Archer Опубликовано 26 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 марта, 2007 Ну лодно парни, Мне кажется хватит тут друг другу спасибо ставить, я создал специальную тему, что вы туда не идете? Там тоже "спасибо" работает, там вы еще можете зароботать себе в среднем по 5 "спасибо", тем более эту тему вы уже достаточно изуродовали... думою после моего поста больше не один "умный человек" не будет дальще обсуждать тут это вопрос. Цитата WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 28 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2007 может писать по нормальному научимся? иди в макс и пиши там.. вопрос по сущ-ву. насколько известно на некторызх авто нектороые экстры работают по две. но после экспорта такого небыло замеченно Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 28 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2007 может писать по нормальному научимся? иди в макс и пиши там..+100 вопрос по сущ-ву. насколько известно на некторызх авто нектороые экстры работают по две. но после экспорта такого небыло замеченново-во. мне тож интересно. а еще я как то ставил байк(харлей, чопер), так на нем экстры приперекраске в pay'n'spray менялись. постараюсь найти сей байк Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 28 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2007 может писать по нормальному научимся? иди в макс и пиши там.. Вывели уже эту тему отсюда))вопрос по сущ-ву. насколько известно на некторызх авто нектороые экстры работают по две. но после экспорта такого небыло замеченноможет в иерархии засунуть экстру в другую экстру...т.е. экстра в экстре Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 28 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2007 ВОт вопорос возник...можно сделать во второй занозе,чтоб одна деталь была либо допустим, белого цвета, или цвета кузова?Тоесть чтоб в игре эта деталь была либо в белом цвете, или в цвете кузова. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 28 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2007 конечно можно, затекстурь текстурой которая у тебя на кузове и привесь флаг prim Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 28 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2007 нет,я говорю чтоб было ИЛИ белый, ИЛИ цвет кузова...твоим способом думаю это несделать... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 28 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2007 2 k1real24: не-не, он не совсем про то говорит... Тогда эта деталь будет принимать те же цвета, что и кузов, а нужно выбирать или белый, или цвет кузова. На эту деталь нужно назначить цвет [sec] или [3rd] - т.е. второй или третий. И соответственно настроить carcols.. Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 28 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2007 (изменено) Тоесть если потсавить флаг sec,то в игре будет эта делталь либо своего цвета,либо кузова?ИЛи ещё надо добавить флаг prim?Просто делаю ЗИЛ 130,а на нём как изветсно передок или белый,или иногда встречается в цвет кузова... Изменено 28 марта, 2007 пользователем fedor006 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
3St@R Опубликовано 28 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2007 (изменено) Тоесть если потсавить флаг sec,то в игре будет эта делталь либо своего цвета,либо кузова?ИЛи ещё надо добавить флаг prim?Просто делаю ЗИЛ 130,а на нём как изветсно передок или белый,или иногда встречается в цвет кузова...Чтобы деталь была нужного тебе цвета просто надо текстурить ее етим цветом и не ставить флагов вообще, если нужно чтобы деталь красилась вместе с кузовом на нее надо ставить флаг [prim] как третий вариант можно создать extra'у детали чтобы по городу ездили и те и другие правда ето самый геморойный путь Изменено 28 марта, 2007 пользователем 3St@R Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 28 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2007 Нет,я же сказал,я делаю ЗИл 130,точнее доделываю конверт=) кароче,как известно,ЗИЛ 130 встрекчаются как и просто с белым передком(ну эта деталь где фраы,решётка и т.п,на самомо переде),так и в цвет кузова.Налдо это реализовать на игровой модели.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
