Mad_Driver Опубликовано 1 февраля, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 февраля, 2018 (изменено) Можно еще флаги ставить в handling.dat и в vehicles.ide, выставить ширину задних и передних, (это лучше как по мне вариант), чем делать все 4 колеса в иерархии.Не соглашусь с данным умозаключением. Так как бывают такие случаи, где необходимо сделать модель с 4-мя колесами. Примеры: F40, F50, Diablo.Обрати внимание на задние диски - видишь как они немного "утопают" в кузов? И как ты, интересно мне, сделаешь подобные колеса, используя только флаги в handling.dat? Правильно - никак.И у Лотуса Аванта диски по такой же схеме сделаны. К тому же, данный метод будет удобен для играющих в САМП. Ибо там, насколько мне известно, любое изменение папки data карается баном с сервера. Изменено 1 февраля, 2018 пользователем Mad_Driver Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TerRaBite92 Опубликовано 1 февраля, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 февраля, 2018 Не соглашусь с данным умозаключением. Так как бывают такие случаи, где необходимо сделать модель с 4-мя колесами. Примеры: F40, F50, Diablo.Обрати внимание на задние диски - видишь как они немного "утопают" в кузов? И как ты, интересно мне, сделаешь подобные колеса, используя только флаги в handling.dat? Правильно - никак.И у Лотуса Аванта диски по такой же схеме сделаны. К тому же, данный метод будет удобен для играющих в САМП. Ибо там, насколько мне известно, любое изменение папки data карается баном с сервера. Сам с собой не соглашусь, если дело такое. Если у машины так, то безусловно, делать надо четыре колеса. Если делать "просто" - "передние уже, задние шире", без таких вариантов колес как на примере, то в дело такой вариант как я предложил человеку. Я сразу не понял, что речь идет о "разных колесах" как с примера, понятие "разное" то растяжимое) И в голову сразу ширина взбрела. А по поводу сампа, не забанят, если правильно все сделать)) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 13 февраля, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2018 Может кто напомнить, как исправить баг с "колесами в воздухе"? Не могу ни вспомнить как исправить, ни найти информации по этому. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 13 февраля, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2018 (изменено) Может кто напомнить, как исправить баг с "колесами в воздухе"? Не могу ни вспомнить как исправить, ни найти информации по этому.В vehicles.ide отредактировать масштаб колес. Смотрим масштаб колеса в его свойствах (по границам Y и Z), и ставим это число в два предпоследних значения. ----- Хлопцы, кто знает как исправить такое:Сразу при спавне машина ставится на дыби, то есть морда тупо подымается в высь, а задние колеса остаются на земле. Игрался с handling, ставил другой и от легковушки - все равно. Машина - бусик, ставил на буррито, в чем может быть проблема? Изменено 13 февраля, 2018 пользователем Avant 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TerRaBite92 Опубликовано 14 февраля, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2018 Центр машины сбалансируй, как в zmodeler так и в handling, ещё в handling есть колонна строк, где регулируется поднятие/опускание зада/переда, с ней тоже поиграй 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 14 февраля, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2018 Центр машины сбалансируй, как в zmodeler так и в handling, ещё в handling есть колонна строк, где регулируется поднятие/опускание зада/переда, с ней тоже поиграйВсе по середине, как локальные оси, так и дамми, но результата 0. С handling игрался - ничего не помогает, ни на миллиметр ниже не опускается, неведомая сила пытается утянуть ее на небо. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 14 февраля, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2018 Все по середине, как локальные оси, так и дамми, но результата 0. С handling игрался - ничего не помогает, ни на миллиметр ниже не опускается, неведомая сила пытается утянуть ее на небо.Коллизия впорядке? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TerRaBite92 Опубликовано 14 февраля, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2018 Все по середине, как локальные оси, так и дамми, но результата 0. С handling игрался - ничего не помогает, ни на миллиметр ниже не опускается, неведомая сила пытается утянуть ее на небо. Давай как в прошлый раз архив, ток в лс Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 14 февраля, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2018 Коллизия впорядке?Да, с коллизией все хорошо. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 5 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2018 Привет.Проблема такова, кузов красится prim цветом, а салон (несколько разных текстур) красится sec цветом. Все-бы хорошо, но руль (к которому тоже применены sec материалы) и который уже адаптирован под АПП не красится, просто остается белым, в то время, как остальной салон красится. Если закинуть руль в chassis ничего не меняется, не красится все равно. [spoiler=Картинка] В GGMM и в занозе красится вторым цветом, а в игре нет. И еще один непонятный феномен. Значит стекло фар с альфа каналом выглядит сильно ярким, блик не стоит, с текстурой все нормально. Но вот стекла туманок, что находятся в bump_front_ok не светятся, все нормально. Пробовал играться с иерархией, кидал в конец chassis и в конец chassis_dummy ничего не меняется.