Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Кто нибуть может дать ссылку на хороший FAQ на русском по конверту машин в СА? :help: Просто я новичок и хотел бы сконвертить свою модель и чёт не получается.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто нибуть может дать ссылку на хороший FAQ на русском по конверту машин в СА? :help: Просто я новичок и хотел бы сконвертить свою модель и чёт не получается.

Нормальных туторов еще не выходило.Есть только по каким-то определенным моментам процесса конвертирования.А так можно почитать туторы EgoretZ,Арчера,важные темы топика моделирование и конвертирование и всегда можно задать вопросы,если что-то стало непонятно.=)

 

http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=2217

http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=2875

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ТуАртём:тупо звук или чтото выбивает?Раньше такое было или ты тока скачал Макс(сорри если что за такие вопросы,мало ли)))

Извиняюсь за долгое отсутствие.

Тупо звук.

Случилось недавно я макс правда уже не первый раз устанавливал.

Изменено пользователем Артем
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Попробуй удалить Макс,удалить папку Autodesk в C:\Documents and Settings\"Учётная запись"\Local Settings\Application Data,и только потом установить заново.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди кто поможет с кряком/ключом Макса 7?

http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg

 

NEED MONEY?

 

http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif

http://www.ae-team.net/images/fan.png

Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Wild Tuning,эта прога со мной на принцип пошла...Теперь просит выбрать графич.драйвер,и что бы я ни выбрал - директ,software,open gl - везде выходит окно "initialization failed"!

Что делать?

Изменено пользователем emin

http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg

 

NEED MONEY?

 

http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif

http://www.ae-team.net/images/fan.png

Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Качать нормальный Макс...где нибудь)

В смысле нормальный?С аг.ру скачал.Там что,бешеный чтоли?

http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg

 

NEED MONEY?

 

http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif

http://www.ae-team.net/images/fan.png

Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

аг.ру? эту ссылку сам Pед и вешал комуто :rofl:

не ипите моск, скачайте девятку с офсайта (ога мегалол), кряк найдётся :wink:

 

 

правда мне самому нормальная семёрка нужна, но это уже мо моей воле извращения будут...

Изменено пользователем Pedro de Pakas
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Елы-палы,ты понятно написать можешь?Кому что кто вешал?!Ссылка на девятку у меня есть (респект Уайлд Тюнингу) но он 300 МБ с лишним весит.

http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg

 

NEED MONEY?

 

http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif

http://www.ae-team.net/images/fan.png

Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

он вообще не зря на двд наверное выходит :fool:

весил бы 300 мб был бы на цд диске, вся с вашими максами ясно :nea:

 

вот тут можно слить триалку у разрабов, совершенно легально, работает месяц, потом сам что надо найдёшь

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index...&id=5972446

 

семёрка- позапрошлый век :search:

Изменено пользователем Pedro de Pakas
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Артем,

 

1. Выбираем деталь

post-522-1183592058.jpg

2. Загружаем ее материалы в активный слот

post-522-1183592090.jpg

3. Ищем нужный нам материал(в данном случае это примари-краска - зелененький )

post-522-1183592127.jpg

4. Крутим цыферки:

Reflection image: Драг'н'Дропим нужную картинку из Asset Browser'a; значение отражения лучше держать в пределах 10, а то некрасиво будет..

Specular Image: Драг'н'Дропим нужную картинку из Asset Browser'a; значение спекуляра лучше держать в пределах 30, а то возможно будет не то...

SA Specular: уровень общ блеска вроде настраивается тут. Есть кнопко "Как у стандартных"...хотя я в этом поле вообще никогда не менял... :fool::unknw:

 

ВОТ ТАК.

 

Если не понятно то в этой теме первые 3 сообщения - мануал по хрому и блеску и фарам ....

