Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Ну так же как S@nis выше рассказывал, только вместо омни ставишь target, нацелить пятно на землю и в настройках отрегулировать его размер, по-моему fade называется.

Ну это то, что сразу в голову пришло, возможно можно и по-другому сделать.

Изменено пользователем Jetmoto_zz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

следы на дороге:

1. Берем тачку с настроенными фарами

post-522-1183948401.jpg

2. Создаем Vraylight по направлению света напротив фар авто; можем наклонить чтоб лучше было.

post-522-1183948803.jpg

(Врай лайт есть в вываливающемся списке в окошке лайтов - это так если не знаешь :smile:)

post-522-1183948976.jpg

3. Настройка свойств лайта:

Ставим ему в настройках invisible чтоб не портил картину, настраиваем интенсивность и цвет его.

Рендерим.

Не нравится.

Этот свет лажовый, он больше подходит для подфарников а нам надо именно фары.

4. Свет с помошью стандартных средств

Создаем простой Spotlight с на месте фары

post-522-1183951533.jpg

5. Настраиваем его, копируем на другую фару(не забудь сначала поставить ему в include только плоскость твою..)

6. Получаем готовую картинку. Причем даже не хочется сразу закрыть ее.. :spiteful:

post-522-1183951680.jpg

post-522-1183951907.jpg

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ТЕКСТУРЫ НЕ ОТОБРОЖАЮТСЯ!!!!

Вот сделал Vraylight, со Spotlight не понял как настроить отражения

http://keep4u.ru/imgs/s/070709/ee2de55707f7f708e3.jpg

to S@nis спасибо! твои уроки очень понятные...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Spirit78, если ты имеешь ввиду хром, то зависит от рендера которым ты делаешь....

Допустим Врай дает хорошие быстрые отражения, но у него для этого свой спецефичный материал...

Я расскажу как делать МенталРаем и Враем. Насчет наличия у тебя последнего не уверен, но Ментал есть в стандартной комплектации с Максом....

кароче:

1. Берем тачку и ставим ее на фоне... кубика скажем...

 

2. Способ первый - ВиРай:

2.1. Настраиваем материал кузов ложа на него VrayMtl

, где: Diffuse: цвет кузова, Reflect: цвет и степень отражения(черный - нету, белый - зеркало). При таком раскладе получится такой рендер:

 

как видно отражения появились. Миссия выполнена.

3. Способ второй - Ментал Рай.

Для этого придется пользоваться стандартными методами - материал Standart, Diffuse любого цвета .

Вкладка Maps - строка Reflect - ставим галочку, нитенсивность примерно на 60 и тыкаем в кнопку None. Оттуда выбираем Falloff. Появляется новое окно, в котором второй слот - Ставим цвет....серый допустим и интенсивность на ...... допустим 75, во второй слот суем материал Raytrace и ставим настройки: переключаем на Reflect и на цвет бэкграунда. Цвет должен подходить под цвет твоего кузова.

Вот мои настройки материала.

 

Сделав рендер получим подобие отражения.

но этот способ глючный медленный и мне он не нра. По мне - так врай гораздо быстрее.

В.С.Ё.

Devil0206,

каким образом отражения связаны с источником света? :shok:

а текстуры утебя неотображаются наверно потому что они.....короче посмотри в настройках материала, если есть текстура - знач ты просто их не заметил, а если нет то экспортни заново и тексы должны лежать в папке с моделью.

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот мой рендер(пробный) пока делал сцену, случайно сдвинул дверь (((

http://img513.imageshack.us/img513/3989/ttsk7.th.png

P.S горящие фары можно делать только в 9 максе?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а текстуры утебя неотображаются наверно потому что они.....короче посмотри в настройках материала, если есть текстура - знач ты просто их не заметил, а если нет то экспортни заново и тексы должны лежать в папке с моделью.

Когда экспортировал модель, нажимаю M все маты серые, без текстур... Но цвета синие, оранживые... откуда они???

Текстуры лежат в папке! У меня текстуры в bmp

 

Да, кстати эфект задних фар делается по томуже принципу, что и передних??? а то у меня не горят они как передние!? :nea:

Изменено пользователем Devil0206
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

moroz, в любом, хоть 2

Devil0206, а ты загнал материал детали в материал эдитор?

