sQuared Опубликовано 7 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 мая, 2007 Ну да конечно,и исполнитель желаний там нашли..."СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"Повесть «Пикник на обочине» (1972) после первой журнальной публикации восемь лет по различным надуманным причинам не издавалась и лишь в 1980 вышла в сборнике «Неназначенные встречи» в изуродованном виде. Тема Зоны — территории, на которой после Посещения инопланетян происходят странные явления, и сталкеров — смельчаков, которые тайком проникают в эту Зону, получила развитие в фильме Андрея Тарковского «Сталкер», снятого в 1979 году по сценарию Стругацких.Как мы видим- это все произошло немного раньше чем "национальный праздник украинского народа"и белорусского и советского..."Зона" Стругацких и "Зона" чернобыльская, cкорее совпадение,а то что создатели игры кое-что позаимствовали у Стругацких это факт.2 Pedro de Pakas Конечно не было в чернобыле мутантов и аномалий-это все из книги взято...ходячие трупы,мутанты ... и много еще чегоколоидный газ,но ведьмин студень звучит красивее Я не о том.Я имел ввиду что реально существует понятие "Зона",а не зона как конкретно определённый мир из какой то книжки.Тут же следует что слово(именно слово)"Зона" есть не выдумка автора книги.Он(автор)как раз таки использует Зону как какую то шкурку для всей своей литературной начинки :) .вот Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Viper Опубликовано 12 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 мая, 2007 Патч 1.0003 Сохраненные игрыИгры, сохраненные в версии 1.0001 или 1.0002, будут работать с версией 1.0003. Оптимизация:- Произведено слияние сетевых пакетов, что позволило значительно уменьшить поток и, соответственно, улучшить показатель ping в 2 и более раза.- Бинарники теперь имеют возможность использовать 3Гб адресного пространства (актуально для владельцев ОС Windows Vista). Вылеты режима Одиночной игры:- Исправлен вылет в диалоге с профессором Сахаровым на уровне Янтарь.- Исправлен вылет на уровне Кордон, когда игра находилась в паузе.- Исправлен вылет при убийстве псевдо-собаки на уровне Радар.- Исправлен вылет при выходе из уровня Темная долина. Вылеты режима Сетевой игры:- Исправлены многочисленные вылеты, связанные с выделенным сервером.- Введена проверка названия карты при попытке смены карты через консоль. Другие исправления:- Исправлено сюжетное задание "Встретиться с Проводником". Теперь игрок может получить его, обыскав труп Призрака.- Внесены исправления в процесс перетаскивания трупов монстрами.- Исправлена проблема со слишком длинными именами игроков.- Исправлена ошибка, при которой бинокль не был виден в руках.- Исправлено отображение теней в режимах 16 на 9 при рендере DX9.- Исправлен видео режим 16 на 9: теперь на широкоформатных экранах будет отображаться больший радиус обзора.- Исправлены текстовые проблемы для видео режима 16 на 9.- Добавлена возможность записи/проигрыша пролётов камеры (команды консоли 'demo_record'/'demo_play').- Теперь сохраняются дампы вылетов игры. Обновление с 1.0002 до 1.0003 (7 Мб)Обновление с 1.0000-1.0002 до 1.0003 (17 Мб) Цитата http://img361.imageshack.us/img361/25/38ef.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
N3rzhuL Опубликовано 12 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 мая, 2007 (изменено) Патч 1.0003 Сохраненные игрыИгры, сохраненные в версии 1.0001 или 1.0002, будут работать с версией 1.0003. Оптимизация:- Произведено слияние сетевых пакетов, что позволило значительно уменьшить поток и, соответственно, улучшить показатель ping в 2 и более раза.- Бинарники теперь имеют возможность использовать 3Гб адресного пространства (актуально для владельцев ОС Windows Vista). Вылеты режима Одиночной игры:- Исправлен вылет в диалоге с профессором Сахаровым на уровне Янтарь.- Исправлен вылет на уровне Кордон, когда игра находилась в паузе.- Исправлен вылет при убийстве псевдо-собаки на уровне Радар.- Исправлен вылет при выходе из уровня Темная долина. Вылеты режима Сетевой игры:- Исправлены многочисленные вылеты, связанные с выделенным сервером.