Jetmoto_zz Опубликовано 8 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2009 9-ка одна из самых глючных, попробуй скачать и поставить сервиспаки(что это такое и где их взять, смотре в теме faq по 3dsmax). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FWD Опубликовано 9 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2009 В 3ds Max 2010 шрифт в окнах сообщений иероглифами у меня..как это исправить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Robert_911 Опубликовано 20 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2009 проблемка с открытием файлов .3ds как её исправить не подскажите??? прога: 3ds max 9 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 20 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2009 Проблема это плохо, да. Но, можно подождать, пока "паропсихология" в нашей стране не выйдет на уровень официальной международной науки и как результат, будет считаться высшим образованием. А пока, я не хочу заниматься антинаучным делом и пытаться угадать, что ты сделал, чего не сделал и как твоя проблема проявляется. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zero Опубликовано 20 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2009 Нужна помщь 1.Почему когда я импортирую любую дфф модель вилитает ошибка.а при экспорте все норм сохраняю модель в дфф и все норм, импортировал в занозу все норм а при импорте в макс вилетает ошибка говорит типа скрипт кривой, что делать? 2.Подскажите где есть хороший фак "как делать острова в максе"? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 20 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2009 (изменено) Да чтож вам, еп, всем так тяжело писать КОНКРЕТНО!!!!! какую ошибку показывает?!!! Если появляется какоето окно с текстом, значит уж НАВЕРНОЕ его содержимое должно на чтото наталкивать, нет?!!! "Типа скрипт кривой"...типа у тебя руки из жoпы. Действительно, какая хер разница, помогут тебе, или назовут жопоруким. Удачи. Изменено 20 ноября, 2009 пользователем dsQuaRED Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ghost Опубликовано 20 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 ноября, 2009 (изменено) Как видно, некоторые не то что не могут работать с 3D Studio Max, не могут даже сформулировать вопрос так, чтобы нормальный человеческий разум его воспринял. Начнем с малого, если возникает проблема и вы желаете получить ответ который поможет её решить, а не вынести мозг тому кто читает вашу писанину, запомните надо как можно подробней рассказать о проблеме. Если появляются ошибки, пишем после каких действий происходит/произошла, скриним окно с содержанием ошибки, показываем. Если ошибки связаны с установленными дополнениями/скриптами, указывайте полное название и версии, так же версию вашего 3D Max`a. Пока все, может позже дополню. Сообщения инвалидов которые не в состоянии оформить свой вопрос хотя бы так, я буду удалять, если фейлы будут повторятся, будут капать %. Изменено 20 ноября, 2009 пользователем Ghost Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Somnium Опубликовано 21 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2009 (изменено) В общем такая трабла, я не знаю уже, что только не делал и макс переустанавливал, и винду сносил, и даже видеокарту старую ставил, так как думал, что в новой проблема. Результат - 0. Поэтому решил написать здесь, может кто знает в чём дело. Появляются какие-то левые полики, причём не сразу стоит только повертеть модель. Такое ощущение будто они на изнанку выворачиваются. Макс 9-ый, установлен только Кам скрипт. Скрины:http://funkyimg.com/t2/520/650/ydfgdftdf_JPG.jpg http://funkyimg.com/t2/732/709/deqweqwe_JPG.jpgИ не только на рипнутой из НФС модели, на любых объектах так. Изменено 21 ноября, 2009 пользователем Somnium Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zero Опубликовано 21 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2009 Да чтож вам, еп, всем так тяжело писать КОНКРЕТНО!!!!! какую ошибку показывает?!!! Если появляется какоето окно с текстом, значит уж НАВЕРНОЕ его содержимое должно на чтото наталкивать, нет?!!! "Типа скрипт кривой"...типа у тебя руки из жoпы. Действительно, какая хер разница, помогут тебе, или назовут жопоруким. Удачи.Вот тибе скрин с ошибкой.http://i066.radikal.ru/0911/5a/177bb6d32c61t.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 21 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2009 В общем такая трабла, я не знаю уже, что только не делал и макс переустанавливал, и винду сносил, и даже видеокарту старую ставил, так как думал, что в новой проблема. Результат - 0. Поэтому решил написать здесь, может кто знает в чём дело. Появляются какие-то левые полики, причём не сразу стоит только повертеть модель. Такое ощущение будто они на изнанку выворачиваются. Макс 9-ый, установлен только Кам скрипт.И не только на рипнутой из НФС модели, на любых объектах так.Так это такое только на рипнутых? Значит проблема не в максе, а в риппере. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 21 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2009 Так это такое только на рипнутых? Значит проблема не в максе, а в риппереА слабо читать ПОЛНОСТЬЮ вопрос?! Он же написал,И не только на рипнутой из НФС модели, на любых объектах так.На мой взгляд, проблема может быть в дровах видеокарты. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 21 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2009 (изменено) В общем такая трабла, я не знаю уже, что только не делал и макс переустанавливал, и винду сносил, и даже видеокарту старую ставил, так как думал, что в новой проблема. Результат - 0. Поэтому решил написать здесь, может кто знает в чём дело. Появляются какие-то левые полики, причём не сразу стоит только повертеть модель. Такое ощущение будто они на изнанку выворачиваются. Макс 9-ый, установлен только Кам скрипт. Скрины:http://funkyimg.com/t2/520/650/ydfgdftdf_JPG.jpg http://funkyimg.com/t2/732/709/deqweqwe_JPG.jpgИ не только на рипнутой из НФС модели, на любых объектах так.