Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Начал делать новую модель - NISSAN 300ZX.

Модель выпускалась с конца 89 по 1996 год(Японский вариант Fairlady Z до конца 2000,но он отличается от американского). На момент своего появления она была самой мощной машиной NISSAN в USA.

 

http://img208.imageshack.us/img208/7663/78fl.th.jpghttp://img208.imageshack.us/img208/8158/60si.th.jpg

http://img208.imageshack.us/img208/4078/84bn.th.jpg

Полигонов:

Всего: 10805

Кузов: 4840

Колесо: 5965

Нужны фотографии(желательно большие) всего.

Критика приветствуется =)

Изменено пользователем Pathfinder
Опубликовано
C поликами определенно перебор в том, что ты назвал кузовом (дверь и заднее крыло(которое нужно ещё доровнять))......если так пойдёт дальше думаю в итоге в 200к полигонов может и уложишься.
Опубликовано (изменено)

Очень красиво, но поликов многовато IMHO, хотя если подумать будет красивее :)

Фоток нашёл пока мало, потом ещё чё-нить поищу...

1

2

3

4

5

6

7

8

Изменено пользователем D4Ramm5
http://n-gine.com/images/N-Gine_team.gif
---------------------------------------
http://img218.imageshack.us/img218/3078/38223089.gif
---------------------------------------
Keepin' Da Ol`Skool Alive
Опубликовано (изменено)

Добавлю свои пять копеек..

 

Ну приз "Покемоний траходром" уже по любому твой, однозначно :) :yahoo:

Сколько моделей видел, но такого бессмысленного расходования треугольников не видел никогда.

к примеру: я лючок бензобака всегда делаю накладной полосочкой поликов, а ты его зачем-то вшил в боковину... Во первых это не слишком красиво будет смотреться в игре, а во вторых все те же полики.

 

Думаю тебе стоит достать машину из NFS MW и стремиться к тому результату.

можно еще в качестве лоупольного образца поглядеть на ниссан из NFSU2.

(если я конечно не путаю модель)

(IMHO ничего зазорного в этом нет, у профессионалов подсмотреть не грех)

 

Что же касается исполнения... Отверстия в дисках кривые (четкая "волна" возле обода), и полигоны надо ложить с одинаковым наклоном, иначе с блеском это будет выглядеть примерно как мятая консервная банка.

 

PS Специально для любителей позащищать начинающих моделлеров от меня и не только напомню, человек был не против критики ;)

PPS Не грех повесить фото оригинала.

Изменено пользователем Pumbars
http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg
Опубликовано (изменено)

Думаю тебе стоит достать машину из NFS MW и стремиться к тому результату.

можно еще в качестве лоупольного образца поглядеть на ниссан из NFSU2.

(если я конечно не путаю модель)

Ни в MW,ни в U небыло 300ZX.

я лючок бензобака всегда делаю накладной полосочкой поликов, а ты его зачем-то вшил в боковину... Во первых это не слишком красиво будет смотреться в игре, а во вторых все те же полики.

У меня все швы в 3D,просто пока не везде они сделаны в 3D. Пока что я их не сделал объемными,т.к. не объемные удобней и быстрей двигать при ровнении.

Ну приз "Покемоний траходром" уже по любому твой, однозначно smile.gif yahoo.gif

Я это знал и примерно на такую реакцию и рассчитывал :yahoo:

Что же касается исполнения... Отверстия в дисках кривые (четкая "волна" возле обода), и полигоны надо ложить с одинаковым наклоном, иначе с блеском это будет выглядеть примерно как мятая консервная банка.

Будем править

PPS Не грех повесить фото оригинала.

http://img208.imageshack.us/img208/8568/dd36mt.th.jpghttp://img208.imageshack.us/img208/2810/c135ns.th.jpg Изменено пользователем Pathfinder
Опубликовано (изменено)

на ebay был? если нет, скажи - выложу

вот с auto.vl.ru

конечно качество - не очень, но может вдруг пригодяцца

 

ADD BY VICEM@X:

удалил картинки, чтобы тема меньше грузилась....

Изменено пользователем vicem@x
Опубликовано (изменено)

сорри за 2й пост, но редактировать прошлый не получаецца :(

вобщем вот еще фотки (у себя нашел, может это и fairladyZ :unknw: )

 

 

На ebay нашел еще (и склеил), если нету то вот:

 

И, да, еще: не мог бы ты мне чертежи скинуть, а то я сам хотел 300зет-иксом заняцца, а блупринтов нигде хороших нет :unknw:

И как там прогресс?

 

ЗЫ: не мог без "своих 5 копеек :) ": поликов и впрям много :) :) :)

 

ADD BY VICEM@X:

удалил картинки, чтобы тема меньше грузилась....

