Перейти к содержанию

Max Payne (серия игр)


Гость s@nek

Рекомендуемые сообщения

ОТ КОМАНДЫ САЙТА

 

Max Payne — трилогия, созданная Remedy (авторы 1 и 2 части, а также их римейка)
и Rockstar (авторы 3-ей части и издатель всей серии).
 

Коротко об играх серии

 

mp1-cover.jpeg

 

 

MAX PAYNE — нуарный боевик, рассказывающий история копа под прикрытием, с которым случилась личная трагедия. Изюминкой игры стало замедление времени во время перестрелок, bullet time, что добавило зрелищности.


Даты релизов и платформы:
23 июля 2001 — ПК (в Северной Америке; в Европе — 27 июля)
6 декабря 2001 — PS2 (в Северной Америке; в Европе — 11 января 2002, а в Японии — 22 мая 2003)
21 декабря 2001 — Xbox (в Северной Америке; в Европе — 14 марта 2002)
16 июля 2002 — Mac OS X (во всём мире)
16 декабря 2003 — Game Boy Advance (в Северной Америке; в Европе — 19 марта 2004)
12 апреля 2012 — iOS
14 июня 2012 — Android
22 апреля 2016 — PS4

 

mp2-cover.jpeg


 

 

MAX PAYNE 2: FALL OF MAX PAYNE — продолжение истории Макса Пэйна, восстановленного на службе в полиции Нью Йорка, где он вновь столкнётся с наёмной убийцей Моной Сакс. В отличие от оригинала, сиквел не перевыпускали на множестве современных платформ вроде PlayStation 4 или смартфоны.


Даты релизов и платформы:
14 октября 2003 — ПК (в Северной Америке; в Европе — 24 октября)
25 ноября 2003 — Xbox (в Северной Америке; в Европе — 5 декабря)
2 декабря 2003 — PS2 (в Северной Америке; в Европе — 5 декабря)

 

mp3-cover.jpeg


 

 

MAX PAYNE 3 — новый взгляд на серию от самой Rockstar Games. На смену нуарному Нью Йорку приходит залитое солнцем и кровью Сан Паулу (Бразилия), куда Макс отправляется в качестве телохранителя влиятельной семьи. В данной части впервые появляется мультиплеер, богатый на различные режимы.


Даты релизов и платформы:
15 мая 2012 — PS3 и Xbox 360 (в Северной Америке; в остальном мире — 18 мая)
29 мая 2012 — ПК (в Северной Америке; в Европе — 1 июня)
20 июня 2013 — OS X
 

Новости, касающиеся Max Payne 3 
Первый трейлер | Перенос даты релиза | Списки транспорта GTA 5 в файлах игры | GTA-пасхалки ч.1 | GTA-пасхалки ч.2 | Перевод разработчиков в другую студию | Сборник Rockstar Games Collection: Edition 1 | Сравнение перестрелок с GTA 5 | Судьба серии в 2010-2019 годах | Вероятность выхода 4-ой части (март 2020) | Объявление о закрытии серверов на пастгене | На как отключение влияет на игру | GCU Team в мультплеере MP3 на PS3 и Xbox 360 | Третий «Макс» в благотворительном бандле | ... и его результаты (+ молодой герой в исполнении Дибы) | Max Payne 3 на Steam Deck

Интересное чтиво 

Редчайшая ачивка в играх Rockstar


max-payne-1-and-2-s.jpg

В апреле 2022-го Remedy анонсировала римейк первых двух «Максов»!

 

 

OPla_Gaming.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Незакрепленные сообщения

Max Payne 3 на NY Comic Con


http://thumbnails46.imagebam.com/15403/f149a8154020313.jpg


Rockstar устроили дебютный показ геймплея Max Payne 3 на нью-йоркской выставке Comic Con. Один из журналистов рассказывает о своих впечатлениях.

Этим вечером я остановился возле стенда Rockstar, где мне удалось взглянуть на геймплейный отрывок Max Payne 3. В небольшом помещении разработчики демонстрировали игру на Xbox 360.

