help::help:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хелп плиз! Как объеденить несколько объектов в один чтобы все объекты можно было бы одновременно редактировать и хлама лишнего в дереве построения не создавать!

Modify>Attach
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Modify>Attach

<{POST_SNAPBACK}>

Спс за совет :)

Та тут еще пролема....Modify>Attach работает прекрасно, только вот после копирования объекта с ним происходят чудеса(объеденить надо группу копированных объектов) на уровень точек вообще почему-то перейти сложно- только через свойства. Как устранить эту беду копирования? Тогда и аттач запашет красиво... :help:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди! Помогите мне пожалуйста... :help::help::help:...вот... Пожалуйста посмотрите и ответьте на два вопроса:

1) Как мне сделать хоть на 50% меньше хрома?

2) Как сделать чтоб в игре было прозрачным лобовое стекло? В занозе и в GGMM все нормально, а в игре...

PS: Машина нормально не конвертируется, пришлось самому юзать((( На колеса не обращайте внимания, уже все сделал...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тебе надо сделать копию поликов, на которые нужно положить эмблему, и приподнять их чуть выше над самим бензобаком. На них и накладывай текстуру. С альфа- частью текстуры всё просто: если какая-то часть альфы чёрная, то в игре эта часть текстуры будет прозрачной, т.е. тебе надо зачернить всё пространство вокруг эмблемы..

EgoretZ

Чёт, ни хрена у меня не выходит. Текстуры сделал и альфы тоже. Но всё равно обычно получается. :unknw: Может какую где галку нужно в Занозе поставить?

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

нужна помощь: есть готовая машина, хочу стекла сделать темнее, настраиваю в zm2 в материал эдиторе процрачность меньше для стекол все вроде нормально а когда сохраняю модель, стекла все темные как надо а переднее какое то белое и фары все время горят, так как затонировать нормально кто подскажет?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди! Помогите мне пожалуйста... :help::help::help:...вот... Пожалуйста посмотрите и ответьте на два вопроса:

1) Как мне сделать хоть на 50% меньше хрома?

2) Как сделать чтоб в игре было прозрачным лобовое стекло? В занозе и в GGMM все нормально, а в игре...

PS: Машина нормально не конвертируется, пришлось самому юзать((( На колеса не обращайте внимания, уже все сделал...

<{POST_SNAPBACK}>

Эх все это мы уже проходили ну да ладно.

1. Те нужен в материале едиторе флаг [env:--] где вместо прочерков стоит число ТАК ВОТ 100 раз говорили что наилучший пораметр от 1 до 10

2. Опятьже чуть ли не вопрос темы и опять же 100 раз говорили залезть property => vertices => format и (отформатить систему :) ) выставить значение UV Channels: 2

GGMM отстой и етим все сказано

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

НДЫК чеж ж все на халяву чтоль по твоему?

 

на модельке veryics/format/uv channel 2

 

на доп.текстуре хрома ставишь Manual UV Channel 2

 

ставишь галку спекулар..хайлайт

 

и в настройках текстуры прописываешь [env:5]

<{POST_SNAPBACK}>

Lexan спасибо за совет. А насчет халявы - стараюсь во всем сам разбираться ну уж если совсем не доезжаю то оращаюсь к спецам то ишь к ВАМ :good::good::good:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 Demolution зайди в свойства стекла и поставь Uv channels 2

Mesh

--Vertices

---Format

----Uv channels 2

 

А насчёт блеска поставь материалу примерно [env:6]

 

Ребя слушайте у меня какой-то глюк с главным материалом.Он почему-то в игре серый вместо белого, тоесть темнее чем в занозе. Чё с материалом мож кто знает.

Заранее благодарен.

Изменено пользователем Greddy
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребя слушайте у меня какой-то глюк с главным материалом.Он почему-то в игре серый вместо белого, тоесть темнее чем в занозе. Чё с материалом мож кто знает.

Заранее благодарен.

