Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

У меня тоже частенько возникают ошибки. Некоторые ошибки мне удалось решить.

Очень важно знать - после какой команды возникает ошибка. Может ты делаешь что-нибудь не правильно.

Если вообще ни с того, ни с сего возникает, то советую переустановить макс. Скорее всего прога глючит. А еще лучше поставить по новее версию, если у тебя старая.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Господа, нарисовалось проблема... Вобщем сделал я мигалки проблесковые на кран(экстрой), они у меня с лампочкой внутри(тобиш в 3д полностью). Сама проблема - когда включаются фары(ну свет вообще), то эти мигалки как бы наизнанку выворачиваются(причем полностью, а не отдельные части). вроде надо сделать двухстороние полигоны, но не знаю как. есть еще способ - сделать копию ламп и вывернуть наизнанку, но у меня рука не поднимается так полигонами раскидываться...

 

Вобщем вот как они в СА и как в максе...

http://www.imagebeaver.com/files/t/e12/8883070307lampa.jpg http://www.imagebeaver.com/files/t/e12/2074070307gta_sa%202007-03-07%2022-08-45-65.jpg

<!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec-->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3ds max 7.0 (как уже сказали-версия-фуфло,но работает!)

 

качать тута

 

 

2~Dimon~

вот хороший урок!всё понятно и всё есть!

 

тута

Изменено пользователем diesel78
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня проблемка с созданием студии для отображения чертежей.Созданию значит бокс(box),потом перехожу на вкладку модификаторов(modify) и выбираю нормал(Normal) с параметром флип нормалс(Flip Normals).После этого бокс становится черным и при попытке отображение на нем чертежа ничего не видно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня проблемка с созданием студии для отображения чертежей.Созданию значит бокс(box),потом перехожу на вкладку модификаторов(modify) и выбираю нормал(Normal) с параметром флип нормалс(Flip Normals).После этого бокс становится черным и при попытке отображение на нем чертежа ничего не видно.

в меню правого клика выбера object properties (9 макс) или (в восьмом) просто properties и сними галку backface cull :wink:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в меню правого клика выбера object properties (9 макс) или (в восьмом) просто properties и сними галку backface cull :wink:

ООоо....получилось,о гуру 3д макса.Правда у меня не было галочки на том пункте.Я поставил и бокс нормально вывернулся.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ООоо....получилось,о гуру 3д макса.Правда у меня не было галочки на том пункте.Я поставил и бокс нормально вывернулся.

вапще backface cull это показ поликов с другой стороны)

 

в 9 максе при снятии галки полики становятся односторонними

в 8 максе галку надо наоборот для этого поставить

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вапще backface cull это показ поликов с другой стороны)

 

в 9 максе при снятии галки полики становятся односторонними

в 8 максе галку надо наоборот для этого поставить

Вот посмотри сам..

 

Пока нет галочки на backface cull бокс черный

http://keep4u.ru/imgs/s/070314/1d0ac8349bc4c89058.jpg

 

Ставим галочку и бокс становится нормальным

http://keep4u.ru/imgs/s/070314/ba2fdc938aa7de9493.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ, помогите!!!!!! Меня уже просто за**ала эта ошибка.. Немогу понять из-за чего она?? http://www.imagebeaver.com/files/t/9d7/15030603071.JPG Пробовал 6,7,9 Максы во всех меня преследует эта ошибка.. Каждый час вылетает сука.. Изза неё накрылся наполовину сделаный корпус Кутласа, Пришлось сделать заного.. Особенно выкидывает когда делаю Симетрию.. Подскажите кто что может.. Плизз

Вот еще вспомнил. Дрова! Они радимые. :smile: Посмотри в требованиях к максу какие видеокарты ему подходят. Может у тебя видюха старая. И обнови дрова! :smile:

 

У меня проблемка с созданием студии для отображения чертежей.Созданию значит бокс(box),потом перехожу на вкладку модификаторов(modify) и выбираю нормал(Normal) с параметром флип нормалс(Flip Normals).После этого бокс становится черным и при попытке отображение на нем чертежа ничего не видно.

Ты видимо, как я понял, переворачивал нормали на уровне точек. Лучше делать на уровне полигонов. Изменено пользователем Jetmoto_zz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ помогите найти фак по моделингу в максе, у меня както был в нем расказывалось на примере бехи но он кудато пропал, весь винт обыскал и нету.

Фак нужен типа для "чайников" так сказать я то я в максе полный дуб покашто...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ помогите найти фак по моделингу в максе, у меня както был в нем расказывалось на примере бехи но он кудато пропал, весь винт обыскал и нету.

Фак нужен типа для "чайников" так сказать я то я в максе полный дуб покашто...

http://b1gdr0n.nm.ru/Lesson%20on%20modelli...on%20EMT%20.rar

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ подскажите ктонить где найти нормальный тутор по конвертации тачек из вайс сити в сан андрэас через 3dsmax! У меня много хороших качественных тачек есть для вайс сити, хотелось бы их в сан андрэас вставить. Скачал тутор с gta3.com,а он на немецком- непонятно нифига...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Товарищи, проблема. У меня исчезли стрелки, которыми двигают предметы.

