Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Народ, у меня такая пролема нарисовалась. При установке на машину азота пропадают все повреждения!!! То есть они как бы есть, но внешне их не видно. У кого-ниудь был такой глюк? Подскажите че делать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ничаво себе задачка :shok: ... Сдаётся мне, что либо думис азота находится не там, где положено в иерархии, либо флаги хэндлинга.. Там есть несколько штук связанных с азотом - попробуй поредактить..

http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif

http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ничаво себе задачка :shok: ... Сдаётся мне, что либо думис азота находится не там, где положено в иерархии, либо флаги хэндлинга.. Там есть несколько штук связанных с азотом - попробуй поредактить..

Могу тачку скинуть, посмотришь, только скажи мыло... :crazy:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ет еще что, у меня глюк был в результате которого игра думала что у меня думмис азота был прикреплен в иерархии к колесу и в результате балон очень прикольно крутился на манер пароходного колеса http://www.creomania.com/forum/html/emoticons/icon_smile.gif вобщем попробуй думмис балона повпихивать в разные места иерархии (после разных деталей) а также пробей коллизию на предмет тех же глюков а также названий самих шаров Изменено пользователем 3St@R
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ет еще что, у меня глюк был в результате которого игра думала что у меня думмис азота был прикреплен в иерархии к колесу и в результате балон очень прикольно крутился на манер пароходного колеса http://www.creomania.com/forum/html/emoticons/icon_smile.gif вобщем попробуй думмис балона повпихивать в разные места иерархии (после разных деталей) а также пробей коллизию на предмет тех же глюков а также названий самих шаров

Попробую...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А что за точки на кузове появились?! Материал для кузова(спальника) и кабины(капот, двери) один и тот же, но токо на спальнике эти точки, в игре все нормально но в ZM2 неудобно как-то, недавно переставлял дрова для видухи, может из-зи этоо, но переставлять обратно нехочется с новыми дровами у меня не работает ZM2 с файлами *.PSM, во вьюпортах все смешивается, разводы всякие и т.д.

И еще вопрос: Matte: FF00FFFF [3rd,env:97], что за 3rd?! первый раз такое вижу.

=====

Скрин с точками

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

"3 цвет..СА поддерживает 3х-4х цветную систему покраски а не 2х

" если моно поподробнее, а то не понял.

Поподробнее:

 

В СА есть поддержка четырёхцветной окраски. Материалы обозначаются соответственно:

1) [prim]

2) [sec]

3) [3rd]

4) не знаю, но скорее всего [4th]

 

В файле carcols.dat в самом конце есть секция, в которую занесены автомобили с такой раскраской - цементовоз и ещё какие-то, кажись, самолёты..

 

Что до точек - ну не знаю.. Текстуру покажи!

http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif

http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

текстура обычная bmp, а точнее dds->jpg(без сохранения данных)->bmp

вот и она(в формате jpeg а то весит 350 кило)

 

Главное скоко в Zm2 работал никогда такого небыло

=========

цементовоз, кемпер(микроавтобус старика-йоги чтоль), и лодка

=

материал хоть как обзывай, все равно точки остаются, 3rd не пишет а кузов в точках, может с поликами что не так ?!

post-3089-1166722455_thumb.jpg

Изменено пользователем Universal12
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Драсте! :new_russian: У меня такой интересный вопрос назрел. А что, если я сделаю тюнинговое колесо, пропишу в главном материале sec, и в занозе в модели машины создам такой же материал с таким же флагом, то будет ли у меня перекрашиваться колесо? Я уже пробовал, но чет не получилось. А сделать очень хочется. Я видел на какой-то тачке (не родной), что колесо перекрашивается в цвет машины (т.е. стоит флаг prim)

Но мне надо чтоб колесо красилось независимо то машины. Пройдет ли такая фишка? :unknw:

Изменено пользователем FIX
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Надо экспериментировать... Со спойлерами-то получается... А то, что на родном колесе стоит материал [prim] либо [sec] - на самом деле совершенно тривиальная ситуация...

 

Ну а что касается [sec] на тюнинговом колесе - наврядли получится.. Ведь далеко не у всех машин есть вотрой цвет - вполне вероятно, что разрабы это предусмотрели.. Попробуй использовать с колёсами сначала флаг [prim], если и это не сработает - значить, тюнинговые колёса перекрашивать низзя.. :(

http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif

http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Надо экспериментировать... Со спойлерами-то получается... А то, что на родном колесе стоит материал [prim] либо [sec] - на самом деле совершенно тривиальная ситуация...

 

Ну а что касается [sec] на тюнинговом колесе - наврядли получится.. Ведь далеко не у всех машин есть вотрой цвет - вполне вероятно, что разрабы это предусмотрели.. Попробуй использовать с колёсами сначала флаг [prim], если и это не сработает - значить, тюнинговые колёса перекрашивать низзя.. :(

Да флаг prim работает колесо красится но с sec не хочет с**а

Изменено пользователем FIX
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Могу предложить такой выход: на колесо ставь цвет [prim], а на кузов тачки - [sec]... и будет счастье - машина одного цвета, колёса - другого...

http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif

http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3rd пашет прекрасно ..я его еще юзал до того как поддерживала заноза смотрите самосвал\бетономегалку\мусорка у камазоф

 

просто делал цвет 0 255 255 голубенький и все..рабготает

 

ессно работает только на ориг..деталях т.е часис двери.капоты.бампера и.т.п. на миске не работает !

