Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

:( Такое иногда бывает, посмотри может ветка иерархии неправильно настроена или чё с collisionом. Да к стати этот поганый вертолёт который я моделю у меня так и невылезает. Пол вертолёта удалил блин, снизил размер файла до 5 метров и число полигонов до 90000 всё равно шляпа. Я думаю не в количестве полигонов дело, вон у моего Jaguara jxj220 160000 поликов, а работает, да и когда в траффике встречаются сразу несколько моделек игра то не тормозит.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С вертолетами вообще гемор я свой так и не довел :( скорее всего глюк с колами я их от другой тачки брал хотя они и подошли идеально кстати после закрытия Змоделлера вылетает предложение послать Микрософт, с другими тачанками такого небыло, еще заметил что с колами абсолютно другой машины (даже форма кола не совпадает с машиной) больше шансов на удачный конверт (например конвертир харлей кол взял от спортбайка все запахало а с колом от другого харлея но идеально подходящего нифига) просто - :fool: Изменено пользователем 3St@R
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я collы предпочитаю делать сам, ну или максимально подгонять, а вот тень брать от другой похожей модели вообще не советую, если уж взял то тень должна максимально подходить к твоей модели, можно просто отредактировать и самое важное грани тени не должны выходить за грани корпуса модели, т.е. тень должна сидеть внутри твоей тачки, а локальные оси тени должны совпадоть с локальными осями этого само синего квадратика ну названия файла ну например bobcat. Если этого не сделать то в игре на модели будут видны тёмные пятна ну надверях например или на крыше.

post-1064-1128365517_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:yahoo: Привет всем, сегодня я опять убедился в том, что большое количество полигонов в вашей модели не и имеет ни какого значения в том, что она не появляется в игре, потому что я совершил первый полёт на своём К27Н, но тока пока в Vice, 238000 полигонов появились и гаража через 5 секунд. Файл экпортировал через ZM2.0.6 как для вайса. Так что я думаю через пару дней он и в SA полетит. Я думаю это будет лучший вертолет в своём классе. Кому надо для Vice могу скинуть.

post-1064-1128530294_thumb.jpg

Изменено пользователем RamireZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:yahoo: Да, да, да мой вертолёт появился в Сане, а кто там говорил мол большое число полигонов и всё такое. Конечно пока не идеально, лопасти крутятся вниз да и экстра появляется криво, но это дело поправимое. Как всё закончу, сразу дам ссылку на файл в теме новый транспорт.

 

 

Преграды - это единтвенное, о чем мы вспоминаем, когда думаем о достижении цели.- Генри Форд

Pumbars:

Напоминаю о существовании пункта 5 правил. Идите в приват с обсуждением видеокарт.

2 персонально RamireZ: Создай отдельную тему и показывай там свой вертолет.

post-1064-1128614152_thumb.jpg

Изменено пользователем Pumbars
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скажите, где можно взять крэк на ЗМоделер2(а то у меня не хочет файлы импортировать), и где плагин для соханения (экспортирования) файлов в формате ВайсСити???
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здрасте, у меня тута опять проблемка возникла скорее непонятное явление. Я тут для себя делаю реконвертацию ZiRoвского Nissana Skyline GTR,одноцветная чета сразу не понравилась. Ну и вот на двери машины я наложил текстуру с альфа каналом поверх перекрашивающегося материала, графити дракона, получилось просто замечательно и из гаража машина вылезает на дверях оба рисунка на месте, а у NPCов ну када едят на такой же на одной двери нет графити. Её нет то на правой двери, то на левой. Ну немогу понять в чем дело то, пробовал две одинаковые с разным названием текстурки всё равно так же. А реконвертация то получилась лучше оригинала я ещё подогнал с NFSU2 спойлеры и воздухозаборники на крышу, шобы в мастерской ставилися...