События третьей части происходят несколько лет спустя после Max Payne 2. Демонстрация стартует в квартире Макса, расположенной в одном из районов Нью-Джерси. Макс общается со своим другом, Раулем Пассосом, который старается убедить бывшего полицейского устроиться в охранную службу. Новейшая версия движка RAGE выглядит при этом просто потрясающе. Теперь вообще невозможно отличить где заканчивается кат-сцена и где начинается собственно геймплей, кроме того, создатели обещают, что после начала игры, вы ни разу не наткнетесь на загрузочный экран. Все подгрузки уровней будут происходить во время роликов.

http://thumbnails45.imagebam.com/15403/f039fb154020316.jpg


Поболтав с Пассосом, Макс обнаруживает, что к дому подъехал Энтони ДеМарко - один из бандитов. Когда-то Макс убил его сына, и теперь, похоже, настал час расплаты. Стоит ли описывать какая напряженная и мрачная сцена происходит в этот момент? Вскоре управление переходит в руки игрока и первое что мы замечаем - систему укрытий, которая вкупе с механикой bullet-time представляет из себя весьма интересную комбинацию. Макс может стрелять из любого положения - перекатываясь кувырком от укрытия к укрытию, выпрыгивая из-за угла или во время стремительной пробежки.

Сцена перемещается в холл, где стоит множество разрушаемых предметов. А на улице, на крышах соседних домов уже разместились снайперы, которые стараются прицелиться в героя через дверные проемы и окна, а вы кстати, можете вести ответный огонь, разбивая стекла. Здоровье как и раньше восполняется болеутоляющими таблетками. Оружие выбирается из круглого меню также как в Red Dead Redemption. Всего вы можете таскать с собой три ствола - два пистолета и что-нибудь поувесистее, вроде дробовика. При этом каждая пушка не появляется чудесным образом из воздуха, а честно висит в кобуре или на спине, причем, в кат-сценах они никуда не исчезают в отличие от большинства игр.

Анимация персонажей оснащена технологией Euphoria, отчего каждый человечек, в том числе Макс ощущается как-будто у него действительно есть вес. И в замедленном времени это заметно еще сильнее.

Затем сотрудники стенда перематывают игру на сцену в Сан-Паулу, где Макс старается защитить подружку Пассоса, пробираясь через автобусную стоянку. В обоих эпизодах действие начиналось со стильной комиксной заставки, присущей прошлым частям. На примере этого уровня разработчики демонстрируют улучшенный искусственный интеллект - враги разделяются на группы, обшаривают каждый закоулок локации, а если начинается перестрелка, то они стараются занять наиболее выгодное укрытие. Убийство последнего противника на данной территории завершается зрелищной сценой, где камера в замедлении показывает полет пули, которая спустя пару мгновений вгрызается в плоть бандита. К слову, вы самостоятельно можете регулировать скорость работы камеры в этих эпизодах.

http://thumbnails44.imagebam.com/15403/00f569154020324.jpg


Еще одна игровая фишка - так называемый режим "last man standing". Если у вас еще остались пилюли, но здоровье почти на нуле и какой-то негодяй собирается прикончить вас финальным выстрелом, то время замедляется, и ваш прицел начинает тянуться в сторону противника. Если вы успеете выстрелить раньше чем чужая пуля настигнет вас, то Макс не получит урона, но лишится одной таблетки. Описать как это круто выглядит, не представляется возможным.

После небольшой перестрелки демо заканчивается. Это был первый показ геймплея, но что удивительно - игра действительно ощущается так же как и прошлые части, несмотря на страхи игроков, которые отрицательно отнеслись к переносу места действия в солнечную Бразилию.

Источник: http://gtamania.ru/

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Положительно, обещающе... Остался баллет тайм, пигулки :wink: а в паре с системой "укройся и стреляй", это будет круче Фишера! :D

Life is too short to own only one interesting car

DKIGdz-xf1U.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Трафик (большие скрины)

 

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
http://hostingkartinok.com/image/01201111/eeae1355dcb37bf1304171ed806f363e.jpghttp://hostingkartinok.com/image/01201111/90ece58642a55b3c2a3f05bc1ce207be.jpghttp://hostingkartinok.com/image/01201111/cee1f899499d7f4634288014dbd8d6e0.jpghttp://hostingkartinok.com/image/01201111/b5e98153782dfdd6f0678f24bf35b3a7.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Посмотрел геймлей, очень круто выглядит, видно движок отпалировали, почистили и получилась красивая игровая картинка! Ну самое мясо это замедление пуль. Вообще это нечто, как он прыгает стреляет, очень круто.

