Kernell Опубликовано 8 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 февраля, 2007 Нет, я ещё импортировать ничего неуспел, это когдая запустил макс и у меня сразу эта ошибка Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ShIN Опубликовано 9 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2007 (изменено) Трабл такой есть: была модель детализированная, через Deep Exploration уменьшил количество поликов в 2 раза, сохранил в 3ds, вставил в Макс, для экспорта в dff все сделал( иерархию, материалы) - экспортирую, все прошло нормально, при импорте в Занозу - пишет что файл залочен... При экспорте никакого lock не указывал... А при разблокировке через RWAnalyse моделька теряет товарный вид... Точки сдвигаються группами в непонятном направлении... В чём проблема?? Нашел ответ в теме "Помощь по ZModeler 2"... RamireZу сэнкс за то что он таг многа знаит... Изменено 9 февраля, 2007 пользователем ShIN Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Артем Опубликовано 9 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2007 (изменено) Итак, я создал корпус без фар, движка, колес... Но вот и сам вопрос: Внутрености нужно создавать как отдельные обьекты, аль крепить их к корпусу. То же касается прочих частей. И можно ль скрыть части корпуса (точки путаются) И где это лучше сделать? (В максе или занозе) Изменено 9 февраля, 2007 пользователем Артем Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BLAHA Опубликовано 9 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2007 Внутрености нужно создавать как отдельные обьекты, аль крепить их к корпусу.Можешь создать как отдельные объекты лучше - потом текстурить лучше будет !И можно ль скрыть части корпуса (точки путаются)И где это лучше сделать? (В максе или занозе)Можно ! В занозе я не знаю как - в максе модель конвертишь в Editable Poly, переходишь на уровень полигонов, выделяешь полигоны которые нужно скрыть и потом ниже нажимаешь Hide Selected - потом когда сделаешь нажмёшь рядом находящуеся кнопку Unhide All . Удачи ! Цитата Mitsubishi Pajero III 2003, Lexus GX470 2009 - катаемся и тащимся... http://gtamania.ru/img/smiles/s15.gifMy works for GTA IV:Mercedes-Benz G55 ///AMG AKA Eurosport Bodykit - 100 % - ReleasedMANSORY G-Couture Mercedes Benz G55 /// AMG - 70 %http://i073.radikal.ru/1204/1d/b13ffb8fc6a8.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
X3dezist Опубликовано 13 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2007 Прошу прощения если не туда. Но так как работаю с максом поэтому пишу сюда. Я не как не пойму какое количество полигонов ценится? Чем больше тем лучше или чем меньше. Потому что здесь я слышу что в основном гдето от 30000 до 60000 а гдето на сайте я видел продавали 3д модели примерно за 80-150$ модели с 75-90000 полигонов. Обьясните мне пожалуйста. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Takano Опубликовано 13 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2007 Прошу прощения если не туда. Но так как работаю с максом поэтому пишу сюда. Я не как не пойму какое количество полигонов ценится? Чем больше тем лучше или чем меньше. Потому что здесь я слышу что в основном гдето от 30000 до 60000 а гдето на сайте я видел продавали 3д модели примерно за 80-150$ модели с 75-90000 полигонов. Обьясните мне пожалуйста.если руки кривые, то хоть мильон полей сделай, всё равно будет full shit. и потом, смотря для каких целей ты собрался моделить, если для рендера, то делай детализированую модель, а если для СА, например, то можно некоторые детали опустить. а вообще, настоящее мастерство, искуство, - сделать красивую модель с минимальным количеством полигона. вот к чему надо стремится. Цитата <!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec--> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 14 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2007 Ответьте, пожалуйста, на такой вопрос: Когда Я сглаживаю полигоны с помощью smoothing groops, то нужно ли мне потом при конверте в SA их детачить или их фильтр отнормалит? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 15 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2007 Ответьте, пожалуйста, на такой вопрос: Когда Я сглаживаю полигоны с помощью smoothing groops, то нужно ли мне потом при конверте в SA их детачить или их фильтр отнормалит?Лучше вообще это сглаживание не использовать,так как в игре он него толку мало. Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 15 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 февраля, 2007 2WT:Гы-гы-гы)))Используется.Только одна,а именно первая.Другие же конечно не использует. 2Jetmoto_zz:Фильтр,а точнее скрипт,с*ка ленивый).Ничего он автоматически делать не будет).Поетому если у тебя отнормалено несколькими СГ,обязательно сделай детач им. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 19 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 февраля, 2007 кто-нить знает как привязать вертексы одного обьекта к костям? Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Trim Опубликовано 19 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 февраля, 2007 (изменено) Где можно достать понятные и простые уроки по моделированию автомобилей в 3d MAX? А то я знаю в нем очень мало. Пробовал смоделировать BMWs5 touring для SA и пока не очень получается с созданием 3D каркаса по чертежам. Изменено 19 февраля, 2007 пользователем Trim Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лёха Опубликовано 20 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2007 Здравствуйте. У меня такой вопрос: Почему скрипты от кама не хотят работать на 8 3d max? Может у меня конечто старые скрипты но новее я не нашёл пожалуйста если у кого есть работающие дайте ссылочку. Если этот вопрос уже где-то обсуждался покажите где плииииз! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALLcash Опубликовано 20 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2007 (изменено) Привет народ!! Я просто незнаю уже что делать.. Моделил я машину, с нуля, старался.. Ну сохранил я в формат максовкий, как захотел опять помоделить - На тебе!! Не открывается файл!! Макс зависает сразу.. Такое у меня не первый раз уже.. Скажите в чем моя проблема?? Иногда даже хочется бросить моделирование к чортовой матери из-за таких постоянных приколов. Вот файл.. Попробуйте скачать.. Если откроется то сохраните в 3ds и залейте мне опять.. Спасибо большое.. http://www.sendspace.com/file/uzv7qz Зла не хвататет уже.. Изменено 20 февраля, 2007 пользователем ALLcash Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pedro de Pakas Опубликовано 21 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 февраля, 2007 Привет народ!! Я просто незнаю уже что делать.. Моделил я машину, с нуля, старался.. Ну сохранил я в формат максовкий, как захотел опять помоделить - На тебе!! Не открывается файл!! Макс зависает сразу.. Такое у меня не первый раз уже.. Скажите в чем моя проблема?? Иногда даже хочется бросить моделирование к чортовой матери из-за таких постоянных приколов. Вот файл.. Попробуйте скачать.. Если откроется то сохраните в 3ds и залейте мне опять.. Спасибо большое.. http://www.sendspace.com/file/uzv7qz Зла не хвататет уже..не хочется тебя расстраивать, но пооду всё что выжило- решётка, студия и один дамми http://www.sendspace.com/file/k7jg9vи посмотри ещё в папке autoback может там лежит нетронутая копия Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BLAHA Опубликовано 22 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 февраля, 2007 Trim - у меня тоже был такой момент - не понимал как моделить в максе. Вот держи тутор по созданию авто в максе :http://gta-zone.ru/files/tutorials/Lesson_...ig_Dron_EMT.rarСамый понятный тутор - писали люди которые моделят для GTA ! Удачи ! Цитата Mitsubishi Pajero III 2003, Lexus GX470 2009 - катаемся и тащимся... http://gtamania.ru/img/smiles/s15.gifMy works for GTA IV:Mercedes-Benz G55 ///AMG AKA Eurosport Bodykit - 100 % - ReleasedMANSORY G-Couture Mercedes Benz G55 /// AMG - 70 %http://i073.radikal.ru/1204/1d/b13ffb8fc6a8.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Trim Опубликовано 23 февраля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 февраля, 2007 Trim - у меня тоже был такой момент - не понимал как моделить в максе. Вот держи тутор по созданию авто в максе :http://gta-zone.ru/files/tutorials/Lesson_...ig_Dron_EMT.rarСамый понятный тутор - писали люди которые моделят для GTA ! Удачи ! Спасибо большое. Как раз качяю. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ЯСТРЕБ777 Опубликовано 5 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2007 Люди а где можна скачать ЗД макс? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pedro de Pakas Опубликовано 5 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2007 Люди а где можна скачать ЗД макс?с офсайта))) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ЯСТРЕБ777 Опубликовано 6 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2007 конечно это хороший сайт.. тока вот не пойму как с него качать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pedro de Pakas Опубликовано 6 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2007 конечно это хороший сайт.. тока вот не пойму как с него качать?ну блин жмёшь на ссылку которая вот так выглядит на той странице:fill out and submit the online form.заполняешь анкету и скачиваешьл триалку на месяц, через месяц то что потребуется сам найдёшь Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALLcash Опубликовано 6 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2007 Народ, помогите!!!!!! Меня уже просто за**ала эта ошибка.. Немогу понять из-за чего она?? http://www.imagebeaver.com/files/t/9d7/15030603071.JPG Пробовал 6,7,9 Максы во всех меня преследует эта ошибка.. Каждый час вылетает сука.. Изза неё накрылся наполовину сделаный корпус Кутласа, Пришлось сделать заного.. Особенно выкидывает когда делаю Симетрию.. Подскажите кто что может.. Плизз Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ЯСТРЕБ777 Опубликовано 6 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2007 мне б 7 макс а то 9 много весит... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pedro de Pakas Опубликовано 6 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2007 мне б 7 макс а то 9 много весит...они все одинаково весят, это просто пираты вырезают рефы и мануалы и получается 134 мегабайтаа нгастоящий дистрибутив на двд Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
~Dimon~ Опубликовано 7 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2007 Кто ни будь скажите как сделать качественный хром в 3ds max 7 при помощи VRay??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenX Опубликовано 7 марта, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2007 2 ALLcashНарод, помогите!!!!!! Меня уже просто за**ала эта ошибка.. Немогу понять из-за чего она??какими скриптами/плагинами пользуешься? Цитата На форуме принято искать, читать, потом спрашивать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.