3St@R Опубликовано 6 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 февраля, 2007 Кстати у меня тож обвес к лансеру запахал после етого как надо, спасибо блин большое, пост добавлен в FAQ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 7 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2007 HELP у меня не открывается файл экспорченый из макса, написно залочен, хотя я его не лочил! Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kernell Опубликовано 7 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2007 Попробуй снова экспортнуть из макса, ну а может заноза просто новая, я над старой занозой прикол знаю (чем старее тем лучше, естественно версия 2) Короче надо найти какойнибуть фаил dff с большим размером примерно больше 4 метров, и попробовать ипортировать, далее вылезит ошибка "Недостаточно памяти" после этой ошибки закрыть окно импорта и снова открыть его и импортнуть заблокированную модель....У меня этот способ работает на все 100% Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
3St@R Опубликовано 7 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2007 Попробуй снова экспортнуть из макса, ну а может заноза просто новая, я над старой занозой прикол знаю (чем старее тем лучше, естественно версия 2) Короче надо найти какойнибуть фаил dff с большим размером примерно больше 4 метров, и попробовать ипортировать, далее вылезит ошибка "Недостаточно памяти" после этой ошибки закрыть окно импорта и снова открыть его и импортнуть заблокированную модель....У меня этот способ работает на все 100%Проходит на 100% только с файлами залочеными первой занозой. Экспорты из второй занозы или макса берутся через раз Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kernell Опубликовано 7 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2007 Проходит на 100% только с файлами залочеными первой занозой. Экспорты из второй занозы или макса берутся через разХммм.. Старнно, у меня обсалютно любой тянет...Кинь на мыло ([email protected]) может я попробую. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nemeses Опубликовано 7 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 февраля, 2007 Парни не подскажете я хочу изминить одежду CJ.В Zmodeler inport файл а при export выдает ZModeler is ready.Error: AutoSeek position rescue from 0xACAD to 0xED3F. Total 16530 bytes misread. Error: AutoSeek position rescue from 0x19A4D to 0x1DADF. Total 16530 bytes misread. Error: AutoSeek position rescue from 0x287F0 to 0x2C882. Total 16530 bytes misread. No collision info avail: assuming map/generic object. Не подскажете че за фигня Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 8 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2007 Парни не подскажете я хочу изминить одежду CJ.В Zmodeler inport файл а при export выдает ZModeler is ready.Error: AutoSeek position rescue from 0xACAD to 0xED3F. Total 16530 bytes misread.Error: AutoSeek position rescue from 0x19A4D to 0x1DADF. Total 16530 bytes misread.Error: AutoSeek position rescue from 0x287F0 to 0x2C882. Total 16530 bytes misread.No collision info avail: assuming map/generic object. Не подскажете че за фигняВсё дело в том, что в одежде есть анимация и привязка к костям... Увы Заноза пока не поддерживает работу с костями, так что только через Макс и Камовские скрипты только... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
McLaren_3Dcm® Опубликовано 8 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2007 Люди у меня чото не импортируютса авто из Flatout 2 Просто НИФИГА не происходит когда пытаюсь импортировать!!!! Версия ZModeler_v.2.0.7_build_802 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nemeses Опубликовано 8 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2007 Парни помогите не получается загрузить плагины от kam'а Я какието скачал но незнаю эти ли. К тонибуть может дать ссылку, и как удалить старые подскажите Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 8 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2007 Люди у меня чото не импортируютса авто из Flatout 2 Просто НИФИГА не происходит когда пытаюсь импортировать!!!!Версия ZModeler_v.2.0.7_build_802Все нормально импортируется,просто обнови занозу до билда 897. Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 8 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2007 (изменено) Парни помогите не получается загрузить плагины от kam'а Я какието скачал но незнаю эти ли. К тонибуть может дать ссылку, и как удалить старые подскажите Читай мой пост #923HELP у меня не открывается файл экспорченый из макса, написно залочен, хотя я его не лочил!Это значит на некоторых деталях, в центре локальных осей появились лишние вершины, они собраны в одну точку, вот поэтому экпортируеца так, их нужно удалять так: в режиме edit mesh выделил все полигоны у этого элемента и зделал detach, затем удалил то что не отсоеденилось и переименовал этот бъект так как он раньше назывался.Можно прогнать dff через RWAnalyze и если ты увидешь примерно такое, то полюбому нужно удалять лишние вершины.http://img361.imageshack.us/img361/3429/434ko5.th.jpg Изменено 8 февраля, 2007 пользователем RamireZ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ShIN Опубликовано 10 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2007 Блин как меня заипала эта чертова прозрачность... не могу настроить стекла на фарах... В профиль задние фары видно через стекло, передних не видно... Спереди смотришь - передние фары есть, сзади смотришь - задних нет фар... Чё только не перепробовал - UV channel 2, двухсоронние полики, материал создал правильный 100%, нашел пост Sabbath Black'а - создал копию стекла, развернул полики и обьединил с первоначальным стеклом... Ни*уя не помогает... Сцуко это начинает меня бесить неподетски... Может как в иерархии надо поставить обьекты? Или что то еще чего я не знаю?? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 10 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2007 Блин как меня заипала эта чертова прозрачность... не могу настроить стекла на фарах...В профиль задние фары видно через стекло, передних не видно...Спереди смотришь - передние фары есть, сзади смотришь - задних нет фар...