Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Create/object/detach.Кликаем по обьекту,далее select/seperated или single.Выделяем область,которая должна быть прозрачной.Жмем сочетание кнопок кнтрл+а,выбираем материал,который должен присвоить прозрачность.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё равно не помогает, наверное глюк в занозе. Но всё равно спасибо за помощь. Сделаю без стекла, так даже красивее. ;)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

помогите чайнику

я только начинаю работать с Zmodeler поэтому прошу всех

скажите с чего начинать и как начинать

если кто знает дайте пожалуйста ссылку где можно найти самоучитель

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Че за тема такая... А ну кто нить бымтро ответил

У меня такая фигня... Я хочу достать точилу из СА и сделать из нее монстра траку...

Для начала надо соответственно ее из игры достать.. Посто обисните че делать надо.. Через Занозу при экспорте пишет дескать памяти ему не хватает... Это бредд.... Как жто исправит?? Если это не исправляеться, то как я понял надо через 3д мах... Но у меня нету плагинов ДФФ совских. Я какие то скачал.. Они ошибку пишут.. Скиньте кто нить нормальные...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сегодня утром начал делать одну модельку... вот че сделал за два часа: ( смотреть скрин) На кривые полигоны - не обращайте внимания.. Это моя первая модель! вот что написано в учебнике - " переходим на вид точек, включаем передвижение D (в верху), на виде сбоку начинаем двигать точки над дверями, до края на виде сверху" КАК именно это сделать? обьясните? что, надо каждый полигон перетаскивать чтоли? И как это вообще...

post-382-1131192507_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сегодня утром начал делать одну модельку... вот че сделал за два часа: ( смотреть скрин) На кривые полигоны - не обращайте внимания.. Это моя первая модель! вот что написано в учебнике - " переходим на вид точек, включаем передвижение D (в верху), на виде сбоку начинаем двигать точки над дверями, до края на виде сверху" КАК именно это сделать? обьясните? что, надо каждый полигон перетаскивать чтоли? И как это вообще...

<{POST_SNAPBACK}>

слушай я лично тоже клепаю свой первый москвич скачал обучение от тайзера ну нормально написал я понял держи ссылку может поможет http://mtc.gta.ovl.ru/pafiledb.php?action=file&id=28 ! :) если чего не понял говори попробую ответить только на поверхностные вопросы!

post-728-1131206269_thumb.jpg

Изменено пользователем friman85
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

слушай я лично тоже клепаю свой первый москвич скачал обучение от тайзера ну нормально написал я понял держи ссылку может поможет http://mtc.gta.ovl.ru/pafiledb.php?action=file&id=28 ! :) если чего не понял говори попробую ответить только на поверхностные вопросы!

<{POST_SNAPBACK}>

Хех, дело в том, что я именно по тайзеру и учусь... А вот то что в предидущем моем посте: совершенно непонял... Либо я тупой - либо день такой.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хех, дело в том, что я именно по тайзеру и учусь... А вот то что в предидущем моем посте: совершенно непонял... Либо я тупой - либо день такой.

<{POST_SNAPBACK}>

вот смотри включаеш D ,где машина с лева начинаеш двигать и так каждую точку :)

 

вот смотри включаеш D ,где машина с лева начинаеш двигать и так каждую точку  :)

<{POST_SNAPBACK}>

post-728-1131209560_thumb.jpg

post-728-1131209729_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2friman85

По оси Ox надо двигать,а не по Od

<{POST_SNAPBACK}>

извени может чёто не так я тока учусь, если где не так, говори ,и причём нету у меня оси x есть h v d

 

помогите чайнику

я только начинаю работать с Zmodeler поэтому прошу всех

скажите с чего начинать и как начинать

если кто знает дайте пожалуйста ссылку где можно найти самоучитель

<{POST_SNAPBACK}>

да есть держи http://mtc.gta.ovl.ru/pafiledb.php?action=file&id=28 ! :)

 

EDIT by Viper: Предупреждение за 2 поста в ряд! :diablo:

Изменено пользователем Viper
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

извени может чёто не так я тока учусь, если где не так, говори ,и причём нету у меня оси x есть h v d

Вот так будет H=>Ox;V=>Oy;D=>Oz.Просто я в координатных плоскостях указал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так, ещераз и по подробнее... Куда где кликать и как что делать

<{POST_SNAPBACK}>

ставиш ось d и начинаеш двигать точки с помощью move на автомобиле с лева и смотриш на авто с верху там будут двигатся точки подгоняеш каждую точку и так далее ! смотри чё в итоге у меня вышло

post-728-1131262013_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди добрые, у меня другая проблема.