- Введена проверка названия карты при попытке смены карты через консоль. Другие исправления:- Исправлено сюжетное задание "Встретиться с Проводником". Теперь игрок может получить его, обыскав труп Призрака.- Внесены исправления в процесс перетаскивания трупов монстрами.- Исправлена проблема со слишком длинными именами игроков.- Исправлена ошибка, при которой бинокль не был виден в руках.- Исправлено отображение теней в режимах 16 на 9 при рендере DX9.- Исправлен видео режим 16 на 9: теперь на широкоформатных экранах будет отображаться больший радиус обзора.- Исправлены текстовые проблемы для видео режима 16 на 9.- Добавлена возможность записи/проигрыша пролётов камеры (команды консоли 'demo_record'/'demo_play').- Теперь сохраняются дампы вылетов игры. Обновление с 1.0002 до 1.0003 (7 Мб)Обновление с 1.0000-1.0002 до 1.0003 (17 Мб)А вот и кряк подоспел.S.T.A.L.K.E.R. NO-DVD 1.0003 [RUS] [FIXED EXE]Сам патч ставится, как и ранее, на девственный лиц. exe Update:Вылаживаю пак оригинальных лиц exe, которыми быстренько можно заменить кряк и поставить патч.S.T.A.L.K.E.R.EXE_PACK [RUS] Изменено 12 мая, 2007 пользователем N3rzhuL Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
McLaren_3Dcm® Опубликовано 13 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2007 Народ у меня случилось несчастье :(((( А форматнул винт и забыл сохранить сейвы Сталкера (*%;№"?*?:%;№#) так у меня просьба, может у кавото есть сейв сразу после выключения Выжыгателя мозгов (как раз там я закончил) выложыте плиз, или может ктото знает можно ли както востановить файлик после формата, хотя врядле((( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MIXX Опубликовано 14 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2007 Народ у меня случилось несчастье :(((( А форматнул винт и забыл сохранить сейвы Сталкера (*%;№"?*?:%;№#) так у меня просьба, может у кавото есть сейв сразу после выключения Выжыгателя мозгов (как раз там я закончил) выложыте плиз, или может ктото знает можно ли както востановить файлик после формата, хотя врядле(((Вот лови, тока этот сейф перед выжигателем мозгов, но ниче тут быстро добежать!!! 100% РУЧНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ БЕЗ ВСЯКИХ ТАМ ТРЕНЕРОВ, тока насчёт пушек походу там слабовато, но зато Лунный свет есть! Версия игры 1.0001 если чо конвертер скачай и перегони в нужную версию. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
McLaren_3Dcm® Опубликовано 16 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2007 А где мона конвертер скачать скажы пожалуста, хоть щас у меня и 1.0001 но есть старые сейвики которые тоже заюзать хотелось бы. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Коди Опубликовано 17 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 мая, 2007 Может этот вопрос и обсуждался ранее, но как можно исправить косяк с небом? Когда смотришь на небо, то оно расплывается, слуды всякие остаются. Только шобы дрова новые не ставить. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
McLaren_3Dcm® Опубликовано 17 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 мая, 2007 Попробуй Директу с Сталкеровского диска переустановить, знаю звучит странно но мне ето помогло 100% Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Serzh Опубликовано 18 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 мая, 2007 Может этот вопрос и обсуждался ранее, но как можно исправить косяк с небом? Когда смотришь на небо, то оно расплывается, слуды всякие остаются. Только шобы дрова новые не ставить.Известный баг.На сколько я знаю он возникает у обладателей видеокарт GF 6200 и 7300.У самого такой баг, лечится запуском игры в оконном режиме. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
N3rzhuL Опубликовано 19 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 мая, 2007 Ящик водки Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BULLDOZER Опубликовано 6 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2007 В процессе прохождения появлилась запара. Кто-нить прошел 16 лабораторию? Цитата http://img68.imageshack.us/img68/5303/2115kb8.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