Чё только не перепробовал - UV channel 2, двухсоронние полики, материал создал правильный 100%, нашел пост Sabbath Black'а - создал копию стекла, развернул полики и обьединил с первоначальным стеклом... Ни*уя не помогает... Сцуко это начинает меня бесить неподетски...Может как в иерархии надо поставить обьекты? Или что то еще чего я не знаю?? Я думаю всё дело в иерархии... Возьми повесь стёкла прозрачные на собственно фары (отражатели). И будет всё гуд.. Это просто косяк отображения в занозе... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ShIN Опубликовано 10 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2007 Я думаю всё дело в иерархии... Возьми повесь стёкла прозрачные на собственно фары (отражатели). И будет всё гуд.. Это просто косяк отображения в занозе...Как раз таки в занозе и в GGMM все в поряде, а воть в игре косяк... Чёт я не понял что ты имеешь в виду "повесь стёкла прозрачные на собственно фары (отражатели)"? Стекло с фарой сделать одним обьектом? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 10 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2007 Как раз таки в занозе и в GGMM все в поряде, а воть в игре косяк... Чёт я не понял что ты имеешь в виду "повесь стёкла прозрачные на собственно фары (отражатели)"? Стекло с фарой сделать одним обьектом?Попробуй одним объектом... А ваще трудно "на сухую " разобраться, давай чтоль скрины, модели в игре с косяками, и иерархию... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FIX Опубликовано 10 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2007 (изменено) Как раз таки в занозе и в GGMM все в поряде, а воть в игре косяк... Чёт я не понял что ты имеешь в виду "повесь стёкла прозрачные на собственно фары (отражатели)"? Стекло с фарой сделать одним обьектом?2ShIN А какая у тебя прозрачность стоит? Должно быть не меньше 104, иначе будет косячить. Мож из-за этого? Изменено 10 февраля, 2007 пользователем FIX Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ShIN Опубликовано 10 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2007 проблема невидимости фар через стекло преодолена... Пообьединял в обьекты, повесил на другие обьекты, вроде пашет... Теперь чёт не могу сделать цвет нормальный, все время или темный слишком, или светлый слишком цвет - нереалистиный... Мля весь день почти просидел в занозе, все пахало норма, щас фигня такая происходит - экспортнул в занозу, вставил в GGMM, норма все, запуск игры - crazy-трейнером вызываю тачку, звук падения, предо мной пусто... Типо вроде упало чтот - а них.. нету... Пипец, загружаю предыдушие сохраненные z3d файлы экспортирую - все нормально, чёнить замутил в модельке, экспортнул - опять них.. не появляеться в игре... Сцуко... по ходу комп паритьсо... Надо перезагрузиться попробовать... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 10 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2007 (изменено) Пипец, загружаю предыдушие сохраненные z3d файлы экспортирую - все нормально, чёнить замутил в модельке, экспортнул - опять них.. не появляеться в игре... Сцуко... по ходу комп паритьсо... Надо перезагрузиться попробовать... Проверь архив с текстурами, сделай всё как положено и пересохрани его, у меня было такая хрень как то... На счёт фар.. Можно затекстурить прозрачное стекло по vehiclelights128.tga и оставить прозрачность, смотрится офигенно... Изменено 10 февраля, 2007 пользователем Sabbath Black Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
McLaren_3Dcm® Опубликовано 12 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 февраля, 2007 (изменено) Сегодня заглянул на zmodeler2.com и был очень приятно удивлён, тем что вышла новая заноза ZModeler v2.0.9 И ГЛАВНОЕ в ней есть фильтр для импорта из NFS: Carbon!!! теперь наконецто можно с лёгкостью винимать модельки из Карбона не мучаясь с 3D ripper'ом. !!!УРА ТОВАРИЩИ!!! Вот тока где бы к нему серийник достать??? ДОБАВЛЕНОВот закачал толькочто и узнал что теперь там новая система защиты, теперь окна с серийником нету, и как её зарегить чото я не доганяюЧото мне не хочетса платить 53$ за лицензию...если ктото найдёт крак кинте ссылку плиз!!! Изменено 12 февраля, 2007 пользователем McLaren_3Dcm® Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 13 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2007 McLaren_3Dcm®, мдааа, не работает даже мой любимый ZmodelerPatch.... :(((кстате там нигде не написано что она unregistered, если не будешь импортить - недогадаешся... Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 13 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2007 Предлагаю такой вариант. Держать на винте две версии. В 2.09 выдёргивать мафинки и сохранять в занозовском формате, а экспотрировать в 2.08... Геморой конечно, но пока другого выхода не вижу... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 13 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2007 НУ ТАК ВЕДЬ НЕРЕГНЫЕ НЕ ИМПОРТЯТ! у меня на винте 2.0.7 и эта последняя Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
McLaren_3Dcm® Опубликовано 13 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2007 Вот именно что она не зарегеная только OLD Z3D импортирует и НИФИГА БОЛЬШЕ, ну а то что держать на вине 2 версии так ето полюбе придетса так как 2.0.9 из NFS MW тачи тянет, так из карбона У меня щас на винте 2.0.7 2.0.8 и 2.0.9 стиоит. И каждая для своих целей. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 13 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2007 А как насчёт попробовать подложить фильтр для Карбона от 2.0.9 старой версии 2.0.7 или 2.0.8? Вдруг прохавает.. Теоретически, должно сработать, ИМХО в ЕХЕшнике не изменилось ничего, кроме новой защиты... Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ShIN Опубликовано 13 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2007 Нда опять я с проблемой стекол... Мля они у меня теперь при вкл фар исчезают... Тока не надо мне говорить чтобы я прозрачность поправил она у меня 117 и 121... Мля ну действительно бесячие косяки все сделано вроде правильно а них.. не пашет... Вот скриныФары выключеныhttp://i.piccy.kiev.ua/i/ff/a9/815e2be04eac9201243c1fd34a33.jpegФары соответственно включеныhttp://i.piccy.kiev.ua/i/0a/7c/396f7f513bd5dccfa3af847433ea.jpegКак бы вот такая бяка... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.