Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

ПОМОГИТЕ! Уменя ZDmodeler 1.07. Скажите как сделать чтоб полигоны не проваливались? у меня крышу не получается сделать

Перемещаешь полигон в сторону, а он уходит в низ? если да, то поиграйся с включением, выключением осей, в частности у тебя ось по горизонтали видимо отключена. :smile:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ПОДСКАЖИТЕ Как применить Calculate в 1,07 версии. Я пробовал вот так: перешел на общий вид, выбрал Surface / Normals / Calculate и нажал по автомобилю ну у меня не получилось. Скажите как применить его правильно?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

что значит полигонов не видно в 3д?

 

калкулейт - это установка нормалей к поверхности. Даже без нормализации поверхность в 3Д видна! но она черная (если флэтшеддинг отключен есстесно)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ПОДСКАЖИТЕ Как применить Calculate в 1,07 версии. Я пробовал вот так: перешел на общий вид, выбрал Surface / Normals / Calculate и нажал по автомобилю ну у меня не получилось. Скажите как применить его правильно?

Что ты подразумеваешь под общим видом?

В любом случае, главные условия - Calculate используется в режиме объектов (горячая клавиша [4]); режим - селект мод должен быть отключен (горячая клавиша [пробел]); после выбора Surface/Normals/Calculate клик лкм

по детали на любом из видов (за исключением окна 3D - оно не активно, модификаторы в нём применять нельзя, только просмотр).

НЕ получается. Я нажал 4 потом Surface / Normals / Calculate и на корпус тачи. Полигонов все равно не видно в 3d

Сделай скрин занозы, по твоим объяснениям сложно понять. Изменено пользователем Nikki

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может я не так понял когда в учебнике читал, мне нужно добится вот такого эфекта как на скрине, чтоб легче было увидеть неровности в корпусе и их устранить. ПОДСКАЖИТЕ как это можно сделать?

post-41022-1313172463_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может я не так понял когда в учебнике читал, мне нужно добится вот такого эфекта как на скрине, чтоб легче было увидеть неровности в корпусе и их устранить. ПОДСКАЖИТЕ как это можно сделать?

Если я тебя правильно понял - тебе нужны горячие клавиши переключения отображения модели на виде 3D:

[W] - включить\отключить отображение сетки

[Q] - включить\отключить сглаживание

опции отображения распостраняются только на тот вид на котором находится курсор(т.е. если нужно сменить отображение на виде 3D - курсор должен быть расположен в окне 3D вида)

Изменено пользователем Nikki

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо Nikki помог!

Для этого есть кнопка.

Простым калькулейтом ты не отделаешься, после его применения у тебя вся машина замыленная, без острых граней, читай учебники по настройке нормалей чтобы принцип понять и что это вообще такое.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скажите, что нужно делать дальше, после того как я сделал 3D модель машины, чтоб потом ее вставить в gta 4? Изменено пользователем James-Bond
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скажите, что нужно делать дальше, после того как я сделал 3D модель машины, чтоб потом ее вставить в gta 4?

Сначала СЮДА, а потом СЮДА
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сначала СЮДА, а потом СЮДА

Конечно спасибо за ответ, но все ж полегче есть че то? А то я читал, читал так и не понял с чего конкретного мне надо начинать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Конечно спасибо за ответ, но все ж полегче есть че то? А то я читал, читал так и не понял с чего конкретного мне надо начинать.

Других учебников по моей информации нет и то я сам пробежавшись по нему, понял что там все поверхностно описано, остальное методом проб и ошибок правится, дорабатывается и т.д.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Знатоки подскажите! В занозе 224 билд 983 не могу отсоединить часть выделенных полигонов от детали. При клике на выделенных полигонах отсоединяется только тот на котором кликнул. Как отсоединить их все вместе?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Знатоки подскажите! В занозе 224 билд 983 не могу отсоединить часть выделенных полигонов от детали. При клике на выделенных полигонах отсоединяется только тот на котором кликнул. Как отсоединить их все вместе?

При отделении выделенной части полигонов нужно включать селект-мод(кнопка в правом нижнем углу экрана или пробел по умолчанию)

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При отделении выделенной части полигонов нужно включать селект-мод(кнопка в правом нижнем углу экрана или пробел по умолчанию)

Спасибо! :yahoo: И еще вопросик: при попытке поменять материал в свойствах у объекта, ничего не происходит. Остается Default Material. Почему?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё должно работать, тут я даже не знаю в чём может быть проблема - жмёшь правой кнопкой по объекту, выбираешь properties\mesh\poligons\material - там выбираешь материал, потом apply\ok - всё на объект назначен новый материал. Сменить не получится наверно только если у тебя один единственный дефолтный материал в списке матов (создай новый в материал-эдиторе и попробуй присвоить его объекту). Если всё равно не выходит - более подробно

опиши что делаешь, как и тд, можно со скринами.

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

например вот на скрине материал 09503е89.dds не могу сменить. Выбираю другой, нажимаю окей и ничего не происходит. И так со всеми. Пробовал другой билд, такая же фигня(((((

http://imagepost.ru/images/c/li/clipboard01_90.jpg

http://imagepost.ru/images/c/li/clipboard02_32.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Даже не знаю что и сказать... Что происходит после того как ты выбираешь новый материал и жмёшь ОК?

Если вообще ничего - посмотри в окно статус-бар (то что в самом низу) - если произошла какая-то ошибка или ты что-то делаешь не так - там появится запись об этом.

Больше ничего в голову не приходит. Сам проверил на всех занозах с 2.0.8 до 2.2.4 - всё работает.

http://thumbnails30.imagebam.com/14605/c8228e146049496.jpg http://thumbnails45.imagebam.com/14605/72c778146049515.jpg http://thumbnails35.imagebam.com/14605/9f5ca7146049531.jpg http://thumbnails20.imagebam.com/14605/4f05fa146049548.jpg http://thumbnails52.imagebam.com/14605/29cafd146049565.jpg

«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в том то и фишка что в статус-баре ничего не пишет. Просто не меняет материал. Пробовал по всякому. Версия 224 билд 983 тоже! Закралась мне мысль что дело в дровах. Пробовал менять параметры визуализации, в программном выкидывает краш-ошибку. В аппаратном и смешанном загружается. Сейчас попробую качнуть более старые версии Занозы.

Проверил. В версии 2.0.4 все работает. а в 2.2.4, 2.2.5 нифига. мистика блин(((

Изменено пользователем Doomsday
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

мож тупо, конечно...но все таки как вариант попробовать через сами материалы? выделить нужное в режими полигонов, заходишь в материалы, выбираешь нужный и применить к выбранному (эсинг ту селекшн по англицки), либо может с текстурами что то не то формат bmp или targa(tga), разрешение 128, 256, 512 и тд

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо! :yahoo: И еще вопросик: при попытке поменять материал в свойствах у объекта, ничего не происходит. Остается Default Material. Почему?

Оно никогда не работало во второй занозе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят, помнится давно где-то видел плагины для 1 занозы типа 3ds max'овского Extrude, никто не поможет найти плз?

Или, если таковой вообще имеется, плагин работающий по типу Chamfer'a

Спсибо :smile:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В общем делаю первую модельку, и вот что напрягает. Если снять галку Solid, то модель станет черной. Я так понимаю, это совсем неправильно.

И где можно найти детальный туториал по нормалям и их настройке?

http://img408.imageshack.us/img408/3244/27250175.jpg

Изменено пользователем runner fx
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...