Driver Опубликовано 1 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2008 Кстати, мне всегда было интересно можно ли привязывать думисы хедлайтов и тэиллайтов к экстрам? Чтобы они вместе с экстрами появлялись. Цитата My Hot Wheels Ford mini cars collectionFord Motor Co. Garage - Download Ford Cars for Grand Theft AutoDriver's Railroad - Download trains for GTA San Andreas http://www.forum-lines.ru/rez/driver_gcu.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 1 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 марта, 2008 На счет думисов не знаю, а 2дфх вполне возможно. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PRO Опубликовано 5 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2008 УУх давно сюда не заходил.Мужики помогите пожалуйста у меня вышла такая фигня:кагда я свою тачу запихеваю в SA у меня на таче появляються по 2 колеса в одном месте .Вот скрин Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PRO Опубликовано 5 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2008 УУх давно сюда не заходил.Мужики помогите пожалуйста у меня вышла такая фигня:кагда я свою тачу запихеваю в SA у меня на таче появляються по 2 колеса в одном месте .Вот скрин Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PRO Опубликовано 5 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2008 Ну и еще один вопрос насчет текстур.Я в txdworkshop все сделал как надо засунул текстуры назвал их так же как они названы в ZModeler 2.Фигня в том что некоторые текстуры появились в SA а другие нет .Вот скрин. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tom2 Опубликовано 5 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2008 (изменено) как развернуть модель на другую сторону так чтобы она не стала черной??? http://img135.imageshack.us/img135/122/scr26co6.th.jpg Изменено 5 марта, 2008 пользователем tom2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 6 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2008 как развернуть модель на другую сторону так чтобы она не стала черной??? http://img135.imageshack.us/img135/122/scr26co6.th.jpgЛично я не знаю как, я применяю к черной части кузова инструмент Surface\Normals\calculate Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Driver Опубликовано 6 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2008 УУх давно сюда не заходил.Мужики помогите пожалуйста у меня вышла такая фигня:кагда я свою тачу запихеваю в SA у меня на таче появляються по 2 колеса в одном месте .Вот скринКолесо должно быть одно, находиться спереди справаи привязано к соответвующему думисуНу и еще один вопрос насчет текстур.Я в txdworkshop все сделал как надо засунул текстуры назвал их так же как они названы в ZModeler 2.Фигня в том что некоторые текстуры появились в SA а другие нет .Вот скрин.В параметрах всех частей должно быть выставлено UV Chanels=2как развернуть модель на другую сторону так чтобы она не стала черной??? http://img135.imageshack.us/img135/122/scr26co6.th.jpgИнструмент Flip Цитата My Hot Wheels Ford mini cars collectionFord Motor Co. Garage - Download Ford Cars for Grand Theft AutoDriver's Railroad - Download trains for GTA San Andreas http://www.forum-lines.ru/rez/driver_gcu.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 7 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2008 Инструмент FlipДобавлю, что нужно применить его на уровне всех выделенных фейсов, а не объекта. Так нормали не собъются. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PRO Опубликовано 22 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2008 (изменено) Спасибо Jetmoto_zz насчет колес теперь все ok .Но насчет текстур полная фигня когда включаещ txdworkshop там можно нажать file и Dff check для того чтоб проверить TXD файл и когда нажимаещ выходит вот такая фигня Я посмотрел у меня уже включено UV Chanels=2 но в SA Видно так Edit by Driver: Посты объединил. Приучайся к кнопочке 'Изменить' Изменено 22 марта, 2008 пользователем Driver Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dredd Опубликовано 26 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 марта, 2008 Ни у каво случайно не завалялось крэка на ZModeler2 v2.1.0 (Build 940) ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 1 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 апреля, 2008 Ни у каво случайно не завалялось крэка на ZModeler2 v2.1.0 (Build 940) ?ну за определенную плату тебе дадут раскряченную прогу, а кряка вроди как не существует. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SERZH_91 Опубликовано 9 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2008 Я тут домик делаю жилой пятиэтажный! И назрел вопрос: Я его сделаю, а он же будет огромный, как подогнать размеры? Что бы Карл мог подходить к двери нормально! Заранее благодарю! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maximuch Опубликовано 13 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2008 Можно ли поставить на модель больше 4-х (2-х пар) хедлайтовых думисов??? На сколько я понял стоит лимит. Если да. Можно ли его как то снять?Так, что бы к примеру, поставить еще один (5-й) думис? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tom2 Опубликовано 15 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 апреля, 2008 Можно мигающий свет сделать, но на обычном транспорте???Да! тока ты запаришся ставить его на все .dff в игре Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
livia Опубликовано 17 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2008 Всем привет! У меня Zmodeler 2.08 RUS, Ситуация такая: я ипортировал файл в занозу, убрал все ненужности и оставил мигалку, далее я взял другое авто и поставил на него мигалку эту, а как сохранить модель и что дальше делать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MiHPro Опубликовано 17 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2008 Всем привет! У меня Zmodeler 2.08 RUS, Ситуация такая: я ипортировал файл в занозу, убрал все ненужности и оставил мигалку, далее я взял другое авто и поставил на него мигалку эту, а как сохранить модель и что дальше делать?если модель импортирована из ГТА то ее надо опять експортировать в формат dff. Если добавлял детали то надо настроить иерархию. Если добавлял текстуры то добавить их в txd файл. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
john Опубликовано 27 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 апреля, 2008 Как склеить две детали?Чё то uniselect не нашёл. Цитата http://s42.radikal.ru/i095/1103/68/72ef19fc905e.jpghttp://i013.radikal.ru/1107/1e/112ed3054c64.jpg Мои работы: Mercedes Benz S600 W140------ЗДЕСЬ Mercedes Benz W140 Pullman---ЗДЕСЬ Toyota Land Cruiser 100 V8-----W.I.P. Автопортал- Автоновости, полезный софт, интересное видео Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kinbolon Опубликовано 8 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2008 вопросик такой образовался - есть ли в Занозе такая функция, которая автоматически близлежащие точки соединяет??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 8 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2008 что значит автоматически есть weld .вот им ручками и соединяй...в первой то просто унион был.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kinbolon Опубликовано 8 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2008 Lexanчег,спасибо! это я уже скумекал - что только по отделбности! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 12 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 мая, 2008 Как склеить две детали?Чё то uniselect не нашёл.Выделяешь точки которые нужно склеить заходишь в Greate\Oject\UniteSelect это для первой занозыВыделяешь точки которые нужно склеить заходишь в Modify\Submesh\Weld это для второй занозы Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DSS Опубликовано 20 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2008 Каким способом можно выровнять эту часть. Как то у меня не получаеться, все время буграми, остальное все нормально выпремляю, с этой частью у меня всегда проблемы, может быть есть какой нибудь хитрый прием. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ander8 Опубликовано 25 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 мая, 2008 Хочу экспортировать модель из занозы в 3DS, а она выдает что недостаточно оперативной памяти, хотя ее 2Гб и другие приложения не используются, что это может быть? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xsander Опубликовано 26 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 мая, 2008 Люди хелп!!! - выставляю в материалах на кузов prim, а на солон и обивку дверей sec в результате кузов пашет, а солон белый, но обывка работает, что делать-в чем дело. При этом если поставить солону и обивке prim, - то они работают - что такое? Как сделать что бы при тюненге тачек в игре можно было оба цвета менять и как задаеться третий цвет? Как правильно задавать SEC И Prim параметры цветов(материалов) во второй занозе? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.