Benz Опубликовано 2 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2007 (изменено) Сначала тему внимательно почитай или поюзай поиск, специально для тебя делался. И ответ обязательно найдешь.Я везде искал но нигде ненашел ну скажите как сделать двери я знаю там немного ну в трех строках я пойму Изменено 2 сентября, 2007 пользователем Benz Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerDIDG Опубликовано 2 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2007 Повторю свой пост и дополню: Сначала нужно иметь двери отделённые от кузова. Потом нужно создать или скопировать дамми (door_rf_dummy - прававя передняя, door_lf_dummy - левая передня), для дверей и расположить их там где петели обычно (по одной дамми на дверь). Объект двери дожен быть дочерним в его дамми и называться: door_lf_ok - левая передняя; door_rf_ok - правая передняя. Эти дамми должны быть дочерними в дамми chassis. Перемещать дамми следует на уровни Объектов (Object) с помощью инструмента модификаций - Переместить (Move). Убедись, что в параметрах инструмента не стоит галочка Только Локальные Оси (Move pivot only) и отлючен режим выделенного (Selected Mode). Спокойно двигай свою дами. Для перемещения осей дверей нужно чтобы стояла галочка Только Локальные Оси (Move pivot only) в инструменте Переместить. А вобще есть туторы по конверту тачек, просто поищи хорошо. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Benz Опубликовано 2 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2007 у меня и есть два dummy файла левая дверь и правая но зачем и как их таскать если их думми стоят внизу где положено прям в середине колеса я не понял???А может где на форуме написано, если помнишь где дай ссылку пожалуйста или скажи где?Везде облазил не нашел ну хоть кто-нибудь знает как это делать Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerDIDG Опубликовано 2 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2007 Я на этом форуме редко сижу. Если уж не можешь найти, составь список того, чего не знаешь - на конкретный вопрос, получишь конкретный ответ. Дамми дверей должны располагаться там, где стоят петли дверей. А колёсные дамми должны стоять как положено в центре колёс. Что тут не ясно. Как двигать дамми и оси объектов я написал. Зачем их двигать? - ты спросишь - Чтобы настроить расположение деталей в игре и других параметров. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Benz Опубликовано 2 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 сентября, 2007 Спасибо большоЕ! я все сделал догнал с первого раза просто задумался , но я сделал все ничего не перепутал но в игре двери никак не хотят открываться Все равно спасибо! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerDIDG Опубликовано 3 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2007 Значит игрок в игре просто их проходит насквозь. Проверь правильно ли всё в иарархии и правильно ты всё обозвал. Других пречин не можит быть. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Benz Опубликовано 3 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2007 Все получилось дверь открывается но одна дверь за 3 метра от машины другая стоит правильно но впереди а так двери открываются это можно сказать не двери неплохо было бы дополнить мануал сайта как сделать двери,тюнинг,спойлер ну конечно установить просто но надо чтоб правильно лежало а ты не видел где-нибудь мануал?FAQ ну про двери? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerDIDG Опубликовано 3 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2007 Я пишу полный тутор по занозе. Там и это будет. Как уже писал, надо оси двери натянуть на оси дамми тогда они будут правильно рапологаться Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Benz Опубликовано 3 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2007 спасибо! спасибо! спасибо! А ты когда тутор напишешь ты че его на сайте выложешь? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerDIDG Опубликовано 3 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2007 Скоро демонстративную версию покажу на форумах. Сейчас работа над наим замедлилась, сам понимаешь - учеба! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Universal12 Опубликовано 11 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2007 (изменено) а почему так бывает?! в виде Left все правильно а ввиде TOP surface ниже чем там где она должна быть?!http://gtahelp.3dn.ru/help.jpg======кажись дошло: загруженный чертеж с видом TOP надо повернуть на 180 Градусов?! Изменено 11 сентября, 2007 пользователем Universal12 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lance Опубликовано 11 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2007 ето потому что у тя вид не лефт, а райт, вот плоскость и перевернулась на 180 градусов Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
STALKERru1 Опубликовано 11 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 сентября, 2007 Добрый вечер, у кого есть последняя версия Zmodeler с лекарством и руссификацией? У меня билд 897. Киньте пожалуйста посвежее. Зарание благодарен. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 12 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2007 (изменено) LANs, не путай, все правильно. Нужно повернуть только вид top на 180 градусов. Изменено 12 сентября, 2007 пользователем Jetmoto_zz Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerDIDG Опубликовано 12 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2007 STALKERru1, занозу можеш найти в каталоге файлов гку, но она не импортирует файлы. Узай свою, разницы я невижу никакой. Нужно обновить занозу, зайди в папку с ней и запусти ZMAutoUpdate.exe. У меня сейчас 931 билд, но так же стоит и 897. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 13 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 сентября, 2007 У меня сейчас 931 билдКрякнутый? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerDIDG Опубликовано 13 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 сентября, 2007 Он всё делает, только не импортирует. Серийник тоже не требует, кряк не искал мне и не надо. Пользуюсь в таких случаях 897. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dirt Racings Опубликовано 20 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 сентября, 2007 Помогите.Кто знает как делать двери открывающиеся вверх.(Lamboдвери) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 21 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2007 Помогите.Кто знает как делать двери открывающиеся вверх.(Lamboдвери) http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtop...amp;#entry97354 Пост...531. Спасибо не забудь сказать Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xsander Опубликовано 26 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2007 Народ, - кто знает как диск тормозной квадратный сделать непрозрачным,а весь (остальной) квадрат прозрачным - ну вообщем как сделать нормально-?, а то достало с квадратными таскаться по сане- смотрите скрин(up)-HELP Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 26 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2007 либо сам диск скругли, либо текстуру с альфой сделай. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 27 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 сентября, 2007 По идее текстура уже должна быть с альфой, а ползунки все по умолчанию трогать не надо, там уже все выставлено. Прозрачность = 255. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 27 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 сентября, 2007 Блин...век живи, век учись. 1. Народ, как сделать все 4 колеса разные? то бишь что б дфф били все 4 колеса, а не одно правое переднее. Знаю что заглушку туда надо, а вот куда сами колеса? 2. Помогите разобраться с настройкой двери...что б открывалась как на Ламбо. По монуалу борислава делал, а дверь повернулась раком и открывается как обычная дверь. 3. Почему разлетается тень? Она у меня состоит из стандартных примитивов, два кубика, цилиндр...отображаеться только кубик один. сам "кузов" нифига...может надо сделать все одним массивом? Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 27 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 сентября, 2007 1. заглушку, такую как думмисы в вайсе, ставишь в wheel_rf_dummy и называешь её wheel. А колёса называешь опять же как в вайсе - wheel_rf и т.д. И не забудь левые колёса завернуть, опять же как в вайсе :) 2. тяжело объяснить.. скачай мой CyborX второй версии, там такие двери.. посмотри расположение осей и иерархию - там надо ещё один думмис добавлять, и оси вертеть на нём и на двери... 3. не уверен, но мне всегда казалось, что у тени все вершины должны быть склеены вместе.. Т.е. она получается неотнормаленная.. Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
help Опубликовано 30 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2007 Блин...век живи, век учись. Что правдв то правда.... Не подскажет как Modify->Scale увеличать так чтоб можно было проценты выставлять?? В Rotate shift нужно зажать... а в Scale как извесно при нажатие shift'a деталь увеличивается по всем осям одновременно..... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.