Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

А ГДЕ ТАМ КЛАВИША ''СОЗДАТЬ''- Я ЕЁ НАЙТИ НЕ МОГУ?

втф..у тебя русская заноза чтоли?

 

Создать/Плоскость/Сетка

Создать/Полигон/Треугольник

 

Если просто нету рабочей области инструментария,то лезь во вкладку View/ToolBars.Там пробуй ставить/убирать галочки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

post-8936-1184093972.jpg:smile:

 

2 WiLd_Tuning - Огромное спасибо, проблема была в тулбаре:

 

там скрин из которого видна вся проблема.

Изменено пользователем Xsander
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для спасибок есть специально отведенная кнопка.У тебя не правильно отцентрированны чертежи,всю машинку сжало.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С ЧЕГО ТЫ ВЗЯЛ, ЧТО Я КРИВО ОТЦЕНТРИРОВАНЛ?- ОБЬЯСНИ?

С того что это видно из скрина.... машина слишком короткая и узкая.... Из боковова вида особенно заметно по колесам (овальные)....

PS насколько я знаю в инете большой шрифт щитают за крик.....

Изменено пользователем help
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё исправил - Забыл, что заноза видит нормально только квадратные чертижи :yahoo:

 

Кричать и не думал :shok:

post-8936-1184234377.jpg

 

Теперь продолжаю делать и соответственно появился вопрос - как добавить обьект(деталь) в окне обьектов?

post-8936-1184237969.jpg

Изменено пользователем Xsander
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Теперь продолжаю делать и соответственно появился вопрос - как добавить обьект(деталь) в окне обьектов?

Да как угодно... Например, создай поверхность-решётку... И начинай от её вершин свои создавать, а потом поверхность ненужною удалить... Или создай копию имеющегося объекта, и от неё уже дальше пляши, а ненужное потом грохнешь в режиме поликов... Тебе главное вершину первую поставить при создании первого полигона..

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я имел ввиду, то, что как мне разделить мою сетку на отдельные (связаные) объекты, т.е.

к примеру не всё делать под тело а части -кузов, бамперы, молдинги; или мне сделать сначало всю сетку, а потом доделать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я имел ввиду, то, что как мне разделить мою сетку на отдельные (связаные) объекты, т.е.

к примеру не всё делать под тело а части -кузов, бамперы, молдинги; или мне сделать сначало всю сетку, а потом доделать?

В режиме полигонов выделяешь нужные полики... Зажимаешь Режим выделенного, а далее применяешь инструмент Модификация >> Геометрия >> Отсоединить... Выделенные полигону у тебя отсоединятся в отдельный объект...

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребята....как включить иерархию в второй занозе?

"Those people,who are down.... They live by rules. And what of it? They are absorbed by fear...

They'll stop being afraid and what of it?

Then everything is simple... You choose your way and go without looking back..." ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 Sabbath Black :

 

А по подробнее можно - Как выделить полики(Куда нажимать)?, где и что за зверь - "Режим выделенного" и как по инглишу будет -"Геометрия >> Отсоединить... "? плиз хелп - TrialBlazer 2007 встал на порогах :unknw::help:

 

 

post-8936-1184407330.jpg

 

- не могу не убрав переднию арку сделать арку сзади- слишком много (поликов) точек на виде спереди!

Изменено пользователем Xsander
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Давай попорядку..

 

Инструменты выделения:

 

Жмёшь кнопарь Select... Открываются опции:

 

All Выделяет всё...

Circle Выделяет кругом, то есть всё что в него поподает.

Invert Обратить выделенное

None Сбрасывает выбеление

Polyline Описываешь линии вокруг того что нужно выделить

Quard Выделение рамкой

Separated Выделяет отдетаченые поверхности (в режиме поликов)

Single Банальное тыкание

Ну и тд..

 

Режим выделеного SELECTED MODE Если зажмешь его, операции будут применятся только к выделенным еденицам (поликам, вершинам, рёбрам, объектам) Например нужно подвинуть сразу несколько объектов, выделяишь их и зажимаешь SELECTED MODE, дальше двигаешь их куда нужно...

 

 

Геометрия >> Отсоединить ро английски будет Modify >> Submesh >> Detach...

 

 

Ну и последнее.. Если тебе визуально мешаются полигоны переднего крыла. Просто отреж их пока и выключи в иерархии... Потома приклеишь...

Изменено пользователем Sabbath Black

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну и последнее.. Если тебе визуально мешаются полигоны переднего крыла. Просто отреж их пока и выключи в иерархии... Потома приклеишь...

Можно их просто спрятать, по умолчанию кнопка H или команда Hide.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да уже отрезал - как обратно склеить?

 

:unknw: -HELP

 

post-8936-1184418223.jpg

 

2 Sabbath Black:

 

А Как склеить обратно - скорее всего дурацкий вопрос, но всё что в голову пришло уже пробовал?

