Jetmoto_zz Опубликовано 16 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 августа, 2007 Люди я тут подредактировал чужую модель в импорте(в занозе) и в сань её засунул, а она вся хромо-винилом пошла(так блястит что аж глаза режет)- что делать?В конце названия материала поставь флаг [env:n], где n - цифра, которой задается сила хрома. Для кузова обычно - это 4-5 единиц. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xsander Опубликовано 16 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 августа, 2007 А как мне номера-реализовать- на них какую текстуру натягивать, чтобы они изменялись? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 16 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 августа, 2007 А как мне номера-реализовать- на них какую текстуру натягивать, чтобы они изменялись?Бери из стандартных тачек, сохрани сначала номер отдельно, а потом соедини его со своей тачкой. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xsander Опубликовано 17 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 августа, 2007 2 Jetmoto_zz: спасибо, но трабла всё равно висит - там номер есть, только при экспорте-импорте слетают текстуры(если модель не трогать - то всё ничего- номер изменяется, а если убрать к примеру антену,которая меня до нервов выводит,-то номер становиться белым, может просто надо по мимо фарных текстур кинуть в папку с моделью и номерные)? Удалить номер и вставить новый не могу из-за того что внизу описал: сам номер есть - но он не из поликов чтоли - ни вершин, ни полигонов нет в соотв-х режимах,-а линии есть., причём номер не отдельной деталью, а привязан к бамперу(одно целое, одна деталь) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 17 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 августа, 2007 а если убрать к примеру антену,которая меня до нервов выводит,-то номер становиться белымНе понял, что за антенна?может просто надо по мимо фарных текстур кинуть в папку с моделью и номерные)?Да, кидай в папку со своими текстурами.Если номер белый, то присвой ему заново материал.причём номер не отдельной деталью, а привязан к бамперу(одно целое, одна деталь)Нет, номер не привязан к бамперу, он только ставится в иерархию к нему. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xsander Опубликовано 17 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 августа, 2007 да антэна на тачке-автор сделал(ну в смысле для радио,- радио антэна), но на мой взгляд она попросту портит машину вот я её и стер. А по поводу номеров и бампера расклад следующий: в стандартных тачках номер находится в бамперах(ок и дам) отдельной деталью, а тут автор номер склеил с бампером-т.е. в думесе бампера только бампер ок и дам, отсюда и вопрос: какой текстурой надо текстурить номера авто? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дальнобойщик Опубликовано 18 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2007 Jetmoto_zz=> С осями, как и с остальным всё нормально,я сделал по другому, открыл занозой 2.08 (не регистр.) З3д файл (конверчу в 2.04 регистр.) и экспортировал его в дфф, и всё вроде нормально. А насчёт регистрации 2.08 я даж незнаю, специально систему переустановил и всёравно не импортирует... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 18 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2007 (изменено) Тогда тебе нужен кейген, который ко всем версиям подходит, только у себя я его никак не могу найти. Может кто другой скинет. Или это попробуй. Изменено 18 августа, 2007 пользователем Jetmoto_zz Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMWM3GTR Опубликовано 19 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 августа, 2007 Извиняюсь может за немного глупый вопрос но у меня стоит заноза 2.0.9 932 но я ей не могу открыть файлы карбона (Geometry.bin) хотя в Фильтрах он есть. Можно ли на занозу поставить еще фильтры для МОСТ вантед чтобы не заливать другую версию? Если да то как правильно их искать в Гугл? Спасибо заранее. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 19 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 августа, 2007 Версия 2.0.9 932 не может импортить без регистрации. Тачки из МВ можно импортировать только v.2.0.8. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMWM3GTR Опубликовано 19 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 августа, 2007 ОФФ Jetmoto zz пожалуйста если знаешь можешь дать ссылку на эту программу. А моя версия вообще не может ничего импортировать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дальнобойщик Опубликовано 19 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 августа, 2007 Тогда тебе нужен кейген, который ко всем версиям подходит, только у себя я его никак не могу найти. Может кто другой скинет. Или это попробуй.заработала! спасибо друг,я твой должник навеки Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 20 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 августа, 2007 ОФФ Jetmoto zz пожалуйста если знаешь можешь дать ссылку на эту программу. А моя версия вообще не может ничего импортировать?