Не то, что они просто стали красными(устраняется клавишей Х), а именно полностью исчезли.

Гляньте, на рисунке стоит режим двигания, выделен обьект, а стрелки отсутствуют.

рисунок

Я пробовал загрузить дефолтную сцену в меню Customize, но результат тот же.

Плиз, помогите!

Изменено пользователем Артем
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:help::help::help:

ИСЧЕЗЛИ СТРЕЛКИ ОСЕЙ!

НЕ ПРЕВРАТИЛИСЬ В ОСИ ВЫДЕЛЕНИЯ

А ИМНО ИСЧЕЗЛИ!

ВОТ РИСУНОК

КЛАВИША Х НЕ ИСПРАВЛЯЕТ

ЗАГРУЗКА ДЕФОЛТА ТОЖЕ

ЧТО ДЕЛАТЬ?

:help::help::help:

Может сначала напишешь свой вопрос по-человечески и более вразумительно :fool: А то,что ты написал все через капс и отцентрил никто помогать не кинется.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ помогите найти фак по моделингу в максе, у меня както был в нем расказывалось на примере бехи но он кудато пропал, весь винт обыскал и нету.

Моделирование BMW 5 Series touring в 3D MAX здесь
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Когда создаю студию в максе наношу на нее чертеж машины у меня нанесенныйи чертеж стоновиться оч плохого качества мож че надо настроить:stinker: Помогите! :help: Изменено пользователем ~Dimon~
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нужно еще в редакторе материала, который ты накладываешь на студию убавить блюр до нуля(до минимума). Точно не помню как эта функция назыввается, вломак щас макс запускать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди возник такой вопрос :

Я сделал диск для своего пака колёс на который собираюсь нанести аэрографию и хотелось бы узнать как это делается в максе - развёртка , ну и как потом на диск это наложить ?

Mitsubishi Pajero III 2003, Lexus GX470 2009 - катаемся и тащимся... http://gtamania.ru/img/smiles/s15.gif

My works for GTA IV:
Mercedes-Benz G55 ///AMG AKA Eurosport Bodykit - 100 % - Released
MANSORY G-Couture Mercedes Benz G55 /// AMG - 70 %


http://i073.radikal.ru/1204/1d/b13ffb8fc6a8.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Выделяешь на уровне поликов свой диск, потом выбираешь модификатор uvmap и выбираешь способ наложения planar. Дальше тебе нужно будет выбрать подходящую ось наложения в том же правом столбце. У тебя на экране будет показан такой желтый квадратик, сделай его стороны в настройках равными, я думаю ты разберешься как это сделать. Потом выбираешь модификатор unwrap(точно не помню его название) и нажимаешь кнопочку edit. Появится новое окошко, и там должна появиться твоя развертка. Она не должна выходить за пределы квадрата с жирными синими линиями. В общем можешь свою развертку с помощью инструментов, расположенных в верхнем левом углу, масштабировать и двигать.

А экспортнуть ты свою развертку сможешь с помощью плагина texporter. А если у тебя верия макса 8 и выше то там есть специальная встроенная функция экспорта развертки (я правда не помню ее название).

В общем ты сначала попробуй сделать, что я написал.

Изменено пользователем Jetmoto_zz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Товарищи, проблема. У меня исчезли стрелки, которыми двигают предметы.

Не то, что они просто стали красными(устраняется клавишей Х), а именно полностью исчезли.

Гляньте, на рисунке стоит режим двигания, выделен обьект, а стрелки отсутствуют.

рисунок

Видишь справа от View есть кнопочка с двумя маленькими столбцами и кружочками. Вот возьми и попробуй выьрать там 2-ой вариант.

 

Я сделал диск для своего пака колёс на который собираюсь нанести аэрографию и хотелось бы узнать как это делается в максе - развёртка , ну и как потом на диск это наложить ?

Сначало скажи, что именно ты хочешь наложить. Если это надпись или маленький рисунок, то все делается проще чем так, как объяснил Jetmoto_zz.

 

Если это маленький рисунок или надпись:

1. Выбирай в свитке модификаторов - UVW Map (UVW Mapping)

2. Далее нажимаешь "+" и выбираешь "гизмо".

3. Тип оставляешь планар.

4. Далее где высота и ширина набери значения такие, как и на рисунке/надписи.

5. Далее подвигай, по изменяй масштаб и крути этот гизмо так, как тебе нужно, пока картинка не встанет нормально.:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Товарищи, проблема. У меня исчезли стрелки, которыми двигают предметы.

ПРОБЕЛ нажми и будет тебе счастье :wink: Ты наверное заблокировал модель. :wink:

 

to Sve_GTA_TAXI_CREATOR: Если вообще не знаешь чего делать в занозе, то совет только один - КАЧАЙ ФАКИ!!!

Изменено пользователем Jetmoto_zz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

господа хорошие, нет ли у когонибудь перевода хэлпа по Vehicle Studio 1.7? а то мне влом переводить...

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...