Изменено пользователем Xsander
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да уже отрезал - как обратно склеить?

 

:unknw: -HELP

 

post-8936-1184418223.jpg

 

2 Sabbath Black:

 

А Как склеить обратно - скорее всего дурацкий вопрос, но всё что в голову пришло уже пробовал?

 

Парень...ты что делаешь?

1)у тебя сеть на двери вся кривая.И вообще там еще пару рядов нада добавить на эти...ну где стекло...Думаю никто спорить не будет.

2)Если склеивать по точкам то:Modify-Submesh-Weld

Не забудь точки выделить сначала...

И 3...Диагонали все дожны быть в одну сторону...Нада перейти в режим 2...не помню как называется,потом Модифи - Флип вроде...

Изменено пользователем 4ex0V

"Those people,who are down.... They live by rules. And what of it? They are absorbed by fear...

They'll stop being afraid and what of it?

Then everything is simple... You choose your way and go without looking back..." ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парень...ты что делаешь?

1)у тебя сеть на двери вся кривая.И вообще там еще пару рядов нада добавить на эти...ну где стекло...Думаю никто спорить не будет.

2)Если склеивать по точкам то:Modify-Submesh-Weld

Не забудь точки выделить сначала...

И 3...Диагонали все дожны быть в одну сторону...Нада перейти в режим 2...не помню как называется,потом Модифи - Флип вроде...

-это первая работа, - почему диагонали все в одну сторону должны быть?

 

 

Люди не могу соединить две детали в одну-хелп!!!!!!!!!!!!!!!! :help:

 

post-8936-1184421580.jpg

 

С разделением детали и её соединением не совсем разобрался(не могу соединить-?), но уже есть проблемка похуже:

 

С Самого начала были баги- чертёж кривой то-сё- исправил, после центровки вставил чертёж в занозу, проверил сходимость нижних, верхних и боковых точек., стал сетку делать., сделал весь почти борт триал блейзера и вот приехал смотрите скрины - оконтовка фары не сходиться - идет с разноу высотой- полики положил - смотрите срины - ЧТО ТЕПЕРЬ ДЕЛАТЬ?, Если есть какие нибудь нарекания - буду рад выслушать всё восприму за совет!

 

пока за мной ни одной тачки нет, но планы огромные - буду делать только с пайнтами и тюнингом, главное первую осилить!!!

 

post-8936-1184435896.jpg

 

post-8936-1184435981.jpg

 

 

HELP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :help:

Изменено пользователем Xsander
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

почему диагонали все в одну сторону должны быть?

потому что если не в одну сторону то некрасиво :-)))

а если серьёзно то потому что при наложении хрома в этих местах у тебя будут образовываться "типа пятна" и разводы

идет с разноу высотой- полики положил - смотрите срины - ЧТО ТЕПЕРЬ ДЕЛАТЬ?

подвинуть чертеж спереди пониже - обычное дело.

P.S. Sabbath Black спасибо за прогу.

чёта я не спросил... а как этим аналайзом пользовться?

Изменено пользователем LANs
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

P.S. Sabbath Black спасибо за прогу.

чёта я не спросил... а как этим аналайзом пользовться?

Открой dff в ней. А далее Tools >> Commands >> Convert DFF to RW 3.4 > Current File и пересохранить... RWAnalyze 0.4 снимает залочки с максовских .dff и с Занозовских2 , но повторяю, не всегда...

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем привет!!!

 

Вот вопрос имеется (прошу сильно не пинать если это уже обсуждалось - ведь повторение мать учения):

 

вот, например, имеется колесо - но оно полностью "разбито" на отдельные полики, когда надо выделить хотя-бы покрышку, то приходиться выделять всё по отдельности, хоть или в "single", хоть или в "separated", а я так понял чем деталь более сгруппирована , тем меньше её размер в кБ, или в мБ... помогите пожалуйста как это так сделать, чтобы колесо (или вот целый raf) были одним целым... :help:

 

чего-то эксперементирую, но ни чего не пулучается... плиз... :help:

 

http://rf.foto.radikal.ru/0707/42/7b3929d17289t.jpg http://rf.foto.radikal.ru/0707/17/ac74e272011et.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нужно сидеть и вершины склеивать...

 

Я бы так сделал:

 

1. Вюделил бы всё кроме покрышки и отсоединил бы диск от покрышки...

2. Потом, выделил бы всё покрышку в режиме вершин. SELECTED MODE/

3. Инструмент: Modify >> Submesh >> Weld, C боку жми пимпу и ставь Multy Target Mode.

4. Если не прокатит снимай галку назад и по одной вершинке клей...

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Sabbath Black спасибо за подскази, но чего то у меня по эти м пунктам ничего не выходит, а склеивать иакое количество поликов это не для меня... :nea: ещё раз спасибо!!!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...