Жду ее с нетерпением!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ура! Подтверждён мультиплеер! Теперь я знаю, что куплю МП3. :smile:

 

12 марта можно будет купить Макс Пейн 3 Расширенное издание за 100 у.е.


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Судя по инфе по переносу релиза GTA5, пейна тоже перенесли...

Rockstar Games готовится к запуску третьей части великолепного Max Payne, который состоится в мае 2012 года.

А я надеялся... Не так уж и долго оставалось :cray:

Life is too short to own only one interesting car

DKIGdz-xf1U.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Видео стыбреное с журнала (как обычно у меня).Кажется становется понятно, из-за чего вся заворушка. На 20 секунде Макс савсем становится похожем на одного лысова дятьку.

Ещё Пушкин говорил, что кот, когда ходил налево - всегда при этом сказки рассказывал.
С.Feodormafia

 
RGSC+Steam+Uplay+Origin=Crazy-Cherry-76
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Джон Маклейн конечно.Вспомните-''Приезжай в Каллифорнию, одахнём,всретим рождество.'' ''Простое задание, сездить, забрать каковота шкеда, так нет же...''.И здесь тоже ноет.

 

Свежие сплетни:

«1С-СофтКлаб» объявила, что экшен Max Payne 3 выйдет в нашей стране с русскими субтитрами в оригинальном озвучении на всех платформах — PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Релиз консольных версий игры состоится 18 мая, а владельцам РС придется подождать до 1 июня.

 

новасть стыбрина с иромании.ру

Изменено пользователем kit-kat

Ещё Пушкин говорил, что кот, когда ходил налево - всегда при этом сказки рассказывал.
С.Feodormafia

 
RGSC+Steam+Uplay+Origin=Crazy-Cherry-76
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Реклама Max Payne 3. :smile:

 


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Красява показывают, уже не знаю что больше ждать GTA5 или Максика. Хотите узнать почему он стал лысый и ещё немного иныормации, которую вы уже может быть знаете, смотрите под спойлер. Как всегда всё стыбрил с игромании.

 

style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст
01.03.2012.Сегодня в Москве состоялась презентация игрового процесса Max Payne 3, на которой побывала и «Игромания.ру». Комментировал происходящее и отвечал на вопросы журналистов Федерико Клонферо — менеджер по маркетингу Rockstar Games.

Разработку Max Payne 3 ведут внутренние студии Rockstar, но создатели первых двух частей — Remedy — тоже не остались в стороне. Просто теперь роли поменялись: если раньше Rockstar выступали издателями и контролировали, то нынче наоборот — представители Remedy (в том числе Сэм Лэйк, с которого в свое время рисовали самого первого Макса) внимательно следят за ходом разработки и поправляют «рокстаровцев», если считают нужным. Таким образом, хоть в игре и просматривается фирменный почерк Rockstar, она максимально приближена к «тому самому» Максу Пэйну, который успел полюбиться игрокам.Max Payne 3 следует традициям оригинала — как и прежде, упор делается на кинематографичность и на то, чтобы создать продуманного и многогранного главного героя. В которого игроки поверят и чьими бедами проникнутся.По мнению Клонферо, жанр боевика от третьего лица подходит для этого как нельзя лучше. Хотя глядя на мир глазами персонажа, становится проще погружаться в игру, при этом начинаешь ассоциировать себя с главным героем. А иначе — наблюдаешь все чуточку со стороны, и эффект сопереживания усиливается.Что же касается кинематографичности, тут у Rockstar планы наполеоновские. Клонферо так и сказал: «Мы хотим создать самый кинематографичный шутер в истории!» И, кажется, не соврал.

Уже совсем не детектив Пэйн

Игра начинается спустя восемь лет после событий второй части. Макс Пэйн ушел из полиции, утратил смысл жизни и потихонечку спивается, временами влипая в неприятности. В первой миссии он еще похож на себя прежнего — тот же плащ, та же прическа, то же скорбное выражение лица, — но выглядит паршиво, постарел и осунулся. Характер тоже изменился. Перед нами уже не отчаянный парень в гавайке, которому нечего терять, и не меланхоличный полицейский, терзающийся мыслями о неразделенной любви, а просто человек, очень сильно уставший от всего на свете. Да, прямо как Брюс Уиллис в последних своих фильмах.

http://cft2.igromania.ru/upload/articles/348/174312/MP3_Williss.jpg

С лысиной Макс стал еще больше походить на Брюса Уиллиса.