как это они у тебя не так горят o_0

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

S@nis, биг сенк. :yahoo:

 

вот что накорябал, для первого раза думаю прокатит. Воспользовался способом который ты описывал для Ментал Рея, а рендил в бразиле. Собсна тока в нем и рендю. :spiteful:

http://keep4u.ru/imgs/s/070711/fb47a61f6de081fdcc.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Spirit78, красиво, только у левой Нивы за фальшрешеткой пусто, некрасиво:)

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

S@nis, у меня тут еще такой вопрос. Как сделать тень чтобы она отображалась как-бы от солнца. Не через обычный Sky Light, а чтобы была под углом и со всеми видимыми мелочами, типа зеркала и т.д.

 

Если такое вообще возможно в бразиле:smile:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я не знаю как в бразиле, но во Врае можно.

Ставим Vraylight на месте солнца, задаем нужную интенсивность и цвет. Направляем куда надо, включаем в насройках рендера GI и все..

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 Spirit78: Target Spot и Target Direct - стандарты максовские.

По отражению на кузове - Brazil Basic Mtl, картой Reflect выбрать Faloff, а там Faloff Type - Fresnel. Есть ещё пара замуток, которые по идее должны улучшить внешний вид краски, но щас лень писать, если надо - опишу :wink: .

 

2 All: Никто не знает, как сделать огонь, дым фотореалистичные?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм, я что-то так и не понял!:search: Я хочу сделать чтобы тень от авто красиво отбрасывалась на землю, под углом, в мельчайших подробностях. Что нужно сделать после того как я поставил свет Target Spotом или Target Directом?=)

 

Add: А всё! Спасибо, разобрался методом тыка!=D

Изменено пользователем Spirit78
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поставить галочку Shadows-On,в настройках Лайта,в нижнем списке выбери Area Shadows.Далее ищи ниже настройки Area Shadows.Разворачивай.Если нужно чтоб тень была мягче,в Area Light Dimensions увелиривай Ленгс и Вайдс,при этом нужно так же увеличить параметр Шэдоу Кволити,что находится выше
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Dmitry216, дык я и поставил Brazil Ray Shadows :scare: т.к. остальные не дают такого эффекта который мне нужен был!

 

 

Вот типа чего добивался:

http://keep4u.ru/imgs/b/070713/e75744af6fb39002d2.jpg

ЗЫ мож терь кто расскажет как сделать более менее реальную краску для авто?

Изменено пользователем Spirit78
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

народ может кто поможет...

http://re.foto.radikal.ru/0707/b5/f5eba37a23fdt.jpg

вопрос: КАКОГО ЧОРТА VRAYLIGHT ОТРАЖАЕТСЯ НА КРАСКЕ?

я же у него врубил галку invisible!

кто знает как это обойти?

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

пасиб РЕД все помогло :smile:

сам я чето недодумался :fool:

EDIT:

хехе, без спекуляра блеск не тот..вот смотрите

http://re.foto.radikal.ru/0707/b5/f5eba37a23fdt.jpg - со спекуляром

http://rb.foto.radikal.ru/0707/d2/5268c0f0d36ft.jpg - без

а одно глобальное освещение не помогает, получается мега засветко...

блин. помогите плз

Изменено пользователем S@nis

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А, и ещё. Коль уж в Бразиле рендеришь то вместо Shadow map ставь Brazil Ray Shadows - выглядят красивее.

Dmitry216, дык я и поставил Brazil Ray Shadows :scare: т.к. остальные не дают такого эффекта который мне нужен был!

А не подскажите где можно взять Brazil Ray Shadows? Или его надо где то в настройках включать?

Тоже хочу такую же тень на рендерах, а то простая надоела.

Изменено пользователем Serzh
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

блин. помогите плз

В настройках Врая в свитке Global Switches выключи Default lights, а потом уже включай GI и Skylight. Вот так делается, если я тебя правильно понял...

 

А не подскажите где можно взять Brazil Ray Shadows? Или его надо где то в настройках включать?

Тоже хочу такую же тень на рендерах, а то простая надоела.

Ну оно идёт в комплекте с Бразилом, включается в настройках источника света, в первом свитке, ну там найдёшь...

 

ЗЫ мож терь кто расскажет как сделать более менее реальную краску для авто?

Я непонял на картинке это ты уже так сделал? Если да, то это предел мечтания для студии и Бразила...

 

А чем те Area Shadows не угодили то?Имхо,круче тока Врай...ито не всегда

Врай то полюбасу круче, но Area Shadows у меня на машине визуализируются очень медленно, да и вылетает с ними часто...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...