Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Вообщем у меня такая проблема... Я стал заниматься конвертированием, но Zmodeler v1.07b почему-то всё время вылетает и показывает ошибку... Прошу подсказать... Пользуюсь ей так как на её примере объяснено в минифаке по конверту... Да и ещё не могу сделать одну половину модели неактивной...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да просто пишет -- zmodeler.exe - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Просим извинения за неудобства...

И другая -- (сразу две вылезают) Инструкция по адресу ''0x77f51f2c'' обратитесь к памяти по адресу ''0x000c0180''. Память пе может быть ''written''. ''OK'' -- завершение приложения.

Вот так. Всё это выходит когда я загружаю уже мною сохраненную модель.

Изменено пользователем F**R**A**E**R
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите мне! Сделал автовокзал в ГТА, пихнул в игру! Захожу, а она ужасно тормозит и когда доезжаю до места где находится вокзал игра вылетает! Что это может быть?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите мне! Сделал автовокзал в ГТА, пихнул в игру! Захожу, а она ужасно тормозит и когда доезжаю до места где находится вокзал игра вылетает! Что это может быть?

<{POST_SNAPBACK}>

Причин дофига, может быть колизия, может быть на карте не так что-либо сделал, не прописал пути правильно точно незнаю..тыркай всё что можно :)

 

Да просто пишет -- zmodeler.exe - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Просим извинения за неудобства...

И другая -- (сразу две вылезают) Инструкция по адресу ''0x77f51f2c'' обратитесь к памяти по адресу ''0x000c0180''. Память пе может быть ''written''. ''OK'' -- завершение приложения.

Вот так. Всё это выходит когда я загружаю уже мною сохраненную модель.

Во блин, убей винду - это верный способ! Или обьясни как сохраняешь модель поточнее, для какой игры она ваще и т.д. и т.п.

 

Для того чтобы сделать что-либо не активным, выдели то что нужно, нажми кнопку SEL (Пробел) и Display=>Disable

Изменено пользователем D4Ramm5
http://n-gine.com/images/N-Gine_team.gif
---------------------------------------
http://img218.imageshack.us/img218/3078/38223089.gif
---------------------------------------
Keepin' Da Ol`Skool Alive
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ладно. Фиг с ним с сохранением... Ты мне описал все действия. Но это работает только в Zmodeler v1.07b, а я пользуюсь Zmodeler V2.0.7. (Build 802) там нет таких функций. Есть ещё один вопрос: как вырезать деталь из целостного корпуса? (Zmodeler v2). Спасибо... Изменено пользователем F**R**A**E**R
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

F**R**A**E**R, я смотрю ты не очень хорошо знаешь занозу, поэтому объясню подробно. В Занозе 2-ой отключить объекты можно с помощью следующих действий:

 

1. Перейти на вид полигонов (3)

2. Выбрать Select/Single (для одиночных полигонов) или Select/Quadr (для большого кол-ва полигонов) и выделить нужные полигоны.

3. Затем Display/Hide, нажать Selected Mode и нажать на любой вид левой кнопкой мыши!

 

Все!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 Zikman

Мне кажется он спросил как отсоиденять....

2 F*R*A*E*R

во второй занозе выбираешь нужный полигон, жмешь пробел, а потом modify->Submesh->Detach

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2FRAER:

Тогда если по второй занозе, то пиши вопросы в тему про вторую занозу, а здесь только про первую.

http://n-gine.com/images/N-Gine_team.gif
---------------------------------------
http://img218.imageshack.us/img218/3078/38223089.gif
---------------------------------------
Keepin' Da Ol`Skool Alive
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Решил создать пару "недостающих" моделей для GTA SA,

пробовал исспользовать 3D MAX ноработающего плагина для конвертации

моделей в DFF но так и не нашёл :( Перешёл на уважаемый бывалыми моделлерами

ZModeler. В версии v1.07b всё идеально создаётся но поддерживаются DFF для

3-ей GTA и Vice city, скачал ZModeler 2.0.6 но при попытке экспорта моделей

вылазит всё время одна и таже ошибка! ZModeler is ready.

