Xsander Опубликовано 5 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 декабря, 2007 (изменено) Люди подскажите, где во второй занозе можно размеры модели выстовить, а то у мени очень уж маленькая вышла (%) ? Изменено 5 декабря, 2007 пользователем Xsander Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Benz Опубликовано 5 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 декабря, 2007 (изменено) Xsander Открой модель в Zmodeler (ну во 2) http://keep4u.ru/imgs/s/071205/4f/4fcaa66acdc8472b1f.jpg потом нажми Show All http://keep4u.ru/imgs/s/071205/bd/bd350806debbadb862.jpg как видишь все объекты будут выделены, потом нажми Select Mode http://keep4u.ru/imgs/s/071205/f4/f4f727c9fd0dd06e23.jpg после нажми Select=All http://keep4u.ru/imgs/s/071205/76/76a67934444624aac6.jpg потом Modify=Scale и увеличивай свой автомобиль в видах Front, Top, Left, Right, только при этом подсматривай в вид 3D http://keep4u.ru/imgs/s/071205/a5/a5778c2263e46de1ba.jpg Когда модель увеличил просто отожми Select Mode и всё сохраняй готово! Edit by DOMEHYC:скрины перезалил.Не заливайте полноразмерные скрины. пользуйтесь "превью" или подобные возможности хостинга картинок. Изменено 5 декабря, 2007 пользователем DOMEHYC Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 6 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 декабря, 2007 Modify->Scale для сохранения пропорций используйте с зажатой клавишей Shift. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Buran_005 Опубликовано 9 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2007 Плиз кряк на Zmodeler 2.0.8 выложте!!!! Плиз кряк на Zmodeler 2.0.8 выложте!!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Benz Опубликовано 9 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2007 Buran_005 Вот кряк: НАЖАТЬ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
smax Опубликовано 12 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2007 Кто нибудь сталкивался с задачей по уменьшению количества полигонов? Я ниче не нашел. Знаю что можно увеличить их в версии 1.07 -> modify->break. А мне бы наоборот (хотелось бы для v 2.8 но наврятли там оно есть). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
willpoer Опубликовано 12 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2007 Кто нибудь сталкивался с задачей по уменьшению количества полигонов? Я ниче не нашел. Знаю что можно увеличить их в версии 1.07 -> modify->break. А мне бы наоборот (хотелось бы для v 2.8 но наврятли там оно есть).Вроде в занозе2 нет такого,но я в этом не уверен. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerDIDG Опубликовано 12 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2007 (изменено) modify->break в 1.07 не добовляет полигоны, а розбивает их. В занозе 2 тоже такое есть Модификация \ Вставить вершину (Insert). Работает на уровнях Вершин и Рёбер, в зависимости что тебе нужно (разбить полигон на 3 и больше или разбить ребро). Уменьшение полигов, такого нету, только с помощью удаления вручную. Изменено 12 декабря, 2007 пользователем SerDIDG Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 12 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2007 (изменено) Заноза на лоу поли расчитана, поэтому такой функции нет.2 fedor006 в максе есть - называется optimize или еще можно грани удалять ремувом. Изменено 13 декабря, 2007 пользователем Jetmoto_zz Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 12 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2007 Jetmoto_zz и в максе, насколько я знаю, нет...так что пока работаем ручками, да и ровнее модель должна получится тогда Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
smax Опубликовано 13 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 декабря, 2007 Спасибо! Буду пробовать ... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Spirit78 Опубликовано 15 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 декабря, 2007 (изменено) Возможно ли в занозе сделать развертку на сложный обьект? Например нанести равномерно текстуру пластика на руль, чтобы не было смазаний... В общем полную развертку (ручной вариант не предлагать, анриал...) А мож и плагины/утилиты какие имеются? Ну оч. полезная вещь была бы. Изменено 15 декабря, 2007 пользователем Spirit78 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 15 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 декабря, 2007 Можно, только надо долго извращаться Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerDIDG Опубликовано 15 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 декабря, 2007 Развёртку автоматичечски несделаешь, всё ручками. Ибо тогда зачем моделить, может пусть за тебя камп всё будет делать. Если ты руль делал сплайном, то развёртку к нему можно не делать, просто при мэппинге не ставь галочку генерировать заново (или как там). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Spirit78 Опубликовано 15 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 декабря, 2007 ...Ибо тогда зачем моделить, может пусть за тебя камп всё будет делать...А почему бы и нет? Можно было и без иронии...В общем с этим разобрался в максе. Теперь другой вопрос, есть такой инструмент как cutter. Как например врезать быстро отверстие в колесе и т.д.? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tom2 Опубликовано 16 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2007 подскажите плиз как сделать развёртку Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SerDIDG Опубликовано 17 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2007 To tom2, так же само как и налаживать текстуру. )) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volt Опубликовано 19 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2007 Народ скажите пожалуйста как зарегистрировать Занозу 2.09 куда там серийник вводить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 19 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2007 Там помоему не серийник нужен, а регистрационный файл. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tom2 Опубликовано 25 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2007 заценитеhttp://img509.imageshack.us/img509/4817/42120103bt8.th.jpghttp://img521.imageshack.us/img521/357/97104992tk7.th.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 26 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 декабря, 2007 tom2 что заценить?ВИжу модель, но это тема, гле задают вопросы по Занозе 2, а не хвастаются моделями... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tom2 Опубликовано 27 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 декабря, 2007 tom2 что заценить?ВИжу модель, но это тема, гле задают вопросы по Занозе 2, а не хвастаются моделями...я всё понимаю мне поммогли и вот результат Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PRO Опубликовано 28 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 декабря, 2007 Я конвертирую тачу из MOST WANTEDA BMW M3 уже все сделал салон,двигло и Т.Д А когда посмотрел в GGMM вышла такая фигня вот скрин Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
willpoer Опубликовано 29 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2007 Я конвертирую тачу из MOST WANTEDA BMW M3 уже все сделал салон,двигло и Т.ДА когда посмотрел в GGMM вышла такая фигнявот скрин1:Машина белая т.к. не наложены текстуры или не создан TXD файл.2:Детали разбросаны как попало т.к. не настроены локальные оси деталей,тебе надо совместить локальные оси с их думесами с помощью инструмента Modifi\move\маленький квадрат рядом\move pivot only. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 29 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 декабря, 2007 1:Машина белая т.к. не наложены текстуры или не создан TXD файл.2:Детали разбросаны как попало т.к. не настроены локальные оси деталей,тебе надо совместить локальные оси с их думесами с помощью инструмента Modifi\move\маленький квадрат рядом\move pivot only.и ещё сбросить оси, я написал в соседней теме... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.