N3rzhuL Опубликовано 6 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2007 В процессе прохождения появлилась запара. Кто-нить прошел 16 лабораторию?hh... Все прошли =). Поподробней опиши где застрял. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BULLDOZER Опубликовано 7 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июня, 2007 hh... Все прошли =). Поподробней опиши где застрял.Кароч как с трупом призрака поколдовал, возвращаюсь обратно. Типа на выход с уровня. Залезаю в шахту. Хз че за шахта. По которой я туда залез вобщем. Там лестница. Но сталкер не хочет за неё цепляться... Я уже через полуровня притолкал в эту шахту ящик. Уже на него становился, чтобы допрыгнуть до лестницы. Бесполезно. Помогайте, а то снесу игруху нах! Цитата http://img68.imageshack.us/img68/5303/2115kb8.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MONOlith Опубликовано 7 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июня, 2007 Кароч как с трупом призрака поколдовал, возвращаюсь обратно. Типа на выход с уровня. Залезаю в шахту. Хз че за шахта. По которой я туда залез вобщем. Там лестница. Но сталкер не хочет за неё цепляться... Я уже через полуровня притолкал в эту шахту ящик. Уже на него становился, чтобы допрыгнуть до лестницы. Бесполезно. Помогайте, а то снесу игруху нах! Про какую лестницу ты говоришь?...там вроде просто рядом с Призраком дырка в полу есть туда прыгаешь, чутка пролазишь. Потом в тоннели попадаешь через них к лаборатории Круглова выходишь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BULLDOZER Опубликовано 7 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июня, 2007 Про какую лестницу ты говоришь?...там вроде просто рядом с Призраком дырка в полу есть туда прыгаешь, чутка пролазишь. Потом в тоннели попадаешь через них к лаборатории Круглова выходишь.Ох ёпт... Вот спасиба. А я чёт не спалил сразу... Цитата http://img68.imageshack.us/img68/5303/2115kb8.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
J@R Опубликовано 7 июня, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июня, 2007 (изменено) 2 BULLDOZERДля выражения благодарности у нас есть под каждым постом кнопка "Спаибо", пользуйся ею дабы не флудить! Флудные посты удалены! Изменено 7 июня, 2007 пользователем J@R Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
СиДжей Опубликовано 12 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июля, 2007 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Skyhttp://img299.imageshack.us/img299/4387/188425ci8.th.pnghttp://img299.imageshack.us/img299/7168/188424gx5.th.pnghttp://img299.imageshack.us/img299/7396/188423zy8.th.pnghttp://img299.imageshack.us/img299/3764/188422zm6.th.png Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ProStreet Опубликовано 12 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июля, 2007 (изменено) @СиДжей Насчёт S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky можно плз поподробнее, кинь ссыль если не затруднит. Изменено 12 июля, 2007 пользователем ProStreet Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BlitzEN Опубликовано 12 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июля, 2007 Сюда сходи- это оф. сайт Сталкера, или сюда- здесь тоже самое, просто у меня, например, оф. сайт подлагивает. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ProStreet Опубликовано 12 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июля, 2007 (изменено) S.T.A.L.K.E.R. clear sky Оч заинтересовался! Особенности игры: Атмосфера Зоны Отчуждения Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др. Симуляционная Война Группировок Возможность играть и привести к победе любую группировку Доработанная система симуляции жизни Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции Новый уровень зрелищности сюжетных сцен Улучшенный AI компьютерных противников Обход динамических препятствий компьютерными персонажами Использование гранат NPC Fast Travel Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий Новая система апгрейдов оружия и брони Ремонт оружия и брони Переработанный HUD и PDA Новая версия игрового движка X-Ray 1.5. DirectX 10 рэндер Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect. Технологичная и детализированная игровая графика (normal map) Инверсная кинематика Новый анимационный движокПозабавило: "Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения в I квартале 2008 года."