Изменено пользователем vicem@x
Опубликовано (изменено)

Хороший выбор модели! Один из самых красивых ниссанов.

 

ADD BY VICEM@X:

удалил картинки, чтобы тема меньше грузилась....

Изменено пользователем vicem@x
Опубликовано (изменено)

WiLd_Tuning

Немножко теории:

Большинство своих автомобилей NISSAN выводит на несколько рынков одновременно. Так вот,японские авто тогда(в 90е) появлялись сперва в Японии,на родине. Всего было 4 варианта:

Export specification (North America) 300ZX TT&NA

Domestic specification (Japan) Fairlady Z TT&NA

Export specification (Europe) 300ZX TT

Export specification (Australia/NZ) 300ZX NA

Отличались друг от друга разметкой спидометра,задним габаритом(который сбоку в бампере),дисками(хром/не хром),поворотниками,задним бампером,бэйджем спереди,фарами,фишками в салоне,противотуманками и двигателями(выше). И во всех экспортных странах продажа прекратилась с 1996 года. В Японии до конца 2000 года. В 1998 году рестайлинг.

Всем спасибо за фотографии !

 

PS Есть 2 версии 300ZX - 2by2(2+2) и 2seater.

Я делаю 2seater.

2seater Fairlady Z

http://img462.imageshack.us/img462/2977/s2seaterb3tq.th.jpg

2by2 Fairlady Z

http://img462.imageshack.us/img462/7087/sby2b7cb.th.jpg

Изменено пользователем Pathfinder
Опубликовано

Pathfinder

Чувак, ты не з*тр*х*лся ложить эту сеть, я в шоке, я бы давно повесился. В занозе такое творить..... Хочешь делать хай-поли, содись за макс. Т.к. пока у модели есть только 2-а пути: либо ты забьёшь, потому что з*тр*х*ешься эти полики делать, либо на твою модель забьют игроки: одна половина забьёт на 2-е сотни поликов в твоей моделе, другая на её кривизну, выровнить такой полимонст это непосилам думаю никому.

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Опубликовано

Pathfinder

Чувак, ты не з*тр*х*лся ложить эту сеть, я в шоке, я бы давно повесился. В занозе такое творить..... Хочешь делать хай-поли, содись за макс. Т.к. пока у модели есть только 2-а пути: либо ты забьёшь, потому что з*тр*х*ешься эти полики делать, либо на твою модель забьют игроки: одна половина забьёт на 2-е сотни поликов в твоей моделе, другая на её кривизну, выровнить такой полимонст это непосилам думаю никому.

ну вот... Теперь жди пока объявится Лэнсер, и будет рассказывать, что от количества полигонов зависит качество модели, и чем больше их, тем лучше модель. Что большое количество полигонов передаёт стопроцентный реализм и детализацию моделей.

Я уже заикнулся как-то Траллу о возможной нецелесообразности использования большого количества поликов на ровном участке его модели, как тут же появился Лэнсер и стал всячески опровергать мои доводы... Смешно, ей богу!!!

 

Но приятно, что хоть кто-то на этом форуме заговорил о бесполезных тратах полигонов на ровных участках. Действительно эту модель выровнять будет безумно сложно. Самый оптимальный вариант сетки предложил icetiger01 несколькими постами выше. Правда лучше выбросить в топку все наработки и нарисовать заново так, как предложил icetiger01. Просто добавить потом инструментом BRAKE граней на арках, и будет просто идеально!

I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged.

 

http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif

 

| Mopar & GM Muscle |

Опубликовано (изменено)

Теперь жди пока объявится Лэнсер, и будет рассказывать, что от количества полигонов зависит качество модели, и чем больше их, тем лучше модель. Что большое количество полигонов передаёт стопроцентный реализм и детализацию моделей.

Я уже заикнулся как-то Траллу о возможной нецелесообразности использования большого количества поликов на ровном участке его модели, как тут же появился Лэнсер и стал всячески опровергать мои доводы... Смешно, ей богу!!!

Ну тут ты дружище загнул!

Я думаю даже Lancer будет против такого кол-ва поли на ровном месте!

Изменено пользователем Big Dron
Опубликовано (изменено)

Lancer & Klarnetist

Воевать не в моей темке :diablo:

 

Falkrum

Чувак, ты не з*тр*х*лся ложить эту сеть, я в шоке, я бы давно повесился.

У меня большой запас терпения.

Т.к. пока у модели есть только 2-а пути: либо ты забьёшь, потому что з*тр*х*ешься эти полики делать, либо на твою модель забьют игроки: одна половина забьёт на 2-е сотни поликов в твоей моделе, другая на её кривизну, выровнить такой полимонст это непосилам думаю никому.

