r1sh Опубликовано 6 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2005 2 Zombie47: А можно поподробней, как наложить текстуру на определенную часть детали? А то я на третью кнопку нажимал, и ничего не происходило :( Цитата aka Freestyler http://www.forum-lines.ru/rez/r1sh.gif скрипт линейки Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zombie47 Опубликовано 7 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 августа, 2005 MikeНЕТ ты не прав!!Точки ни склеивают Colapse!!!!Это совмещает их в общий центр!!!И в этом центре бедт столько точек сколько ты выбрал!Склеивать точки WELD причем надо расстояние задать на котором точки будут склеиваться.FreestylerСкриншотики сюда выложи и напиши что ты нажимаешь.Я тебе все объясню. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Patik Опубликовано 7 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 августа, 2005 Помогите ПЛЗ, как в МАХе склеить две детали?? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zombie47 Опубликовано 7 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 августа, 2005 PatikВыбираешь одну деталь переходишь в редактирование и там находишь Attach нажимаешь и выбираешь что присоеденить. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mike Опубликовано 7 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 августа, 2005 (изменено) Zombie47 Colapse у меня совмещает в общий центр и образуется одна вершина Бывают случаи когда удобней применить Colapse место WELD Изменено 7 августа, 2005 пользователем Mike Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dominic11 Опубликовано 7 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 августа, 2005 Вот ещё фигня такая, кто знает как помочь, скажите.http://img144.imageshack.us/img144/9225/529yh.th.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zombie47 Опубликовано 7 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 августа, 2005 Dominic11 Сдвинь плоскость в сторону. Это из за того что лежат в одной плоскости Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
r1sh Опубликовано 7 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 августа, 2005 Zombie47 Вот сюда я и нажимал, после того как выделил часть детали, на которую хотел нанести текстуру (текстура у меня есть) Цитата aka Freestyler http://www.forum-lines.ru/rez/r1sh.gif скрипт линейки Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zombie47 Опубликовано 7 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 августа, 2005 Freestyler Зачем ты мульти материал сделал?Оно тебе надо?? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
r1sh Опубликовано 8 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 августа, 2005 (изменено) Zombie47 А что не так? Вообще-то это не моя модель, а Pumbars'a (не в обиду, я только для себя и заодно в 3d max'e разбираюсь.. ;) ) Если ли вообще туториал по нанесению текстур? Текстуру то я вроде применил, но как ее нанести именно на то место, которое мне нужно? Изменено 8 августа, 2005 пользователем Freestyler Цитата aka Freestyler http://www.forum-lines.ru/rez/r1sh.gif скрипт линейки Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dominic11 Опубликовано 8 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 августа, 2005 Вопрос, как добавить сюди "линию"http://img135.imageshack.us/img135/7536/611uq.th.jpgтам где красное, там мне нужна линия! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenX Опубликовано 8 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 августа, 2005 Вопрос, как добавить сюди "линию"http://img135.imageshack.us/img135/7536/611uq.th.jpgтам где красное, там мне нужна линия!Edit Geometry>Cut Цитата На форуме принято искать, читать, потом спрашивать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cTapu4ok Опубликовано 8 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 августа, 2005 Рубята у меу есть проблема тачка зделана всё ок тока когда хочю экспортировать в СА через макс. пишет типа More than 1 hierarchy links were selected. only 1 is allowed in dff Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenX Опубликовано 8 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 августа, 2005 Рубята у меу есть проблема тачка зделана всё ок тока когда хочю экспортировать в СА через макс. пишет типа More than 1 hierarchy links were selected. only 1 is allowed in dffУ тебя более 1-й иерархии, а в DFF должна быть только одна. Schematic View (Open)>включаешь Hierarchy Mode>выстраиваешь все в нужном порядке>вбиваешь название(любое) в Bookmark Name>Все. Цитата На форуме принято искать, читать, потом спрашивать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hypnotised Опубликовано 10 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 августа, 2005 Кто знает каким образом можно сделать сдвижную дверь (т.