Смотри Сообщение #2145, а потом если кряк не подойдет, скачай с моего выше поста. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMWM3GTR Опубликовано 20 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 августа, 2007 Спасибо за программу. Но у меня получается заноза открывается нормально но когда я хочу загрузить тачку Geometry bin у меня высвечивается внизу ZModeler is ready. Invalid file signature. file:OpenSaveService.cpp line:677 Error opening file "D:\Games\Need for Speed Most Wanted - Black Edition\CARS\IMPREZAWRX\GEOMETRY.BIN" Тоже самое и с другой занозой только онапод карбон. И вместо 677 683. И еще один вопрос можно? Куда вводить кряк? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 20 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 августа, 2007 Спасибо за программу. Но у меня получается заноза открывается нормально но когда я хочу загрузить тачку Geometry bin у меня высвечивается внизу ZModeler is ready.Invalid file signature. file:OpenSaveService.cpp line:677Error opening file "D:\Games\Need for Speed Most Wanted - Black Edition\CARS\IMPREZAWRX\GEOMETRY.BIN" Тоже самое и с другой занозой только онапод карбон. И вместо 677 683. И еще один вопрос можно? Куда вводить кряк?Ну вот в том то и дело, что только зарегенная заноза импортит. Жми F1 и вводи код. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BMWM3GTR Опубликовано 21 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2007 Jetmoto zz Спасибо за помощь. Все пошло вроде бы. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Eric Cartman Опубликовано 23 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 августа, 2007 Иногда импортирую модели в Занозу, и появляются лишние полигоны (или, наоборот, удаляются), нарушается геометрия. Можно ли это как-нибудь исправить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 24 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 августа, 2007 (изменено) Иногда импортирую модели в Занозу, и появляются лишние полигоны (или, наоборот, удаляются), нарушается геометрия. Можно ли это как-нибудь исправить?Впервые об этом слышу Вопрос в том, откуда ты модели импортируешь, из какой игры или редактора?Если 3ds формат импотрить в занозу, то все детали разлетаются. Лучше импотрить в первую. Изменено 27 августа, 2007 пользователем Jetmoto_zz Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
STALKERru1 Опубликовано 27 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2007 Есть хорошая программа для добавления в GTA SA ,GTA VC , своих моделей, реально заменяет IMG Tool 2.0. Особенности: есть 3D просмотр файлов прямо внутри архива игры (dff и Col), TXD и тд., не распаковывая, можно добавлять сразу несколько (сколько угодно) файлов отвечая только на вопросы о замене. Качать всем обязательно. Ссылки: общий вес не более 400кбсама прога: http://depositfiles.com/files/1596951Код на прогу: http://depositfiles.com/files/1596957руссификация: http://depositfiles.com/files/1596965 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
STALKERru1 Опубликовано 27 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2007 Добрый вечер. Я конвертировал авто из мафии в SA в Zmodeler 2 (897) и вот что получилось. Помогите пожалуйста Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 27 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2007 Добрый вечер. Я конвертировал авто из мафии в SA в Zmodeler 2 (897) и вот что получилось. Помогите пожалуйста Мда... Раскажи, что это хоть такое... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
STALKERru1 Опубликовано 28 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2007 Мда... Раскажи, что это хоть такое...ЭТО нечто похожее на ваз 21130 ментовскую, как ни странно при экспорте всё было красиво. :help: Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Black Опубликовано 28 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2007 Залейте плиз лекарство для последней занозы. А то по той ссылке не качает. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Eric Cartman Опубликовано 28 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2007 Впервые об этом слышу Вопрос в том, откуда ты модели импортируешь, из какой игры или редактора?Если 3ds формат импотрить в занозу, то все детали разлетаются. Лучше импотрить в первую.Импортирую из Сан-Андреаса (захотел для себя сконвертить Додж Проспектор). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DANZ Опубликовано 28 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2007 (изменено) Всем привет. Ай нид хелп. Занимаюсь модификацией одной модели для Сана,в данный момент хочу заменить ей колеса на др. Фишка в том, что у нее все 4 колеса(а не 1 как у всех) и у меня никак не получается! что я только не делал. То в игре только одно колесо присутствует, то не поворачиваются передние,то их вообще нет. Подскажите выход из ситуации. З.Ы. может этот вопрос уже поднимался на форуме,но уж слишком много постов,долго перечитывать. З.Ы.Ы Запанее спасибо! Изменено 28 августа, 2007 пользователем DANZ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.