RamireZ Опубликовано 5 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2006 (изменено) Нет это бета версия, самые первые скрипты, Sundem, лучше качай Kams_all_scripts или новее ищи если есть конечно. Изменено 5 мая, 2006 пользователем RamireZ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 6 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2006 Вот у мя вопросик: А с каких это делов когда я экспорчу мафынку в СА, у неё в некоторых местах разделяются точки,и получаются чётко видные линии там где в принцепе ровная поверхность? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-Avenger- Опубликовано 6 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2006 Вот у мя вопросик: А с каких это делов когда я экспорчу мафынку в СА, у неё в некоторых местах разделяются точки,и получаются чётко видные линии там где в принцепе ровная поверхность?Это из-за маппинга, придётся склеивать точки и заново переназначать маппинг.Сделай всей тачке Smooth и посмотри что где разьединяется...лично я исправляю без перетекстуривания, а просто склеиваю точки прямо в максе. Цитата http://n-gine.com/images/N-Gine_team.gif---------------------------------------http://img218.imageshack.us/img218/3078/38223089.gif ---------------------------------------Keepin' Da Ol`Skool Alive Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 6 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2006 (изменено) Вот у мя вопросик: А с каких это делов когда я экспорчу мафынку в СА, у неё в некоторых местах разделяются точки,и получаются чётко видные линии там где в принцепе ровная поверхность?<{POST_SNAPBACK}>Да это получается из за текстуринга, если маппиш как box или текстуришь по частям цельный объект одной или несколькими текстурами. В максе склеивание вершин не поможет (ни collaps, ни weld), нет ты конечно их склеишь, но после экспорта всё разлетица обратно. Я нашел решение этой проблемы в Занозе2, отправляешь туда объект у которого надо склеить вершины, переходишь там в режим вершин, выбираешь и Modify>Submesh>Weld, это что касаеца склеивание по одному пучку вершин. Если хочешь склеить все сразу, то рядом с командой weld есть квадратноя кнопка нажимешь её, затем ставишь галочку в Multi-target mode и там ставишь Precison от 0.000 до 0.001, выбираешь все вершины и жмешь на объекте, но лучше склеивать по одному, т.к. может нарушиться uv mapping. Изменено 6 мая, 2006 пользователем RamireZ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 7 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 мая, 2006 ЛЮДИ ПОМОГИТЕ ЗДЕЛАТЬ НОРМАЛЬНОЕ ЗЕРКАЛО В 3D MAX6!!!Без VRay'eв и Brazil'ов!!!!! А то у меня оно какое-то несглаженное получается! Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vadson777 Опубликовано 7 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 мая, 2006 Тебе материал зеркала нужен или геометрия? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 11 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 мая, 2006 TO:Vadson777 Материал ессно, дай плз! ;) Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pycckuu88 Опубликовано 11 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 мая, 2006 (изменено) как делать буквы в Zmodeler`e Edit:Big DronПомойму неуместный вопрос в теме про 3d max.А делается так же как и все остальное - руками! Изменено 11 мая, 2006 пользователем Big Dron Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vadson777 Опубликовано 12 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 мая, 2006 TO:Vadson777Материал ессно, дай плз! ;)<{POST_SNAPBACK}>Могу только для врая и бразила. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roman'x Опубликовано 12 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 мая, 2006 У меня есть несколько вопросов: (я новичёк в МАХе, поэтому сильно не бейте ) :) 1) 7 версия МАХа удобна или другие лучше? 2) Есть ли у кого-нибудь кряк для неё же? 3) Какие способы моделирования в нём есть? (я знаю только метод наращивания ребер - но он мне неудобен...) 4) Возможно ли моделирование, как в Занозе - поликами? Пока всё! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitry216 Опубликовано 12 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 мая, 2006 2 Roman'x 1.В принципе они все похожи за редким исключением, но я особой разницы не заметил(5,6,7) 2.Какой кряк??? Кейген!!! - мыло своё напиши. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 12 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 мая, 2006 У меня есть несколько вопросов: (я новичёк в МАХе, поэтому сильно не бейте ) :) 1) 7 версия МАХа удобна или другие лучше? 2) Есть ли у кого-нибудь кряк для неё же?3) Какие способы моделирования в нём есть? (я знаю только метод наращивания ребер - но он мне неудобен...)4) Возможно ли моделирование, как в Занозе - поликами? Пока всё! <{POST_SNAPBACK}>1) да хоть 4й макс, он попроще.2)Кряки есть на любом сайте про серийники и кряки.3),4) Да возможно даже копировать или просто создавать вершины и прямо на них модеить треугольными или четырехугольными поликами. Так же можно моделить при помощи NURBS Surfaces, но это сложнее. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roman'x Опубликовано 13 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2006 (изменено) Да возможно даже копировать или просто создавать вершины и прямо на них модеить треугольными или четырехугольными поликамиА с этого момента можно поподробней плиз? И ещё хотел спросить: как вы организуете свою студию в МАХе? Делаете перекрест 3 плоскостей или просто в БОХе чертежи накладываете??? Изменено 13 мая, 2006 пользователем Roman'x Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 14 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2006 (изменено) Могу только для врая и бразила.Ладно, давай для Врая только скажи как вобще его включить и т.д. и т.п. Ещё есть проблемка - сделал тачку, экспортировал в ДФФ, а макс ее не открывает.... то есть открывает, но превращает все обьекты кроме chassis в думмисы.... Изменено 14 мая, 2006 пользователем S@nis Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vadson777 Опубликовано 15 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 мая, 2006 Как включить врай читай предыдущие посты. Как включить бразил не помню. Мат для врая: берешь обычный врай мат и делаешь Diffuse и Reflect белого цвета Мат для бразила: Просто бразил-Хром и всё. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ghost Опубликовано 15 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 мая, 2006 А с этого момента можно поподробней плиз? И ещё хотел спросить: как вы организуете свою студию в МАХе? Делаете перекрест 3 плоскостей или просто в БОХе чертежи накладываете??? <{POST_SNAPBACK}>Лично я создаю 4 тонких бокса.Использую 7ой макс,но работал и в 6ом и в 5ом,разницы для меня никакой.Если нужен макс <Скачать 3D Max 7>Кейген для макса ниже:)3dsmaxv7keygenagain.zip Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
krooze Опубликовано 15 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 мая, 2006 про-моделлеры ооогромная просьба к вам: дайте мудрый совет, как лучше всего: 1. Ложить сетку - ну например, как и где должны ребра распологаться? 2. Делать закругления в тех местах, где чертежи бессильны - кто видел бампер у 2го эклипса (задний ) - тот поймет - там на виде сбоку он круглый, а сзади - почти ровный. Как этот плавный переход сделать? И чтоб красиво было . А то уже нескольлко недель над этим бьюсь - фигня получаецца Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lancer Опубликовано 15 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 мая, 2006 Найди фотку с видами (строго) сзади и (строго) сбоку. И ещё можно вид сзади-сбоку. Я посмотрю и попробую нарисовать тебе сетку. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 16 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2006 2krooze: Я думаю будет луче через сетку и тд,чем тупо пихать всё подряд...Правда есть ещё такая штука как пространственное мышление-посиди подумай как лутше,сделай в голове,а потом уже переводи всё это безобразие(а по началу оно обычно так и бывает:))в Макс. ...или Занозу... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 27 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 мая, 2006 люди.помогите.у мя в максе када вкл еджд фейсес эти самые фйсес не чёткие.а местами вообще пуктиром.чё это за нак Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenX Опубликовано 27 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 мая, 2006 люди.помогите.у мя в максе када вкл еджд фейсес эти самые фйсес не чёткие.а местами вообще пуктиром.чё это за нак Ну так в чем проблема? :) так вроде и раньше было, а пунктир появляется при выделении... PS если я не так понял, покажи скрин :) Цитата На форуме принято искать, читать, потом спрашивать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 28 мая, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 мая, 2006 (изменено) Ну так в чем проблема? так вроде и раньше было, а пунктир появляется при выделении...TO: DenXНе-а, пунктир не появляется при выделении,при выделении edged faces краснеют... Изменено 28 мая, 2006 пользователем S@nis Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-TJ- Опубликовано 6 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2006 у меня следущая впроблема: скачал 7й макс, установил а зарегистрировать не могу :( скачал кейген, ввожу request code пишет incorrect и код активации не даёт серийник (040-1111111), но до этого вводил другой... Если МАКС раньше был установлен (или ошибка авторизации вылезла через некоторое время нормальной работы), необходимо удалить все *.dat файлы из этой папки: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Macrovision\SafeCast\Product Licenses\ и снова зарегистрироваться. Эти файлы скрыты, так что предварительно необходимо включить отображение скрытых файловтаких папок у меня вобще нет, так что удалять нечего... Цитата http://img.auto.mail.ru/pic/editor/Image/news2/Audi-A7.jpg -------------------- The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 6 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2006 TJ Попробуй эти генераторы ключей.3dsmaxv7.0finalkeykeygen3ds_max7.rar Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-TJ- Опубликовано 6 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2006 TJ Попробуй эти генераторы ключей.3dsmaxv7.0finalkey<{POST_SNAPBACK}>этот кейген и был, он у меня не работает... скачал другой и проблема решилась... Цитата http://img.auto.mail.ru/pic/editor/Image/news2/Audi-A7.jpg -------------------- The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.