Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Готовую развертку отрендерил

Зачем?

Далее render to texture, поставил диффуз, расширение и нажал рендер.

Не было ли такого, что ты несколько раз перерендеривал текстуру? Попробуй сбросить материал на детали на дефолт и заного отрендерить.

т.к не осилил тупой редактор материалов 2011 :D

Ну...у него есть свои плюсы...наверна...какието))) МатЭдитор меняется на старый в главном меню матэдитора Modes-Compact Material Editor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем спасибо за советы, еще такой вопрос: как замапить швы в сидениях, такой текстурой: http://rghost.ru/private/37135704/546b4cf5...f24a74cf4461385 Сделал в ручную, потратил 3.5 часа на передвижение поликов в занозе и вышло все равно уг. :fool: Где как, где размазано, а где нет, капец. Может ли кто нибудь подробно объяснить, как это сделать в Максе? :help:

http://rghost.ru/37135711/thumb.png

Используй силу, Люк модификатор UVW Map.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А вот еще вопросец.

На рендере после развертки по краям плоскостей швы появляются :(

http://img-fotki.yandex.ru/get/5908/31609794.0/0_84430_a643e50_L.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/6205/31609794.0/0_84431_3694ba2d_L.jpg

Как от этого избавиться?

Попробуй Padding увеличь.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Зачем?

Да хз, так в уроке было :D

Не было ли такого, что ты несколько раз перерендеривал текстуру? Попробуй сбросить материал на детали на дефолт и заного отрендерить.

Не помогает.

 

 

Ну...у него есть свои плюсы...наверна...какието))) МатЭдитор меняется на старый в главном меню матэдитора Modes-Compact Material Editor

Ну где ты раньше был?))

Плюсов у него нет никаких по мне, накрутили хз что, да и только :D

 

Попробуй Padding увеличь.

http://img-fotki.yandex.ru/get/5907/31609794.0/0_844a1_5dbb71cd_L.jpg

Этот? Не помогло, к сожалению.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят, такая проблема, не знаю что я нажал, но теперь выделение идет лишь по контурам детали, раньше вся деталь выделнная красным заливалась, как мне вернуть все обратно?)

http://funkyimg.com/t2/1642/842/435704Scr06.jpg

 

Такс, отбой, уже подсказали как, лечится нажатием F2

Изменено пользователем maksick
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте.

Нужна помощь.. :help:

Не могу открыть модели в формате 3D Max.

Модели сохранены в версии 8.

При открытии проекта выдает ошибку Unknown class, not stand-in: Super id...и.т.п.

По многочисленным советам пробовал открывать разными версиями 3dMAx,7,8,9..... все тоже самое.

уже неделю бьюсь с этой проблемой,...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Несовпаденией версий. Открывай в версиях посвежей - 2011 например. Либо плагина какого-то не хватает. Изменено пользователем X@nDer
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем доброго времени суток.появилась такая проблема..на детальке,смоделенной в максе,после экспорта в .OBJ и открытия в занозе сбиваются нормали.на модельке использовал группы сглаживания.кто подскажет,как быть?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем доброго времени суток.появилась такая проблема..на детальке,смоделенной в максе,после экспорта в .OBJ и открытия в занозе сбиваются нормали.на модельке использовал группы сглаживания.кто подскажет,как быть?

http://www.pictureshack.ru/thumbs/73997_123.png

И вообще, заноза вроде не поддерживает группы сглаживания... Детачь и калькулейть. Да и игры тоже не особо это поддреживают. Перебери нормали в самой занозе.

Изменено пользователем alexey64
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Да и игры тоже не особо это поддреживают. Перебери нормали в самой занозе.

да там целый хренов двиг,я там тучу времени все это буду перебирать..но за совет спасибо

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

парни как ножно уменьшить количество полигонов не теряя качества модели??

а то у меня модель из четвертой форзи и нужно уменьшить кольчество полигонов на половину :help: :help: :help: :help:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прощу помощи.

Доделал основные шняги, вставил авто в макс, решил нарисовать сплайнами провода...

Столкнулся с проблемой. Сплайн создается как-то сразу, и мне не получается выставить точку начала туда, куда надо...

Можно ли как-то сначала создать кучу опорных точек для сплайна, чтобы их подвигать и точненько примерить, где изгибы, где начало, где конец...

А затем уже тыкнуть что-нибудь и создавать сплайн уже по этим точкам.

P.S. Есть макс 2011 и 2012.

P.P.S Слезно молю :(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сплайн редактируеся точно так же, как и Editable Poly, т.е. там есть режим вершин, их можно без проблем передвинуть после создания сплайна.

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у меня вопрос не по моделированию но к 3D мАКСУ ОТНОСИТСЯ

ЯМЕСЯЦ ПОЛЬЗОВОЛСЯ БЕСПЛАТНО А ПОТОМ ОН ПРОСИЛ РЕГИСТРАЦИЮ ПОДСКАЖИТЕ КАК ЕГО ВЗЛОМАТЬ :diablo::cray::help:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у меня вопрос не по моделированию но к 3D мАКСУ ОТНОСИТСЯ

ЯМЕСЯЦ ПОЛЬЗОВОЛСЯ БЕСПЛАТНО А ПОТОМ ОН ПРОСИЛ РЕГИСТРАЦИЮ ПОДСКАЖИТЕ КАК ЕГО ВЗЛОМАТЬ :diablo::cray::help:

КАПС-ЛОК ВЫКЛЮЧИ!

Никак, купи лицензию. Здесь тебе не варезник.

<!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec-->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://th07.deviantart.net/fs70/150/f/2012/095/c/e/pirate_poker_face_by_dingernalt-d4v4yt4.png

Мы все тут честные пользователи 3д макса.

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...