Экспортирую через ZM 2.0.6 :unknw:

post-1064-1128883508_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:unknw: ПОМОГИТЕ Я СДЕЛАЛ DFF а как к нему отдельно сделать TXD пришлите инструкцию плиз [email protected] ДЛЯ СА Изменено пользователем FenixXx
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Т.Е. хочеш сказать что и из-за тени могут проблемы возникнуть :shok: у меня вроде все нормально (привинтил к гольфу тень от чироки и ниче работает) поделись методом с вертолетом а то так хочу свой UH-1 перенести плииз :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:unknw: ПОМОГИТЕ  Я СДЕЛАЛ DFF  а как к нему отдельно сделать TXD  пришлите инструкцию плиз [email protected]  ДЛЯ СА

<{POST_SNAPBACK}>

Для создания TXD файла нужен TXDBuilder (его мона взять с любого серьезного сайта по гта) как обращаться понять не сложно (p.s. для создания альфы нажми на Change) :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я бы лучше посоветовал Txd Workshop 3.7.IMHO он удобней

<{POST_SNAPBACK}>

сойдет и билдер тем более что он интуетивно понятен :) :) Изменено пользователем 3St@R
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Т.Е. хочеш сказать что и из-за тени могут проблемы возникнуть :shok:  у меня вроде все нормально (привинтил к гольфу тень от чироки и ниче работает) поделись методом с вертолетом а то так хочу свой UH-1 перенести плииз  :)

<{POST_SNAPBACK}>

Все вопросы по поводу вертолёта шли на [email protected], а то тут кое кому не нравиться...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все вопросы по поводу вертолёта шли на [email protected], а то тут кое кому не нравиться...

<{POST_SNAPBACK}>

ладно пришлю если наболит ;) спасибо за отзывчивость Изменено пользователем 3St@R
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не подскажите как добавить COL для тачки или для запчасти для тачки в ZM2??? :help::help::help::help::help::help::help:

P.S.У меня Заноза 2.0.5(build 703) и тачка с запчастью делается для SA :spiteful:

Изменено пользователем S@nis

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вмысле как? загружаешь модельку потом импорт если дфф или 3эд от 107 занозы, либо merge если фалй от 2 занозы

 

 

--------------------

 

короче берешь кол от одной тачки остальное все удаляешь..крмое Collision - и соотв. ей обьектов - выносишь в началО...потом загружаешь свою тачку

и етот колизион всталяешь на нужное место в слиток имя модели.дфф

Изменено пользователем Lexan
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При экспорте название файла .dff и название корневого дамми(синий квадратик) должны быть одинаковы. 1000 раз уж говорили. Изменено пользователем RamireZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Небось у него и стандартная ошибка "линия 60" вылетает :)

короче иерархия должна начинаться с названия модели (dummy обьект в любом месте) вот так:

TAHOMA.DFF

---сама модель

---кол к модели

---тень

где тахома.дфф корневой каталог при этом его название должно совпадать с именем экспорта

ВСЕ НА ЕТОМ, БОЛЬШЕ ЭТОТ ВОПРОС НЕ ЗАДАВАТЬ, 100 РАЗ РАЗБИРАЛСЯ УЖЕ ВНИМАТЕЛЬНО СМОТРИТЕ ЭТОТ И СМЕЖНЫЕ ФОРУМЫ!!! :diablo:

Изменено пользователем 3St@R
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у меня вопрос такой как экспортировать машины из GTA SA в первую занозу, а то вторая мне не нравится не могу розобраться в ней :cray: Изменено пользователем bogomol
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

берещь...жмешь экспорт выбираешщь формат Old z3d и все..

далее в 107 занозе открываешь и сморишь

 

учти что думисы и коллизия потеряются...соответсвенно и иерархия пропадет..после модифицирования тебе придеться заново все настраивать(а какие глюки с текстурами)придеться перевернуть их по вертикали...а потом назад

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня поблемка. Мне надо затекступить свой автомобиль у меня он весь покрыт дефолтовым материалом. Я хочу сделать допустим фары выбираю СЕЛЕКТ-СИНГЛ, МАПИНГ ЕДИТ выделяю полигоны которые мне нужны жму мапинг СГЕНЕРИРОВАТЬ НОВЙ но вответ он ни чего не делает Почему? И еще МУЛТИПЛ МАТЕРИАЛ это когда деталь использует много материалов (НО ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ ИЗМЕНИТЬ ДЕФОЛТОВЫЙ МАТЕРИАЛ НА МУЛЬТИПЛ?) В настройка детали.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...