Jetmoto_zz Опубликовано 9 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2007 А как сделать в занозе приличный спекулар а то ползунком фигня какая то получается.Вот как раз ползунком он только и делается. Ты в занозе не смотри как он плохо выглядит, в игре он будет выглядеть немного подругому, также и хром. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 10 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2007 хех, люди у меня творятся странные весчи! спекуляр на тачке есть, а вот хрома - нема!что же делать... Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FIX Опубликовано 10 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2007 хех, люди у меня творятся странные весчи! спекуляр на тачке есть, а вот хрома - нема!что же делать...Да-а, брат, дела... У меня такая же лажа с астоном, вернее с обвесом к нему... Ну дык я свою тачку другу занес у него пахало все нормально а у меня хрома не было.. Я думаю, ето глюк занозы.Если шаришь в максе, то попробуй через него конвертнуть... . Или попроси, мож кто через свою занозу переконвертит З.Ы. А мож комп выпендривается или дровы на видуху х**вые Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GROSS Опубликовано 11 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2007 Избитый вопрос,вы уж извиняйте.Почему через стекло салон видно частями? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 11 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2007 Это занозные глюки.... В дереве иерархии детали со стёклами дожлны находиться ВНИЗУ списка - тогда будет норма... Например, процитирую сам себя: Сначала идёт кузов, потом бамперы, капот, двери и Лобовое стекло. В СА это имеет огромное значение. Далее: те элементы кузова, которые просвечивают насквозь, к примеру, боковые окошки, нужно отрезать от детали chassis и приклеить к, скажем, salon (потому что salon находится подчинённым chassis'у - см. скрин)http://img525.imageshack.us/img525/5821/ierre3.th.png Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dantist Опубликовано 11 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2007 В 3D виде при вкл Флэтшейде, моя модель чернеет , ни какого спекуляра занозовского нету, чернота((( помогите! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 11 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2007 В 3D виде при вкл Флэтшейде, моя модель чернеет , ни какого спекуляра занозовского нету, чернота((( помогите!А нормалить пробывал? Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 11 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2007 Братва, спасайте!!!Короче делал тень для Пита, сделал всё, подогнал как надо, экспортировал в DFF как обычно, чтобы потом в Макс подгружать в качестве коллизии и тени, а потом дай думаю для проверочки открою этот файлик... А там, О УЖАС, тень развернуло на 90 градусов, да ещё и задом наперёд...Эта тень у меня в единственном экземпляре, поэтому надо её вернуть на место.Но КАК чёрт возьми это сделать во Второй Занозе?!В первой я сделал бы это в три секунды даже не задумываясь, но во Второй...Пробовал крутить, чтобы повернуть её на 90 градусов, но не нашёл вообще окошка, в котором градус выставляется поворота. В Первой поставил 90 градусов и сделал один поворот, а как это сделать во Второй?! На глаз криво получается, пару градусов недокручивает...Ну и потом отзеркалил бы по горизонтали и всё было бы в норме. Но ровно никак не повернуть!http://img168.imageshack.us/img168/3217/clip2of9.th.jpg Причём из-за чего её так развернуло я понятия не имею... Цитата I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 11 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2007 2Klarnetist™ Зажми шифт и начинай крутить,появится окошко с градусами. Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 12 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 марта, 2007 чтото с осью, мб ось главного думиса сьехала, у меня через три раза такая хрень поетому всегда хрнаю нормальную тень, перед последнм экспортом сую. хех Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GROSS Опубликовано 12 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 марта, 2007 Я сделал для модельки номерные знаки,так на них почемуто не меняются ни название города ни номер.Чё за бага такая? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 12 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 марта, 2007 Я сделал для модельки номерные знаки,так на них почемуто не меняются ни название города ни номер.