Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Я типо начал моделить, короче это мой подоптный, народ у меня возник первый вопрос или даже скорее трабл, немогу с дверей на крышу перекинуть полигоны...

Моделю в занозе 1.06 поможите если понятно о чем я говрю

 

http://img487.imageshack.us/img487/152/17zr.th.jpg

Опубликовано

Делаю по FAQ.... поэтому не которые вещи не догоняю....

Про полики я догадываюсть что они кривые, этож впервый раз, можно без такой резкой критики )))

даже скажу больше, что стойка не сходится с дверью ))

Трабл вот в чем:

вот скрины как должно получиться.....

1.

http://img232.imageshack.us/img232/8587/30mm.th.gif

2.

http://img232.imageshack.us/img232/4382/43wc.th.gif

3.

http://img60.imageshack.us/img60/9295/53ez.th.gif

4. И переход на крышу, что у меня и не получается... Обьясните как нада делать

http://img232.imageshack.us/img232/584/64cu.th.gif

 

 

У меня же так не получается в чем прошу мне помочь

Опубликовано

Пиплы, подскажите какие еще мне проги нужны чтобы довести машину до 100%.....

3д макс есть, Мая есть, Фотожоп тож есть, вот занозу скачал, что еще необходимо...

У кого есть выравниватель кривых рук??? очень нужен.... возьму на прокат ))))

Опубликовано

Я не понял вопроса. Если ты соединяешь точки кузова с новыми точками крыши, то они должны быть соединены с друг другом; ну а потом их двигаишь по оси Y для достижения нужного результата.

 

1)ЗЫ: Картинки делай побольше и почетче

2)ЗЫ: "Выпрямителя рук", к сожалению нет! :yahoo: Со временем всё придет, самое главное - старание и упорство :good:

Опубликовано

Я СОЕДИНИЛ КРЫШУ И ДВЕРЬ УРА!!!!

теперь новый трабл крыша растет не в те стороны ......

короче должна вглубь и по ходу движения машины т.е. от лобовика к заднему крылу, а получается

на меня и против движения....

 

 

http://img469.imageshack.us/img469/9907/10sp2.th.jpg

Опубликовано (изменено)

А что такое нормали и чем их убивать???

Парни если не трудно, можно в аське поболтать, у меня вопрос еще есть,

можно стучать 270281991 жду

Изменено пользователем S-line
Опубликовано

если в другую сторону то получается что крыша не в ту сторону растет

 

у мня куча вопросов, как сделать вид неровности, тачка же не плоская должна быть, ну там как показать что есть выпуклые делати, есть впадшие и т.д.

 

если у меня есть готовый спойле как его прикрепить к модельке??

 

Блин все криво, стал делать капот, все обвел, выхожу на общий экран, а он оказался у меня на уровне стекл, около багажника, как это все хозяйство вернуть туда где оно должно быть

Опубликовано

1! прочти правила этого форума

 

2! делай модель заново и в процессе создания этой многострадальной БМВ повнимательней читай и вникай в урок по моделингу

 

3! чтобы придавать объём любым объектам необходимо перемещать вершины (точки) этих объектов. для этого нужно использовать инструмент modify.../move и перейти на уровень точек (цифра 1 на клавиатуре)

 

4! создавай форму кузова партиями, т.е. создал крыло авто и используя инструмент modify.../move придавай ему форму и тд...

http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif

 

http://img58.imageshack.us/img58/8859/podpispi4.jpg

Опубликовано (изменено)

Ну, вот еще один ученик Rio... Так уже не моделят года полтора-2 как минимум. Так делали раньше, и я так делал в свое время, но сейчас по другому совсем, хотя принцип тот-же.

Делать нужно по кускам, и доводить этот кусок нужно сразу до совершенства, чтобы потом не возвращаться к нему снова и снова то с прорезанием щелей, то с приданием материалов , то с нормалями...

Ну собственно в чем суть. Начинают обычно с переднего крыла. Создаешь арочную окантовку на виде сбоку, расствляешь все точки на свои места, выравниваешь, затем оставляешь движение только по горизонтали и на виде сверху и спереди также расставляешь точки, тут же придаешь материал и выставляешь нормали...нормали о них отдельный рассказ и их надо не убивать, а с ними надо дружить и находить с ними взаимопонимание. О том как это сделать можешь почитать здесь.

Кроме того, все любит порядок и сетка здесь не исключение, все должно быть максимально взаимоперпендикулярно и ровно, пройдись по темам хороших моделеров, посмотри какие у них сетки.

 

Ну собственно и все, остальное это желание и опыт. Желаю удачи! ;)

 

P.S. Уже, смешно, каждый начинающий, заметь каждый , начинает делать эту пятерку, машин что-ли кроме нее нет, ну ей богу возьмите что-нибудь пооригинальнее, полно же всего.

 

Edit:

 

более 2 постов подряд- не есть хорошо. Модераторам это не понравится...

Изменено пользователем Trall
Опубликовано (изменено)

P.S. Уже, смешно, каждый начинающий, заметь каждый , начинает делать эту пятерку, машин что-ли кроме нее нет, ну ей богу возьмите что-нибудь пооригинальнее, полно же всего.

1. Просто учебник про неё написан, вот и делаю попутно русую полики на Audi Allroad и Mitsubish Eclips 93, просто буду делать дальше то где лучше получится.

2. Какие чертежи лучше брать большие или маленькие???

3. Нужны чисты чертежи, тока с контурами машины, или там всякие размеры чтобы были, просто у меня есть чертеж машины, там даже внутренности нарисованы....

По какому лучше делать???

Изменено пользователем S-line
Опубликовано
Чертежи надо брать большие или средние но не мелкие, а по чертежу на котором нарисованы внутренности удобно будет салон делать, а когда кузов делаешь немного мешаться будут детали внутренние
http://img401.imageshack.us/img401/1701/hondacivicscopy.jpg

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...