е. чтобы она не открывалась, а сдвигалась назад)? з.ы. машина делается для СА Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Андрюшка Опубликовано 11 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2005 Где можно скачать МАКС??? ( Хотяб тот которым пользоваться можно только 30 дней) размер для меня безразличен Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dominic11 Опубликовано 11 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2005 Кто поможет начинающему Максеру Мне нужна студия, такого вида как на скринах...http://img357.imageshack.us/img357/2827/634vh.th.jpghttp://img357.imageshack.us/img357/700/620nx.th.jpg Помогите плиз. Она создана из box'а. Но чтобы чертежи стояли ровно. Кто согласится писать в PM. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lancer Опубликовано 11 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2005 ...кидай мне на мыло чертежи, я тебе сделаю... сделаю студию, но другим способом! я этим не пользуюсь... слишком много гемороя, для начинающего моделера... [email protected] all: может какую инфу ТУТ зацепите Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dominic11 Опубликовано 11 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2005 Lancer, я тебе отправил, жду студию! Андрюшка, скачай Макс с оф. сайта разроботчика....ftp://ftp.discreet.com/pub2/web/products/3dsmax/v7trial/3dsmax7.exe, это демо версия! 30 дней, а дальше я тебе могу сказать как его сломать. 1. Возбми открой Пуск. 2. "Выполнить" и напиши services.msc. 3. Далее "ОК". 4. Найди "Autodesk Licensing Service" (должна быть сверху). 5. Потом нажми на неё, потом нажми "вручную". 6. Далее "стоп". 7. "Применить" и "ОК". 8. Закрой окно. 9. Открой поиск. 10. Набири "autodesk" 11. Нажми поиск. 12. Оставь "Autodesk Shared" и "Autodesk", он будет находится в All User, Главное меню, Программы - это так, чтобы не удалил(остальное удали тем более, если они будут находится в Aplication Data). Если будут вопросы, обращайся по асе. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cTapu4ok Опубликовано 11 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2005 В1 у меня такая вот проблема. беру стоковые САшные тачки кидаю их в макс добовляю бампера спойлера и тд и тп(текстуры не ставлю), кидаю назад в СА, и заменненые части абсолютно не имеют теней.(тоесть как будто 2дшные) что с этим делать? В2 как правильно кидать текстуры на детали?(к примеру колеса чтобы диск был хромирован, а скат был скатом а то такой песпредел получается)??? ТНХ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cTapu4ok Опубликовано 12 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2005 тут ещё одна проблема нашлась.. Попроболвал сконвертить тачку из ВС в СА, с думми вроде разобрался, но на тачке только 1 колесо(к тому же оно не поварачивается) передние двери не открываются, и не бьются хотя с задними всё ок.+ стёкла не прозрачные. Что с этим делать??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dominic11 Опубликовано 12 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2005 Помогите!!!! Вот не получается, на другой BMW делал, было нормально, а теперь при копировании, когда я делаю Editable to Poly>ребра>и она становится белой, а на другой BMW, такого не было!http://img209.imageshack.us/img209/6342/539jg.th.jpghttp://img209.imageshack.us/img209/8697/548ex.th.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenX Опубликовано 12 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2005 2Dominic11Переверни созданный Plane на 180 град. Цитата На форуме принято искать, читать, потом спрашивать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
diesel78 Опубликовано 13 августа, 2005 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 13 августа, 2005 хочу вас спросить- зачем нужны нормали и как с ними работать? лучше на примере машины. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 13 августа, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 августа, 2005 Нормаль-это,говоря простым человеческим языком,свет который падает на плоскость.Если нормаль не настроена,часть плоскости будет темной,так как свет преломляется.На скринах показать не могу,так как времени и макса под рукой нет.А смысл работы с ними,в том,чтобы разделить их на плоскости под углами,и нет,т.е плоские и под углом.Потом просто начинаешь их нормалить.Если плоскости не разделить,то свет будет падать на неровно,т.е под прямой угол и под наклон.Вот весь начальный материал,который я написал,как я понимаю его сам. Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.