Вот тут отлично видно разницу между стеклами всех фар и фар туманок (фары выключены), на свету еще более ярко выглядит:[spoiler=Вот тута] С текстурой, вроде как, все нормально:[spoiler=Спойлер] Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitrii_Mods Опубликовано 5 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2018 По первому пункту - у игры есть какой-то ограничитель по материалам одного типа. Я с этим столкнулся в тройке, помогло только разбросать детали поровну и на prim и на sec 1 Цитата МОЙ БЛОГ Моё ВК сообщество ROCK MODELS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 5 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2018 По первому пункту - у игры есть какой-то ограничитель по материалам одного типа. Я с этим столкнулся в тройке, помогло только разбросать детали поровну и на prim и на secНе понял, можно по-подробнее? С фарами уже сам решил, стояла галочка рядом с "Цвет вершинок", видимо случайно поставил, когда количество каналов UV менял. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PairDuck Опубликовано 5 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2018 Пардон за вопросик не по теме, но больно любопытно.Вагонир - доделка старой работы, единственной нагугленной на гтаинсайде или конверт свой откуда-то? Цитата ШОК-СЕНСАЦИЯ! Утки научились читать DVD! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 5 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2018 Пардон за вопросик не по теме, но больно любопытно.Вагонир - доделка старой работы, единственной нагугленной на гтаинсайде или конверт свой откуда-то?Horizon 3, оттуда брал. А тот вагонер, то вообще нечто, по крайней мере, по скриншотам. [spoiler=Спойлер]http://compass.xboxlive.com/assets/55/f3/55f3983f-444c-4fc4-a146-55e83ce6b349.jpg?n=1991_Jeep_Grand_Wagoneer_i_r_wil77.jpg 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitrii_Mods Опубликовано 5 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2018 Не понял, можно по-подробнее?Ну так вышло, что у меня было слишком много prim материалов и не красились задние двери и передняя водительская. Двери пришлось переводить в sec и редактировать карколс, чтобы это выглядело нормально 1 Цитата МОЙ БЛОГ Моё ВК сообщество ROCK MODELS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 5 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 марта, 2018 Ну у меня 3 sec материала, попробовал перевести руль в 3rd, добавил в carcols 3 цвет, но не помогло, машина все равно красится в два цвета и руль свой цвет не меняет. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 6 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2018 просто остается белымКоличество UV каналов на этой детали проверял? Такое бывает при одном канале. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 6 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 марта, 2018 Количество UV каналов на этой детали проверял? Такое бывает при одном канале.Помогло, спасибо. Не знал, что нужно ставить два. Буду знать, спасибо. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitrii_Mods Опубликовано 24 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 марта, 2018 (изменено) Есть тент в виде экстры. Есть стекло в задней стенке кабины. Проблема - из кабины через стекло тент не видно. Стекло имеет один материал, отделено от всего, по иерархии стоит после всех экстр http://thumbs2.imagebam.com/9d/3b/df/e7cd44793616433.jpg http://thumbs2.imagebam.com/4a/ba/77/8c790c793616403.jpg Изменено 24 марта, 2018 пользователем Dmitrii_Mods Цитата МОЙ БЛОГ Моё ВК сообщество ROCK MODELS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ADR Опубликовано 24 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 марта, 2018 Есть тент в виде экстры. Есть стекло в задней стенке кабины. Проблема - из кабины через стекло тент не видно. Стекло имеет один материал, отделено от всего, по иерархии стоит после всех экстрУ Stratumx'a на его El Camino был аналогичный баг. На сколько я понял решение этой проблемы так и не было найдено. Более детально об этом можно посмотреть в его теме, начиная с сообщения #502. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 26 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 марта, 2018 Можно попробовать присоединить заднее стекло к детали windscreen 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 26 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 марта, 2018 На стекле случайно не стоит текстура с альфа каналом? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitrii_Mods Опубликовано 26 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 марта, 2018 (изменено) На стекле случайно не стоит текстура с альфа каналом?Нет, просто материал с прозрачностью. UPD: способ Кенкинга помог, спасибо Изменено 26 марта, 2018 пользователем Dmitrii_Mods 1 Цитата МОЙ БЛОГ Моё ВК сообщество ROCK MODELS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitrii_Mods Опубликовано 22 апреля, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2018 Такая проблема - альфа-текстура на экстре просвечивает по краям. Экстра в иерархии после шасси, текстура с альфой тоже внизу. Цитата МОЙ БЛОГ Моё ВК сообщество ROCK MODELS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 22 апреля, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2018 Такая проблема - альфа-текстура на экстре просвечивает по краям. Экстра в иерархии после шасси, текстура с альфой тоже внизу. Попробуй на материале с альфа текстурой альфа уменьшить на 1-2 (по стандарту 255, я в таких случаях ставлю 253). 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.