Вот так вот. :spiteful:

post-522-1183592261.jpg

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Извините, конечно, если я не 1-ый по этому поводу, но модем не позволяет искать на форуме, а именно:

Я импортировал машину из GTA:SA в Макс7, добавил парочку полигонов на капоте (просто эксперимент) и экспортировал обратно в GTA:SA; в README написано, что нужно указать COLL-файл, в GTA:VC этот файл можно было извлечь с помощью CollEditor, для GTA:SA я такой проги не нашёл, а с помощью этой ничего не получается, пришлось установить SKIP COLL; далее необходимо выделить нужные объекты и EXPORT, а какие именно не указанно, ну я все и выделил и нажал EXPORT, вставил в игру машину, и вот результат: машина стоит у меня в гараже, как только активируется открытие гаража, вылезает ОТПРАВИТЬ ОТЧЁТ... Вобщем, мои вопросы касаются только лишь COLL-файла и выделения "нужных" объектов, ну и если я ещё что-то нетак делаю, подскажите...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Т.е. из готовых *.dff, мне что указать на сам файл, к примеру, импортирую из SA Sentinel.dff и при обратном экспорте указываю Sentinel.dff как COLL-файл?

А какие объекты входят в иерархию? Как это узнать, у меня есть FAQ по конвертированию из VC в SA с GTAForum.com, но там также непонятно написано?

И ещё вопрос, есть похожий FAQ, но только на русском языке, а то с переводом проблематично, всё-таки немецкий всю жизнь учил...

Изменено пользователем lex
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

иерархия смотрится и редаткируется по кнопке schematic view

факов и мануалов полно

 

http://gta.com.ua/forum2/index.php?act=Search

 

в поиске найдёшь и факи и как выглядит кнопка от которой я сказал :search:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос к моделерам. Вот наконец я собрался смоделить свою первую тачку в 3ds Max 9 и сразу же возникло неколько вопросов.

Насколько я знаю есть много способов моделить, но я остановился на двух, и хочу узнать какой из способов более оптимален, проще и удобнее:

1) Построение авто с помощью объекта Box с последующим редактированием вершин и наращиванием полигонов.

2) С помощью наращивания полигонов, где всё моделирование начинается с построения объекта Plane.

Заранее всем спасибо!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос к моделерам. Вот наконец я собрался смоделить свою первую тачку в 3ds Max 9 и сразу же возникло неколько вопросов.

Насколько я знаю есть много способов моделить, но я остановился на двух, и хочу узнать какой из способов более оптимален, проще и удобнее:

1) Построение авто с помощью объекта Box с последующим редактированием вершин и наращиванием полигонов.

2) С помощью наращивания полигонов, где всё моделирование начинается с построения объекта Plane.

Заранее всем спасибо!

Советую использовать 2 способа. Постепенно их меняя в зависимости от сложности детали! Например капот боксом, а бампер наращиванием... (если ты конечно делаешь детали отдельно..) Слушай, ты как учишься моделить, в смысле на учебниках или по урокам (на сайтах) если возможно расскажи, скинь ссылок, а то брат замучал! Мне лень его учить а он просит, пусть сам учится :spiteful: ! ПомОги если можешь! p.s. Autodesk 3ds MAX9 Respect!!!! :yahoo:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Советую использовать 2 способа. Постепенно их меняя в зависимости от сложности детали! Например капот боксом, а бампер наращиванием... (если ты конечно делаешь детали отдельно..) Слушай, ты как учишься моделить, в смысле на учебниках или по урокам (на сайтах) если возможно расскажи, скинь ссылок, а то брат замучал! Мне лень его учить а он просит, пусть сам учится :spiteful: ! ПомОги если можешь! p.s. Autodesk 3ds MAX9 Respect!!!! :yahoo:

Я имел в виду, как легче кузов начать моделить, боксом или наращиванием?

Учусь по факам с сайта http://www.easy-render.nm.ru

+ ещё у меня есть книга "3ds Max 8 Cекреты мастерства" и "3ds Max Школа мастерства" автор Владимир Верстак.

З.Ы.

Ты прав, Autodesk 3ds MAX9 Respect!!!! :yahoo:

Изменено пользователем ProStreet
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Начинай классически,через плейн.Бокс это не для гейм-дэва))

На изи-рендере урок по БМВ 5 читай,тока с поправкой на то что ты не будеш использовать МешСмус,те изначально клади больше полигонов.Книжку лучше купи для начинающих,в "секретах мастерства" меньше внимания уделёется азам.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гыгы.Это не стол заказов,а тема для вопросов.Говори что не получается,кто нибудь ответит,а делать тут врядли ктото запряжется))

ЗЫ:Ага,тот переход внизу фары очень некстати там сделан))

Изменено пользователем dsQuaRED
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...