sQuared Опубликовано 24 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 марта, 2012 Готовую развертку отрендерилЗачем?Далее render to texture, поставил диффуз, расширение и нажал рендер.Не было ли такого, что ты несколько раз перерендеривал текстуру? Попробуй сбросить материал на детали на дефолт и заного отрендерить.т.к не осилил тупой редактор материалов 2011 :DНу...у него есть свои плюсы...наверна...какието))) МатЭдитор меняется на старый в главном меню матэдитора Modes-Compact Material Editor Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 24 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 марта, 2012 Всем спасибо за советы, еще такой вопрос: как замапить швы в сидениях, такой текстурой: http://rghost.ru/private/37135704/546b4cf5...f24a74cf4461385 Сделал в ручную, потратил 3.5 часа на передвижение поликов в занозе и вышло все равно уг. Где как, где размазано, а где нет, капец. Может ли кто нибудь подробно объяснить, как это сделать в Максе? http://rghost.ru/37135711/thumb.pngИспользуй силу, Люк модификатор UVW Map. Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 24 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 марта, 2012 А вот еще вопросец.На рендере после развертки по краям плоскостей швы появляются :(http://img-fotki.yandex.ru/get/5908/31609794.0/0_84430_a643e50_L.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/6205/31609794.0/0_84431_3694ba2d_L.jpgКак от этого избавиться?Попробуй Padding увеличь. Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
X@nDer Опубликовано 24 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 марта, 2012 Зачем?Да хз, так в уроке было :DНе было ли такого, что ты несколько раз перерендеривал текстуру? Попробуй сбросить материал на детали на дефолт и заного отрендерить.Не помогает. Ну...у него есть свои плюсы...наверна...какието))) МатЭдитор меняется на старый в главном меню матэдитора Modes-Compact Material EditorНу где ты раньше был?))Плюсов у него нет никаких по мне, накрутили хз что, да и только :D Попробуй Padding увеличь.http://img-fotki.yandex.ru/get/5907/31609794.0/0_844a1_5dbb71cd_L.jpgЭтот? Не помогло, к сожалению. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Fled Опубликовано 25 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2012 на 0 его сбрось Цитата http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/_head_zpsb66a6635.jpgOUR GUARANTEE : we guarantee to have some of the parts, some of the time Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
X@nDer Опубликовано 25 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2012 Ничего не помогает :( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 26 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 марта, 2012 мб ВРай?:D Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
X@nDer Опубликовано 26 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 марта, 2012 (изменено) мб ВРай?:DПомогло :D http://www.wordans.co.nz/wordansfiles/images/2011/12/25/114287/114287_340.jpgМужЫг! :D Изменено 26 марта, 2012 пользователем X@nDer Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 26 марта, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 марта, 2012 http://www.wordans.co.nz/wordansfiles/images/2011/12/25/114287/114287_340.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
maksick Опубликовано 3 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 мая, 2012 (изменено) Ребят, такая проблема, не знаю что я нажал, но теперь выделение идет лишь по контурам детали, раньше вся деталь выделнная красным заливалась, как мне вернуть все обратно?)http://funkyimg.com/t2/1642/842/435704Scr06.jpg Такс, отбой, уже подсказали как, лечится нажатием F2 Изменено 3 мая, 2012 пользователем maksick Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vadjan Опубликовано 5 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2012 Здравствуйте. Нужна помощь.. Не могу открыть модели в формате 3D Max. Модели сохранены в версии 8. При открытии проекта выдает ошибку Unknown class, not stand-in: Super id...и.т.п. По многочисленным советам пробовал открывать разными версиями 3dMAx,7,8,9..... все тоже самое. уже неделю бьюсь с этой проблемой,... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
X@nDer Опубликовано 5 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2012 (изменено) Несовпаденией версий. Открывай в версиях посвежей - 2011 например. Либо плагина какого-то не хватает. Изменено 5 мая, 2012 пользователем X@nDer Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Arti9609 Опубликовано 6 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2012 Всем доброго времени суток.появилась такая проблема..на детальке,смоделенной в максе,после экспорта в .OBJ и открытия в занозе сбиваются нормали.на модельке использовал группы сглаживания.кто подскажет,как быть? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 6 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2012 (изменено) Всем доброго времени суток.появилась такая проблема..на детальке,смоделенной в максе,после экспорта в .OBJ и открытия в занозе сбиваются нормали.на модельке использовал группы сглаживания.кто подскажет,как быть?http://www.pictureshack.ru/thumbs/73997_123.pngИ вообще, заноза вроде не поддерживает группы сглаживания... Детачь и калькулейть. Да и игры тоже не особо это поддреживают. Перебери нормали в самой занозе. Изменено 6 июня, 2012 пользователем alexey64 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Arti9609 Опубликовано 6 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2012 @Да и игры тоже не особо это поддреживают. Перебери нормали в самой занозе. да там целый хренов двиг,я там тучу времени все это буду перебирать..но за совет спасибо Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Script Опубликовано 8 июня, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июня, 2012 парни как ножно уменьшить количество полигонов не теряя качества модели?? а то у меня модель из четвертой форзи и нужно уменьшить кольчество полигонов на половину :help: :help: Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 5 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 июля, 2012 Прощу помощи. Доделал основные шняги, вставил авто в макс, решил нарисовать сплайнами провода... Столкнулся с проблемой. Сплайн создается как-то сразу, и мне не получается выставить точку начала туда, куда надо... Можно ли как-то сначала создать кучу опорных точек для сплайна, чтобы их подвигать и точненько примерить, где изгибы, где начало, где конец... А затем уже тыкнуть что-нибудь и создавать сплайн уже по этим точкам. P.S. Есть макс 2011 и 2012. P.P.S Слезно молю :( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дейв Опубликовано 5 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 июля, 2012 Сплайн редактируеся точно так же, как и Editable Poly, т.е. там есть режим вершин, их можно без проблем передвинуть после создания сплайна. Цитата [scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Eddie Опубликовано 5 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 июля, 2012 Я новичок в конверте машин поэтому вопрос: я вставил машину в Макс и что дальше делать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 5 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 июля, 2012 А куда ты хотел бы сконвертить? Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Eddie Опубликовано 6 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2012 А куда ты хотел бы сконвертить?В Сан Андреас.:) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gold1999 Опубликовано 6 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2012 у меня вопрос не по моделированию но к 3D мАКСУ ОТНОСИТСЯЯМЕСЯЦ ПОЛЬЗОВОЛСЯ БЕСПЛАТНО А ПОТОМ ОН ПРОСИЛ РЕГИСТРАЦИЮ ПОДСКАЖИТЕ КАК ЕГО ВЗЛОМАТЬ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 6 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2012 у меня вопрос не по моделированию но к 3D мАКСУ ОТНОСИТСЯЯМЕСЯЦ ПОЛЬЗОВОЛСЯ БЕСПЛАТНО А ПОТОМ ОН ПРОСИЛ РЕГИСТРАЦИЮ ПОДСКАЖИТЕ КАК ЕГО ВЗЛОМАТЬ КАПС-ЛОК ВЫКЛЮЧИ!Никак, купи лицензию. Здесь тебе не варезник. Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 6 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2012 Надо покупать же. Тыж не пират, вконец то концов... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 6 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2012 http://th07.deviantart.net/fs70/150/f/2012/095/c/e/pirate_poker_face_by_dingernalt-d4v4yt4.pngМы все тут честные пользователи 3д макса. Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.