Так.. уже отвечал, но кто-то опять форум прибил, так что: СА не любит просто крашеные материалы, крайне желательно использование текстур ВЕЗДЕ.. Поэтому твоя проблема устраняется установкой текстуры - маленького белого квадратика, типа как carpback.tga в vehicles.txd. Ессно, название текстуры должно быть другим, иначе будет твой материал в игре покрываться цифрами и буквами, как на бета-версии моей "копейки" :). Самое грамотное решение - это сделать карту 128х128 и на ней в фотошопе наделать разноцветных квадратиков, цвета - которые тебе будут нужны на модели. И всё, назначаешь детали этот материал, и маппинг уменьшаешь так, чтобы все полики детали уместились внутри квадрата того или инго цвета..

 

Чёт, ни хрена у меня не выходит. Текстуры сделал и альфы тоже. Но всё равно обычно получается. unknw.gif Может какую где галку нужно в Занозе поставить?

Ну Семён Семёныч.. А галку Enable в свитке Alpha-Blending поставил? Нет, наверное.. Ещё: альфа-каналы поддерживаются только форматами TGA и PNG (из подходящих нам). BMP выдирает отдельно текстуру и отдельно альфу. Проверь, в TGA ли твоя текстура.

http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif

http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пасибо EgoretZ за ответ тольк я это решил оказывается я снял галку Alpha blending Enable в занозе с материала Которым кузов затекстурен.Теперь всё нормально но у меня другой вопрос .Я сделал бампер но у него цвет имеет слабый оттенок цвета кузова.После долгих извращений я пришёл к выводу что в этом повинен БЛЕСК который почему-то не настраивается.Параметр Auto Sphere Environment стоит и [env:6](больше,меньше) ничего не меняет,блеск остаётся каким-то дибилным точнее очень сильным.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

К стати у меня тоже была такая проблема, я спойлер в SA не могу конвертнуть, флаг (env:9) неработает, значит на всех тюнинг деталях так…

WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% done
WIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]
WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

К стати у меня тоже была такая проблема, я спойлер в SA не могу конвертнуть, флаг (env:9) неработает, значит на всех тюнинг деталях так…

<{POST_SNAPBACK}>

Так у тебя была или есть такая проблема?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так у тебя была или есть такая проблема?

Братья, все флаги прекрасно работают и на деталях тюнинга. Пробегитесь по этой ветке. Я уже писал как конвертить детали тюнинга, на примере колеса и сполера. Кстати про настройку материалов, в том числе и хрома, тоже писал подробнейшим образом. Ну, понимаю, Вы экономите своё время и трафик, дык и я тоже за траф деньги плачу... :nea:

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати в теме Технические вопросы етот метод подействовал просто едементарно надо создать тему: Самые распространенные вопросы по Занозе 2 выписать туда все умные мысли с етой темы и ту тему закрыть чтоб не испаганили ну и изредка ее обновлять действительно стоящими идеями. как план?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 Sabbath Black

Слушай можешь хоть в двух словах написать как сделать так чтобы блеск нормалным стал.Я запарился сёдня форум рыть.

Изменено пользователем Greddy
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати в теме Технические вопросы етот метод подействовал просто едементарно надо создать тему: Самые распространенные вопросы по Занозе 2 выписать туда все умные мысли с етой темы и ту тему закрыть чтоб не испаганили ну и изредка ее обновлять действительно стоящими идеями. как план?

Отличная идея. Просто нужно скоординировать , какие вопросы туда войдут...

 

Ну для начала неплохо было бы собрать все то,что ты писал в этой теме до кучи.А там уже и координировать будет проще.

Изменено пользователем Big Dron

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Please help meeeeeeeeeeeeeee

Как убрать такой сильный Environment на тюнинговом бампере.

Значение флага env:9 уменьши.

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Корче проведя всю ночь за компутером и пытаясь настроить этот сранный блеск перепробовал кажись все значения от 1 до 100 но них*я не вышло.Я копировал материалы от других бамперов и тому подобное тоже них*я не вышло и вот у меня назрел такой вопрос "может-ли кто-нибудь мне вразумитель ответить как натроить блеск на тюнинговом бампере,т.к. из-за этого ёб*ного блеска не видно цвета,точнее виден лишь лёгкий отенок".
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...