Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

уже пробовал не помогает.

Скачай нормальный макс. Какая у тебя винда? Изменено пользователем StilRey95
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тесселейт непонятно режет как-то...

Вот такая кака твориться...

http://img200.imageshack.us/img200/7682/80689120.th.png

Обычно появляется после использования turn`а или булевых операций.

Никто не встречался?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тесселейт непонятно режет как-то...

Нормально он режет, 2-мя способами.

Смотря как разбивать.

Обычно появляется после использования turn`а или булевых операций.

На счет turn'a впервые слышу.

А вместо булеана надо пробулеаном пользоваться.

Или если уж простым пользоваться, то булить только те полигоны, которые надо. Т.е отдетачить их в отдельный объект перед применением.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Система нормальная.

Это сам дистрибутив убитый, у меня так было с 2010 максом...

Как раз не хватало СП2.Поставил Виндовс зверь СП2 8.2.3

Переустановил,крякнул и тепер макс рабатает как нужно.

Но у меня появился вопрос

Как загрузить чертежи в студию??

http://s41.radikal.ru/i094/1001/26/c2bdaac90879.jpg

В уроке написано,что загружать их нуно через Asset Browser,но в 9 максе его и близко нету блин

Изменено пользователем Против DYOM
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как загрузить чертежи в студию??

http://s41.radikal.ru/i094/1001/26/c2bdaac90879.jpg

http://www.easy-render.nm.ru/tut_62.htm

 

 

ADD: у меня на всех сп нормально работает макс.

 

В уроке написано,что загружать их нуно через Asset Browser,но в 9 максе его и близко нету блин

может assign material to selection? Изменено пользователем X@nDer
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты реально уже задрачиваешь. ИЩИ ПО ФОРУМУ ПРЕЖДЕ ЧЕМ СПРАШИВАТЬ!!! На эти тупые вопросы в этой теме отвечают на каждой второй странице. Есть , бл, ФАК, для тех, кто боится гугла. ЗЙБЛ

http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3643

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добрый день, ребят. Извиняюсь, если вопрос уже был, но нет времени искать. Всем понятно, что при моделлинге четырёх- и более угольниками при убирании в свойствах объекта галки с "edges only" становится видно пунктиром деление граней на треугольники. Так вот, собственно, вопрос - как сделать эти "призрачные" эджи "физическими", то бишь видимыми и редактируемыми?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На уровне Эджей, на правой панели инструментов есть две кноки: edit tris. и ещё какаято. Они две стоят в строку. Эдит трис. переставляет эти невидимые рёбра(они становятся видимыми как пунктир), вторая же автоматически меняет её положение на любое возможное.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...