Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Ктонибудь знает как отрегулировать центр у модели, а то когда работаешь с полигонами он остается гдето с боку и не возможно нормально повернуть или перетащить?

Кто понял суть вопроса помогите плиззз..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ктонибудь знает как отрегулировать центр у модели, а то когда работаешь с полигонами он остается гдето с боку и не возможно нормально повернуть или перетащить?

Кто понял суть вопроса помогите плиззз..

Это в смысле локальные оси чтоль передвинуть? Если да, то заходишь в во вкладку иерархии и жмешь http://img216.imageshack.us/img216/4075/14iy2.jpg, потом двигаешь свои оси. Потом только отжать не забудь:) Изменено пользователем Dmitry216
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем доброго времени суток. Я решил осваивать 3ds Max, но не могу найти информацию для начинающий. Все уроки расчитатаны на более опытных пользователей. Подскажите, пожалуйста, где можно почитать основы (с чего стоит начать). Заранее спасибо.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем доброго времени суток. Я решил осваивать 3ds Max, но не могу найти информацию для начинающий. Все уроки расчитатаны на более опытных пользователей. Подскажите, пожалуйста, где можно почитать основы (с чего стоит начать). Заранее спасибо.

<{POST_SNAPBACK}>

<<Держи>>

Это урок по моделированию авто.

Изменено пользователем Big Dron
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может кто нибудь объяснить... чё за трабла такая? Экспортирую модель через скрипт Кама, теряются текстурные координаты... :(

<{POST_SNAPBACK}>

А текстуры случайно не в .bmp?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:-D

Переконвертируй все текстуры в .TGA

<{POST_SNAPBACK}>

не помогает... :(

вот о чем я говорю... такое ощущение что UV координаты не экспортируются...

post-853-1152517560_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

не помогает... :(

вот о чем я говорю... такое ощущение что UV координаты не экспортируются...

post-853-1152517560_thumb.jpg

<{POST_SNAPBACK}>

C какой занозы експортируешь,1.7 или 2?

 

P.S Заливай фотки через http://imageshack.us/

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

C какой занозы експортируешь,1.7 или 2?

В смысле? Прямо из Макса Export DFF жамкаю... а через занозу как?

 

Нет,в макс ты экспортируешь из какой программы? или ты текстуришь в 3д максе?

Изменено пользователем Big Dron
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Замоделил, затекстурил, настроил иерархию... всё в максе... из макса экспортирую в DFF текстуры сбиваются... все остальное нормально...

 

Упс... не видел что ты мой пост... отредактил... сорри...

 

P.S. Всё... въехал... Я когда текстурил выставлял текстурам Map Channel разный для всех... а в игру по ходу экспортируется только первый... прийдется перетекстурировы... тьфу... кароче заново прийдется :( есть какой нибудь способ избежать этого?

 

Наврятле......

Изменено пользователем Big Dron
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня такая проблема. Я в максе новичек. А проблема вот в чем. Когда я поворачиваю свою модель в перспективе, то у меня она пропадает :(

 

post-3634-1153798236_thumb.jpg

 

И еще вопрос. У меня модель показывается полигонами...post-3634-1153798330_thumb.jpg

 

А куда нада нажать (ну там кака-нить горячая кнопка или функция в настройках), чтоб она у меня показывалась сглаженной...post-3634-1153798412_thumb.jpg

 

Заранее спасибо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня такая проблема. Я в максе новичек. А проблема вот в чем. Когда я поворачиваю свою модель в перспективе, то у меня она пропадает :(

 

post-3634-1153798236_thumb.jpg

 

И еще вопрос. У меня модель показывается полигонами...post-3634-1153798330_thumb.jpg

 

А куда нада нажать (ну там кака-нить горячая кнопка или функция в настройках), чтоб она у меня показывалась сглаженной...post-3634-1153798412_thumb.jpg

 

Заранее спасибо.

Поворачивай не в перспективе а в User, но если в Перспективе работать удобнее, тогда увеличь модель раз в 5 и она исчезать не будет.

Модель сама сгладится когда экспортнешь в 3ds.

Изменено пользователем RamireZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня два вопроса : :help:

1:)Как на объект наложить материал чтобы он был в том месте где мне надо, а не расстягивался на весь объект - вроде при этом используеться модификатор Unwrap UVW! Мне просто надо внутри объекта наложить рисунок маленький?

2:)Как мне затекстурить лобовое стекло автомобился чтобы оно было прозрачным?

 

Заранее спасибо!

Изменено пользователем BL@H@

Mitsubishi Pajero III 2003, Lexus GX470 2009 - катаемся и тащимся... http://gtamania.ru/img/smiles/s15.gif

My works for GTA IV:
Mercedes-Benz G55 ///AMG AKA Eurosport Bodykit - 100 % - Released
MANSORY G-Couture Mercedes Benz G55 /// AMG - 70 %


http://i073.radikal.ru/1204/1d/b13ffb8fc6a8.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Lancer, вы вроде хорошо моделируете, объясните пожалуйста как делать группы сглаживания при выборе полигонов... в учебнике вашем нету. Объясните если вам это не трудно =)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Lancer, вы вроде хорошо моделируете, объясните пожалуйста как делать группы сглаживания при выборе полигонов... в учебнике вашем нету. Объясните если вам это не трудно =)

Посмотри несколько страниц назад, эту тему уже разбирали.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин а на мои вопросы никто не ответит? Прочитал уже кучу учебников и нифига!

Mitsubishi Pajero III 2003, Lexus GX470 2009 - катаемся и тащимся... http://gtamania.ru/img/smiles/s15.gif

My works for GTA IV:
Mercedes-Benz G55 ///AMG AKA Eurosport Bodykit - 100 % - Released
MANSORY G-Couture Mercedes Benz G55 /// AMG - 70 %


http://i073.radikal.ru/1204/1d/b13ffb8fc6a8.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...