Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

falconkolya, уже известно, что на рекламу потрачено немалое количество денег, так что жди :D
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Открываю модель в Максе - все норм. Експортирую, открываю занозой и все детали разлетаються кто куда, вообщем Лего какоето получаеться. Как сделать чтоб не разлетались? :unknw:

да вроде как и проще способ был всегда.. просто, если речь идет о 3ds, то нужно то что сохранил в маске сперва открыть в первой занозе потом в z3d и уже во вторую занозу.. может возникунть масса неприятностей, при конверте в dff, если вдруг задвоены вершины у модели или еще какая х, файл прост залочится и ппц, н тогда надо все текстуры удалять, центровать по новой..иногда помогает..
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Удалите сообщение, плз. Разобрался. Глупая проблема была. Изменено пользователем fedor006
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у мня какая то херь с максом

запускаю с ярлык

появляется это окно стартинг макс и моментально вылетает

3 раза переустанавливал

с 2009ым тоже самое

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Написал вопрос в другой теме, но меня перенаправили сюда, поэтому пишу повторно.

Можно ли открыть dff модель максом, так что бы вместе с TXD текстурами?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Написал вопрос в другой теме, но меня перенаправили сюда, поэтому пишу повторно.

Можно ли открыть dff модель максом, так что бы вместе с TXD текстурами?

Конечно можно.

Открывай dff и сохраняй модель в формат .max в одной папке с текстурами.

Если не получится открой сохраненный .max файл и нажми Views-Activate all Maps.

Можно еще в ручную указать путь к текстурам.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Конечно можно.

Открывай dff и сохраняй модель в формат .max в одной папке с текстурами.

Если не получится открой сохраненный .max файл и нажми Views-Activate all Maps.

Можно еще в ручную указать путь к текстурам.

ls3, делаю так, текстуры появляются только при рендере, как сделать что бы они появились в перспективе?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ls3, делаю так, текстуры появляются только при рендере, как сделать что бы они появились в перспективе?

Я такую проблему не встречал но проверь настройки

post-16897-1231835225_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно еще в ручную указать путь к текстурам.

ls2, можешь поподробнее вот этот пункт расписать?

Изменено пользователем falconkolya
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как вариант попробуй переустановить direct x\обновить дрова )

А насчет слабого... У меня на 1000\128\4 работал )

У меня такая проблемка :)

Не крякается 2009 макс.

Жму "активация", генерирую код , ввожу. Вроде принимает :)

http://s47.radikal.ru/i117/0901/8a/8f89fff05d08t.jpg

Запускаю еще раз , и по новой :(

http://s55.radikal.ru/i147/0901/83/63200064fea8t.jpg

Переустанавливал много раз , и все время с разными серийниками.

__

У мата на диффузу кидаю "вирейЭджесТекс". В результате вот такая кака ((

Сам материал :)

http://s48.radikal.ru/i122/0901/6d/5899a0f3f3d0t.jpg

Рендер.Тихий ужас :)

http://i050.radikal.ru/0901/2b/fa97b531754ct.jpg

Хотя недавно вот , было нормально :spiteful:

http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i096/08...ae582c.jpg.html

Изменено пользователем X@nDer
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

X@nDer

1. табличка так и не исчезает? Или возможно нужно подождать немного.

 

2. а настройки не судьба подрегулировать? Цвет - цвет сетки. Pixels - ширина сетки.

Попробуй переведи тачку в editable poly.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

X@nDer

1. табличка так и не исчезает? Или возможно нужно подождать немного.

Нет , по новой активация запускается.

2. а настройки не судьба подрегулировать?

Ничего не менял , но сейчас покрутил их немного :) На "pixels" вообще ноль реакции. Какие там стандартные , не подскажеш ? Может просто поменял случайно :) а вообще с шириной сетки нечто странное происходит. Сравни ширину на двери\капоте\крыле )) Везде разная .

http://s48.radikal.ru/i119/0901/f8/ee6576341c41t.jpg

А вот где "world units" - 0.01

http://s46.radikal.ru/i111/0901/10/3656c1473cbct.jpg

Попробуй переведи тачку в editable poly.

Она и так в поли.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А на какую ты дифузе кидаешь врейеджес? Стандартную или вреевскую?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Стоп, не переустанавливай, как я сказал, поставь вместо стандартного вреевский мат.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...