 

Сюжет подается не в комиксах, а через долгие кат-сцены на движке игры. Мы видим, как Макс возвращается в свою обшарпанную квартиру, где не прибирались, наверное, лет пять. Возвращается не один, а с другом — тот пытается убедить Макса начать новую жизнь. Хоть бы и не здесь, в Нью-Йорке, а в бразильском Сан-Паулу, где одному из богачей нужен толковый человек в службе охраны. Но прежде, чем Макс принимает решение, под окном раздаются крики — местный авторитет Энтони де Марко явился спустить шкуру с бывшего детектива Пэйна. Оказывается, тот недавно убил его сына. И вот толпа вооруженных боевиков собираемся штурмовать дом.

 

ЭТО ИНТЕРЕСНО: когда персонажи разговаривают, на экране время от времени появляются ключевые слова из их диалогов. Выглядит это очень стильно и напоминает начальные титры фильма «Большой куш», а заодно помогает быстрее ухватывать суть.

 

Управление наконец переходит к игроку, в данном случае — к Клонферо. Какое-то время он гоняет Макса по квартире, показывая нам запредельный уровень ее детализации. Прорисовано буквально все, вплоть до мелкого мусора на полу, — такого количества объектов не сыскать даже дома у Адама Дженсена. Затем Макс бежит в коридор, где уже появились первые противники.

http://cft2.igromania.ru/upload/articles/348/174312/MP3_Corridors.jpg

Судя по лазерным прицелам, мстительный Энтони де Марко привел самое меньшее четверых снайперов.

Наследие Джона Ву

Первая же перестрелка наглядно показывает, что имелось в виду под «самым кинематографичным шутером в истории». Инверсионные следы от пуль, разлетающиеся осколки стекол и откалывающиеся куски штукатурки — все это мы уже видели, и не раз, но... не в таком количестве. Противники вылетают Максу навстречу, с крыши соседнего здания в него палят снайперы, а Пэйн прячется в укрытиях, прыгает, перекатывается и стреляет, стреляет, стреляет!Все это и правда здорово смахивает на дорогой блокбастер в гонконгском стиле, только игрок сам выступает режиссером и постановщиком боевых сцен. Разработчики уйму усилий потратили на то, чтобы все персонажи двигались как можно естественнее, — и они, черт подери, именно так и двигаются! Макс в падении подставляет локти, чтобы смягчить удар, полы его плаща развеваются почти как настоящие, противники валятся на землю в полном соответствии с законами физики и с учетом того, куда именно попала пуля.

 

ЭТО ИНТЕРЕСНО: здоровье не восстанавливается само по себе — как и прежде, нам предстоит разыскивать болеутоляющие таблетки и экономно их расходовать.

 

В дальнейшем сходство с хорошим фильмом только усиливается — кроме обычных перестрелок появляются и постановочные моменты. К примеру, в более поздней миссии, уже в Бразилии, Максу нужно нейтрализовать снайпера, засевшего в комментаторской кабинке на стадионе. Сначала ему приходится какое-то время бегать под обстрелом, стараясь не попадаться под красный луч лазерного прицела, а затем он наконец оказывается прямо над кабинкой, после чего включается очередная кат-сцена. Макс спрыгивает на козырек кабинки, соскальзывает на стойку с прожекторами, сминает ее (искры, вспышки — всё как положено!) и ногами вперед сигает в окошко, сбивая снайпера с ног. Не вставая, достает пистолет, и управление снова переходит к игроку — снайпера остается добить метким выстрелом в голову, разумеется, в режиме slo-mo.Прием, подсмотренный в Modern Warfare, здесь срабатывает на ура и выглядит очень свежо — ведь камера не «привязана» к глазам персонажа. Она постоянно двигается, демонстрируя происходящее с самого выгодного ракурса. И это ничуть не раздражает, поскольку, когда от игрока требуется совершить некое действие, она исправно повисает над плечом Макса, возвращая привычную перспективу и не мешая прицеливаться.

 

ЭТО ИНТЕРЕСНО: на пути к снайперу Макс вырубил одного из противников ударом пистолетной рукоятки. Полноценного ближнего боя разработчики не планируют, но, столкнувшись с противником лицом к лицу, его можно убить, не тратя патроны. Правда, как пояснил Клонферо, возможность подойти к противнику настолько близко будет появляться очень нечасто.

