Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

HELP у меня не открывается файл экспорченый из макса, написно залочен, хотя я его не лочил!

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Попробуй снова экспортнуть из макса, ну а может заноза просто новая, я над старой занозой прикол знаю (чем старее тем лучше, естественно версия 2) Короче надо найти какойнибуть фаил dff с большим размером примерно больше 4 метров, и попробовать ипортировать, далее вылезит ошибка "Недостаточно памяти" после этой ошибки закрыть окно импорта и снова открыть его и импортнуть заблокированную модель....У меня этот способ работает на все 100%
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Попробуй снова экспортнуть из макса, ну а может заноза просто новая, я над старой занозой прикол знаю (чем старее тем лучше, естественно версия 2) Короче надо найти какойнибуть фаил dff с большим размером примерно больше 4 метров, и попробовать ипортировать, далее вылезит ошибка "Недостаточно памяти" после этой ошибки закрыть окно импорта и снова открыть его и импортнуть заблокированную модель....У меня этот способ работает на все 100%

Проходит на 100% только с файлами залочеными первой занозой. Экспорты из второй занозы или макса берутся через раз
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проходит на 100% только с файлами залочеными первой занозой. Экспорты из второй занозы или макса берутся через раз

Хммм.. Старнно, у меня обсалютно любой тянет...Кинь на мыло ([email protected]) может я попробую.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парни не подскажете я хочу изминить одежду CJ.В Zmodeler inport файл а при export выдает ZModeler is ready.Error: AutoSeek position rescue from 0xACAD to 0xED3F. Total 16530 bytes misread.

Error: AutoSeek position rescue from 0x19A4D to 0x1DADF. Total 16530 bytes misread.

Error: AutoSeek position rescue from 0x287F0 to 0x2C882. Total 16530 bytes misread.

No collision info avail: assuming map/generic object. Не подскажете че за фигня

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парни не подскажете я хочу изминить одежду CJ.В Zmodeler inport файл а при export выдает ZModeler is ready.Error: AutoSeek position rescue from 0xACAD to 0xED3F. Total 16530 bytes misread.

Error: AutoSeek position rescue from 0x19A4D to 0x1DADF. Total 16530 bytes misread.

Error: AutoSeek position rescue from 0x287F0 to 0x2C882. Total 16530 bytes misread.

No collision info avail: assuming map/generic object. Не подскажете че за фигня

Всё дело в том, что в одежде есть анимация и привязка к костям... Увы Заноза пока не поддерживает работу с костями, так что только через Макс и Камовские скрипты только...

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди у меня чото не импортируютса авто из Flatout 2

Просто НИФИГА не происходит когда пытаюсь импортировать!!!!

Версия ZModeler_v.2.0.7_build_802

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парни помогите не получается загрузить плагины от kam'а Я какието скачал но незнаю эти ли. К тонибуть может дать ссылку, и как удалить старые подскажите :help:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди у меня чото не импортируютса авто из Flatout 2

Просто НИФИГА не происходит когда пытаюсь импортировать!!!!

Версия ZModeler_v.2.0.7_build_802

Все нормально импортируется,просто обнови занозу до билда 897.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парни помогите не получается загрузить плагины от kam'а Я какието скачал но незнаю эти ли. К тонибуть может дать ссылку, и как удалить старые подскажите :help:

Читай мой пост #923

HELP у меня не открывается файл экспорченый из макса, написно залочен, хотя я его не лочил!

Это значит на некоторых деталях, в центре локальных осей появились лишние вершины, они собраны в одну точку, вот поэтому экпортируеца так, их нужно удалять так: в режиме edit mesh выделил все полигоны у этого элемента и зделал detach, затем удалил то что не отсоеденилось и переименовал этот бъект так как он раньше назывался.

Можно прогнать dff через RWAnalyze и если ты увидешь примерно такое, то полюбому нужно удалять лишние вершины.

http://img361.imageshack.us/img361/3429/434ko5.th.jpg

Изменено пользователем RamireZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин как меня заипала эта чертова прозрачность... не могу настроить стекла на фарах...

В профиль задние фары видно через стекло, передних не видно...

Спереди смотришь - передние фары есть, сзади смотришь - задних нет фар...

Чё только не перепробовал - UV channel 2, двухсоронние полики, материал создал правильный 100%, нашел пост Sabbath Black'а - создал копию стекла, развернул полики и обьединил с первоначальным стеклом... Ни*уя не помогает... Сцуко это начинает меня бесить неподетски...

Может как в иерархии надо поставить обьекты? Или что то еще чего я не знаю??

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин как меня заипала эта чертова прозрачность... не могу настроить стекла на фарах...

В профиль задние фары видно через стекло, передних не видно...

Спереди смотришь - передние фары есть, сзади смотришь - задних нет фар...

Чё только не перепробовал - UV channel 2, двухсоронние полики, материал создал правильный 100%, нашел пост Sabbath Black'а - создал копию стекла, развернул полики и обьединил с первоначальным стеклом... Ни*уя не помогает... Сцуко это начинает меня бесить неподетски...

Может как в иерархии надо поставить обьекты? Или что то еще чего я не знаю??

 

Я думаю всё дело в иерархии... Возьми повесь стёкла прозрачные на собственно фары (отражатели). И будет всё гуд.. Это просто косяк отображения в занозе...

