Перейти к содержанию

Проблемы с конвертацией...


Рекомендуемые сообщения

Помогайте, товарищи!

Картина такова: из dof экспортим весь кузов в 3ds, а получаем только часть, выделение при этом не стоит:

[spoiler=Простыми словами]http://funkyimg.com/i/2yTSE.jpg

 

 

Через .z3d получаем такое:

 

[spoiler=Фото]http://funkyimg.com/i/2yTSH.jpg

 

 

Видно, что в логе ругается, что нет текстур, но они все в текстур-менеджере выставлены + они лежат в той же папке, что и .z3d.

Кузов свой цвет не меняет. Ставлю ярко красный материал на него, меняется только цвет блеска, и так с любым материалом/текстурой.

Что я не так делаю? Де ошибся, что упустил, или хотя-бы куда копать?

Изменено пользователем Avant
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пробовал другие версии ZM 2? они вроде отличаются с импортом. Попробуй ещё такой вариант, скачай 3d's max и плагин для импорта dof файлов, попробуй через него, все же 3d's max солиднее программа)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пробовал другие версии ZM 2? они вроде отличаются с импортом. Попробуй ещё такой вариант, скачай 3d's max и плагин для импорта dof файлов, попробуй через него, все же 3d's max солиднее программа)

Вот другими версиями не пользовался. Завтра попробую. Макс где-то был... Интересно другое, что импортирую 3ds в первую занозу и тоже отображает только тот кусок. Шота тут не так.  :mda:

 

Решилась моя проблема, огромное спасибо! У меня на  переноске есть zmodeler 2.2.3 (что-бы можно было работать, когда сидишь не за своим ПК, и не у себя дома) открыл с помощью него z3d и все стоит на своих местах, правильно отображается, и все как надо! Как ни странно, 2.2.4 не может этого... В любом случае, большое спасибо!

Изменено пользователем Avant
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Меня с тем же вопросом направили к Mad Driver'у. Сам он не отвечает, а модельки его правильно не открываются (или txd не открывается, или dff багованный), не удается посмотреть как.  :sad: Так, что делаю на старой доброй механике.

С этим вопросом я разобрался. Оказывается все очень просто :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@ALL, при "перетаскивании" модели (сцены) из первой во вторую занозу или обратно, лучше пользоваться второй занозой версии 2.0.8, проверено на практике.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С этим вопросом я разобрался. Оказывается все очень просто :D

Мы все будем очень благодарные, если Вы раскроете эту тайну всем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот я и опять пришел за помощью.

Наверное, я уже не первый, кто сталкивается с такой проблемой.

Значит проблема такова:

Уже все детали отсоединил, локальные оси настроил, раскидал по дамми, "поставил" колеса, сделал коллизию, вот упаковал текстуры в txd, решил проверить - при спавне вылет. Проверил все текстуры - все кратны 16. И игра не зависает, а именно вылетает, FLE молчит. Куда копать?

 

Возможно, сама модель о чем-то скажет (все текстуры, dff и txd внутри): Скачать

Изменено пользователем Avant
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот я и опять пришел за помощью.

Наверное, я уже не первый, кто сталкивается с такой проблемой.

Значит проблема такова:

Уже все детали отсоединил, локальные оси настроил, раскидал по дамми, "поставил" колеса, сделал коллизию, вот упаковал текстуры в txd, решил проверить - при спавне вылет. Проверил все текстуры - все кратны 16. И игра не зависает, а именно вылетает, FLE молчит. Куда копать?

 

Возможно, сама модель о чем-то скажет (все текстуры, dff и txd внутри): Скачать

Всё, что я заметил на первый взгляд, это то, что у тебя коллизия вообще никак не настроена. Настрой её, может быть в ней причина.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё, что я заметил на первый взгляд, это то, что у тебя коллизия вообще никак не настроена. Настрой её, может быть в ней причина.

Та ну, шо-то не то, вот же, все есть:

[spoiler=Скриншот]

http://funkyimg.com/i/2z5jJ.jpg

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот я и опять пришел за помощью.

Наверное, я уже не первый, кто сталкивается с такой проблемой.

Значит проблема такова:

Уже все детали отсоединил, локальные оси настроил, раскидал по дамми, "поставил" колеса, сделал коллизию, вот упаковал текстуры в txd, решил проверить - при спавне вылет. Проверил все текстуры - все кратны 16. И игра не зависает, а именно вылетает, FLE молчит. Куда копать?

 

Возможно, сама модель о чем-то скажет (все текстуры, dff и txd внутри): Скачать

 

Не путай дамми задних колес по названиям. Модель: ссылка поправь потом дамми колёс. 

[spoiler=Скрин]http://screenshot.ru/upload/images/2017/11/07/gallery337cc6.jpg

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не путай дамми задних колес по названиям. Модель: ссылка поправь потом дамми колёс. 

[spoiler=Скрин]http://screenshot.ru/upload/images/2017/11/07/gallery337cc6.jpg

 

То, что у Вас запустилось - просто чудо. Делали что-то? Кстати, ссылка говорит об отсутствии файла. Можете залить на другой файлообменник?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

То, что у Вас запустилось - просто чудо. Делали что-то? Кстати, ссылка говорит об отсутствии файла. Можете залить на другой файлообменник?

Мда, отличный сайт этот... Я залил на файлообменник и архив удалил.

Дело простое у тебя. Переименуй wheel_rr_dummy wheel_lr_dummy на wheel_rb_dummy wheel_lb_dummy

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мда, отличный сайт этот... Я залил на файлообменник и архив удалил.

Дело простое у тебя. Переименуй wheel_rr_dummy wheel_lr_dummy на wheel_rb_dummy wheel_lb_dummy

Спасибо, недоглядел немного. Думал, обозначение, как на дверях. Большое спасибо!  :friends:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

8101 стоит у данной модели. Что надо прописать, чтоб исчезло?

 

Запусти программу Flag Studio2, выбери игру, напиши это значение и нажми apply.

 

Потом снимай ненужные галочки и полученное значение копируй в handling.cfg.

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите, будьте любезны. Как сделать что-бы капот и багажник открывались как у Ford GT?

 

[spoiler=фото]5PXJmUN.jpg

 

 

С багажником разобрался, а вот капот открывается вниз (P.S: капот сзади, багажник спереди)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите, будьте любезны. Как сделать что-бы капот и багажник открывались как у Ford GT?

 

С багажником разобрался, а вот капот открывается вниз (P.S: капот сзади, багажник спереди)

 

По идее, тут решается всё осями (но это не точно)

Изменено пользователем Pulya_Dura
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По идее, тут решается всё осями (но это не точно)

Осями, осями. Ищите тутор от Борислава, он в этой же теме есть

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Осями, осями. Ищите тутор от Борислава, он в этой же теме есть

 

Я конечно извиняюсь за тупость, но никакого борислава я в этой теме не нашел, урока также не нашел. Делал так, как делают ламбо-сциссор двери. Может у меня из-за развернутого кузова так? Флаги, кузов и модель:

[spoiler=Фото]

 

O9yqAE6.png

kVjIIRz.png

edmfov0.png

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я конечно извиняюсь за тупость, но никакого борислава я в этой теме не нашел, урока также не нашел.

Плохо искали https://gta.com.ua/forum/index.php?showtopic=1122&page=44&do=findComment&comment=2221113 Хотя это должно и по флагам работать. Попробуй флаг на tailgate_boot поменять Изменено пользователем Dmitrii_Mods

МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...