 

http://cft2.igromania.ru/upload/articles/348/174312/MP3_2Gunss.jpg

Макс все еще умеет стрелять по-македонски, но разучился таскать с собой десяток стволов. Теперь он либо держит в каждой руке по одноручному оружию, либо переключается между одним одноручным и одним двуручным.

Дела сюжетные (ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ)

На презентации нам показали три миссии, из которых примерно понятна завязка сюжета. Отбившись от мстительного мафиозо (а может, банально сбежав), Макс соглашается-таки переехать в Сан-Паулу, где перед ним откроются хоть какие-то перспективы. Правда, воспользоваться ими он все равно не сумел и продолжил потихоньку спиваться уже на зарплату телохранителя местного дона. Была в том вина Макса или нет, нам не известно, но в какой-то момент у дона похищают жену. Вычислить злоумышленников не удается, отчаявшийся муж решает заплатить — и Макс с напарником и полной спортивной сумкой долларов отправляется к точке передачи денег, уже упоминавшемуся выше стадиону.Там его, разумеется, поджидает засада — какие-то *цензура*ганы ранят Пэйна в плечо и забирают сумку. А дальше начинается интересное — пока раненый и непрерывно ругающийся Макс с напарником пытаются выбраться со стадиона, «засада» тоже угождает в засаду! Какие-то серьезные боевики с хорошим оружием и снаряжением нападают на *цензура*ганов и забирают сумку себе. Кто эти люди? Откуда они взялись? Эти вопросы и предстоит решить бывшему детективу, а заодно — вернуть дону и жену, и деньги.

 

ЭТО ИНТЕРЕСНО: бородой Макс обзавелся в промежутке между обсуждением ситуации и выездом на стадион. К сожалению, момент появления лысины на презентации не показали. Судя по всему, это произойдет немного позже.

 

А вот следующая после стадиона миссия внезапно вернула нас на пять лет назад — обратно в Нью-Йорк, в тот самый бар, где Макс пересекся с сынком мафиозо из заставки. Пэйн мирно допивал очередной «дринк», когда к нему вдруг подвалила компания подростков и начала задирать. Макс вяло отшучивался, пока один из парней не перегнул палку, нелестно отозвавшись о его убитой жене. Ответного выпада насчет своего отца-наркодилера малолетний *цензура*ган не снес и достал пистолет, предложив Максу «выйти поговорить».На этом волнующем моменте презентация подошла к концу.

 

ЭТО ИНТЕРЕСНО: подгрузок между миссиями нет вообще. Переход из будущего в прошлое произошел мгновенно — просто в какой-то момент изменилась цветовая гамма и высветилось название новой главы. Судя по всему, игра подгружает данные прямо в процессе показа кат-сцен.

 

http://cft2.igromania.ru/upload/articles/348/174312/MP3_Hides.jpg

В игру просочилась и система укрытий. Хотя нельзя сказать, что ей это повредило.

Сан-Паулу — город контрастов

Когда Клонферо спросили, почему местом действия выбрали именно этот город, он пояснил: «В Сан-Паулу полно богатых людей — личных вертолетов здесь больше, чем в любом другом городе мира. И в то же время огромное количество его обитателей живет за чертой бедности — в таких условиях, что и представить себе страшно. Поэтому преступность разгулялась не на шутку: процветают грабежи, коррупция. Работать полицейским в Сан-Паулу очень непросто, за порядком уследить почти невозможно. Богачи вынуждены нанимать личную охрану, ведь на власти положиться нельзя. Словом, нам кажется, что именно такое место лучше всего подходит для придуманного нами сценария».И нет, разработчики не считают, что солнечная Бразилия — неподходящее место для игры в стиле нуар. «Нуар — это не цвет. Это чувства, эмоции, настроение. Мрачные краски — тоже инструмент для его создания, но на самом деле можно обойтись и без них», — объяснил Клонферо.

 

ЭТО ИНТЕРЕСНО: в сетевых сражениях появится slo-mo! Оно не будет включаться одновременно для всех на уровне, просто когда кто-нибудь из игроков врубит bullet time, эффект замедления времени почувствуют все, кто окажется в поле его зрения. Но, по словам Клонферо, это не будет главной «фишкой» мультиплеера Max Payne 3. Важной — да, но не главной. Просто одной из многих.

 

http://cft2.igromania.ru/upload/articles/348/174312/MP3_Multiplayers.jpg

И много-много Максов Пэйнов сошлись в неравной схватке...