Думаю, что макс 9-й глючный. Хотя такая же проблема была, возможно действительно проблема в дровах или настройках макса, там где надо директХ выбирать. Вот тибе скрин с ошибкой.http://i066.radikal.ru/0911/5a/177bb6d32c61t.jpgЭто мегабаян. Ищи по теме, на этот вопрос уже 1000 раз отвечали. Изменено 21 ноября, 2009 пользователем Jetmoto_zz Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FWD Опубликовано 21 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2009 Somnium была и у меня такая проблема! открывал я модель которую мне прислал друг, во первых у нас разница была в этих юнитах, единицах измерения то есть, плюс я сдуру ее взял и увеличил после чего начались глюки, потом опять уменьшил и применил стандартные маты, так как у друга че то то там было навертано с вирэевскими матами, так что проверь сделай так же..а вообще 2009 макс реально глючный, когда мне его советовали, говорили что 2010 гно, оказалось совсем наоборот!! 2009 даже с паками вылетает от каждого неосторожного движения и вообще какой то корявый, в 10м есть свои тоже глюки но меньше.. я вот в 10м не могу например настроить клавиши чтоб можно было склеивать полигоны ну коллапс, нифига не реагирует, добавил кнопу на панель инструментов, но она исчезает каждый раз после перезапуска.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 21 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2009 А итог - юзайте 8-й макс, я сколько пользуюсь, с 2007 года, так было всего пара вылетов, не более. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 21 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2009 2010 хоть и не гавно, но раз уж там досих пор не появился полноценный врай, 2009+сп наше все. Да, не без приколов. Но приколы контролируемые и предсказуемые. И довольно таки редкие.я вот в 10м не могу например настроить клавиши чтоб можно было склеивать полигоны ну коллапс, нифига не реагирует, добавил кнопу на панель инструментов, но она исчезает каждый раз после перезапуска..Коллапс всегда был на хот кеях ктрл+альт+С. Зачем надо было добавлять кнопку? Она всегда на своём месте на панели справа. Возникает вопрос о "происхождении" твоих максов. Тот глючит постоянно, у этого нет кнопок и не работают функции. Пользоваться умеем?))) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FWD Опубликовано 21 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2009 не знаю как у тебя с 2009, меня он просто залолбал постоянными вылетами, я ctrl-s каждые 30 секунд с ним привык нажимать, бред в общем и целом.. А вот про ктрл+альт+С я знаю, на девятом так и работал елки палки, а в 2010 почему то это сочетание клавиш хоть и назначается, но не работает понимаешь ли! плюс там тупость с переходам на еджи константы или как их там, на вкл кнопки одни на выключение другие, в 2009 с этим было проще... а с максом я работать умею, на любительском конеч уровне, но все же.. ЗЫ.. ты че рандж ровер то бросил уже моделить? а че так?) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 21 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2009 не знаю как у тебя с 2009, меня он просто залолбал постоянными вылетами, я ctrl-s каждые 30 секунд с ним привык нажимать, бред в общем и целом..Вообще то есть autoback, если не ошибаюсь, то он каждые 5-10 мин. сохраняется.У меня на каждые 7 стоит Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mike NCHK Опубликовано 22 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2009 (изменено) Здравствуйте. Очень давно не пользовался максом всё забыл поэтому глупый вопросик, вот к примеру на боксе полигоны треугольные как их сделать стандартными четырехугольными. Изменено 22 ноября, 2009 пользователем Mike NCHK Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 22 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2009 почему то это сочетание клавиш хоть и назначается, но не работает понимаешь ли!Попробуй нажать "Keyboard Shortcut Override Toggle"(иконка бокса без верхней грани возле кнопок привязок(Snap))ты че рандж ровер то бросил уже моделить? а че так?)нет Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zero Опубликовано 22 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2009 1.Вот делаю я дорогу поднял полигоны и получился тротуар а как на перекрестках зделать круглые тротуари ане квадратные? 2.Зделал дорогу а как зделать чтоб она била не ровной а ишла с горки? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 22 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2009 Дороги лучше лофтом делать. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 22 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2009 Здравствуйте. Очень давно не пользовался максом всё забыл поэтому глупый вопросик, вот к примеру на боксе полигоны треугольные как их сделать стандартными четырехугольными.Сделай Convert to Editably poly и выдели все лишние грани и нажимай Remove Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zero Опубликовано 22 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2009 Дороги лучше лофтом делать.Можно по подробнее. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 22 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2009 Конечно! Вот смотри. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Oskar Опубликовано 25 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 ноября, 2009 Обьясните пожалуйста, как уменшить размер модели. Сделал домик в максе, а в игре он накрыл добрую четверть штата СА)))) И почему все модели которые делаешь в максе, в игре перевернуты на 180 градусов по оси X (или Y, не помню) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.