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте! Ребят, подскажите плиз мне такую весчь. Беру готовую модель и в занозе убираю у неё запчасть, обратно вставляю и при встрече с этой машинкой игра вылетает. что сделать что бы она не бажила так? :unknw: заранее благодарен за помощь
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте! Ребят, подскажите плиз мне такую весчь. Беру готовую модель и в занозе убираю у неё запчасть, обратно вставляю и при встрече с этой машинкой игра вылетает. что сделать что бы она не бажила так? :unknw: заранее благодарен за помощь

А какую деталь? Мож че важное удалил? Покажи скрин иерархии исправленной модели

 

З.Ы. У меня у самого вопрос. Как мне советовал Egoretz, я назначил кузову машины флаг [sec], а тюнинговому колесу - [prim]. Работает в целом нормально, но один глюк все таки вылез: капот белый при любом цвете машины, и не красится. Я сделал машину голубой в занозе (цвет 0,255,255). И что странно: в занозе и в GGMM все нормально, а в игре лажа.

 

2Egoretz

Извини за задержку, обещал модель послать, никак руки не доходят. В ближайшие пару дней будет...

Изменено пользователем FIX
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А какую деталь? Мож че важное удалил? Покажи скрин иерархии исправленной модели

 

З.Ы. У меня у самого вопрос. Как мне советовал Egoretz, я назначил кузову машины флаг [sec], а тюнинговому колесу - [prim]. Работает в целом нормально, но один глюк все таки вылез: капот белый при любом цвете машины, и не красится. Я сделал машину голубой в занозе (цвет 0,255,255). И что странно: в занозе и в GGMM все нормально, а в игре лажа.

 

2Egoretz

Извини за задержку, обещал модель послать, никак руки не доходят. В ближайшие пару дней будет...

 

По поводу капота то что он белый хе хе а ув чанел 2 у него ? а то я иногда сам забываю выставить =))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По поводу капота то что он белый хе хе а ув чанел 2 у него ? а то я иногда сам забываю выставить =))

ARTIsan, друг, спасибо, выручил!!! :yahoo: И точно, посмотрел - UV Channels 1. И как я умудрился забыть?!? :unknw:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Какой-то глюкавый(может я сам такой) маппер в ZM2! Почему мне чтоб затекстурить(грамотно, а не просто присвоить материал) надо делать стколько телодвижений, итак, поехали:

берется часть кузова(например, сетка перед радиатором) в режиме полигонов выделаю, далее просто присваиваю метериал, ОБзательно! Select None, потом в режиме вершин выделяю теже вершины (выделенных ранне полигонов) Selected Mode, и дальше как обычно! Но иногда даже это не помогает, текстуру двигаю а в 3D нет, приходиться эксп в OldZ3d, там уже текстурить в режиме полигонов, НО! И тама бывают глюки: выделяю полигоны, Sel, Assign UV, но в окне Мапеера нету сетки, оказывается она по оси Z слишком удалена! в окне маппера на текстуре щелкаю там где должна быть, но ее не видно, сетка и двигаю по оси Z, опять нет! Думал-Думал, и придумал: в окне маппера Select All->Sel и только теперь мув по оси Z, а она(сетка) оказывается далеко за пределами рамки текстуры, фу-у, долго до этого вкуривал.

 

Забыл дописать что: если делать Select All->Sel (в ZM1) то выделяется вся модель, для этого надо зараннее в ZM2, отодрать полигоны, которые мы хотим затекстурить в ZM1, эксп в олдз3д, а там уже на эти объектом делать выше описанное: "в окне маппера Select All->Sel и только теперь мув по оси Z, а она(сетка) оказывается далеко за пределами рамки текстуры, фу-у, долго до этого вкуривал."

Изменено пользователем Universal12
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да не, чёт ты тут нагородил, нормальный мэппер... Вот правда я никак не вкурю, зачем ты сбрасываешь выделенные полигоны, после того как присвоил им материал. Просто зажми Selected Mode и перейди на уровень вершин, у тебя автоматом выделятся все нужные тебе вершины. Зачем их опять в ручную выделять? :unknw: Изменено пользователем Sabbath Black

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я так пробовал но в таком случае в окне маппера нету редактируемой сетки...

Версия 208. build 897..........

Изменено пользователем Universal12
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И чё? Нафиг она там надо. Я ориентируюсь по текстуре, Можно кстати в меппере двигать не объекты а вершины, обычно для более точной подстройки применяю... Конечно, не полный фонтан, но всё что необходимо для нормальной работе имеется... Изменено пользователем Sabbath Black

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Елки палки, блин, я что идиот?! Естественно двигаю вершины! Чтобы двигать вершины, нужно их видеть в UV-mapper viewport'е! как их двигать если сетки не видно?! в окне должна видется сетка, переводишь ее в режим вершин и таскашь как надо! Я всегда так делал. Я не тупой!

Короче, типа я ничго не спрашивал, но тебе спасибо что хоть ответил................

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Universal12

А чё ты кипятишся, чёт я не вспомню ни как, что я тебя называл идиотом, или намекал как нибудь.

И ещё о какой имено сетке ты речь ведёшь? Если о полигональной сетке на объекте, то не понимаю, она нормально во второй занозе в UV-маппере отображается, в любом режиме.. Если о сетке в видовом окне, то я не понимаю, зачем эта фоновая сетка в UV-маппере нужна, ведь есть же текстура, по ней и нужно ориентироваться..А отсуствие фоновой сетки в UV-маппере ни чуть не мешает нормальной работе в нем.

 

ЗЫ: Не кипятись, зачем, мы ведь даже не спорим, а просто каждый высказываем своё ИХМО. А оно на то и ИХМО, что бы быть у каждого разным... :wink::wink::wink:

Изменено пользователем Sabbath Black

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...