Timon Опубликовано 16 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июня, 2006 Ктонибудь знает как отрегулировать центр у модели, а то когда работаешь с полигонами он остается гдето с боку и не возможно нормально повернуть или перетащить? Кто понял суть вопроса помогите плиззз.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitry216 Опубликовано 16 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июня, 2006 (изменено) Ктонибудь знает как отрегулировать центр у модели, а то когда работаешь с полигонами он остается гдето с боку и не возможно нормально повернуть или перетащить?Кто понял суть вопроса помогите плиззз..Это в смысле локальные оси чтоль передвинуть? Если да, то заходишь в во вкладку иерархии и жмешь http://img216.imageshack.us/img216/4075/14iy2.jpg, потом двигаешь свои оси. Потом только отжать не забудь:) Изменено 16 июня, 2006 пользователем Dmitry216 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Timon Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 Оно самое!!!!!!!!! Спасибо огромное Dmitry216 за то что понял и помог!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
st.Archer Опубликовано 18 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2006 Можно ли в процессе работы в 3d max'e поменять чертеж на другой, при том, что я сделал "Freeze" для box'ов? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ghost Опубликовано 18 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2006 Можно,клацни по боксам правой кнопкой мыши и нажми Unfreeze All Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
st.Archer Опубликовано 18 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2006 2 Big Dron: ещё раз спасибо!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 27 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2006 люди,никто случайно не знаеть где есть уроки по Афтербёрну и ДримСкейп? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Николай-74 Опубликовано 28 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2006 Всем доброго времени суток. Я решил осваивать 3ds Max, но не могу найти информацию для начинающий. Все уроки расчитатаны на более опытных пользователей. Подскажите, пожалуйста, где можно почитать основы (с чего стоит начать). Заранее спасибо. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ghost Опубликовано 29 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июня, 2006 (изменено) Всем доброго времени суток. Я решил осваивать 3ds Max, но не могу найти информацию для начинающий. Все уроки расчитатаны на более опытных пользователей. Подскажите, пожалуйста, где можно почитать основы (с чего стоит начать). Заранее спасибо.<{POST_SNAPBACK}><<Держи>>Это урок по моделированию авто. Изменено 29 июня, 2006 пользователем Big Dron Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gluck Опубликовано 9 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2006 Может кто нибудь объяснить... чё за трабла такая? Экспортирую модель через скрипт Кама, теряются текстурные координаты... :( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ghost Опубликовано 10 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2006 Может кто нибудь объяснить... чё за трабла такая? Экспортирую модель через скрипт Кама, теряются текстурные координаты... :(<{POST_SNAPBACK}>А текстуры случайно не в .bmp? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gluck Опубликовано 10 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2006 А текстуры случайно не в .bmp?<{POST_SNAPBACK}>2 в ВМР остальные PNG... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ghost Опубликовано 10 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2006 2 в ВМР остальные PNG...<{POST_SNAPBACK}>:-DПереконвертируй все текстуры в .TGA Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gluck Опубликовано 10 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2006 :-DПереконвертируй все текстуры в .TGA<{POST_SNAPBACK}>не помогает... :( вот о чем я говорю... такое ощущение что UV координаты не экспортируются... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ghost Опубликовано 10 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2006 не помогает... :( вот о чем я говорю... такое ощущение что UV координаты не экспортируются...<{POST_SNAPBACK}>C какой занозы експортируешь,1.7 или 2? P.S Заливай фотки через http://imageshack.us/ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gluck Опубликовано 10 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2006 (изменено) C какой занозы експортируешь,1.7 или 2?