Чё за бага такая?А ты как делал номера? Сам? Возьми стандартный СА номер из любой модельки, и материалы соответствующие, текстурить ничего не надо, просто примени нужные материалы... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GROSS Опубликовано 22 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2007 Можно в занозе как нибудь настроить яркость материалов? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 22 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2007 Можно в занозе как нибудь настроить яркость материалов?Объясни, что значить яркость? Если ты имеешь ввиду что моделька, как бы темноватая вся выходит, но есть способ исправить это... Всё дело в настройке конкретного материала... А лучше со скрином, для наибольшей понятливости... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GROSS Опубликовано 22 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2007 ДА моделька темноватая вся выходит. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 22 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2007 ДА моделька темноватая вся выходит.Везде 2 UV канала в свойствах... Потом на всех материалах текстуры, хотя бы боди, маленкий квадратик чуть отличный от белого... И везде применяй и Спекуляр и Хром на кузове... env:от 4, до 8, надо подбирать... Спекуляр на 72-76... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 22 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2007 ДА моделька темноватая вся выходит.Парень! Дам совет, не конверть занозой, не страдай уфней всякой... МОДЕЛЬКА ЯРКОЙ НЕ БУДЕТ НЕ КОГДА если конвертить ЗАНОЗОЙ! А максом и удобней и результат на лицо (для сравнения моя A6 первая версия занозой конвечина а вторая максом) и нормали через макс лучше выглядят... Цитата WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 22 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2007 (изменено) Парень! Дам совет, не конверть занозой, не страдай уфней всякой... МОДЕЛЬКА ЯРКОЙ НЕ БУДЕТ НЕ КОГДА если конвертить ЗАНОЗОЙ! А максом и удобней и результат на лицо (для сравнения моя A6 первая версия занозой конвечина а вторая максом) и нормали через макс лучше выглядят... Ну да нифига подобного... Нормально конвертить в Занозе можно... Если ты не смог сделать нормальную яркость в Занозе, значить ты в ней просто не доконца разобрался...Пробывли одну и то же конвертить в Максе и в Занозе... Практически одно и то же на выходе, но на мой взгляд в Максе больше гимора... Изменено 22 марта, 2007 пользователем Sabbath Black Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 22 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2007 что значит темная модель? это еще не известно в занозе она темной делается, или в максе слишком светлой ? имхо, если надо посветлей материал - или текстуру сделай поярче или спекуляр увеличь(иногда большой спекуляр, получше будет ) или цвет мата посветлее. точка. Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 22 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2007 (изменено) Нее,я на макс нескоро перейду,орн для меня как иероглифы =)) Edit by Archer: Это как в филме...Один у другова спрашивает:-...а ты что не еврей? -нет, вообще то... -ну не ростраивайся, у всех свои недостатки... ...лично мое мнение что занозовский конверт это отстой. Я вот себе даже не ставлю занозовские тачки, может это через чур, но у меня они вызывают отврощение. И потом, все почти сечас конвертят через макс, как говорится, доказанно занусси... Изменено 23 марта, 2007 пользователем Archer Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 23 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 марта, 2007 (изменено) оффтоп:Нуну..А я вот из принципа делаю в занозе и буду делать..потому что сам первым из всех делал конверты\и до сих пор все их качают\ и спрашивают как ты так в максе делал\а я не т в занозе.если руки кривые то .пенять на прогу незачем... темная модель\хроммируем на светлую(зеленую часть) текстуры xvehicleenv128 Edit by Archer: потому что сам первым из всех делал конвертыне одного, чето не видел... как интересно, я мог пропусть такое. Наверное я много потерял... мазафака|)(| :dirol: и до сих пор все их качаютпо этому наверное сеть перегружана...все забито твоими модельками. и спрашивают как ты так в максе делал\а я не т в занозекто этот гений? Скажи имя, ну мне так, для себя, чисто поржать... если руки кривые то .