Сюжет всё таки новый, много новых карт, не верится что в первом квартале 2008 года выйдет! Как бы опять на пару лет разработка не затянулась!"Сталкер Чистое небо" достоин своего предшественика, и думаю что сможет его переплюнуть(ИМХО) Буду ждать с нетерпением, да думаю не только я.http://keep4u.ru/imgs/b/070712/b6a9d4e30af922c899.jpg Изменено 12 июля, 2007 пользователем ProStreet Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 12 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июля, 2007 Врядли затянится,большая часть уже сделана.Тока переделают и дополнят.Но про Обливион Лост тоже много чего говорили,а дошло увы не всё. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Viper Опубликовано 17 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июля, 2007 Видеоролик к игре S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky под названием E3 2007 War Zone Cam Gameplay.Разрешение: 480х360 (SD, 14.9 Мб) | 1280х720 (HD, 46.3 Мб)Продолжительность: 1:58Тип: демонстрация игры на Е3 2007Формат: Windows MediaПервые кадры из S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky с E3 2007. Этот ролик является записью игры (стрельбы сплошной) на территории новой локации, которая будет в приквеле. Представьте себе: некое разрушенное здание, множество умных врагов и вы, метко стреляющий по всем, кто движется. Почти все это вы и сможете увидеть в ролике, за исключением меткой стрельбы. Стреляет товарищ ужасно. © Игромания Нарезал несколько скринов с HD ролика: http://www.imagebeaver.com/files4/t/67b/1544170707wmplayer%202007-07-17%2022-18-21-81.jpg http://www.imagebeaver.com/files4/t/67b/4084170707wmplayer%202007-07-17%2022-18-39-93.jpg http://www.imagebeaver.com/files4/t/67b/3850170707wmplayer%202007-07-17%2022-18-56-98.jpg http://www.imagebeaver.com/files4/t/67b/8731170707wmplayer%202007-07-17%2022-19-11-18.jpg http://www.imagebeaver.com/files4/t/67b/9219170707wmplayer%202007-07-17%2022-19-30-37.jpg http://www.imagebeaver.com/files4/t/67b/4831170707wmplayer%202007-07-17%2022-19-45-53.jpg http://www.imagebeaver.com/files4/t/67b/5574170707wmplayer%202007-07-17%2022-19-55-90.jpg Впечатление от ролика: никакой.... Качество HD - ужасное (хоть и 1280х720. Страшно представить какое в SD). В ролике не показано в принципе ничего, кроме перестрелки в разваленном здании. Сама перестрелка вялая, аффтар не может попасть во врагов с двух метров... В общем убогое зрелище. ИМХО, даже не стоит качать. И как такое можно выпускать как оф. трейлер?.. Цитата http://img361.imageshack.us/img361/25/38ef.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 18 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июля, 2007 Долго ждал сталкера, сначала играл в пиратку, тащился и он быстро надоел… Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ProStreet Опубликовано 18 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июля, 2007 (изменено) Возникла проблемка, сохраняюсь в Припяти, а когда загружаю то игра вылетает в Виндус (раньше такого не было). На других картах всё нормально. Версия игры 1.0003 лицензия. Плз помогите , заранее спасибо! Изменено 18 июля, 2007 пользователем ProStreet Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
N3rzhuL Опубликовано 18 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июля, 2007 Возникла проблемка, сохраняюсь в Припяти, а когда загружаю то игра вылетает в Виндус (раньше такого не было). На других картах всё нормально. Версия игры 1.0003 лицензия.Плз помогите , заранее спасибо!Известны эти вылеты в Припяти... На протяжении 3х патчей пытались исправить, не вышло таки. Если есть бекап сейва, играй с него. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.