В смысле? Прямо из Макса Export DFF жамкаю... а через занозу как? Нет,в макс ты экспортируешь из какой программы? или ты текстуришь в 3д максе? Изменено 10 июля, 2006 пользователем Big Dron Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gluck Опубликовано 10 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2006 (изменено) Замоделил, затекстурил, настроил иерархию... всё в максе... из макса экспортирую в DFF текстуры сбиваются... все остальное нормально... Упс... не видел что ты мой пост... отредактил... сорри... P.S. Всё... въехал... Я когда текстурил выставлял текстурам Map Channel разный для всех... а в игру по ходу экспортируется только первый... прийдется перетекстурировы... тьфу... кароче заново прийдется :( есть какой нибудь способ избежать этого? Наврятле...... Изменено 10 июля, 2006 пользователем Big Dron Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Enzeelium Опубликовано 25 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июля, 2006 У меня такая проблема. Я в максе новичек. А проблема вот в чем. Когда я поворачиваю свою модель в перспективе, то у меня она пропадает :( И еще вопрос. У меня модель показывается полигонами... А куда нада нажать (ну там кака-нить горячая кнопка или функция в настройках), чтоб она у меня показывалась сглаженной... Заранее спасибо. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 25 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июля, 2006 (изменено) У меня такая проблема. Я в максе новичек. А проблема вот в чем. Когда я поворачиваю свою модель в перспективе, то у меня она пропадает :( И еще вопрос. У меня модель показывается полигонами... А куда нада нажать (ну там кака-нить горячая кнопка или функция в настройках), чтоб она у меня показывалась сглаженной... Заранее спасибо.Поворачивай не в перспективе а в User, но если в Перспективе работать удобнее, тогда увеличь модель раз в 5 и она исчезать не будет.Модель сама сгладится когда экспортнешь в 3ds. Изменено 27 июля, 2006 пользователем RamireZ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dominic11 Опубликовано 28 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июля, 2006 Enzeelium, выбирай в списке модификаторов Turbo Smooth, а там играй как хочешь настройками. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lancer Опубликовано 29 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 июля, 2006 Не надо ему использовать Turbo Smooth. Используй либо Smooth, либо группы сглаживания при выборе полигонов. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BLAHA Опубликовано 3 августа, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 августа, 2006 (изменено) У меня два вопроса : 1:)Как на объект наложить материал чтобы он был в том месте где мне надо, а не расстягивался на весь объект - вроде при этом используеться модификатор Unwrap UVW! Мне просто надо внутри объекта наложить рисунок маленький? 2:)Как мне затекстурить лобовое стекло автомобился чтобы оно было прозрачным? Заранее спасибо! Изменено 10 августа, 2006 пользователем BL@H@ Цитата Mitsubishi Pajero III 2003, Lexus GX470 2009 - катаемся и тащимся... http://gtamania.ru/img/smiles/s15.gifMy works for GTA IV:Mercedes-Benz G55 ///AMG AKA Eurosport Bodykit - 100 % - ReleasedMANSORY G-Couture Mercedes Benz G55 /// AMG - 70 %http://i073.radikal.ru/1204/1d/b13ffb8fc6a8.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
-=BAD=- Опубликовано 11 августа, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2006 Lancer, вы вроде хорошо моделируете, объясните пожалуйста как делать группы сглаживания при выборе полигонов... в учебнике вашем нету. Объясните если вам это не трудно =) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lancer Опубликовано 11 августа, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2006 Lancer, вы вроде хорошо моделируете, объясните пожалуйста как делать группы сглаживания при выборе полигонов... в учебнике вашем нету. Объясните если вам это не трудно =)Посмотри несколько страниц назад, эту тему уже разбирали. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BLAHA Опубликовано 11 августа, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2006 Блин а на мои вопросы никто не ответит? Прочитал уже кучу учебников и нифига! Цитата Mitsubishi Pajero III 2003, Lexus GX470 2009 - катаемся и тащимся... http://gtamania.ru/img/smiles/s15.gifMy works for GTA IV:Mercedes-Benz G55 ///AMG AKA Eurosport Bodykit - 100 % - ReleasedMANSORY G-Couture Mercedes Benz G55 /// AMG - 70 %http://i073.radikal.ru/1204/1d/b13ffb8fc6a8.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.