 

Что касается женских персонажей, в игре они будут, но на роль новой пассии Макса не станет претендовать ни одна. Слишком уж сложный сейчас период в жизни героя, не до женщин бедняге. На вопрос «А как же Мона Сакс?» Клонферо ответил, что ее очевидно не будет. Что ж, кажется, альтернативную концовку второй части признали-таки неканонической, и те, кто проходил Max Payne 2 на высшем уровне сложности, геройствовали напрасно — Мона взаправду умерла.

Ещё Пушкин говорил, что кот, когда ходил налево - всегда при этом сказки рассказывал.
С.Feodormafia

 
RGSC+Steam+Uplay+Origin=Crazy-Cherry-76
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Max Payne 3 for PC: New Screens and Details Including System Specs and Digital Pre-Order Info

 

Max Payne 3 PC System Specifications

 

 

Operating System:

Windows 7 32/64 Service Pack 1, Windows Vista 32/64 Service Pack 2, Windows XP 32/64 Service Pack 3

 

Processor:

Intel Dual Core 2.4 GHZ - i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ / AMD Dual Core 2.6 GHZ - FX8150 8 Core x 3.6 GHZ

 

RAM:

2GB - 16GB

 

Video Card:

NVIDIA® 8600 GT 512MB VRAM – NVIDIA® GeForce® GTX 680 2GB VRAM / Radeon HD 3400 512MB VRAM - Radeon HD 7970 3GB VRAM

 

Sound Card:

100% Direct X 9.0 compatible – Direct X 9.0 compatible supporting Dolby Digital Live

 

HDD Space:

35 GB

 

Today, we've got brand new screenshots from the PC version of Max Payne 3 along with updated details and system specifications. Developed in parallel with the game's console versions, Max Payne 3 for PC supports DirectX11 including tessellation, as well as a number of additional advanced graphics options and is optimized to run across a wide range of PC setups.

 

http://i35.fastpic.ru/big/2012/0423/8d/0321971161648dc94a62d30d7886e98d.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Какие жестокие требования! Как-то стало не по себе, прочитав про память, занимаемое место на диске и процессор. Игре нужно 16Гб оперативы? Дожили! :(


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

35 гигов ??? GTX 680 в минималках ? У рокстаровских портировщиков руки в жопу шотле окончательно залезли ? Неужели можно портировать игру хуже ла ноира ?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

16 оперативы - вообще красавцы. Надо было сразу 32 и всю игру держать в памяти.
<!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec-->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эмм, а про минимальные забыли либо?

 

Минимальные:

Операционная система: Windows 7 SP1 / Vista SP 2 / XP SP 3

Процессор: Intel Dual Core 2,4 ГГц / AMD Dual Core 2,6 ГГц

Оперативная память: 2 ГБ

Видеокарта: GeForce 8600 GT 512 МБ / Radeon HD 3400 512 МБ

Место на жестком диске: 35 ГБ

 

Рекомендуемые:

Процессор: Intel Core i7 3930K 3,06 ГГц / AMD FX8150 3,6 ГГц

Оперативная память: 16 ГБ

Видеокарта: GeForce GTX 680 2 ГБ / Radeon HD 7970 3 ГБ

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Рекомендуемые:

Процессор: Intel Core i7 3930K 3,06 ГГц / AMD FX8150 3,6 ГГц

Оперативная память: 16 ГБ

Видеокарта: GeForce GTX 680 2 ГБ / Radeon HD 7970 3 ГБ

Не понимаю! :fool: Чем думают в R*? Это не рекомендуемые, а максимальные (кроме RAM, там вообще 128 можно поставить) системные требования. Не знаю, следите ли вы за новостями железа, но в этих требованиях указаны все новинки железок на сегодняшний день. :unknw:

 

Суровая вилка технических требований. Вот и будут всплывать темы и сообщения: А у меня пойдёт игра на *** (конфигурация ПК).

Изменено пользователем Kesha F1


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Думают, наверно, по принципу - "кое-как на минималке работает(возможно в режиме слайд-шоу) и ладно, а дальше напишем самое топовое железо и пусть не ноют, что всё тормозит."

Оптимизация? Не, не слышали

http://thumbnails18.imagebam.com/18664/6c8652186631268.jpg

<!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->Читеры - они как люди, только нелюди.<!--sizec--></span><!--/sizec-->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...