Пусть забьют,мне что от этого хуже станет? 200000 поликов в ней не будет,а много народу уже на 6***

GeForce,на них это не повлияет.

 

Klarnetist

Самый оптимальный вариант сетки предложил icetiger01 несколькими постами выше. Правда лучше выбросить в топку все наработки и нарисовать заново так, как предложил icetiger01. Просто добавить потом инструментом BRAKE граней на арках, и будет просто идеально!

И получить в итоге квадратного урода ! Гениально !

 

Pumbars

Спасибо,многих фот у меня не было.

 

Если вам не нравится большое количество полигонов,то зачем вы вообще пишите? Я просил критику,а не "вон нафига столько поликов фтопку модельку делай заново". Нормальную критику пока услышал только от Pumbars'а и Lancer'а ,за что им спасибо.

PS

в опросе я поддерживаю все ответы:

 

если автор хочет своей моделью приблизить игру к реальной жизни и сконкретизировать ее атмосферу - то сто пудова американки (SA же америка ;) ) причем лоу-польные

 

с другой стороны если автор делает упор на модель - (всегда приятно место квадратного гринвуда увидеть какой-нить бумер, или мазду шестерочку например, или тойоту чейзер...), то оригинал и только оригинал, причем хай-поли настолько, насколько игра выдержит :yahoo:

 

так что "автор пусть сам решает ;) "

<{POST_SNAPBACK}>

Я делаю упор на модель. Изменено пользователем Pathfinder
Опубликовано

Pathfinder

Ты просто не различаешь многих вещей в моделинге.

причем хай-поли настолько, насколько игра выдержит

Ну это цель, но одно дело делать хай-поли модель с умом (в максе, там ты с умом работаешь с лоу-поли заготовкой и потом делаешь из неё хай-поли красавца), другое тупо пихать полики. Я как бы не против полимонстров, но я против бездумного моделирования. Пока у тебя просто набор полигонов, никакой систематичности в твоей сетке я не вижу. Ты просто полигонишь настолько модель, что бы у тебя появилось чувство, что раз в моделе много полигонов она обязана быть копией оригинала, при этом просто самоубеждение и ничего больше.

Модель у тебя кривая в хлам, неравномерное распределение рядов полигонов говорит о том, что у тебя либо нет чувтва правильной сетки, либо ты его ещё не развил. Форма заднего крыла абсолютно неправильная.

Послушай моего совета, результат не оправдывает твоих стараней. Ты тратишь зря время и силы, мне просто жалко видеть такое. Если ты хочешь делать качественные хай-поли модели переходи на макс и осваивай хай-поли моделирование. Я не думаю, что если ты будешь продолжать ты найдешь поддержку тут. Я моделировал и в максе и в zm2, я могу сказать точно что твои старания напрасны, смешны и глупы.

Всё сказанное мной я могу подтвердить, если ты захочешь пообщаться на эту тему, то стучи в Асю или PM.

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Опубликовано (изменено)

Всё сказанное мной я могу подтвердить, если ты захочешь пообщаться на эту тему, то стучи в Асю или PM.

Ты ему лучше покажи как сетку построить ;) Возьми фотку вида сбоку и нарисуй. Возможно тебя он послушает. Если бы он моделил в максе (со сглаживанием) я бы и сам рад помочь, ведь это дело 10 минут :)

Или же дай пару ценных советов что и как сделать. Просто уговаривать человека выкинуть свою модель бессмысленно. Ты бы стал выкидывать свои работы? Нет :) И я тоже ;)

Изменено пользователем Lancer
Опубликовано
Ты в первую очередь потом с нормалями себе ногти все сгрызешь от злости на самого себя. А если же тебе пофиг на мнение других мол не нравится не качайте, то зачем вообще тут постить?
Опубликовано

немного оффтопный пост, но тем не менее:

ну чего вы на человека накинулись? он и так я думаю понял, что с поликами переборщил, и очень прав лансер:

Ты бы стал выкидывать свои работы? Нет И я тоже

кстати, может кто-нибудь видел учебники типа "как сетку лучше резать" ? а то многим бы пригодилось (и мне в т.ч.)
Опубликовано

немного оффтопный пост, но тем не менее:

ну чего вы на человека накинулись? он и так я думаю понял, что с поликами переборщил, и очень прав лансер:

 

кстати, может кто-нибудь видел учебники типа "как сетку лучше резать" ? а то многим бы пригодилось (и мне в т.ч.)

Учебников не видел, но но Пумбарс это делал не раз, можно его попросить помочь...

I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged.

 

http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif

 

| Mopar & GM Muscle |

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...