 

Scene Root doesn't contain "test.dff" node. file:GTAExport.cpp line:60

 

Может ктонибудь объяснить что эта за ошибка и как всётаки сохранить модель в DFF GTA SA

ведь както же появляются отличные модели машин такие как Nissanpickupdakar2004;Audi_A4;ZAZ_968M

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Решил создать пару "недостающих" моделей для GTA SA,

пробовал исспользовать 3D MAX ноработающего плагина для конвертации

моделей в DFF но так и не нашёл

Вот точно работающие скрипты,проверено! <<cкачать скрипты>>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот точно работающие скрипты

Сейчас проверю, кстати начиная с какой версии МАКса они робочие?

 

 

лично я их пробовал на 5,6,7 все работало нормально.

Изменено пользователем Big Dron
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Решил создать пару "недостающих" моделей для GTA SA,

пробовал исспользовать 3D MAX ноработающего плагина для конвертации

моделей в DFF но так и не нашёл :( Перешёл на уважаемый бывалыми моделлерами

ZModeler. В версии v1.07b всё идеально создаётся но поддерживаются DFF для

3-ей GTA и Vice city, скачал ZModeler 2.0.6 но при попытке экспорта моделей

вылазит всё время одна и таже ошибка! ZModeler is ready.

 

Scene Root doesn't contain "test.dff" node. file:GTAExport.cpp line:60

 

Может ктонибудь объяснить что эта за ошибка и как всётаки сохранить модель в DFF GTA SA

ведь както же появляются отличные модели машин такие как Nissanpickupdakar2004;Audi_A4;ZAZ_968M

J\Ошибка эта вылазиет из-за того что если главный даммис машины назван допустим Admiral.dff

то при экспорте модель назвать нужно также Admiral.dff

 

Люди у меня 2 вопроса по первой занозе

1Почему тачка не берёт хром из TXD

Текстура в Txd есть, названа также кот. я и накладывал.

И второй какой даммис в 3й GTA отвечает за дым из под капота.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2Zikman,S@nis,F**R**A**E**R еще раз увижу здесь обсуждение работы в ZM2 дам всем по гарчичнику.

2xak_brest твой пост тут ни к месту,в этой ветке форума есть тема про учебники,посмотреть как текстурить можно >>здесь<<

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ,злравствуйте!Выручайте пожалуйста... Посмотрите и выскажите замечания

 

http://img317.imageshack.us/img317/7856/hondahb3.jpg

"Those people,who are down.... They live by rules. And what of it? They are absorbed by fear...

They'll stop being afraid and what of it?

Then everything is simple... You choose your way and go without looking back..." ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ,злравствуйте!Выручайте пожалуйста... Посмотрите и выскажите замечания

 

http://img317.imageshack.us/img317/7856/hondahb3.jpg

Вообщем если ты хочешь показывать свои наработки или делится продвижениями по своему проекту,то тебе надо было создать тему в Тестовом Полигоне

Во вторых,зачем ты оставил одно и тоже сообщение в нескольких темах? на первый раз устное предупреждение,в следующий раз получишь горчичник.

Что касается по проекту - слишком МНОГО полигонов,там реально столько не надо.

Если есть какие то вопросы ко мне или что то непонятно,пиши в PM.

Изменено пользователем Big Dron
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прива, народ! У меня такой вопрос, как можно передвинуть крестик (центр) с координатами 0,0,0 туда куда мне нужно? Помогите!! :help::help::help:

 

http://img149.imageshack.us/img149/7082/3418cn7.jpg

Изменено пользователем 4ex0V

"Those people,who are down.... They live by rules. And what of it? They are absorbed by fear...

They'll stop being afraid and what of it?

Then everything is simple... You choose your way and go without looking back..." ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Наводишь курсор мышки в то место куда хочешь поставить этот "крестик" и жмешь del(справа от крестика управления)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Объясни толком

 

Я с тебя куею,тебе на пальцах надо быдо показать?? :unknw:

Изменено пользователем Big Dron

"Those people,who are down.... They live by rules. And what of it? They are absorbed by fear...

They'll stop being afraid and what of it?

Then everything is simple... You choose your way and go without looking back..." ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо.... Вы мне очень помогли

"Those people,who are down.... They live by rules. And what of it? They are absorbed by fear...

They'll stop being afraid and what of it?

Then everything is simple... You choose your way and go without looking back..." ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...