Sabbath Black Опубликовано 8 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2006 (изменено) Повторю тот пост, и чуть-чуть дополню: Братва во второй Занозе, можно настраивать блеск не хуже, а на мой взгляд, даже лучше, чем в Максе. Возьмём кузов, подгружаем во второй слой текстуру хрома, самый лучший результат, на мой взгляд даёт следующая текстура рефлекса: http://img512.imageshack.us/img512/1943/reflection4nw.jpg На материал ставится флаг env и через двоеточее цифровое значение, от готорого зависит степень отражения, эксперементальным путём я установил, оптимальное значение, должно находится между 7 и 10 (env:10). Для наиболее лучшего блеска нужно ещё установить галочку у Specular Highligt и сдвинуть движёк на 72 на вкладке Extensions в Material Editor-е. В результате флаг на первичный цвет будет иметь такой вид [prim,env:10], где prim флаг первичного цвета и env:10 флаг отражения и его степень. Попробуйте сами и оцените результат. Это, что касается имитации блеска на кузове... А что бы создать хромированную поверхность я делаю так:Создаю материал, нароимер, chrom. Открываю Materials Editor первой текстурой гружу текстуру типа body, почти белый квадратик 32х32. Жму кнопку Edit напротив. Use UV mapping ставлю на Manual UV #1, Aply Texture As ставлю на : Поверх предыдущего слоя (Не знаю как это по английски). Вторым слоем подгружаю стандартную текстуру vehicleenvmap128, которая находится в файле vehicle.txd, в папке \GTA-SanAndreas\models\generic. Жму кнопку Жму кнопку Edit напротив. Use UV mapping ставлю на Auto Sphere Enviroment, Aply Texture As ставлю на : Слабое перекрытие с высветлением (Не знаю как это по английски). Далее перехожу на вкладку Extensions, ставлю галку Specular Highligt и двигаю движёк на 72. RBG ставлю на 123, 132, 135 соответственно.Хром получается как на скрине ниже (диски на колёсах) http://img168.imageshack.us/img168/2556/vroad21iu6.th.jpg А вота у меня вопросец: Вот колёсико для Феррарьки замутил, а вот протектор замепить, не как чё то не вьеду как. Читал перечитывал, как ранее EgoretZ объяснял, ну так и не понял. Вот чего непонятно. Как я понял нужно разбить поверхность на равные части, сложить их стапочкой и замепить разом, вот как их наложить, я и не вьеду, ониж вроде по окружности распологаются, как их на одну плоскость-то перегнать? http://img165.imageshack.us/img165/4800/gto5qv0.th.jpg http://img165.imageshack.us/img165/8628/gto6ov1.th.jpg http://img165.imageshack.us/img165/3756/gto7mu2.th.jpg Изменено 8 сентября, 2006 пользователем Sabbath Black Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
3St@R Опубликовано 9 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 сентября, 2006 (изменено) 2 Г. Фропткинг ну я их использую либо для противотуманок либо (как на моих бэхах) на ближний и дальний свет, а сзади чтоб прикольней смотрелосьЧто то я сам не вьеду в твой рассказ как ты ето делаеш :) Короче:1. у тебя есть папка в которой лежит TXD&DFF файлы2. Открываеш TXD прогой и выбираеш пункт "Экспорт всех текстур в TGA" и указываеш ту папку где лежат TXD&DFF тудаже скидываеш и текстуры из vehicle.txd тоже в TGA3. Открываеш Zmodeler 2 и выбираеш "Импорт"ВСЕ. Для уверености посмотри на нижнее окно если там пишеться о недостающей текстуре то повторяеш пункты 2 (2 часть) и 3 ЗЫ Занозу закрывать необязательно просто выбери пункт NEW без сохранения затем снова "Import" Изменено 9 сентября, 2006 пользователем 3St@R Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Г. Фропткинг Опубликовано 9 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 сентября, 2006 (изменено) тудаже скидываеш и текстуры из vehicle.txd тоже в TGAага!, попались! вот чаво упустил. Надеюсь, это решит проблему, спасибо. З.Ы.да, это решило проблему. Так вот у меня слейдусшие вапрозы:я ваще не в курсах, как с полигонами работать, ну, например как разбит полиго на два, и вапще Изменено 9 сентября, 2006 пользователем Г. Фропткинг Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
danil Опубликовано 9 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 сентября, 2006 Как разблокировать DFF файл? когда его импортировать иельзя. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 9 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 сентября, 2006 (изменено) Г. Фропткинг, danilПацаны, всё это уже писалось и обсуждалось, подробно и с картинками, пользуйтесь поиском по теме... Добавлено:Пишу от сестры, у неё инет шустрый, поэтому и перелопатил сам, дома на дуалапе, этого делать не буду... Г. Фропткинг Можно, инструметром Modify >> Insert в режиме полигонов, например: Есть полигон № 290 и нам нужно его разбить на два. Полигон - это треугольник ABC. Применяем инструмент Modify >> Insert и разбиваем сторону BC, то есть просто тыкаем в нужную нам точку D и создаётся грань AD, бьющая первоночальный полигон №290 на два новых... http://img56.imageshack.us/img56/8519/34gq.jpghttp://img105.imageshack.us/img105/9568/29an3.jpg danil Найди прогу RWAnalyze 0.4. Открой dff в ней. А далее Tools >> Commands >> Convert DFF to RW 3.4 > Current File и пересохранить... RWAnalyze 0.4 снимает залочки с максовских .dff и с Занозовских2 , но повторяю, не всегда... Изменено 10 сентября, 2006 пользователем Sabbath Black Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Г. Фропткинг Опубликовано 10 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 сентября, 2006 (изменено) всё это уже писалось и обсуждалось, подробно и с картинками, пользуйтесь поиском по теме...