Black angel Опубликовано 16 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 января, 2010 Повторная установка приложения может решить данную проблемууже пробовал не помогает. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 16 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 января, 2010 (изменено) уже пробовал не помогает.Скачай нормальный макс. Какая у тебя винда? Изменено 16 января, 2010 пользователем StilRey95 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Black angel Опубликовано 16 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 января, 2010 Скачай нормальный макс. Какая у тебя винда?http://s002.radikal.ru/i199/1001/cc/03ee83a0f42d.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 16 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 января, 2010 Надо хотя бы ХР SP 2,да и комп слабоватый. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 17 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2010 Против DYOM Качай 8-й с 3-м СП. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
X@nDer Опубликовано 17 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2010 Система нормальная. Это сам дистрибутив убитый, у меня так было с 2010 максом... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StilRey95 Опубликовано 17 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2010 Как разбить полигон на два, три? Кроме cut'а конечно. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
X@nDer Опубликовано 17 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2010 Slice plane\quick slice plane. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 17 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 января, 2010 Смотря как разбивать. Можно соединить точки, а можно и нарезать Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 18 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2010 Also tesselate/meshsmooth and more. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
X@nDer Опубликовано 18 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2010 Тесселейт непонятно режет как-то...Вот такая кака твориться...http://img200.imageshack.us/img200/7682/80689120.th.pngОбычно появляется после использования turn`а или булевых операций. Никто не встречался? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 18 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2010 Тесселейт непонятно режет как-то...Нормально он режет, 2-мя способами.Смотря как разбивать.Обычно появляется после использования turn`а или булевых операций.На счет turn'a впервые слышу.А вместо булеана надо пробулеаном пользоваться.Или если уж простым пользоваться, то булить только те полигоны, которые надо. Т.е отдетачить их в отдельный объект перед применением. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Black angel Опубликовано 21 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 января, 2010 (изменено) Система нормальная.Это сам дистрибутив убитый, у меня так было с 2010 максом...Как раз не хватало СП2.Поставил Виндовс зверь СП2 8.2.3Переустановил,крякнул и тепер макс рабатает как нужно.Но у меня появился вопрос Как загрузить чертежи в студию??http://s41.radikal.ru/i094/1001/26/c2bdaac90879.jpgВ уроке написано,что загружать их нуно через Asset Browser,но в 9 максе его и близко нету блин Изменено 21 января, 2010 пользователем Против DYOM Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
X@nDer Опубликовано 21 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 января, 2010 (изменено) Как загрузить чертежи в студию??http://s41.radikal.ru/i094/1001/26/c2bdaac90879.jpghttp://www.easy-render.nm.ru/tut_62.htm ADD: у меня на всех сп нормально работает макс. В уроке написано,что загружать их нуно через Asset Browser,но в 9 максе его и близко нету блинможет assign material to selection? Изменено 21 января, 2010 пользователем X@nDer Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Black angel Опубликовано 21 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 января, 2010 Вроди все зделал как в уроке. http://s56.radikal.ru/i152/1001/e0/e2d09c7e958b.jpgно получилось вот что.может нужно както настроить макс? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
X@nDer Опубликовано 21 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 января, 2010 (изменено) ПКМ по объекту и поставь галку backface cull. Изменено 21 января, 2010 пользователем X@nDer Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 21 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 января, 2010 Ты реально уже задрачиваешь. ИЩИ ПО ФОРУМУ ПРЕЖДЕ ЧЕМ СПРАШИВАТЬ!!! На эти тупые вопросы в этой теме отвечают на каждой второй странице. Есть , бл, ФАК, для тех, кто боится гугла. ЗЙБЛhttp://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3643 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Black angel Опубликовано 21 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 января, 2010 (изменено) Спасибо за ФАК. Изменено 21 января, 2010 пользователем Против DYOM Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pav3l Опубликовано 23 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2010 А вот если макс пишет при попытке импорта модели "This is a Non-Standart DFF", можно ли с этим что-то сделать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 23 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2010 Насколько я помню, это значит, что модель конвертилась занозой. Через Макс её не открыть Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
helys Опубликовано 26 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 января, 2010 Хай у меня есть один вопрос можно ли скреплять обьекты? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
helys Опубликовано 26 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 января, 2010 Хай у меня есть один вопрос можно ли скреплять обьекты? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
dr.NUKE Опубликовано 26 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 января, 2010 Добрый день, ребят. Извиняюсь, если вопрос уже был, но нет времени искать. Всем понятно, что при моделлинге четырёх- и более угольниками при убирании в свойствах объекта галки с "edges only" становится видно пунктиром деление граней на треугольники. Так вот, собственно, вопрос - как сделать эти "призрачные" эджи "физическими", то бишь видимыми и редактируемыми? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 26 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 января, 2010 На уровне Эджей, на правой панели инструментов есть две кноки: edit tris. и ещё какаято. Они две стоят в строку. Эдит трис. переставляет эти невидимые рёбра(они становятся видимыми как пунктир), вторая же автоматически меняет её положение на любое возможное. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 26 января, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 января, 2010 (изменено) Кнопка Turn поворачивает их. helysА как же. Командой Attach. Изменено 26 января, 2010 пользователем Jetmoto_zz Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.