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я думаю всё дело в иерархии... Возьми повесь стёкла прозрачные на собственно фары (отражатели). И будет всё гуд.. Это просто косяк отображения в занозе...

Как раз таки в занозе и в GGMM все в поряде, а воть в игре косяк... Чёт я не понял что ты имеешь в виду "повесь стёкла прозрачные на собственно фары (отражатели)"? Стекло с фарой сделать одним обьектом?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как раз таки в занозе и в GGMM все в поряде, а воть в игре косяк... Чёт я не понял что ты имеешь в виду "повесь стёкла прозрачные на собственно фары (отражатели)"? Стекло с фарой сделать одним обьектом?

Попробуй одним объектом... А ваще трудно "на сухую " разобраться, давай чтоль скрины, модели в игре с косяками, и иерархию...

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как раз таки в занозе и в GGMM все в поряде, а воть в игре косяк... Чёт я не понял что ты имеешь в виду "повесь стёкла прозрачные на собственно фары (отражатели)"? Стекло с фарой сделать одним обьектом?

2ShIN

 

А какая у тебя прозрачность стоит? Должно быть не меньше 104, иначе будет косячить. Мож из-за этого? :unknw:

Изменено пользователем FIX
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

проблема невидимости фар через стекло преодолена... Пообьединял в обьекты, повесил на другие обьекты, вроде пашет... Теперь чёт не могу сделать цвет нормальный, все время или темный слишком, или светлый слишком цвет - нереалистиный...

Мля весь день почти просидел в занозе, все пахало норма, щас фигня такая происходит - экспортнул в занозу, вставил в GGMM, норма все, запуск игры - crazy-трейнером вызываю тачку, звук падения, предо мной пусто... Типо вроде упало чтот - а них.. нету...

Пипец, загружаю предыдушие сохраненные z3d файлы экспортирую - все нормально, чёнить замутил в модельке, экспортнул - опять них.. не появляеться в игре... Сцуко... по ходу комп паритьсо... Надо перезагрузиться попробовать...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пипец, загружаю предыдушие сохраненные z3d файлы экспортирую - все нормально, чёнить замутил в модельке, экспортнул - опять них.. не появляеться в игре... Сцуко... по ходу комп паритьсо... Надо перезагрузиться попробовать...

 

Проверь архив с текстурами, сделай всё как положено и пересохрани его, у меня было такая хрень как то...

 

На счёт фар.. Можно затекстурить прозрачное стекло по vehiclelights128.tga и оставить прозрачность, смотрится офигенно...

Изменено пользователем Sabbath Black

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сегодня заглянул на zmodeler2.com и был очень приятно удивлён, тем что вышла новая заноза ZModeler v2.0.9 И ГЛАВНОЕ в ней есть фильтр для импорта из NFS: Carbon!!! теперь наконецто можно с лёгкостью винимать модельки из Карбона не мучаясь с 3D ripper'ом.

:yahoo: !!!УРА ТОВАРИЩИ!!! :yahoo:

 

Вот тока где бы к нему серийник достать???

 

ДОБАВЛЕНО

Вот закачал толькочто и узнал что теперь там новая система защиты, теперь окна с серийником нету, и как её зарегить чото я не доганяю

Чото мне не хочетса платить 53$ за лицензию...

если ктото найдёт крак кинте ссылку плиз!!!

post-3211-1171300868_thumb.jpg

Изменено пользователем McLaren_3Dcm®
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

McLaren_3Dcm®, мдааа, не работает даже мой любимый ZmodelerPatch.... :(((

кстате там нигде не написано что она unregistered, если не будешь импортить - недогадаешся...

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Предлагаю такой вариант. Держать на винте две версии. В 2.09 выдёргивать мафинки и сохранять в занозовском формате, а экспотрировать в 2.08... Геморой конечно, но пока другого выхода не вижу...

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

НУ ТАК ВЕДЬ НЕРЕГНЫЕ НЕ ИМПОРТЯТ!

у меня на винте 2.0.7 и эта последняя

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот именно что она не зарегеная только OLD Z3D импортирует и НИФИГА БОЛЬШЕ, ну а то что держать на вине 2 версии так ето полюбе придетса так как 2.0.9 из NFS MW тачи тянет, так из карбона

У меня щас на винте 2.0.7 2.0.8 и 2.0.9 стиоит.

И каждая для своих целей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А как насчёт попробовать подложить фильтр для Карбона от 2.0.9 старой версии 2.0.7 или 2.0.8? Вдруг прохавает.. Теоретически, должно сработать, ИМХО в ЕХЕшнике не изменилось ничего, кроме новой защиты...

http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif

http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нда опять я с проблемой стекол... Мля они у меня теперь при вкл фар исчезают... Тока не надо мне говорить чтобы я прозрачность поправил она у меня 117 и 121... Мля ну действительно бесячие косяки все сделано вроде правильно а них.. не пашет... Вот скрины

Фары выключены

http://i.piccy.kiev.ua/i/ff/a9/815e2be04eac9201243c1fd34a33.jpeg

Фары соответственно включены

http://i.piccy.kiev.ua/i/0a/7c/396f7f513bd5dccfa3af847433ea.jpeg

Как бы вот такая бяка...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...