Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

BraiN-я в СА не конвертил но:ZM-это не аудио конвертер из одного формата в другой,ты сам должен обозвать все детали из нфс так-же как в СА(он их как-бы готовые собирает в дфф)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

BraiN-я в СА не конвертил но:ZM-это не аудио конвертер из одного формата в другой,ты сам должен обозвать все детали из нфс так-же как в СА(он их как-бы готовые собирает в дфф)

даа воот :yahoo: мне знакомый как то давал ссылку там удаляеш ненужное а нужные переименовываеш вот что да как я незнаю :nea: ,и ссылки нет под рукой :unknw:

а знакомый этот уехал,а ссылка была с этого сайта вот я её и искал так и ненашел нече :cray:

Там был подробный мануал по конвенту из нфс в гта :smile:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У мeня Zmodeler v1.0.7b. зaгружaю чeртёж дaлee Create/Surfaces/Flat приближaю a у мeня вся модeль смeщaeтся

T95

Это глюк занозы, такая же фигня помоему и во 2-й.

Джет, ты же сам...вообщем я задавал такой же вопрос и ты на него отвечал))...старость не радость? сколероз уже?))

Вообщем по теме, как это исправляется:

Options - 3D View - Select Device... - Direct3D HAL

Вообщем так помоему

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Упс, извините, k1real24, ты больше в теме. Я просто уже занозой не пользуюсь, в макс давно перешел ))

 

Ну тогда не помешало бы этот вопрос добавить в ФАК.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может быть, я задаю тупой вопрос, но как переместить ЭТОТ проклятый крестик (тот что в центре осей)?

Он нифига не перемещается, даже кокда ".Del" нажимаю. :cray::unknw:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может быть, я задаю тупой вопрос, но как переместить ЭТОТ проклятый крестик (тот что в центре осей)?

Он нифига не перемещается, даже кокда ".Del" нажимаю. :cray::unknw:

Надо просто включит режим выделения (кнопка Sel.) и тогда передвигать с помощью Delete или Del.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может быть, я задаю тупой вопрос, но как переместить ЭТОТ проклятый крестик (тот что в центре осей)?

Он нифига не перемещается, даже кокда ".Del" нажимаю. :cray::unknw:

Display\Plaсe Axis - и тыкаешь куда нужно поставить

Display\Reset Axis - чтобы вернуть обратно в центр

Изменено пользователем nik287

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто нибудь знает, есть ли туториал по созданию тачек для ГТА СА от создания модели до конвертирования (вкл).

Перечитал кучу туториалов и всё равно возникают вопросы. :unknw:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто нибудь знает, есть ли туториал по созданию тачек для ГТА СА от создания модели до конвертирования (вкл).

Перечитал кучу туториалов и всё равно возникают вопросы. :unknw:

Полного туториала по созданию и конвертированию модели в СА , насколько мне известно, нет.

И не думаю что кто-нибудь возьмётся за написание такого "объёмного" труда. Да и не нужен он ИМХО.

Процесс создания модели многократно описан многими мануалами, туториалами и т.д, а процесс конвертирования

в СА не так сложен - посмотри игровую модель и сделай так-же, а коли что непонятно - тут на форуме все вопросы задавались не по одному разу, и ответы на них давались так же.

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

какие?

Как работать со сплайнами? :smile:

 

Полного туториала по созданию и конвертированию модели в СА , насколько мне известно, нет.

И не думаю что кто-нибудь возьмётся за написание такого "объёмного" труда. Да и не нужен он ИМХО.

Процесс создания модели многократно описан многими мануалами, туториалами и т.д, а процесс конвертирования

в СА не так сложен - посмотри игровую модель и сделай так-же, а коли что непонятно - тут на форуме все вопросы задавались не по одному разу, и ответы на них давались так же.

А я нашёл туториальчик! :yahoo::yahoo::yahoo:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как работать со сплайнами? :smile:

"Ловкость рук и никакого машенства"

А я нашёл туториальчик! :yahoo::yahoo::yahoo:

Тутора всегодва надо, чтобы весь процесс "от и до"(+выход в интернет) узнать.

первый...мануал по созданию модели Mr.Taizer

второе...конверт в SA от EgoretZ'a

А дальше вопросы на форуме...НА ЭТОМ ФОРУМЕ!

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:wink:

обьясните ламеру

как ней пользоваться?((((

чтото вобще не ясно

даже с русификатором

:cray:

Вот учебник Мистера Тайзера. Скачай, разберёшся.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Rush, почему?

Потому что в туториалах названия инструментов на английском. Я тоже пробовал но это фигня. Вот ещё почитай: http://zmodeler.alfaspace.net/
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Извиняйте, прочесть всю тему не могу в виду тупейшего инета, вот, в общем вопрос... На висте в занозе 1 глюк с графикой при создани полигонов, выделении и в текстурах, ну, где параметры этого шарика не видно, кто нитьподскажет решение? ))))
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Извиняйте, прочесть всю тему не могу в виду тупейшего инета, вот, в общем вопрос... На висте в занозе 1 глюк с графикой при создани полигонов, выделении и в текстурах, ну, где параметры этого шарика не видно, кто нитьподскажет решение? ))))

Тож была такая проблема на висте. Тока тут такая штука...у каждого проблема решалась разными способами. Мне помогла установка Microsoft Visual C++ 2005 SP1 (снизу страницы посмотри, там ещё есть варианты ). А вот ещё способы решения проблемы. Изменено пользователем __black-blaze__
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...