Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Народ, как сделать модель, чтобы потом ее не уменьшать и не увеличивать (масштабировать)? А то я сделал модель (свою первую), а она очень большая получилась! :shok: Мож я не правильно отцентрировал чертежи(делал не по ФАКу с gta.ua.com)?Или можно свою будующую модель как-то сравнить с той, которую я буду заменять?А то потом подгонять модель очень трудоемко и долго...

ЗЫ. выкладываю отцентрированные чертежи (мои), мож кто скажет в чем ошибка? :unknw:

 

Да нормально всё... А чё за проблемы с маштабированием? Это совсем не трудно. Гораздо легче чем сделать сразу в точку, да так ни кто и не делает. Тебе при создании модели, самое главное прочувствовать и угадать верную геометрию и пропорции авто, и сеточку пограматнее сделать... А масштабирование это уже детали... :spiteful:

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да нормально всё... А чё за проблемы с маштабированием? Это совсем не трудно. Гораздо легче чем сделать сразу в точку, да так ни кто и не делает. Тебе при создании модели, самое главное прочувствовать и угадать верную геометрию и пропорции авто, и сеточку пограматнее сделать... А масштабирование это уже детали... :spiteful:

Я так понял, что масштабировать нужно так: Модификации->трансформация матрицы? Только так получится четкое масштабирование, бес искажения, тоесть если пользоваться Модификации->масштабировать, то есть шанс сделать модель шире, чем нужно или длиньше и т.д?А если я имею размеры реальной машины, по которой делаю модель, их можно как нить использовать?

 

Просто обидно получилось: я расставил все думесы, а потом выяснилось, что модель больше. Я так понял, что при каждом изменении размера модели, нужно заново переставлять все думесы?Вот в этом и проблема. Подскажи плиз, как легче сделать, если так можно?Зарание благодарен. :unknw:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Забей на матрицу... Братья Вайчовски тут не причём... :spiteful:

 

Модификации->масштабировать, тока Shift при этом держи, тогда по всем трём осям маштабироваться будет одновременно и пропорционально... Или жми Ctrl тогда окошко появится и проценты по всем трём осям... Естественно при этом нужно включить все объекты и выделить всё, и включить Режим выделенного...

 

Ну а думисы увы, придётся переустанавливать, и соответственно всё перелокаливать...

Изменено пользователем Sabbath Black

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди подскажите как крякнуть занозу 2.0.9.?Скачал с главной,а она не импортирует,регистрацию хочет!

http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg

 

NEED MONEY?

 

http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif

http://www.ae-team.net/images/fan.png

Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди подскажите как крякнуть занозу 2.0.9.?Скачал с главной,а она не импортирует,регистрацию хочет!

Крякнуть ее очень просто=)Нужно перевести разработчкику на веб-кошель 53$,а он взамен пришлет тебе крякнутую занозу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

дайте пожалйста рабочую занозу вторую чтоб можно было екс-

и импортировать .dff файлы

http://rapidshare.ru/329182

 

зы:с таким ником тебя могут забанить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

дайте пожалйста рабочую занозу вторую чтоб можно было екс-

и импортировать .dff файлы

Держи...

 

ZModeler_v2.0.8.897-DIGERATI

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Крякнуть ее очень просто=)Нужно перевести разработчкику на веб-кошель 53$,а он взамен пришлет тебе крякнутую занозу.

Елы-палы,это понятно.Были бы 53 зеленых - перевел!Тут помощи попросил...

http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg

 

NEED MONEY?

 

http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif

http://www.ae-team.net/images/fan.png

Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Елы-палы,это понятно.Были бы 53 зеленых - перевел!Тут помощи попросил...

Если бы было,то без проблем на любом гта-сайте можно было найти.Отличий от старой версии никаких,кроме фильтра для импорта машинок из карбона.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сори может кто спрашиивал уже, но при конвертации модели, в игре при включении фар у всех деталей, которые имеют прозрачную поверхность, отоброжаюся нормали, выворачивая их наизнанку.

 

Для примера передние двери:

http://keep4u.ru/imgs/s/070702/71d5d050fb2a4ed458.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Помогите пожалуйста. Как тачку можно изменить,вернув её в игру. Я, например засунул модель в Занозу, изменил,потом экспортировал, но она без текстур в игре
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Помогите пожалуйста. Как тачку можно изменить,вернув её в игру. Я, например засунул модель в Занозу, изменил,потом экспортировал, но она без текстур в игре

Надо с помощью TXD Workshop'а вытащить все текстуры этой машины в формате тарга плюс добавить стандартные ГТАшные текстуры (они могут использоваться) в папку с моделью, а потом уж конвертировать.

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо за помощь, но где брать стандартные текстуры?

В папках игры...vehicles.txd вроде называеться

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хорошо, теперь всё понятно. Но есть ещё один вопрос, как сделатьв Занозе втором текстуру хрома, или блестящую поверхность? Я извиняюсь, если где-то уже есть ответ, тогда пожалуйста дайте ссылку
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хорошо, теперь всё понятно. Но есть ещё один вопрос, как сделатьв Занозе втором текстуру хрома, или блестящую поверхность? Я извиняюсь, если где-то уже есть ответ, тогда пожалуйста дайте ссылку

Тут я уже описывал...

 

Заодно ещё и Фак почитай...

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Помню что вопрос где-то задавался, но не нашёл: как разлочить дфф файл? Чисто интересно посмотреть на модель изнутри.

С помощью проги RWAnalyser, правда, не помню какой версии, чем свежее, тем лучше....
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С помощью проги RWAnalyser, правда, не помню какой версии, чем свежее, тем лучше....

RWAnalyser 0.4, он и есть последний...

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди помогите новичку - хочу моделить в саню тачки.

Скачал занозу 2, изучил учебник по занозе 1 - не могу создать полигон - как во второй занозе зделать поверхность?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди помогите новичку - хочу моделить в саню тачки.

Скачал занозу 2, изучил учебник по занозе 1 - не могу создать полигон - как во второй занозе зделать поверхность?

Создаешь плоскость(Create/Surface/Grid)

Начинаешь выводить от нее полики(Create/Polygon/Strip).Не забудь перейти на уровень точек(на клаве цифра 1)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...