sQuared Опубликовано 19 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 марта, 2010 http://www.easy-render.nm.ru/tut_17.htm Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
B.Julius Опубликовано 20 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 марта, 2010 уже не знаю что это может быть может кто то скажет почему так?http://s005.radikal.ru/i211/1003/b6/42ea3f4accc3t.jpghttp://s16.radikal.ru/i190/1003/b0/de298b5917aft.jpgуже все проверил и точки на склееность и что бы линии лежали ровно! все на свете... не знаю что это может быть :( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 20 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 марта, 2010 Поближе покажи и прозрачность отключии. А лучше каждый участок отдельно. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zyzik. Опубликовано 22 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 марта, 2010 (изменено) скажите как сделать квадрат в котором чертеж машины видно,вид сбоку,сверху и т.д,ато не как не получается! Изменено 23 марта, 2010 пользователем zyzik. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
svyatogor2007 Опубликовано 24 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 марта, 2010 http://i062.radikal.ru/1003/79/365295bbf4b0t.jpg Ребят, подскажите пожалуйста, как дырку эту плоскостью закрыть ? Вернее просто плоскость я туда знаю как поставить, а вот как ее обрезать ровненько, и что бы она не прозрачная снизу была.. В общем объем хочу закрыть. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 24 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 марта, 2010 Смотря как там сделано. Попробуй для начала выделить крайние рёбра(хоткей 3) и нажать Cap, хз Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
svyatogor2007 Опубликовано 24 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 марта, 2010 Я сначала тупо цилиндр сглаженный создал... Потом вырезал лишнее, и получилась трабла :( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 24 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 марта, 2010 http://i062.radikal.ru/1003/79/365295bbf4b0t.jpg Ребят, подскажите пожалуйста, как дырку эту плоскостью закрыть ? Вернее просто плоскость я туда знаю как поставить, а вот как ее обрезать ровненько, и что бы она не прозрачная снизу была.. В общем объем хочу закрыть.Скриншот не совсем разборчивый. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
B.Julius Опубликовано 25 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2010 Кто знает что с максом такое!? в общем на виде (2) линии когда хочу выделить одно ребро для того что бы тянуть то оно не выбираетсья даже крестик не появляетсья тупо стрелочка... только под воздействием рамки быделяеться в определенном месте эта грань!... мож кто знает!? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Deadyshka Опубликовано 26 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 марта, 2010 (изменено) Подскажите, как перегнать модельку из макса в занозу, чтобы не получалась куча разбросанных деталей???? Изменено 26 марта, 2010 пользователем Deadyshka Цитата http://n-gine.com/images/N-Gine_team2.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 26 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 марта, 2010 Кто знает что с максом такое!?в общем на виде (2) линии когда хочу выделить одно ребро для того что бы тянуть то оно не выбираетсья даже крестик не появляетсья тупо стрелочка... только под воздействием рамки быделяеться в определенном месте эта грань!... мож кто знает!?Возможно эта грань уже объединяет два полигона, поэтому вытянуть нельзя.А вообще конечно надо либо объяснять доступнее либо скриншот показывать. А то не совсем понятно, где "стрелочка", где "крестик", а где нолик. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
B.Julius Опубликовано 27 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 марта, 2010 Jetmoto_zz прости я уже решил эту проблему... оно каким то образом включил галку By Vertex О_о туда вообще никогда не лазил как х она включилась ... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Multy Опубликовано 27 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 марта, 2010 Подскажите, как перегнать модельку из макса в занозу, чтобы не получалась куча разбросанных деталей????о, Deadyshk конвертить что то начал.. это в принципе не реально не кажется, они всегда разлетаются, но вот если их число свести к минимуму и отцентрировать по х то будет нормально.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zyzik. Опубликовано 30 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 марта, 2010 Всем здрасте! Что то я не могу понять вот этого,(выделяя стороны Студии, назначить им соответствующие ID материала (с 1 по 6). И если вы все сделали правильно, то добавив в стек модификатор UVW Mapping с параметром mapping-a "Box").Раскажити пожалоста где эти ID материалы и как и как выделить стороны? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 30 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 марта, 2010 http://jamie-online.com/random-jamz/wp-content/uploads/2009/06/facepalm.jpgОтписываюсь. Читать народ упорно не хочет... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Multy Опубликовано 31 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 марта, 2010 (изменено) Отписываюсь. Читать народ упорно не хочет...а ты помолчать то никогда не можешь, остряк? либо помоги, либо - в рот себе ноги, че эту демагогию разводить! Изменено 31 марта, 2010 пользователем Multy Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 31 марта, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 марта, 2010 А вы почитать то никогда не можете, брейнлес? либо поищи, либо - с ноги себе в рот, чё этот тупизм разводить! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stiopa Опубликовано 1 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 апреля, 2010 Пожалуйста помогите надыбать вот такие литые диски...http://www.the3dstudio.com/download_image....46-f0db2138675b Если есть кто то кто может их смоделировать, пожалуйста сделайте их... Заранее спасибо. Цитата Mercedes Benz W123 Sedan 1982 230E Automatik Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pedro de Pakas Опубликовано 1 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 апреля, 2010 это же модель с дош дизайнс вроде, поищи на олдее например целиком Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Stiopa Опубликовано 1 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 апреля, 2010 (изменено) это же модель с дош дизайнс вроде, поищи на олдее например целикомМодель кривая! даже диски кривые на рендере вроде всё ок! Изменено 1 апреля, 2010 пользователем Stiopa Цитата Mercedes Benz W123 Sedan 1982 230E Automatik Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 1 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 апреля, 2010 Stiopa обращайся в личку, о финансовой стороне договорится ;) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zyzik. Опубликовано 3 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 апреля, 2010 Скажите как выделить все ребра и что это такое? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
romanzi Опубликовано 5 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 апреля, 2010 Люди, помогите, мой друг сделал модель дома на максе, и дал мне, а у меня макса нету. пожалуйста переведите файл в dff с меня спасибосы и балы! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Multy Опубликовано 5 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 апреля, 2010 romanzi, давай скидывай, в 3ds сохраню, а там уж в занозе разберешься.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
romanzi Опубликовано 5 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 апреля, 2010 romanzi, давай скидывай, в 3ds сохраню, а там уж в занозе разберешься..На!большое спасибо!Izba.rar Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.