Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Люди подскажите, где во второй занозе можно размеры модели выстовить, а то у мени очень уж маленькая вышла (%) ? Изменено пользователем Xsander
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Xsander

 

Открой модель в Zmodeler (ну во 2)

 

http://keep4u.ru/imgs/s/071205/4f/4fcaa66acdc8472b1f.jpg

 

потом нажми Show All

 

http://keep4u.ru/imgs/s/071205/bd/bd350806debbadb862.jpg

 

как видишь все объекты будут выделены, потом нажми Select Mode

 

http://keep4u.ru/imgs/s/071205/f4/f4f727c9fd0dd06e23.jpg

 

после нажми Select=All

 

http://keep4u.ru/imgs/s/071205/76/76a67934444624aac6.jpg

 

потом Modify=Scale и увеличивай свой автомобиль в видах Front, Top, Left, Right, только при этом подсматривай в вид 3D

 

http://keep4u.ru/imgs/s/071205/a5/a5778c2263e46de1ba.jpg

 

 

 

 

Когда модель увеличил просто отожми Select Mode и всё сохраняй готово!

 

Edit by DOMEHYC:

скрины перезалил.

Не заливайте полноразмерные скрины. пользуйтесь "превью" или подобные возможности хостинга картинок.

Изменено пользователем DOMEHYC
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто нибудь сталкивался с задачей по уменьшению количества полигонов? Я ниче не нашел. Знаю что можно увеличить их в версии 1.07 -> modify->break. А мне бы наоборот (хотелось бы для v 2.8 но наврятли там оно есть).
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто нибудь сталкивался с задачей по уменьшению количества полигонов? Я ниче не нашел. Знаю что можно увеличить их в версии 1.07 -> modify->break. А мне бы наоборот (хотелось бы для v 2.8 но наврятли там оно есть).

Вроде в занозе2 нет такого,но я в этом не уверен.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

modify->break в 1.07 не добовляет полигоны, а розбивает их. В занозе 2 тоже такое есть Модификация \ Вставить вершину (Insert). Работает на уровнях Вершин и Рёбер, в зависимости что тебе нужно (разбить полигон на 3 и больше или разбить ребро). Уменьшение полигов, такого нету, только с помощью удаления вручную. Изменено пользователем SerDIDG
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заноза на лоу поли расчитана, поэтому такой функции нет.

2 fedor006 в максе есть - называется optimize или еще можно грани удалять ремувом.

Изменено пользователем Jetmoto_zz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Jetmoto_zz и в максе, насколько я знаю, нет...так что пока работаем ручками, да и ровнее модель должна получится тогда
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Возможно ли в занозе сделать развертку на сложный обьект?

Например нанести равномерно текстуру пластика на руль, чтобы не было смазаний... В общем полную развертку (ручной вариант не предлагать, анриал...)

 

А мож и плагины/утилиты какие имеются? Ну оч. полезная вещь была бы.

Изменено пользователем Spirit78
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Развёртку автоматичечски несделаешь, всё ручками. Ибо тогда зачем моделить, может пусть за тебя камп всё будет делать. Если ты руль делал сплайном, то развёртку к нему можно не делать, просто при мэппинге не ставь галочку генерировать заново (или как там).
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

...Ибо тогда зачем моделить, может пусть за тебя камп всё будет делать...

А почему бы и нет? Можно было и без иронии...:wink:

В общем с этим разобрался в максе.

 

Теперь другой вопрос, есть такой инструмент как cutter. Как например врезать быстро отверстие в колесе и т.д.?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

tom2 что заценить?ВИжу модель, но это тема, гле задают вопросы по Занозе 2, а не хвастаются моделями...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

tom2 что заценить?ВИжу модель, но это тема, гле задают вопросы по Занозе 2, а не хвастаются моделями...

я всё понимаю мне поммогли и вот результат
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я конвертирую тачу из MOST WANTEDA BMW M3 уже все сделал салон,двигло и Т.Д

А когда посмотрел в GGMM вышла такая фигня

вот скрин

1:Машина белая т.к. не наложены текстуры или не создан TXD файл.

2:Детали разбросаны как попало т.к. не настроены локальные оси деталей,тебе надо совместить локальные оси с их думесами с помощью инструмента Modifi\move\маленький квадрат рядом\move pivot only.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1:Машина белая т.к. не наложены текстуры или не создан TXD файл.

2:Детали разбросаны как попало т.к. не настроены локальные оси деталей,тебе надо совместить локальные оси с их думесами с помощью инструмента Modifi\move\маленький квадрат рядом\move pivot only.

и ещё сбросить оси, я написал в соседней теме... :spiteful:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...