дома на дуалапе, этого делать не буду...то есть, ты не хочешь рыться дома, а нам значит ройся, пока себя не продашь в рабство провайдерам за неуплату! :) у меня-то сестры нету :)в конце концов ты ведь мог и просто ссылку на нужную страницу оставить, если все равно знал где находится инфа!но всё равно, всем на зло скачаю все страницы, перечитаю все это и наверное сойду с ума от этого, но чтоб потом мне не говорили: типа ищи тут сам!но, все равно, спасибо за объяснения.но,пока я не сделал сей безумный шаг буду продолжать спрашивать:нельзя ли сделать, тоб диски тож были экстрами? типа, на разных вариантах разные диски? Каким боком этот вопрос касается ZM2 а?Получаешь предупреждение за флуд. на этот вопрос нужно отвечать? я в принципе могу, если не понятно Изменено 11 сентября, 2006 пользователем Г. Фропткинг Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 10 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 сентября, 2006 Г. Фропткинг Ты ваще думаешь, что ты сейчас написал то? Инфра нужна кому, мне? Я и так её знаю... А с чего ты решил, что я здесь дома. Это такой же дом мне, как и тебе... Я просто тут давнее... Значит, я чтоль провам в рабство должен продоваться, что бы Г. Фропткинг-у объяснить как в занозе работать... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 11 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2006 НЕЛЬЗЯ на ДВИЖУЩИЕСЯ части ЭКСТРЫ ВЕШАТЬ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Г. Фропткинг Опубликовано 11 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2006 (изменено) ха-ха, насмешил, пацталом!во-первых, да, думаю, что написал.во-вторых, я имел ввиду твой дом, когда писал про дом, а не про форум (ты, сам написал: "дома на дуалапе, этого делать не буду")в-третьих, если ты не хочешь тут объяснять некоему Г. Фропткингу как в занозе работать, зачем вообще отвечаешь? зачем тогда вообще на этот форум заходишь?и самое интересное: все равно текстуры пропадают! на этот раз в занозе никаких потеряных текстур нет, все на месте, а вот в игре , хоть ты меня за яй***а повесь, текстуры пропадают, да и фары тоже у меня не получилось сделать. типа: выделил нужные текстуры, создал новый метериал типа vehiclelights128 [FL], [FR], [RR], [RL], но типа не пашет. вот насчет этого не догнал:" Потом выбираем инструмент Surface (Поверхность) >> Mapping..(Текстурирование) >> Edit UV (Редактирование UV), потом кликни левой кнопкой мышки по нужному виду. Появится окно Mepping edit/Remove options (Опции редактирования/удаления текстурных координат), оставляем всё как есть, только ставим флаг Generate New (Генерировать заного) и жмём ОК. Это вообще прочто? Это нужно для фар-то делать или это какие-то прибамбасы7 Человек(Sabbath Black) столько тебе помог и обьяснил,а у тебя поварачивается язык такое говорить? совести у тебя нет.Саббат сказал,что дома диал-апп,скорость маленькая,и долго листать 60 с чем то страниц,а у сестры быстрый интернет,поэтому у сестры он это и сделал.И более уважительней относись к людям,они тебе помогают а ты носом крутишь еще.у меня вообще-то тоже не оптико-волокно, а обычный модем и все на свои, кровные бабки.и стараюсь я к людям относится уважительно, т.к. ламмер полный, не спорю, но когда мне бросают в лицо: мол, ищи сам, и еще мол, вот я тебе сделал одолжение, сам поискал, так уж и быть, снизошол до такой мрази как ты, это тоже, блин, выглядит не очень уважительно, не так ли? я извиняюсь за офф-топ, но коли меня унижают, а потом читают лекции, что надо за это уважать, уж извините, молчт не буду, всё рано толку от столь обильных объяснений никакого.и, кстати, а что такое "совесть"? Изменено 12 сентября, 2006 пользователем Г. Фропткинг Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 11 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2006 Ну вот Г. Фропткинг-у, я лично больше ничего объяснять не буду... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 11 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2006 Sabbath Black, сорри, не сразу заметил твой вопрос насчёт дисков.. Сразу скажу, что тот способ, который я предлагал, на самом деле не самый лучший. Вот немного усовершенствованый вариант, попроще, и дающий более пиличные результаты. Покажу на примере колеса от Импрезы.Чаще всего нужны 2 текстуры - боковина покрышки и рисунок протектора:http://img427.imageshack.us/img427/2922/tireme5.pnghttp://img427.imageshack.us/img427/6610/wheelvi1.th.pngЭто - отличные стандартные текстуры из NFS:MW. Теперь выделяем полигоны, образующие боковину покрышки, и переходим на уровень вершин при нажатой кнопке SEL:http://img330.imageshack.us/img330/7933/untitled1fj9.th.jpgВот так выглядит UV-map боковины:http://img246.imageshack.us/img246/9413/untitled2vu2.th.jpgЭто проще, чем мучиться с секторами Теперь выделяем полигоны протектора, и переходим на уровень вершин при нажатой кнопке SEL:http://img156.imageshack.us/img156/7483/untitled3qo3.th.jpgТут уж придётся повозиться. Вот таким образом мысленно делим протектор на секторы (кстати, делать это придётся в режиме вершин в UV-mapper'е ):http://img206.imageshack.us/img206/8011/untitled5fx9.th.jpgИх получилось 30. И вот эти отдельные секторы нужно как бы наложить друг на друга, чтобы они совпали, тогда UV-map протектора после подгонки будет выглядеть следующим образом:http://img206.imageshack.us/img206/350/untitled4ly1.th.jpgВот вроде и всё.. Диск текстурится подобным же методом.. Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 11 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2006 EgoretZ, огромнейший респект, брат... Завтра буду пробывать... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Люблю Audi rs 4 Опубликовано 13 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 сентября, 2006 Подскажите плисссс,как сделать что бы колесо стояло чуток наклонно.(примерно кот так) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ghost Опубликовано 13 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 сентября, 2006 Подскажите плисссс,как сделать что бы колесо стояло чуток наклонно.(примерно кот так)Ну так вращай его,Modify/rotate Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
3St@R Опубликовано 13 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 сентября, 2006 ну вообщето вращать надо не само колесо а думми колеса Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Люблю Audi rs 4 Опубликовано 13 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 сентября, 2006 (изменено) извените за вопрос не в тему,но вы случайно незнаете где можно скачать "HYUNDAI GETZ" И еще колесо остается таким же как и было хоть как верти.Что сделать подскажите,иль может етого неельзя сделать. Изменено 13 сентября, 2006 пользователем Люблю Audi rs 4 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ghost Опубликовано 13 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 сентября, 2006 извените за вопрос не в тему,но вы случайно незнаете где можно скачать "HYUNDAI GETZ"И еще колесо остается таким же как и было хоть как верти.Что сделать подскажите,иль может етого неельзя сделать.А ось колеса не забыл повернуть относительно думеса? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Люблю Audi rs 4 Опубликовано 13 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 сентября, 2006 ААА как ось крутить(я незнаю).Думми не крутится Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 13 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 сентября, 2006 EgoretZ, спасибо, во чё вышло: http://img68.imageshack.us/img68/5548/gto1on0.th.png http://img225.imageshack.us/img225/541/gto3ia4.th.jpg http://img60.imageshack.us/img60/5596/gto2ls1.th.jpg Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
3St@R Опубликовано 14 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 сентября, 2006 (изменено) великолепно крутится modify => rotate"ом только там надо открыть дополнительную панель, поставить вторую галку и убрать остальные 2 Sabbath Black Колесико протестить не скинеш Изменено 14 сентября, 2006 пользователем 3St@R Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 14 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 сентября, 2006 чтоб колесо стояло как у татры есть флаг... Notilt Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 14 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 сентября, 2006 2 Sabbath Black: Я знал, что у тебя получится! Только один совет: немного покрути UV-map боковины, чтобы рисунок протектора совпал на боковине и на самой поверхности покрышки . А так - отлично! 2 3St@R & Люблю Audi rs 4 Просто крутить оси думесов наврядли получится - то ли Заноза, то ли игра всё равно сбрасывают их положение (по крайней мере, это касается дверей). Скорее всего, придётся делать как с дверями gullwing - сначала создаём думес с названием типа "right_wheel_dummy", в него кладём совпадающий думес wheel_rf_dummy и уже в него - колесо, как обычно. Ну и крутить надо ось right_wheel_dummy, а возиться с флагами - это не есть благодарное дело, тем более что, насколько я понимаю, флаг вывернет все 4 колеса, а нужно только передние... Хотя может быть я и неправ.. Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 14 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 сентября, 2006 2 Sabbath Black Колесико протестить не скинеш Ну, давай мыло, скину... 2 Sabbath Black: Я знал, что у тебя получится! Только один совет: немного покрути UV-map боковины, чтобы рисунок протектора совпал на боковине и на самой поверхности покрышки . А так - отлично!Хорошо, попробую... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
danil Опубликовано 15 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2006 К ПРИМЕРУ у меня на импрезе 3d подвеска может какие думмесы как зделать чтоб она работала?????? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 15 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 сентября, 2006 (изменено) МОНА....называешь transmission_f, transmission_r оси под карданы и в ВЕНИКЛСЕ.выставляешь тип MTRUCK не праф...для передних и задних осей свои флаги Изменено 15 сентября, 2006 пользователем Lexan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.