Следующего плана.

Через стекло кузова не видно правую заднюю дверь. И ладно б просто не видно, так нет, она видна, ан не отовсюду! Через последнее окно, доходя до какой-то точки чуть дальше его края она перестает быть видимой (см.скрин), а через остальные видна свободно...

У кого-нибудь были такие или похожие косяки? Или может кто подскажет, как с этим бороться?

EDIT: речь идет о модели для Vice City.

post-1586-1131390647_thumb.jpg

Изменено пользователем il_86
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А у меня такой вопрос во второй занозе чтобы соеденить две части в одну надо выбрать Modify\Attach

а в первой что надо выбирать

 

Зарание спасибо!

 

вот что я сейчас мостерю но несудите строго это моя первая машина думаю

получится

post-1394-1132153477_thumb.jpg

Изменено пользователем musicboy
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет всем !

 

Я тут новинький да и в Занозе чайник . :unknw:

 

Скачал я ХЕЛП и сделал я бок Москвича ИЖ 412 и затормозил на крышы,не могу понять что такое КУРСОР вот цытирую( Теперь делаем крышу. На виде слева наводим курсор на самый верх крыши и нажимаем [.Del] , у нас должен там появится крестик. Это нужно для того, что бы когда мы будем делать крышу на виде сверху наши точки не опускались ниже этого крестика, в ходе работы поймёте. Переходим на вид сверху, полноэкранный режим (f), режим точек (1) и с помощью Create / Faces / Strip делаем крышу, вот так: )

 

 

Объясните пожалуста чайнику куда,откуда и куда,если сможете объясните картинками я буду очень благодарин. :cray:

 

Большое спасибо! :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я думаю ты очень удивишься, но курсор это та стрелочка которая ползает по монитору когда ты двигаешь мышку! :spiteful: Ну а дальше что непонятно? Короче зажми "."(точку) на клаве - появится крестик. Передвинь его на верх крыши. Дальше модель как обычно(если будешь делать крышу - то на виде сверху).
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет Viper!

 

Большое спасибо за ответ!

 

Ты уже долго моделируеш , можно я у тебя буду спрашивать кое что?

 

Да вот ещё я не могу найти ТЕКСТУРЫ на МОСКВИЧ ИЖ 412,не подскажеш где можно найти,я искал то все фото тусклые.

 

Большое спасибо за ответ!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди как вы думаете это нормально

тоесть полигоны на 3D виде должны быть

видны в Zmodeler 1.0b

если какнибуть эту фигню можно убрать

то КаК :help::help::help:

вот смотрите скриншот:

post-1394-1132582586_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди может я не в тему пишу, но всё же, у меня вечный косяк, импортирую в 3ds max модель из нфсу(что из нфсу1 что из нфсу2 косяк тот же) в формате 3ds, всё ей как надо доделываю, импортирую в Zmod 1.7 и на тебе это чудо сгдаживает линии, я думал это в экспортёре косяк, но нет открываю 3d exploration там всё как было, возвращаюсь в Zmod а там фигня, если кто не понял посмотрите мой альфа-1 Lexus GS430GT здесь, там увидите как бампера изгажены, я думаю это или импртёр у меня древний(я юзаю встроенный в 1.7a) то ли мне лучше Zmod2 юзать может там это исправлено. Помогите, буду признателен :help:

P.S: На интерьер, отсутствие текстур и боковых порогов не обращайте внимания, это альфа-1 версия, т.е. версия, предназначенная исключительно для проверки её работоспособности в игре, а для этого сами знаете не нужны ни текстуры ни какие-либо навороты, которые бы только усложнили альфа-тестинг

Изменено пользователем RAXAT
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...