WiLd_Tuning Опубликовано 2 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2007 Народ есть у кого нить кряк для Макса 6??? ИЛИ ключик. Ушло в лс... Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
InferNOS Опубликовано 3 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июля, 2007 Кто нибуть может дать ссылку на хороший FAQ на русском по конверту машин в СА? Просто я новичок и хотел бы сконвертить свою модель и чёт не получается. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 3 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июля, 2007 Кто нибуть может дать ссылку на хороший FAQ на русском по конверту машин в СА? Просто я новичок и хотел бы сконвертить свою модель и чёт не получается.Нормальных туторов еще не выходило.Есть только по каким-то определенным моментам процесса конвертирования.А так можно почитать туторы EgoretZ,Арчера,важные темы топика моделирование и конвертирование и всегда можно задать вопросы,если что-то стало непонятно.=) http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=2217http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=2875 Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Артем Опубликовано 3 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июля, 2007 (изменено) ТуАртём:тупо звук или чтото выбивает?Раньше такое было или ты тока скачал Макс(сорри если что за такие вопросы,мало ли)))Извиняюсь за долгое отсутствие.Тупо звук.Случилось недавно я макс правда уже не первый раз устанавливал. Изменено 3 июля, 2007 пользователем Артем Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 3 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июля, 2007 Попробуй удалить Макс,удалить папку Autodesk в C:\Documents and Settings\"Учётная запись"\Local Settings\Application Data,и только потом установить заново. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Эмин Опубликовано 3 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июля, 2007 Люди кто поможет с кряком/ключом Макса 7? Цитата http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg NEED MONEY? http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif http://www.ae-team.net/images/fan.png Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского © Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 3 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июля, 2007 Люди кто поможет с кряком/ключом Макса 7?Ушло в лс.. Цитата Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Эмин Опубликовано 4 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июля, 2007 (изменено) Wild Tuning,эта прога со мной на принцип пошла...Теперь просит выбрать графич.драйвер,и что бы я ни выбрал - директ,software,open gl - везде выходит окно "initialization failed"!Что делать? Изменено 4 июля, 2007 пользователем emin Цитата http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg NEED MONEY? http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif http://www.ae-team.net/images/fan.png Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского © Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 4 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июля, 2007 Качать нормальный Макс...где нибудь) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Эмин Опубликовано 4 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июля, 2007 Качать нормальный Макс...где нибудь)В смысле нормальный?С аг.ру скачал.Там что,бешеный чтоли? Цитата http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg NEED MONEY? http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif http://www.ae-team.net/images/fan.png Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского © Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pedro de Pakas Опубликовано 4 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июля, 2007 (изменено) аг.ру? эту ссылку сам Pед и вешал комуто не ипите моск, скачайте девятку с офсайта (ога мегалол), кряк найдётся правда мне самому нормальная семёрка нужна, но это уже мо моей воле извращения будут... Изменено 4 июля, 2007 пользователем Pedro de Pakas Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Эмин Опубликовано 4 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июля, 2007 Елы-палы,ты понятно написать можешь?Кому что кто вешал?!Ссылка на девятку у меня есть (респект Уайлд Тюнингу) но он 300 МБ с лишним весит. Цитата http://www.danasoft.com/sig/emin72.jpg NEED MONEY? http://www.akusherstvo.ru/lines/lineika/175528.gif http://www.ae-team.net/images/fan.png Третий раз переустанавливая Windows, игумен Никон предал анафеме антивирус Касперского © Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pedro de Pakas Опубликовано 4 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июля, 2007 (изменено) он вообще не зря на двд наверное выходит весил бы 300 мб был бы на цд диске, вся с вашими максами ясно вот тут можно слить триалку у разрабов, совершенно легально, работает месяц, потом сам что надо найдёшьhttp://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index...&id=5972446 семёрка- позапрошлый век Изменено 4 июля, 2007 пользователем Pedro de Pakas Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Артем Опубликовано 4 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июля, 2007 Как сделать хром в gta materials? Желательно показать на пальцах (а лучше на скрине ) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
S@nis Опубликовано 4 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июля, 2007 Артем, 1. Выбираем деталь 2. Загружаем ее материалы в активный слот 3. Ищем нужный нам материал(в данном случае это примари-краска - зелененький ) 4. Крутим цыферки: Reflection image: Драг'н'Дропим нужную картинку из Asset Browser'a; значение отражения лучше держать в пределах 10, а то некрасиво будет.. Specular Image: Драг'н'Дропим нужную картинку из Asset Browser'a; значение спекуляра лучше держать в пределах 30, а то возможно будет не то... SA Specular: уровень общ блеска вроде настраивается тут. Есть кнопко "Как у стандартных"...хотя я в этом поле вообще никогда не менял... ВОТ ТАК. Если не понятно то в этой теме первые 3 сообщения - мануал по хрому и блеску и фарам ....Вот так вот. Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
