Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Roman'x,

а еще после рендера посмотри какой цвет по RGB у твоего белого плейна на горизонте(перед серым)

и поставь этот цвет в Enviroment, не будет разделения на небо и землю, будет лучше, поверь мне..

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот, не без помощи СанисА, разобрался с хромом и его наложением :yahoo: Вроде уже лучше стало смотреться :unknw:

 

http://img189.imagevenue.com/loc512/th_59289_8638061_122_512lo.jpghttp://img130.imagevenue.com/loc570/th_59295_3249272_122_570lo.jpg http://img125.imagevenue.com/loc898/th_59798_5334453_122_898lo.jpg

Изменено пользователем Roman'x
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты бы еще вверх ногами перевернул рендер, тогда ваще кульно бы смотрелось :-)

Прогресс на лицо :-) Тень под кузовом надо бы почетче и шумов поменьше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сори если на такой вопрос уже отвечали...

Вобщем насколько я знаю в Занозе тоже можно делать рендеры (хоть они и преметивные.....) Если кто нибуть может мне объяснить как плс отпишитесь.... Или мб кто нибуть знает где можно найти ответ на мой вопрос??!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сори если на такой вопрос уже отвечали...

Вобщем насколько я знаю в Занозе тоже можно делать рендеры (хоть они и преметивные.....) Если кто нибуть может мне объяснить как плс отпишитесь.... Или мб кто нибуть знает где можно найти ответ на мой вопрос??!!

Вот есть один учебничек... :wink:

FAQ_creat_render_by_Ecorp.rar

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ОФФ... Дэвил, это даже не рендер, а простое копирование кузова авто и колес по оси Y с добавленеием между 2 получившемися половинками плосткости :diablo:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ОФФ... Дэвил, это даже не рендер, а простое копирование кузова авто и колес по оси Y с добавленеием между 2 получившемися половинками плосткости :diablo:

ОФФ... А что можно сделать в занозе 1??? какой рендер? какое освещение ? о чем речь...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

конфетку тому кто угадает как :crazy:

2d редакторов использовано не было :wink:

http://img507.imageshack.us/img507/6610/whiteremwq5.th.jpg

 

кстати вроде в первой занозе есть какието функции рендера)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Значит что он у тя незареган.

Читай РидМи в архиве с Бразилом.

Мне кинули установленую версию, там нет ридми... BrazilMax9.1.2.66
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Киньте, пожалуйста рабочую ссылку на Vray для !седьмого! макса... А то уже весь инет перерыл, не нашел :cray:

Сюда заходи и регся. Если ссылки не будут работать, то пиши в личку стареньким пользователям, тебе обязательно ответят :smile:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Киньте, пожалуйста рабочую ссылку на Vray для !седьмого! макса... А то уже весь инет перерыл, не нашел :cray:

Плохо искал :wink:

http://vor.land.ru/d.html

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем пасиб за сцылки;)

гы, вот начал все-таки осваивать Врай) Он оказался проще Бразила и интереснее в плане эффектов :rofl:

http://img176.imagevenue.com/loc222/th_23123_224062841_122_222lo.jpg http://img23.imagevenue.com/loc815/th_23124_143294662_122_815lo.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...