Sabbath Black Опубликовано 3 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 апреля, 2007 У меня такой вопрос :Во второй занозе есть такая вещь как сгладить (там где поверхность -нормализовать), если я применю сглаживание несколько раз подряд, какие последствия для модели ( типа увеличится кол. полигонов или что еще) , истоит ли злоупотр*цензура*ть сглаживанием? По идее, сглаживание происходит с помощью подстройки нормалей, но визуально это не всегда заметно... Можно применять этот инструмент в режиме объектов и вершин... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 3 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 апреля, 2007 (изменено) Никаких последствий для модели не будет, кроме сглаживания. Бывает полезна в том случае, если поверхность отдетачена и прокалькулирована. Все зависит от выставления угла к поверхности. Посмотри фак на официальном сайте занозы, там хорошо объясняется.=) Изменено 3 апреля, 2007 пользователем Jetmoto_zz Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gree Опубликовано 7 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 апреля, 2007 Скачал тут недавна ZModeler_v.2.0.7_build_802 а кряк с русификатором не нахожу! Памогите пожалуйста! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 7 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 апреля, 2007 Скачал тут недавна ZModeler_v.2.0.7_build_802 а кряк с русификатором не нахожу! Памогите пожалуйста! Ого,как ты от жизни то отстал.Последния версия 2.08 билд 897.Скачаешь зм по ссылке,там сама заноза(вроде бы крякнута и русифицирована сразу),сам кряк,русификатор и плагин для перевода ддс текстур(вроде как). http://www.sendspace.com/file/sc5lit Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gree Опубликовано 7 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 апреля, 2007 Ого,как ты от жизни то отстал.Последния версия 2.08 билд 897.Скачаешь зм по ссылке,там сама заноза(вроде бы крякнута и русифицирована сразу),сам кряк,русификатор и плагин для перевода ддс текстур(вроде как). http://www.sendspace.com/file/sc5lit Я только начинаю моделировать, а занозу только недавно нашёл на сайте, написано было мол самая новая =)... Спасиб за ссылку! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 7 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 апреля, 2007 Ого,как ты от жизни то отстал.Последния версия 2.08 билд 897Уже давно вышла ZModeler v2.0.9 :-) Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 7 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 апреля, 2007 Уже давно вышла ZModeler v2.0.9 :-)Он есть у тебя зареганый? Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 8 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 апреля, 2007 К сожалению нет. У меня есть кряк универсальный, но девятую он не хочет ломать. Все равно не позволяет импортировать. Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gree Опубликовано 9 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2007 (изменено) Всем привет, возник НАИТУПЕЙШИЙ вопрос (подругому назвать нельзя) как трансформировать сетку с поликонами? http://gree.ucoz.ru/0001.GIF Изменено 9 апреля, 2007 пользователем gree Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 9 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2007 gree Я так понял ты решил начать с создания поверхности... Надо ручками полики выписывать... ЗЫ: не пости такие огромные портянки, используй ссылки для форумов с предпросмотром мальньким, если на имаге то вторая сверху... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GAMER Опубликовано 9 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2007 Народ возник вопрос как мне из макса по нормальному экспортнуть толькочто смоделированное авто (256 000 поликов) в занозу чтобы настроить её под San Andreas, я пробовал чо то ничё не вышло!!! Пожалуйста помогите заранее всем респект!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 9 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2007 Народ возник вопрос как мне из макса по нормальному экспортнуть толькочто смоделированное авто (256 000 поликов) в занозу чтобы настроить её под San Andreas, я пробовал чо то ничё не вышло!!! Пожалуйста помогите заранее всем респект!!!Попробуй через скрипты Камовские, ток иерархию раскидай сразу... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gree Опубликовано 9 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2007 gree Я так понял ты решил начать с создания поверхности... Надо ручками полики выписывать... ЗЫ: не пости такие огромные портянки, используй ссылки для форумов с предпросмотром мальньким, если на имаге то вторая сверху...так вроде как подругому та не льзя!? не подскажешь что нужно нажать чтоб трансфармировать уже нарисованые полигоны... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 9 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2007 так вроде как подругому та не льзя!? не подскажешь что нужно нажать чтоб трансфармировать уже нарисованые полигоны...Как это нельзя? Переходишь в режим вершин, и по точкам создаёшь полигоны... В русской занозе этоСоздать >> Полигон >>> ... Далее три инструмента создания полигонов, Одиночный (создаёт делать один полигон), Полосою (можно гнать сразу полосу полигонов) и Веером (создавать полигоны вкруговою, с одним центром)... Попробуй, поковыряйся, всё поймёшь... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 9 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2007 Sabbath Black а можешь давать названия функций для анг версии занозы?Ведь не у всех русифицированная заноза...ято знаю как моделить, но вот многим интересно будет новичкам... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 9 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2007 Sabbath Black а можешь давать названия функций для анг версии занозы?Ведь не у всех русифицированная заноза...ято знаю как моделить, но вот многим интересно будет новичкам...Блин, пацаны, я уж сам не помню, а переключаться на Инглишь, так клавиши горячие слетают, а их у меня не мало уж стоит... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gree Опубликовано 9 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2007 Как это нельзя? Переходишь в режим вершин, и по точкам создаёшь полигоны... В русской занозе этоСоздать >> Полигон >>> ... Далее три инструмента создания полигонов, Одиночный (создаёт делать один полигон), Полосою (можно гнать сразу полосу полигонов) и Веером (создавать полигоны вкруговою, с одним центром)... Попробуй, поковыряйся, всё поймёшь...respect! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 13 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2007 немного оффтоп но тоже к занозе вчера такой удивительный глюк словил при посадке в машину камера улетает на 10 000 км вверх.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 13 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2007 Такая фигня вылетела...после нескольких экспортов у авто перестло всё виднется за всем что хоть чуть прозрачно,только водитель...даю скрин.былоhttp://img208.imageshack.us/img208/9469/5002mo9.th.jpgпосле нескольких экспортов...http://img215.imageshack.us/img215/9633/84169910au0.th.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 13 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2007 текстуры слетели видно при импорте экспортере некоторые остуствовали. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 13 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2007 А можешь поточнее сказать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 13 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2007 Такая фигня вылетела...после нескольких экспортов у авто перестло всё виднется за всем что хоть чуть прозрачно,только водитель...даю скрин. По мне так это просто что то с моделью сделал...присоеденил что то к примеру к чассису. Просто отдетач все стёкла, потом приаттач, если не помогло....разедени их и правь иерерхию т.е. к примеру в дамми(ок) двери будет дверь и отдельно стекло. Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 13 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2007 Проверь иерархию, там стекла должны стоять в самом низу. В той ветке, в которой находится стекло, оно должно стоять в самом низу. Из-за текстур не может быть, иначе тогда все равно салон должен был бы виден. Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 13 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2007 Такая фигня вылетела...после нескольких экспортов у авто перестло всё виднется за всем что хоть чуть прозрачно,только водитель...даю скрин.былоПроверь ещё раз все параметры прозрачности... Во первых наличие 2-х UV каналов, вовторых, прозрачность не менее 104... Для фар и подфарников наилучшее 180... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 13 апреля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2007 Вот вопрос к знатокам конверта. В общем глюк такой: в игре двойные задние колеса на грузовой машине крутятся как по циклоиде (не восьмеркой, а вокруг оси Х скачет колесо). В занозе проверял, все оси стоят на центрах колес. И все равно такая фигня выходит. И еще передние колеса повернуты внутрь под углом по оси Z. Тут тоже все локальные оси в занозе ровно стоят на центрах. Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.