~Dimon~ Опубликовано 28 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2007 Как в Zmodeler обьеденить два одинаковых материала в один? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 28 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2007 Ну а в чем проблема? Тебе EgoretZ правильно написал, назначь тот участок вторым цветом (флаг sec) и в каркользе.дат (настройки цветов) через ставь белый цвет, вроде 0! И всё Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 28 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2007 2 fedor006: Ну вот, теперь усё понятно. В общем, путь такой: передку назначаешь материал кузова (белый квадратик) с флагом [sec], а сама кабина - тот же квадратик, но с флагом [prim]. Далее, в carcols пишешь цвета в таком порядке (указываю не цифры, а оттенки): зелёный,белый, зелёный, зелёный, серый,белый, серый,серый, красный,белый, красный,красный и т.д. Т.е. что мы видим: первый номер цвета - это сама кабина. Второй цвет - решётка... Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 28 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 марта, 2007 СПасибо всем,кто помог в решении этой проблемы! Ну чтоб флудное сообщение неписать,отвечу на вопрос ~Dimon~'а: Если одинаковый ПОЛНОСТЬЮ маты,то просто на детали нужные назнач один и них,а ненужный удали! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 29 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 марта, 2007 Кабину делаешь ПРИМ цветом решетку СЕК сцветом и в каркулсе прописываешь что нужно синий,белый, синий синий, белый, белый шош тут непонятного то. фух Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 31 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 марта, 2007 ВОт тут возник вопросик...как сделать в ЗМ2 хромированную деталь?Как например бампера у старых авто (типа копейки,волг 21-24 и т.п). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alexx_Gang Опубликовано 1 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 апреля, 2007 Народ а чем легче конвертировать занозой или максом?и ваще создавать модели? Цитата --------------------------------------------------------------------- ------------------ W220 S320L-43% Audi A8(01)-87%-Stoped http://www.forum-lines.ru/rez/alexx_gang.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FIX Опубликовано 1 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 апреля, 2007 (изменено) Народ а чем легче конвертировать занозой или максом?и ваще создавать модели?2 Alexx_GangВообще-то, каждому свое: кому-то легче максом, кому-то занозой - кто к чему привык... У каждой проги свои плюсы и минусы и так, прямо, тебе никто не скажет, какая прога лучше. А вообще тебе в тему вот эту2 Fedor006ВОт тут возник вопросик...как сделать в ЗМ2 хромированную деталь?Как например бампера у старых авто (типа копейки,волг 21-24 и т.п).Если я правильно понял что ты имеешь ввиду, то: подбери нужную текстуру хрома, в настройках детали UV-channels 2, далее в настройках материала жмешь на кнопочку Edit, там выставляешь Auto Sphere Enviroment и Low level additive. Все, применяешь свой хром... Изменено 1 апреля, 2007 пользователем FIX Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 2 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2007 Если я правильно понял что ты имеешь ввиду, то: подбери нужную текстуру хрома, в настройках детали UV-channels 2, далее в настройках материала жмешь на кнопочку Edit, там выставляешь Auto Sphere Enviroment и Low level additive. Все, применяешь свой хром...Не забывай, что материалу с хромом нужно ещё назначить флаг [env:x], где х - сила блеска. ИМХО ставить не больше 13-15. Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 2 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2007 EgoretZ конешно спасибо,но это я какра знал,единственное что я незнаю,точно какие надо настройки к мату делать,точнее к текстуре,делал на угад,плоо выходило.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 2 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2007 EgoretZ конешно спасибо,но это я какра знал,единственное что я незнаю,точно какие надо настройки к мату делать,точнее к текстуре,делал на угад,плоо выходило..Текстуру возьми стандартную текстуру vehicleenvmap128 из vehicle.txd, лучше, Имхо, нету ничего пока...На материал поставь флаг [env:9], spec подвинь движёчком на 72, квадратик маленький сероватенький body, не забудь обязательно... Ну а цвет хрома регулируй значениями РБГ... ЗЫ: Это настройки на металлический хром, как на бамперах, колпаках... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Fred Опубликовано 3 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 апреля, 2007 Извиняюсь, может не по теме: скажите, а есть инструкция по ZModeler 2.08? Очень хочется научиться делать модели. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 3 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 апреля, 2007 Извиняюсь, может не по теме:скажите, а есть инструкция по ZModeler 2.08? Очень хочется научиться делать модели.для занозы 2 вроде нет,есть уже старый для первой занозе,вроде на mtc.gta.ovl.ru... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Spaik Опубликовано 3 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 апреля, 2007 У меня такой вопрос : Во второй занозе есть такая вещь как сгладить (там где поверхность -нормализовать), если я применю сглаживание несколько раз подряд, какие последствия для модели ( типа увеличится кол. полигонов или что еще) , истоит ли злоупотр*цензура*ть сглаживанием? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.