пенять на прогу незачем...если у меня кривые руки, то у тебя их вообще нет... Тебя видно в детстве родители не научили вежливому общению с себе подобными... "Нежнее Виктор, ...еще нежнее" Изменено 23 марта, 2007 пользователем Archer Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 23 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 марта, 2007 Вообще то, тема сия называется Помощь по ZModeler 2, а каким боком тут вообще Макс? Вообще то кем интерестно доказано, что Макс лучше? Archer, ты можёшь всё что угодно ставить в игру, это твоё личное дело... А вот твои высказывание про "отстой" прежде всего неэтичны. Нравится тебе Максом конвертить, ну и ради бога, конверть... Это твоё личное дело. Человек (GROSS), задал конкретный вопрос по конкретной проблеме при работе с Занозой, заметь в теме про Занозу... Чё ты с Максом то лезишь, да ещё поносишь все занозовские конверты... Очень не красиво... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 24 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 марта, 2007 (изменено) Парень! Дам совет, не конверть занозой, не страдай уфней всякой... МОДЕЛЬКА ЯРКОЙ НЕ БУДЕТ НЕ КОГДА если конвертить ЗАНОЗОЙ! А максом и удобней и результат на лицо (для сравнения моя A6 первая версия занозой конвечина а вторая максом) и нормали через макс лучше выглядят... ..лично мое мнение что занозовский конверт это отстой. Я вот себе даже не ставлю занозовские тачки, может это через чур, но у меня они вызывают отврощение. И потом, все почти сечас конвертят через макс, как говорится, доказанно занусси... Арчер...ёпти...просто убил таким заявлением...Хочеться ругаться нецензурными выражениями!!! По мне так ничем конверт Занозы от максовского не отличаеться...и Лексан правильно заметил что если не удаеться тебе конвертить нормально через Занозу это не значит что прога плохая, или ты хочешь показать как ты крут что конвертишь через Макс? И тупость ты написал что "МОДЕЛЬКА ЯРКОЙ НЕ БУДЕТ НЕ КОГДА если конвертить ЗАНОЗОЙ" - это зависит не от проги а от умения юзера. Может опрос произвести кто через что конвертит? Изменено 24 марта, 2007 пользователем k1real24 Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 24 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 марта, 2007 Archer, сказать "заноза отстой, макс рулит" - легче всего, тут большого ума не надо . Правильно сказал Lexanчег - если руки кривые то .пенять на прогу незачем...Твоё хамское редактирование поста Lexanчега уважения тебе не прибавит. Если ты таким образом показываешь насколько ты крут - то осторожнее, не подавись собственной же крутостью... Мне вот не нравятся конверты некоторых моделлеров, конвертирующих модели через макс, потому что они слишком светлые, как мультяшные, и вот думаю - лучше бы через занозу сконвертил. Никогда я не замечал, чтоб модели из занозы были темными(темнее дефолтных моделей), если конверт, конечно, грамотный. И еще раз, для тебя лично, - в занозе и максе маты можно настроить одинаково!, было бы желание... Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FIX Опубликовано 25 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2007 (изменено) Да-а, парень (Archer) сморозил... И с чего он взял что в максе маты получаются лучше чем в занозе ? Вот лично я юзаю занозу и никто пока не жаловался что тачки получаются темными или еще какими... Мое мнение, что каждый работает в той проге, в которой хочет, и навязывать свое мнение другим, ИМХО - последнее дело... Все это к тому, что не надо выпендриваться, что, мол, я работаю в максе, значит я КРУТ, а ты работаешь в занозе, значит ты ЛОХ... Если ты разобрался в максе - ради бога работай в нем, разобрался в занозе - юзай ее. В конце концов, ведь важно не то, какую прогу ты юзал, а результат. И если работа качественная, то какая к черту разница - в занозе ты работал или в максе... З.Ы. И я думаю, хватит эту тему обсуждать. Если человек так ничего и не понял, то это его проблемы. А то если каждый сейчас выскажется - каждый пост на пол-страницы - то эта тема из "Помощь по Zmodeler 2" превратится в тему "Разборки из-за ерунды". Тут и так 90 страниц с гаком и если дальше забивать тему подобными хламом, то отыскать что-то ценное здесь будет нереально... Изменено 25 марта, 2007 пользователем FIX Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.