spellwife Опубликовано 7 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 7 июня, 2006 Вот, решил создать Ваз 2102 в ZModeler, первый раз, пока всё нормально, но есть одно но! http://img269.imageshack.us/my.php?image=165cg.jpg Вот ссылка на скриншотПишите что не так, буду исправлять Цитата
GTAIIIHuk Опубликовано 7 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 7 июня, 2006 Ну что сказать.. С нуля надо делать... Почему полики полезли туда в даль на крышу? плочему полики полезли на капот? И многое другое. Надо явно меньше полигонов и более ровными делай их.. Цитата
WiLd_Tuning Опубликовано 7 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 7 июня, 2006 Мдаа..лучше сделать все заново.Поликов очень,очень,очень много.Для примера посмортри сетки других моделей,например Кларни или Пумбарса.Уж там сетки точно правильные.И последнее-форму надо выводить постепенно,а то потом в точках будешь путаться. Цитата Моя реферальная ссылка :)
spellwife Опубликовано 7 июня, 2006 Автор Жалоба Опубликовано 7 июня, 2006 http://img169.imageshack.us/my.php?image=176me.jpg Вот, начал сначала, что дальше? Цитата
GTAIIIHuk Опубликовано 7 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 7 июня, 2006 Дальше делай крылья ровными(ну по возможности) прямоугольниками или квадратами и их должно быть раза в 2 меньше, чем у тебя на скринах ПРЕДЫДУЩИХ(кроме последнего) Цитата
Klarnetist™ Опубликовано 7 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 7 июня, 2006 У тебя вид сбоку неровный. Модель сплющена спереди и сзади. Колёса овальные. Виды спереди и сзади должны быть строго квадратные, а вид сбоку в длину в два раза длиннее чем в высоту. В конце-концов попроси в теме про центрирование чертежей, чтобы порезали как надо! Поэтому и эту работу в топку! Потом сетки надо класть не зигзагами, а ровными рядами. Прежде чем начинать - посмотри как делают другие. Открой хорошие модели и посмотри приёмы работы! Цитата I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle |
RamireZ Опубликовано 7 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 7 июня, 2006 Вот, решил создать Ваз 2102 в ZModeler, первый раз, пока всё нормально, но есть одно но! http://img269.imageshack.us/my.php?image=165cg.jpg Вот ссылка на скриншотПишите что не так, буду исправлять<{POST_SNAPBACK}>Это ты что же, плоскую модель решил делать, а потом вершины двигать вручную. :) Цитата
Klarnetist™ Опубликовано 7 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 7 июня, 2006 Это ты что же, плоскую модель решил делать, а потом вершины двигать вручную. :)А что, есть способ делать это по-другому?! Я в Занозе не знаю чего-то, хоть и общаюсь с ней не первый год. А как ещё?! Рисуешь плоскость, а потом вручную, каждую точку двигаешь, придавая объём... И так по кусочкам вырисовываешь модель... Цитата I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle |
ReseT Опубликовано 7 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 7 июня, 2006 если плохо умеешь моделить лучше не браться делать с нуля, хотя это многому учит, это токо моё мнение.. Сетка у тебя Цитата
icetiger01 Опубликовано 7 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 7 июня, 2006 (изменено) А что, есть способ делать это по-другому?! Я в Занозе не знаю чего-то, хоть и общаюсь с ней не первый год. А как ещё?! Рисуешь плоскость, а потом вручную, каждую точку двигаешь, придавая объём... И так по кусочкам вырисовываешь модель...<{POST_SNAPBACK}>Я так никогда не делал,делаю я 2 полика, ставлю их туда куда надо, придаю немного формы , потом переношу центр чтоб центр был рядом с машиной, моделю ряд поликов и премещаю точки потом следующий ряд, может показаться сложно и непонятно а на самом деле всё просто и легко =) Изменено 7 июня, 2006 пользователем icetiger01 Цитата http://img401.imageshack.us/img401/1701/hondacivicscopy.jpg
GTAIIIHuk Опубликовано 8 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 8 июня, 2006 spellwife, продолжай делать, переделывай, пробуй даже с кривой сеткой прлдолжить и поймёшь, что тебе будет мешать и что надо делать не так! Цитата
Spirit78 Опубликовано 8 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 8 июня, 2006 (изменено) Ну вот я примерно использую другой метод! По частям, сначала делаю, напрмер, крыло... А потом уде ему форму. Потом схожу куплю пивка и порадуюсь , и т.д. А то потом со всеми точками столько намучаешься. Ну если ты делаешь так, то не забывай про ось X. Изменено 8 июня, 2006 пользователем Spirit78 Цитата
COM Опубликовано 11 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 11 июня, 2006 Ну вот я примерно использую другой метод! По частям, сначала делаю, напрмер, крыло... А потом уде ему форму. Потом схожу куплю пивка и порадуюсь , и т.д. А то потом со всеми точками столько намучаешься. Ну если ты делаешь так, то не забывай про ось X.<{POST_SNAPBACK}>Ага, без пивка потом столько намучаешься!.. А если по делу... вот вы (icetiger01, Spirit78) пишете, что по-другому делаете. А в основе у всех как раз это самое "придание формы", т.е. создаете плоский объект, а затем двигаете точки - вот это и есть единственный способ для ZM, в Максе совсем по-другому... Цитата
Spirit78 Опубликовано 11 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 11 июня, 2006 Ну так это и есть единственный метод работы в занозе (или плоскостью наложить, а потом ровнять, или вручную полигонами строить! А ты меня непрально понял! Я имел ввиду что лучше по частям делать: сначала крыло нарисовать, и передвинуть все точки по оси X. А потом уже остальные части, а то если СРАЗУ весь кузов нарисовать (тем более с таким кол0вом полигонов) то трындец! Запутаться можно, просто время потеряешь. Цитата
COM Опубликовано 11 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 11 июня, 2006 (изменено) Ну так это и есть единственный метод работы в занозе (или плоскостью наложить, а потом ровнять, или вручную полигонами строить! А ты меня непрально понял! Я имел ввиду что лучше по частям делать: сначала крыло нарисовать, и передвинуть все точки по оси X. А потом уже остальные части, а то если СРАЗУ весь кузов нарисовать (тем более с таким кол0вом полигонов) то трындец! Запутаться можно, просто время потеряешь.<{POST_SNAPBACK}>Я все прекрасно понял, просто все равно по сути метод один, как ты правильно заметил. ;) Ладно, не будем делать из темы "ВАЗ 2102" тему "Как кто моделит" http://kolobok.wrg.ru/smiles/other/flood.gif Изменено 11 июня, 2006 пользователем COM Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.