lex Опубликовано 6 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2007 Извините, конечно, если я не 1-ый по этому поводу, но модем не позволяет искать на форуме, а именно: Я импортировал машину из GTA:SA в Макс7, добавил парочку полигонов на капоте (просто эксперимент) и экспортировал обратно в GTA:SA; в README написано, что нужно указать COLL-файл, в GTA:VC этот файл можно было извлечь с помощью CollEditor, для GTA:SA я такой проги не нашёл, а с помощью этой ничего не получается, пришлось установить SKIP COLL; далее необходимо выделить нужные объекты и EXPORT, а какие именно не указанно, ну я все и выделил и нажал EXPORT, вставил в игру машину, и вот результат: машина стоит у меня в гараже, как только активируется открытие гаража, вылезает ОТПРАВИТЬ ОТЧЁТ... Вобщем, мои вопросы касаются только лишь COLL-файла и выделения "нужных" объектов, ну и если я ещё что-то нетак делаю, подскажите... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 6 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2007 Coll берётся из готовых .dff,просто указываешь на него в максе.Выделять нужно только те обьекты,которые входять в иерархию. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
lex Опубликовано 6 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2007 (изменено) Т.е. из готовых *.dff, мне что указать на сам файл, к примеру, импортирую из SA Sentinel.dff и при обратном экспорте указываю Sentinel.dff как COLL-файл? А какие объекты входят в иерархию? Как это узнать, у меня есть FAQ по конвертированию из VC в SA с GTAForum.com, но там также непонятно написано? И ещё вопрос, есть похожий FAQ, но только на русском языке, а то с переводом проблематично, всё-таки немецкий всю жизнь учил... Изменено 6 июля, 2007 пользователем lex Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pedro de Pakas Опубликовано 6 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2007 иерархия смотрится и редаткируется по кнопке schematic viewфаков и мануалов полно http://gta.com.ua/forum2/index.php?act=Search в поиске найдёшь и факи и как выглядит кнопка от которой я сказал Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ProStreet Опубликовано 10 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2007 Вопрос к моделерам. Вот наконец я собрался смоделить свою первую тачку в 3ds Max 9 и сразу же возникло неколько вопросов. Насколько я знаю есть много способов моделить, но я остановился на двух, и хочу узнать какой из способов более оптимален, проще и удобнее: 1) Построение авто с помощью объекта Box с последующим редактированием вершин и наращиванием полигонов. 2) С помощью наращивания полигонов, где всё моделирование начинается с построения объекта Plane. Заранее всем спасибо! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gree Опубликовано 10 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2007 Вопрос к моделерам. Вот наконец я собрался смоделить свою первую тачку в 3ds Max 9 и сразу же возникло неколько вопросов.Насколько я знаю есть много способов моделить, но я остановился на двух, и хочу узнать какой из способов более оптимален, проще и удобнее:1) Построение авто с помощью объекта Box с последующим редактированием вершин и наращиванием полигонов.2) С помощью наращивания полигонов, где всё моделирование начинается с построения объекта Plane.Заранее всем спасибо!Советую использовать 2 способа. Постепенно их меняя в зависимости от сложности детали! Например капот боксом, а бампер наращиванием... (если ты конечно делаешь детали отдельно..) Слушай, ты как учишься моделить, в смысле на учебниках или по урокам (на сайтах) если возможно расскажи, скинь ссылок, а то брат замучал! Мне лень его учить а он просит, пусть сам учится ! ПомОги если можешь! p.s. Autodesk 3ds MAX9 Respect!!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ProStreet Опубликовано 10 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2007 (изменено) Советую использовать 2 способа. Постепенно их меняя в зависимости от сложности детали! Например капот боксом, а бампер наращиванием... (если ты конечно делаешь детали отдельно..) Слушай, ты как учишься моделить, в смысле на учебниках или по урокам (на сайтах) если возможно расскажи, скинь ссылок, а то брат замучал! Мне лень его учить а он просит, пусть сам учится ! ПомОги если можешь! p.s. Autodesk 3ds MAX9 Respect!!!! Я имел в виду, как легче кузов начать моделить, боксом или наращиванием?Учусь по факам с сайта http://www.easy-render.nm.ru+ ещё у меня есть книга "3ds Max 8 Cекреты мастерства" и "3ds Max Школа мастерства" автор Владимир Верстак.З.Ы.Ты прав, Autodesk 3ds MAX9 Respect!!!! Изменено 10 июля, 2007 пользователем ProStreet Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 10 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 июля, 2007 Начинай классически,через плейн.Бокс это не для гейм-дэва)) На изи-рендере урок по БМВ 5 читай,тока с поправкой на то что ты не будеш использовать МешСмус,те изначально клади больше полигонов.Книжку лучше купи для начинающих,в "секретах мастерства" меньше внимания уделёется азам. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ram202 Опубликовано 11 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июля, 2007 Извините кто нибудь может мне помочь с моделью audi r8 ? у меня никак не получается сделать передние фары , помогите пожалуйста . Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 11 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июля, 2007 (изменено) Гыгы.Это не стол заказов,а тема для вопросов.Говори что не получается,кто нибудь ответит,а делать тут врядли ктото запряжется)) ЗЫ:Ага,тот переход внизу фары очень некстати там сделан)) Изменено 11 июля, 2007 пользователем dsQuaRED Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.